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  • « Threshold », une fable lugubre qui nous laisse à bout de souffle

    A mesure que l’on s’époumone et que notre personnage cherche à s’émanciper de ce monde où on étouffe les travailleurs pour mieux les récompenser en air, difficile de ne pas penser à la situation sanitaire du cœur des années Covid. La mention en introduction « basé sur une histoire authentique » et une précision de l’année « 2021 » entretient en tout cas le possible parallèle. Il n’est pas nécessaire de beaucoup progresser (le jeu dure de toute façon 1 h 30) pour comprendre que ce train qui semble aller de plus en plus vite, et qui devient de plus en plus incontrôlable, est une parabole limpide de l’injonction à la productivité économique. On pourra au moins reconnaître à l’univers morbide de Threshold une vertu par rapport au nôtre : celle de nous laisser, ne serait-ce qu’un peu, la main sur la vitesse du convoi.

    Brrr. Oppressant.

    Tue 26 Nov 2024 09:37:36 PM CET - permalink -
    - - - https://www.lemonde.fr/pixels/article/2024/11/19/threshold-une-fable-lugubre-qui-nous-laisse-a-bout-de-souffle_6403459_4408996.html
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