Note: Life is strange is back
Je suis en train d'écouter un podcast *Silence on joue* de... février 2015 :O
Les deux principaux jeux à l'ordre du jour de cette émission étaient *Grim fandango* et *Life is strange*.
Pour le premier, j'ai été rassuré de constater que je ne suis pas le seul à trouver les énigmes de ce jeu tordues.
Pour le second, j'ai vraiment envie d'y rejouer maintenant. Après un détour, depuis juin, par XCOM2, Divinity : Original sin, Prison architect, Endless Legend, et Civilization, Civilization, Civilization et Civilization (je précise : le 5), ça y est, j'ai envie de me replonger dans ce magnifique jeu.
Dans le podcast, tu entends d'abord la musique, qui fait remonter des souvenirs et tu te dis, ah oui, c'est vrai que c'est chouette.
Puis tu te rappelles le jeu en lui-même, ce rythme lent, ce gameplay autour du pouvoir de remonter le temps, cette justesse dans la narration.
Erwan Carrio et ses potes (pas très féminine au passage, l'équipe) l'ont évoqué, et c'est vrai que c'est bien vu :
- le jeu peut-être vu comme un meta-jeu qui déconstruit un peu le jeu d'aventure traditionnel (d'autant plus flagrant après avoir parlé de Grim Fandango)
- un jeu parabole : on incarne une adolescente, et le jeu est basé sur la question des choix que l'on fait et de leurs répercussions...
2016-11-14 - permalink -
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