Dans un paysage jeu vidéo trop souvent dominé par des productions qui placent le joueur dans un siège bébé, Deus Ex : Mankind Divided choisit au contraire de lui donner un contrôle constant et renforce même sa proposition par rapport à Human Revolution. Les équipes d'Eidos Montréal prouvent qu'elles maîtrisent leur sujet de A à Z par le soin apporté à chaque élément du jeu et surtout la mise en place de systèmes parfaitement ajustés à leurs intentions, quitte à y laisser quelques imperfections que l’on excusera sans cligner les yeux. La recherche d'esthétisme et d'ergonomie dans tous les détails matérialise cet univers, aussi crédible que cohérent, renforcé par une qualité d’écriture qui fait passer une bonne partie des RPG récents pour des épisodes de Oui-Oui. Élégant et délicat, ce Deus Ex est un épisode brillant mais sobre, deux qualités que l’on ne trouve que trop rarement associées et qui font l’apanage des très grands jeux.
9 Excellent
Les plus
- Level design maîtrisé de bout en bout
- Écriture de qualité
- Artistiquement au top
- Compositions musicales de haute volée
- Gameplay solide
- Les quêtes annexes et leurs possibilités
- Dialogues en vue subjective exquis
- Cohérence de l’univers et des protagonistes
- Mode Breach en cadeau
- Terminer l’histoire sans tuer personne
- Terminer l’histoire en tuant (presque) tout le monde
Les moins
- Final un peu timide
- Quelques accrocs techniques
- Synchro labiale inégale
- Les flingues manquent un peu de patate
- Un peu trop de contextuel dans les pouvoirs
- Moins exotique que son aîné
Alors ? Qui croire ?