Il est rafraîchissant cet article.
Il m'a rappelé les années 90, quand TF1 faisait des reportages anxiogènes sur "ces-jeunes-qui-jouent-aux-jeux-vidéos, quisontilsqueveulentilscommentlesarrêter"
Bref, ne perdez votre temps à répondre à la dame, elle ne peut pas vous lire, elle est dans une faille temporelle.
"Pour les studios indépendants en général, les périodes de soldes Steam qui étaient perçues auparavant comme l’occasion de booster les ventes, ont petit à petit dévoilé leurs effets pervers : «Valve et Humble ont ruiné le marché de masse pour tout le monde, les gens attendent les soldes pour acheter et se tâtent pour lâcher 2,99 € » explique Amos, développeur pour la plateforme indépendante itch.io."
Ah, ce n'est pas que moi alors ^^
Voilà une critique qui me donne envie d'y jouer...
Petit papa Newell
Quand tu descendras du ciel,
avec tes promos par milliers...
N'oublie pas, de me préleveeeeeer !
Analyse intéressante, que j'avais loupé en son temps. Le joueur, voilà l'ennemi. C'est gonflé, mais c'est plutôt bien vu.
Les arbres des techno et compétences de XCOM.
"C’est un des traits de ma personnalité de joueur : je ne finis pas souvent les jeux, et encore moins les RPG-mondes. [...] Il ne faut pas y voir un signe de lassitude face à des jeux interminables, mais plutôt un geste d’appréciation. J’avais eu mon compte, et m’arrêter sur une partie en cours signalait une intention de revenir. Je laissais traîner un marque-page, pour que le livre ne se referme pas."
Ah tiens, je me reconnais parfaitement dans ce portrait.
"Le crépitement des mitrailleuses dans les rues de Boston me donnait des bouffées d’angoisse, mais après tout la dystopie de Bethesda était presque plus respirable que la réalité."
De l'influence du réel sur un critique de jeux vidéo...
Réflexion intéressante sur le vieillissement des producteurs : "Il ne s’agit plus ici d’incarner un jeune protagoniste qui doit choper la fille, mais une fois de plus un père – une mère – de famille qui cherche à retrouver son enfant. Fallout a 18 ans (le premier jeu date de 1997), Bethesda en a 29, Le producteur Todd Howard a bien entamé la quarantaine, tout cela ne nous rajeunit pas."
La dissonance entre l'urgence du scénario et la foule de quêtes annexes => bien vu. Comme dans les Elder Scrolls.
Je ne sais pas ce que c'est mais comme c'est gratuit... ^^
Merci Seb.
A mettre en parallèle avec http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?gnhXfw...
Un article pour Kevin
... et pour tous les fans de KSP.
Quelques "concept arts" de Rise of the Tomb Raider.
D'autres ici : http://tombeaucroft.net/rise-of-the-tomb-raider-concept-art/
Joli.
Pop les Shaarlis ! Good old Games nous refait le coup du jeu gratuit pendant quelques jours. Aujourd'hui, c'est avec les vers bien barrés de Worms : Etat de siège. Seulement 72 heures pour en profiter !
Go go go !
Oh. Ça à l'air bien ça.
Coudifié pour... plus tard.
via Seb et Kevin
Note du 11/12/2018 : acheté \o/
Rhâââ.
Bon. Je vais déjà faire le 1 peut-être ? ^^
Le jeu Giants: Citizen Kabuto gratuit sur GoG pour 48h.
Euh sinon, c'est quoi l'histoire ? Une fille nue avec un sabre ?!?
Trouvé indirectement via https://shaar.libox.fr/?FVTJDw : encore un site qui fait plein de stats sur Steam, mais sans se limiter au compte du joueur : jeux les mieux notés / avec le plus grand nombre d'acheteurs / de joueurs en ligne... tags, etc.
A noter que les stats perso ne sont pas très représentatives : les prix des jeux sont ceux à l'instant T, pas ceux auxquels on a payés les jeux. Ainsi, j'ai payé Skyrim beaucoup plus cher que ce qui est affiché, mais Dishonored, les séries Bioshock et Deus Ex... beaucoup moins cher. Et j'ai eu gratuitement un bon nombre d'autres jeux... Après, c'est toujours rigolo de voir le temps passé, la valeur théorique de sa ludothèque...
Et je ne dirais rien sur cet énième article qui nous annonce Half-Life 3 ^^ Je suis convaincu que c'est une stratégie de Valve pour tenir les joueurs en haleine à propos d'un jeu qu'ils n'ont pas l'intention de produire : trop d'attente, c'est trop casse-gueule.
Un article qui va plaire à Liandri :)
En fait, Banished, c'est un jeu pour économiste :O
Comment un article sur Prison architect donne une envie folle de (re)jouer à Dwarf Fortress : comme toujours, la profondeur du second est indépassable.
En fait, ma seule vraie difficulté avec DF, c'est l'anglais...
"J'ose espérer que ça va changer, mais "geek-art", "pop-culture" et autres bêtises… On sent que ce sont des gens qui n'ont pas de regard sur le passé et je pense que si De Vinci dessinait aujourd'hui, lui qui était entre la science et l'art, il serait forcément dans ces univers technologiques au service des artistes."