Tout au plus sait-on que SpaceCraft se jouera à la fois à la première (à pince, sur les planètes) et à la troisième personne (aux commandes des vaisseaux). Mais Shiro Games emploie des termes qui m'excitent au plus haut point. Le studio parle de bases automatisées et de logistique interplanétaire. Il évoque des similitudes avec d'autres jeux spatiaux comme Elite Dangerous et Eve Online, c'est normal, mais surtout Space Engineers et Satisfactory.
Ça y est, on a perdu SebSauvage ! :D