Ah, ah. Tellement vrai.
Oh... Encore un effet "madeleine de Proust" : j'avais complétement oublié ce jeu ! Je suis stupéfié de me rendre compte qu'il en vente sur GoG à presque 6$ http://www.gog.com/game/populous
Ce genre de détournement de titres de jeux vidéo est en train de devenir un grand classique, mais il est vrai que quand c'est bien fait c'est assez drôle. J'aime particulièrement celle-ci : http://www.nioutaik.fr/images/concours-honnete/Gloomi7.jpg et celle-ci (quoique réductrice, mais bon...) : http://www.nioutaik.fr/images/concours-honnete/Bovllov2.jpg
via http://strak.ch/liens/?cioGvg
Jouer à Skyrim (ou autre JDR) en mode ultra-hardcore :
"Traditionally, when you make a mistake or die in a game you can simply reload to a previous save and continue on as though nothing happened. There is nothing you can’t recover from, nothing you can’t try. There isn’t anything inherently wrong with this – it is in fact the essense of play. But it does diminish a game’s tension and may also affect your play-style.
In a permadeath play-through, there are no second chances. Dead is dead. Every decision is a matter of life or death for the character. Even the simpliest of missions can become a white-knuckled affair. Many times it is better to run away and fight another day."
Déjà qu'en jouant "normalement", c'est long...
Tout est dans le titre !
Rhâââ. Sympa Steam... quand ça marche. C'est là qu'on se rend compte que c'est une sacrée belle paire de menottes...
Pareil que Arthur Hoaro (http://links.hoa.ro/?TywJUQ) : je ne les ai pas tous pratiqués, mais quand on connait le jeu, c'est à chaque fois bien vu !
Tiens, je ne connaissais pas ce jeu. C'est sûr, je ne vais pas l'installer... En cherchant rapidement, j'ai trouvé cette vidéo : http://www.kissmygeek.com/51-jeux-video/scp-087-le-jeu-qui-fait-peur C'est vraiment le bruit, l'ambiance sonore qui foutent les jetons, et le fait qu'on sait qu'il va se passer quelque chose, mais on ne sait pas quoi. Il y a quelques années, j'avais acheté un petit FPS pas trop mauvais et assez bien nommé FEAR. C'était dans les passages sans adversaires que je flippais le plus...
Petit spoiler, arrêtez de lire si vous n'aimez pas ça : la dernière image m'a fait penser au Slender man http://scinfolex.com/2013/12/27/du-meme-au-mythe-a-qui-appartient-le-slender-man/
Bienvenue au club ! XD
http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?searchterm=Mass+Effect
Quelques chroniques assez bien écrites sur les jeux vidéo.
Une analyse assez fine de la trilogie Mass Effect.
Ah, ah, ah ! Mais c'est complétement con ! Le pire c'est que si les gens l'achètent, ça va se vendre (dixit Coluche)
Avoir un tel retard, une telle somme de préjugés, et même pas être foutu d'en prendre conscience, c'est déjà beau, mais accuser les critiques de n'avoir rien compris, alors que c'est on ne peut plus cliché, on touche au sublime.
via http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?XSxksA
Ah ça, quand on commence à réfléchir aux incohérences des jeux vidéo, on n'a pas fini...
via http://book.knah-tsaeb.org/?uJH3VQ
EDIT : Argh http://lehollandaisvolant.net/?mode=links&id=20140220183337
Pas glop :(
J'aime bien l'explication qui fait bobo à la tête : ""Les développeurs de logiciels de triche ont des difficultés à pousser les tricheurs à les faire passer à la caisse pour des raisons évidentes, donc ils ont commencé à placer des DRM et des codes anti-triche pour leurs logiciels de triche. Ces derniers contactent un serveur DRM qui confirme que le tricheur a bien payé pour utiliser le logiciel de triche", précise Gabe Newell." Stérile course aux armements. Ce que je ne m'explique pas par contre, c'est que des types soient assez cons pour payer un logiciel pour tricher dans un jeu. Oh les mecs ! C'est juste un putain de jeu !!!
A suivre... pour l'instant le site est une coquille vide.
>> http://standalonepost.com/
Pour rappel, je vous ai déjà parlé d'un excellent blog consacré aux jeux vidéo : http://www.merlanfrit.net/
Jeux vidéo, monde infini ou donnant l'illusion de l'être : le pourquoi du comment.
via http://anadrark.com/links/?3lI5Rw