Un mash-up des personnages de Mass Effect avec les costumes de Dragon Age : Inquisition. Très chouette.
Vu chez Alda, chez qui j'ai décidé de retrainer un peu : http://tools.aldarone.fr/share/?FZLNrA
J'ai peut-être lu l'article trop vite, mais je pense que l'on peut comprendre la phrase de Mélenchon à l'inverse de ce que tu lui fais dire (et loin de moi l'idée de défendre ce type que je ne porte pas dans mon cœur) : si justement il ne restait aux français que "la religion et la couleur" comme identité commune, cela ne veut pas dire que Mélenchon fonde l'identité nationale là dessus, mais c'est parce qu'il considère que certains (dont Ubisoft, WTF ?) "cassent" ce qui forge le lien entre les français, à savoir la fraternité, les combats menés ensemble contre l'oppression, dont la Révolution française serait pour lui l'archétype.
Je note au passage que s'il dénonce une récupération et une déformation de l'Histoire en général et de la Révolution en particulier... il en fait de même, en soutenant implicitement la thèse du bon peuple oppressé qui se soulève contre l'arbitraire royal. Ça aussi, c'est une image d’Épinal, aussi fausse que la populace sanguinaire qu'il dénonce à juste titre. Le déroulement de la Révolution française est une mécanique bien plus complexe.
Après... faut-il crier au complot de la part d'un éditeur de jeux vidéo dont le seul et unique objectif est, faut-il le rappeler à ce bon JLM, de se mettre le brouzouf des joueurs dans les poches ? La série des Assassin's creed n'a jamais prétendu au réalisme historique (en tout cas pas à ma connaissance, corrigez-moi si je me trompe), mais je reconnais que la vision de la prise de la Bastille véhiculée par le trailer de Unity me fait penser à la façon dont Lorant Deutsch raconte l'Histoire, c'est à dire calamiteuse et engagée au service d'une cause douteuse...
Que dire de plus ? Qu'une fois de plus, un homme politique a dit des conneries en parlant de jeux vidéo ? Que l'Histoire est drôlement mal enseignée dans ce pays ? Un peu les deux ?
EDIT : Hop, voir ici : http://www.lemonde.fr/jeux-video/article/2014/11/13/assassin-s-creed-unity-est-un-jeu-video-grand-public-pas-une-lecon-d-histoire_4523111_1616924.html, interview d'un des producteurs. Via https://links.nekoblog.org/?hXHtTA
"Le travail de reconstitution historique de Paris est très impressionnant dans le jeu, en revanche, la Révolution française semble édulcorée de toute sa portée politique et sociale, pour être résumée à une suite de complots. Pourquoi ?
C’est assumé : on ne voulait pas mettre l’Histoire autant en avant que dans d’autres épisodes. Nous avons utilisé certains événements clés pour qu’Arno, le héros du jeu, en soit le témoin ou l’acteur, mais ce n’est pas sa révolution, ce n’est pas lui qui la fait, c’est plus subtil. L’histoire du jeu est avant tout une histoire d’amour et un dilemme cornélien. La Révolution n’est qu’une toile de fond."
Je commence à bien les aimer les p'tits gars du studio CD Projekt :)
Pour rappel, ce sont les mêmes qui avaient déjà retirés les DRM de The Witcher 2 http://sebsauvage.net/links/?s4PiwQ et décidés de ne pas en mettre dans le 3 http://sebsauvage.net/links/?WTNHrg
Cette fois, ils annoncent que The Witcher 3 sera doté de pas moins de 16 DLC... tous gratuits !
"« Nous ne pensons pas que c'est de cette façon que les choses doivent fonctionner, et avec The Witcher 3 : Wild Hunt, nous avons décidé de faire autrement. Toute personne qui achètera Wild Hunt recevra 16 DLC spécialement préparés, et ce absolument gratuitement, quelle que soit leur plateforme. Vous n'avez pas à précommander, vous n'avez pas à acheter une édition spéciale : si vous avez une copie de Wild Hunt, ils sont à vous. C'est notre façon de vous remercier d'avoir acheté notre jeu », conclut le responsable."
Mais du coup, quel est l'intérêt de faire ça si ce n'est pour le buzz ? Ça aurait été aussi pratique de tout mettre dans le jeu de base...
The Witcher + The Witcher 2, enhanced éditions, pour 6,38€ sur Good old games ! J'ai loupé le coche une fois sur Steam (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?xcJkEw), je ne me laisserai pas avoir deux fois !
(et en plus, c'est GOG : pas de DRM, plein de bonus... Le bonheur)
Et en plus, Mount & blade gratuit pendant 48h. Je ne connais pas. EDIT : ça n'a pas l'air mal : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00020794-mount-blade.htm Graphismes à la limite de l'acceptable, mais bon gameplay.
C'est un peu l'aboutissement de ce qui était évoqué ici : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?8_yNQg (trouvé via http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/11/04/plus-de-900-jeux-d-arcade-gratuits-pour-firefox-et-chrome_4516968_4408996.html)
Waouh ! Super ! Je regarde tout ça ce soir !
A propos de Black Mesa : il me semble que j'avais téléchargé il y a un bon moment une sorte de super mod / pack graphique pour Half-Life, jamais utilisé, je ne sais pas ce que j'en ai fait. C'est peut-être la même chose ?
via http://liens.nonymous.fr/?d1OYAw
Après les jeux vidéo en Lego, voici maintenant les Lego d'après les jeux vidéo...
Ça y est, je suis fan :O
Eh les copains, The Witcher "enhanced edition" est actuellement à 1,59€ sur Steam. Je crois que je ne vais pas résister...
Article intéressant au passage sur la "spécificité" polonaise en matière de jeux vidéo. Des jeux sombres : The Witcher, Painkiller, Call of Juarez...
Du coup je me note "La Saga du sorceleur" d'Andrzej Sapkowski (le "Tolkien polonais") dans ma liste de livres à lire.
A rapprocher de celui-ci concernant l'Ukraine, dont les jeux sont encore plus sombres et pessimistes : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/08/28/le-jeu-video-ukrainien-hante-par-l-histoire-et-la-litterature_4478521_4408996.html (STLAKER, Metro 2033...)
EDIT : les promos Steam, c'est du vendredi au lundi... à l'heure américaine :( Le jeu était repassé à 8€ hier soir, et je ne souhaite pas mettre 8€, 1,50 ça me convenait bien... Un peu frustré du coup ^^ Tant pis, j'attendrais les prochaines soldes.
Nexusmods n'est plus limité à Skyrim,Oblivion, Fallout & co.
Première découverte : Mass Effect est un jeu "moddable".
Deuxième découverte : il existe donc une fin alternative ^^
"en essayant d’utiliser une image réductrice du jeu vidéo (surtout avec la diversité des genres proposés aujourd’hui), l’homme politique a surtout une fois encore démontré qu’il ne faisait qu’appliquer un conseil de communication bien mal avisé."
Conseil aux hommes politiques qui seraient tentés de parler de jeux vidéo : fermez-la.
"Ni le changement de gravité ni la gestion de l'oxygène ne parviennent à masquer le fait que cette « présuite » n'apporte pas grand-chose de neuf."
Ca à l'air bien sympa quand même... Je l’achèterai dans 3-4 ans avec le 2, quand ils seront à 4€ sur Steam :)
Merci pour ce panorama complet Tommy !
Je n'ai joué qu'au premier, sans l'avoir jamais fini, et l'avais trouvé bien sympa (gameplay, ambiance) bien qu'un peu répétitif (cible >> missions intermédiaires >> assassinat >> désignation d'une autre cible)
Je vois que je n'ai pas trop à regretter de ne pas avoir acheté la suite ; je me demandais d'ailleurs il y a peu le combientième était Unity... merci de m'avoir convaincu qu'on se fout de notre gueule !
Ah ah, quel con. Je ne sais pas si son comportement doit être ajouté à la longue litanie des éléments caractérisant le climat malsain actuel dans le monde du JV, mais il a bien mérité ce qui lui arrive.
EDIT : tout à fait d'accord avec la conclusion de Gameblog : "La sanction est-elle juste ? Répondre "non" serait tolérer les menaces de mort et autres harcèlements qui se multiplient sur le net. Il serait temps que chacun comprenne que des propos sur Twitter engagent ceux qui les expriment... comme dans la "vraie vie". Harcèlements et menaces sont inacceptables. Les sanctions strictes évidentes. Fini de jouer."
Loin de moi l'idée de jouer les moralisateurs, mais force est de constater que ce genre de tuerie sans aucun fond me met mal à l'aise. Pour tout dire, même quand il y a un prétexte narratif, ça me met mal à l'aise. Il y a... plusieurs années (10 ans ! Merci Wikipédia) j'avais acheté le jeu Manhunt (https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhunt_%28jeu_vid%C3%A9o%29) Je l'ai prestement revendu, après y avoir très peu joué (je ne dois pas exagérer en disant moins de deux heures), car je n'ai pas supporté cette atmosphère glauque, ces exécutions visionnées sous différents angles (avec le médium-prétexte des caméras de surveillance censées filmer le snuff movie), où l'on doit tuer avec un éclat de verre, étouffer avec un sac plastique... le tout, comme je viens de le souligner, mis en scène de manière crue et réaliste.
Hatred me semble encore "pire" dans la mesure où il n'y a même pas le prétexte de l'histoire (on incarne juste un psychopathe qui veut tuer tout le monde, vraiment tout le monde) et où il ne semble pas non plus y avoir de challenge. On verra si les prochains trailers mettent quelques policiers en travers du chemin du personnage principal, ou s'il s'agit uniquement d'un "défouloir" sans but.
J'ai du mal à être d'accord avec Anadrak, même si je respecte son point de vue. Apposer un label "politiquement incorrect" n'est pas pour moi un argument propre à me séduire. (parce que si c'était le cas, toutes les déviances seraient permises, voire réclamées par les joueurs, or il n'est déjà pas si facile pour tout le monde d’assumer pleinement le rôle du "méchant" ; Cf. http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?ZaZhzA). Sans vouloir être ronflant, c'est un problème éthique -que je ne saurais pas expliquer maintenant, va falloir que j'y réfléchisse, à moins que quelqu'un ne s'en sorte mieux que moi- que je pourrais tenter de faire comprendre avec des comparaisons forcément maladroites : voudriez-vous lire un livre qui serait juste le récit d'un carnage sans but, raconté à la première personne ? Ou voir un film de 2h où l'on voit juste un mec armé jusqu'au dents tuer tout le monde dans la rue ? Ben moi pas.
Anadrak dit " ce serait bien d'arrêter de dire qu'on tue des gens... ce n'est pas le cas" Et pourtant... c'est bien là que le bat blesse : ce jeu, et ce qu'il offre comme possibilités d'identification (ah, je crois que je tiens le début de mon explication relative à l'éthique) m'évoque irrésistiblement Breivik : un type armé, qui tire sur des personnes désarmées, innocentes du point de vue du droit, de la logique... mais coupables d'un crime connu de lui seul - imaginé par lui- et qui rend ses actes parfaitement cohérents de son point de vue déviant.
La comparaison avec Unreal Tounament ne me parait pas tenir la route, Postal me parait par-contre plus approprié, même si ce dernier réussissait à faire passer la pilule de la violence hard-core avec son côté complétement déjanté (le fusil lanceur de chats, WTF) et (c'est peut-être le recul qui me fait dire ça), ses graphismes et ses animations tout pourris : http://goretastic.com/postal.html (on a vraiment l'impression que les PNJ font la queue pour se faire descendre, ça n'aide pas vraiment à créer un sentiment d'horreur)
Je recite Anadrak : "Ici on est dans le gratuit, dans le malsain, limite dans l'absurde. L'amusement vient du fait de descendre des pixels-humains non-armés, qui demandent simplement de la pitié." Euh... ben c'est justement ça qui ne m'amuse pas... La violence gratuite, pourquoi pas. C'est principe de 99% des shoot'em up. L'absurde, ok. Si on ne tolère pas une certaine dose d'absurde, on ne peut pas jouer à un jeu vidéo... Le malsain, j'ai déjà dit plus haut que j'avais du mal. Mais l’association des trois aurait plutôt tendance à me faire fuir.
Mal fichu et creux Destiny ? Peut-être pas tant que ça, tant on est happé par la mécanique "héroïque" du jeu : "Qu’importe le résultat, je viens de survivre, radieux et tremblant, à l’une de ces dizaines de petites fictions héroïques que m’a offertes Destiny, petits colliers de gameplay accrocheurs et irrésistible."
Voir aussi cet article http://www.chronicart.com/jeux-video/destiny/ qui brosse un portrait assez équilibré (même si avec un a priori enthousiaste) du jeu.
Chronologiquement, cet article a été écrit (et devrait donc être lu) avant celui cité dans le shaare précédent. En fait, il s'agit d'une série d'articles à lire sur Melanfrit, dans lesquels l'auteur explique le cheminement qui l'a amené à prendre conscience qu'il y avait quelque chose de pourri dans cette "communauté" dont l'existence a longtemps été importante pour lui. Quelque chose de pourri ? Oui, à tel point que les "gamers" en viennent à lyncher (virtuellement, mais ce n'est pas beaucoup mieux) d'autres "gamers" qui ont l'outrecuidance d'avoir un avis différent de celui de la masse. Série d'articles à lire, vraiment.
>> http://www.merlanfrit.net/Quinnspiracy,764 Lire à partir de "Pilule rouge pour identité dissolue" et remonter jusqu'à "Figues molles et raisins aigres"
La "communauté" des "gamers", une "meute sectaire et intolérante" ?
Certes pas tous les joueurs, mais par son attitude (lynchages virtuels notamment) la "communauté" (je réfute complétement ce terme) donne raison à ses pires détracteurs.
La carte de l'Amérique du Nord dans la série Fallout.