Juste pour dire qu'on retrouve cette "diversité vocale" dans Divinity : Original Sin, où, si les lignes de dialogue sont en français, les voix sont restées en anglais, et elles sont toutes différentes.
Sur la question du doublage dans les jeux vidéo, il est malheureusement de notoriété publique que la plupart du temps les comédiens doubleurs ne savent ni sur quel jeu ils travaillent, ni le scénario de celui-ci, ni le contexte du dialogue... et des jeux comme Disco Elysium sont d'heureuses exceptions.