Seb va être content, ils prennent Ultima V en exemple :)
Et moi j'ai fait, en voyant les illustrations de l'article "Oh Warcraft 2", "Oh Morrowind"
La question des machines n’est pas le seul défi pour la lisibilité des jeux. La propriété intellectuelle et le système de verrouillage numérique des DRM, par exemple, interdit la consultation de certains jeux au public.
Les jeux qui sortent maintenant risquent ainsi de ne pas être préservés... (mais on se doute bien que la conservation pour les générations futures, ce doit être le cadet de leurs soucis).