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pc:jeux:xcom

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   * [[http://www.nexusmods.com/xcom/mods/458/?tab=3&selected_game=151&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fxcom%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D458%26user%3D1%26gid%3D151&pUp=1|Sweet FX graphic enhancement]]   * [[http://www.nexusmods.com/xcom/mods/458/?tab=3&selected_game=151&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fxcom%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D458%26user%3D1%26gid%3D151&pUp=1|Sweet FX graphic enhancement]]
  
-==== XCOM:Enemy within ==== +==== Les apports de XCOM:Enemy within ====
-<note>Rédaction en cours</note> +
- +
-**Les apports de XCOM:Enemy within :**   +
  
   * Plus de capacités pour vos soldats : outre les classes habituelles (grenadier, ranger, sniper...), vous pourrez faire évoluer vos soldats soit sur un plan génétique, en améliorant leur vision etc. (soldats améliorés), soit sur un plan "mécanique" (soldats augmentés), en les dotant d'un exosquelette   * Plus de capacités pour vos soldats : outre les classes habituelles (grenadier, ranger, sniper...), vous pourrez faire évoluer vos soldats soit sur un plan génétique, en améliorant leur vision etc. (soldats améliorés), soit sur un plan "mécanique" (soldats augmentés), en les dotant d'un exosquelette
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   * XCOM, c'est vache. Gardez toujours en tête que votre prochaine action va peut-être échouer. Oui, même votre tir à 99% de probabilité de toucher.   * XCOM, c'est vache. Gardez toujours en tête que votre prochaine action va peut-être échouer. Oui, même votre tir à 99% de probabilité de toucher.
   * Quand la barre du projet Avatar sera pleine, vous n'aurez pas encore perdu pour autant : vous aurez encore 30 jours pour faire reculer le projet Avatar d'une façon ou d'une autre.   * Quand la barre du projet Avatar sera pleine, vous n'aurez pas encore perdu pour autant : vous aurez encore 30 jours pour faire reculer le projet Avatar d'une façon ou d'une autre.
-  * :!: <del>A la prochaine alerte, le compteur reprendra là où il s'était arrêté, pas à 30 jours !</del> Pas sûr, à vérifier.+  * A la prochaine alerte, le compteur reprendra là où il s'était arrêté, pas à 30 jours !
   * Ne négligez pas les //Renseignements// : c'est une ressource aussi importante que les crédits, si ce n'est plus. Les renseignements sont la seule monnaie d'échange pour le marché noir (voir plus bas), et le seul moyen de contacter les groupes locaux de la Résistance, ce qui s'avère indispensable pour... obtenir plus de crédits. CQFD   * Ne négligez pas les //Renseignements// : c'est une ressource aussi importante que les crédits, si ce n'est plus. Les renseignements sont la seule monnaie d'échange pour le marché noir (voir plus bas), et le seul moyen de contacter les groupes locaux de la Résistance, ce qui s'avère indispensable pour... obtenir plus de crédits. CQFD
   * Gardez vos corps ! Vous serez sûrement tentés de vendre au Marché noir les cadavres d'aliens qui s'entassent dans vos placards. Grosse erreur ! Ils sont indispensables à votre avance technologique : non seulement ils devront tous être disséqués (il en faut donc au moins un), ce qui débloquera de nouvelles technologies, mais certaines technologies incorporent directement des morceaux d'alien dans leur recette. Ainsi, il faut des cadavres de vipères pour fabriquer le médikit amélioré. Si vous avez vraiment besoin de crédits, faites en sorte de garder au moins 4 ou 5 exemplaires de chaque type de cadavre. Ou alors, c'est que vous êtes en fin de jeu et que vous avez débloqué toutes les technologies, mais vous ne devriez plus avoir trop besoin de cash à ce moment là.   * Gardez vos corps ! Vous serez sûrement tentés de vendre au Marché noir les cadavres d'aliens qui s'entassent dans vos placards. Grosse erreur ! Ils sont indispensables à votre avance technologique : non seulement ils devront tous être disséqués (il en faut donc au moins un), ce qui débloquera de nouvelles technologies, mais certaines technologies incorporent directement des morceaux d'alien dans leur recette. Ainsi, il faut des cadavres de vipères pour fabriquer le médikit amélioré. Si vous avez vraiment besoin de crédits, faites en sorte de garder au moins 4 ou 5 exemplaires de chaque type de cadavre. Ou alors, c'est que vous êtes en fin de jeu et que vous avez débloqué toutes les technologies, mais vous ne devriez plus avoir trop besoin de cash à ce moment là.
pc/jeux/xcom.1639389155.txt.gz · Last modified: 2021/12/13 10:52 by sammyfisherjr