Mais l'ultime barrière, qui a sans doute poussé Epic Games à renoncer à s'implanter en Chine, c'est l'interdiction dans le pays des microtransactions. Or comme le jeu lui-même est gratuit, les revenus de "Fortnite" sont majoritairement liés à ce système, qui permet d'échanger de l'argent réel contre une monnaie virtuelle permettant d'acquérir des éléments de jeux (costumes, objets, armes, etc.). En Chine, on pouvait obtenir ces éléments uniquement en jouant, jamais en payant.