11,89$ par an pour un jeu à la con sur smartphone !!!!!!! (soit 4,8 millions de dollars de chiffre d'affaires par *jour*)
Ce monde est fou.
via http://links.kevinvuilleumier.net/?I3HH4Q
"Trois coups de fusil, deux flèches dans le genou (J’en ai croisé dans un autre jeu qui ne sont pas partis à l’aventure à cause de ça)" Hu hu hu.
Il a bien démonté le jeu en tout cas.
via http://liens.howtommy.net/?y3o_AQ
Allez, j'vais casser l'ambiance avec mon cynisme :
- un film Splinter Cell ? Ça fait au moins 6 ou 7 ans qu'on en parle.
- un film Mass Effect ? Mais Mass Effect est un film dont vos êtes le héros...
- Citez moi UN SEUL film adapté d'un jeu vidéo qui ne soit pas une grosse daube...
- Vraiment un article rempli de beaucoup de vent : sorti les 4-5 premiers projets de films, tout le reste c'est "date de sortie inconnue" :D
"Cette découverte confirme une rumeur qui circulait depuis trente ans dans le milieu des « gamers », selon laquelle des milliers voire des millions de cartouches invendues du jeu avaient été enterrées en pleine nuit à Alamogordo, à 320 km au sud-est d’Albuquerque, au Nouveau-Mexique. "
Si le multi n'a pas le succès escompté, ils continueront à développer des Elder Scrolls solo comme ça... ^^
Cela dit, le test a l'air plutôt positif ; si j'ai bien compris, le côté multi est plutôt "petit bras", mais l'ensemble est fidèle à l'univers. Je pense que pour la plupart des fans, il n'en faut pas plus. Cela dit, un succès dans le temps est-il possible ? Ça reste à voir...
via http://liens.howtommy.net/?i84vDA
Oh... Encore un effet "madeleine de Proust" : j'avais complétement oublié ce jeu ! Je suis stupéfié de me rendre compte qu'il en vente sur GoG à presque 6$ http://www.gog.com/game/populous
Jouer à Skyrim (ou autre JDR) en mode ultra-hardcore :
"Traditionally, when you make a mistake or die in a game you can simply reload to a previous save and continue on as though nothing happened. There is nothing you can’t recover from, nothing you can’t try. There isn’t anything inherently wrong with this – it is in fact the essense of play. But it does diminish a game’s tension and may also affect your play-style.
In a permadeath play-through, there are no second chances. Dead is dead. Every decision is a matter of life or death for the character. Even the simpliest of missions can become a white-knuckled affair. Many times it is better to run away and fight another day."
Déjà qu'en jouant "normalement", c'est long...
Tiens, je ne connaissais pas ce jeu. C'est sûr, je ne vais pas l'installer... En cherchant rapidement, j'ai trouvé cette vidéo : http://www.kissmygeek.com/51-jeux-video/scp-087-le-jeu-qui-fait-peur C'est vraiment le bruit, l'ambiance sonore qui foutent les jetons, et le fait qu'on sait qu'il va se passer quelque chose, mais on ne sait pas quoi. Il y a quelques années, j'avais acheté un petit FPS pas trop mauvais et assez bien nommé FEAR. C'était dans les passages sans adversaires que je flippais le plus...