C'est du grand portnawak, non ? Déjà, tirer des conclusions géopolitiques à partir de 1 jeu mobile qui n'est plus commercialisé depuis 3 ans ça se pose là en terme de pertinence.
Juste un exemple ? La France, ce pays bien connu pour son histoire pas du tout liée à la colonisation, est dans la couleur du camp des rebelles "anti colonialistes et impérialistes", comment dire...
Bref, gros bullshit, mais venant d'un site comme jeuxvideo.com, je me demande même pourquoi j'en parle...
Ce RPG culte, développé à l’origine par BioWare et encensé par la critique (94/100 sur Metacritic), est fortement apprécié par les fans de la saga. À l’époque, les premières images avaient créé un engouement instantané. Près de deux ans plus tard, il vaudrait mieux tempérer les attentes, voire tourner la page, car les dernières nouvelles à son sujet ne sont pas très rassurantes.
Le remake de KOTOR ne verra probablement jamais le jour :(
Star Wars is the rare film whose influence on Hollywood cannot be overstated; following its smash success in 1977, theaters were hailed with a meteor storm of Star Wars cash-ins, rip-offs, and wannabes. Some imitators, like Battlestar Galactica, would prove surprisingly long-lived, while others like Space Mutiny and Laserblast (in which melting Mark Hamill action figure Kim Milford blows up a Star Wars billboard) would be destined for mockery on Mystery Science Theater 3000. Even film franchise elder statesman James Bond felt the space craze in the adaptation of Ian Fleming’s Moonraker, and classic science fiction properties Flash Gordon and Star Trek were revitalized for the big screen. Amid the mad rush to fill the gaps between the original Star Wars sequels, there emerged one colorful, campy space opera that became the archetypal Star Wars knock-off: Starcrash, a.k.a. the movie where David Hasselhoff is Princess Leia.
OH. MY. GOD.
Le nanard intersiral.
Trouvé initialement sur Mastodon.
Vous vous souvenez du duel tout mou entre Obi Wan et Darth Vader, à la fin de l'épisode IV ? Certains ont considéré que c'était essentiellement du aux limitations techniques de l'époque (et les gens qui l'ont vu au cinoche en 1974 ont du trouver ça vachement impressionnant, faut se remettre dans le contexte).
Mais bref : quelqu'un (ou un groupe de personnes, je ne sais pas) à refait cette scène, en intercalant les images réelles du film au milieu du duel rejoué de façon plus "moderne".
C'est impressionnant (et ça donne envie d'un remake des seuls Star Wars intéressant en dehors de Rogue One, c'est à dire les épisodes IV et V).
Prochaine série à regarder sur Disney +
Après Le Mandalorien, j'ai regardé Rogue One.
Sans exagérer, c'est de loin le meilleur de tous les films Star Wars.
Kay va en effet devoir vadrouiller entre les planètes malfamées de la distante bordure extérieure (si vous ne situez pas, c'est un peu l'équivalent Star Wars de la zone 5 de la RATP) afin de réussir le casse du siècle qui, enfin, lui permettra de mettre la daronne, ainsi que Nix, sa saloperie de petit alien velu, à l'abri. Autant vous dire que le programme est alléchant, sachant que les Star Wars qui s'intéressent aux aspects moins manichéens de l'univers sont souvent les plus intéressants et que, depuis l'annulation de 1313, on n'osait plus croire qu'un jeu nous donnerait l'opportunité de les explorer.
Oserai-je l'avouer ? Je suis bien plus hypé par ce jeu que par Starfield.
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Telle est la voie.
Je suis con hein, mais les trailers ça marche toujours bien avec moi.
Mince quoi, une contrebandière badass, sous l'Empire, avec un gameplay plus proche de Farcry que des Assassin's creed, en monde ouvert, ça ne vous tente pas ?
Ok, c'est de la bonne comm corporate, mais ça m'a fait sourire.
Et puis Mark Hamil quoi.
#teamvieuxcons : il manque Jedi academy, sinon ça va.
Un honnête divertissement, voilà ce qu'est Survivor – et ce n'est pas un mince compliment. Là où les autres, qui se soucient moins d'honnêteté, rallongent la sauce à coups d'activités à répéter mille fois, de grind sans âme ou de crafting, Survivor se renouvelle tout du long de sa grosse quinzaine d'heures, reste toujours frais et, pour ne rien gâcher, visuellement sublime. C'est un précipité de AAA de qualité, école Uncharted, qui, encore plus que Fallen Order, « respire l'envie de bien faire », comme l'écrivait à l'époque Kahn Lusth. Un divertissement infiniment plus léché, dans ses mécanismes et son équilibrage, que les jeux Star Wars des années 2000 sur lesquels Izual et moi-même, en vieux réacs, étions restés.
DO WANT.
/I\ Attention, niveau de mignonnitude trop élevé /I\
Star Ward, mais avec des bébés xD
Un certain Sammy est en PLS devant son écran. Secouez le un peu s'il vous plait, il a du travail.
Il est bien avec de la barbe, le héros tellement charismatique que j'ai pas retenu son nom :)
Bon, je réinstalle le 1er épisode, ET JE LE FINIS ENFIN ! (en mode facile, parce que bon)
Bon, je sais que je me réabonnerai à Disney+ en 2023. Même pas honte, j'ai bien aimé cette série.
[SPOILER]
Je me demande bien comment ils vont justifier le fait que Grogu n'est plus avec Luke pour devenir un jedi...
Star Wars KOTOR Remake a vu son développement totalement mis à l'arrêt juste après le licenciement de son directeur de design et de son directeur artistique. Un remaniement complet et volontaire de la part d'Aspyr qui a par la suite annoncé que le projet resterait en pause jusqu'à nouvel ordre. Cette décision du studio fait suite à l'insatisfaction des dirigeants du studio texan devant une récente version démo du jeu présentée en interne, selon des sources proches des employés d'Aspyr. Pour rappel, Star Wars KOTOR Remake était en développement depuis maintenant plus de trois ans.
Je viens de tomber là-dessus. Décidément, il y a une malédiction sur les jeux Star Wars attendus !
Je vous la fais courte : "r/prequelmemes ? Vous êtes probablement trop vieux pour ça." (mais c'est drôle quand même).
Les mèmes de la prélogie trouvent écho chez « une population âgée de 13 à 30 ans », estime AdventurousSwine, cofondateur du subreddit avec TheDStudge.
— Mais alors qu'est-ce que vous voulez faire, dans un jeu ?
— Jouer ! Se dire qu'on a envie d'être Dark Vador qui se promène sur Kashyyyk, choisir le personnage dans un coffre à jouets et lancer la partie, comme on le faisait quand on avait sept ans. Et peu importe que ce jouet Dark Vador n'ait rien de vraiment différent du jouet Darth Maul, ou qu'on fasse toujours un peu la même chose. La différence, on l'imagine. De toute façon, jouer, c'est faire semblant.
Eh mince. Ça y est, je le veux.
C'est un pas... Un petit pas, mais un pas quand même.