Waouh. Excellent article, très bien argumenté, qui met bien en relief la mauvaise foi de certains acteurs du domaine...
"Je vous taquine parce qu’en vérité c’est bien clair. Les deux sont volontairement confondus par un groupe qui considère la possibilité même que des artéfacts culturels retournent à la culture dont ils sont nés comme une idée repoussante. Une idée si repoussante qu’ils doivent éliminer tout ce qui s’approche de près ou de loin à remettre en question ce qu’ils perçoivent comme des droits perpétuels sur leurs vieux projets. (Et soyons francs ici − des créateurs comme le tumescent Phil Collins ou notre très cher Broussard argumentent ici en faveur du copyright perpétuel, ce qui est bien au-delà de ce que prévoit la loi elle-même.)"
via http://sebsauvage.net/links/?Y_Kg1w
Parce que parfois les jeux vidéo ne sont pas que des jeux... il y a aussi de l'humain dedans, et des humains devant. J'avais déjà lu ce strip, en anglais. Je suis content qu'il ait été traduit.
via Timo : http://lehollandaisvolant.net/?mode=links&id=20140117232724
Voir aussi : http://www.gizmodo.fr/2014/07/25/fantome-pere-sauvegarde.html
Via Seb Sauvage http://sebsauvage.net/links/?uIpBSA : un marketplace de jeux. Gratuits ou payants.
Hop, encore un truc que j'avais loupé. C'est terrible Shaarli (surtout celui de Seb Sauvage) : si vous loupez 3-4 jours, c'est presque perdu... à moins de remonter les archives (bof) ou de trier par tag (ouiii !)
Bref, un bon petit jeu cool à tester.
Tiens, je n'avais pas vu ça : comment (re)jouer à Lemmings. Qu'est ce que c'était rigolo ce jeu ^^
Un RPG moyen-âgeux et réaliste, sans magie. Inspiré par Skyrim, la magie en moins. Si on me l'offre, pourquoi pas...
Bon, j'arrive un peu tard pour le débat, mais je suis d'accord avec les arguments qui ont été avancés. Je ne sais pas si quelqu'un en a parlé, mais certains "old games" type plateforme peuvent être débutés plus tôt que 16 ans je pense.
Pour moi >> A voir plus tard : la liste de jeux conseillés par Seb Sauvage.
Assez bien vu. Après, c'est peut-être une bonne nouvelle que les gros studios se mettent à un peu écouter les joueurs... même si sur le fond, ce sera encore mieux quand il arrêteront de nous livrer des bouses pas finies, châtrées, préformatées pour plaire au plus grand nombre...
via http://sebsauvage.net/links/?OcjnCA
Originellement posté sur Reddit (http://fr.reddit.com/r/gaming/comments/1v4c8z/i_painted_bastila_shan_from_kotor_as_a_tribute_to/) voici un tableau de Bastila Shan sur le DeviantArt de l'auteur. Pour ceux qui l'ignoreraient, Bastila est l'une des héroïnes de KOTOR. Ça me donne furieusement envie de rejouer à cet excellent jeu - et accessoirement sauver Bastila du côté obscur, je n'y étais pas parvenu la dernière fois.
"Ce sondage illustré dans l’infographie suivante démontre bien que le phénomène de Pile of Shame (en traduction littérale : la Pile de la Honte) est extrêmement courant chez les joueurs sur PC : ces derniers achètent bien plus de jeux, mais n’ont pas le temps de jouer à tous leurs titres." Ouf, je ne suis pas seul.
via http://sebsauvage.net/links/?2Lnsow
ENJMIN = Ecole nationale du jeu et des médias interactifs. Une école de jeux vidéo ! Et cette page offrirait donc des productions de leurs élèves. Sympa.
via http://sebsauvage.net/links/?9KreGg
Grâce au travail réalisé par The internet archive, il est désormais possible de jouer aux vieux jeux Atari directement dans le navigateur.
La liste des jeux : https://archive.org/search.php?query=collection%3Ahistoricalsoftware&sort=-publicdate
Je regarde ce soir !
Lien direct : http://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1t44d8/my_game_not_the_robots_just_got_put_on/
Torrent : http://thepiratebay.gy/torrent/9359618/Not_The_Robots-BACKLASH
EDIT : téléchargement en cours !
Ah, nostalgie...
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=21
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=294
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=461
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=974
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=14
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=408
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=452
http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=137
Et peut-être : http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=58
Oh c'est bon ça ! Merci Seb Sauvage !
Copié-collé :
Je suis retombé dessus par hasard, et j'ai passé beaucoup de temps hier soir à rejouer à cet excellent jeu: Dungeon Keeper.
Vous êtes un esprit démoniaque, et vous ordonnez à vos minions de construire et renforcer votre forteresse: salle aux trésors, salles d'entraînement, donjons... Frappez vos minions pour les obliger à travailler plus vite. Lâchez vos hordes de monstres sur les preux chevaliers qui s'aventurent dans votre donjons, placez des pièges. Lancez des sortilège.
C'est bon d'être méchant. :-D
En plus les bruitages sont hilarants.
Vidéo de gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=q-Pvs_y5HPU&t=1m40s
Je vous recommande la version française repackagée par AbandoneWare France: http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_telechargement.php?idtele=26707
C'est un installeur propre pour Windows, contenant tout le nécessaire (DosBox pré-configuré + le jeu).
Chapeau au passage à AbandoneWare France de faire ce travail de conservation de notre patrimoine du jeu vidéo, et surtout de se donner le mal de faire des versions pré-packagées qui marchent bien.
Je suis également tombé sur un site exclusivement dédié à Dungeon Keeper: http://dungeon-keeper.net/
Effectivement, le site est surchargé. Dommage.
EDIT : accessible ce matin. Et hop, 2 jeux de plus auxquels je n'aurai pas le temps de jouer.
Encore un excellent article de merlanfrit, le blog qui réfléchit sur les jeux vidéo : "Au début était le trésor, mais il a bien fallu l’habiller de quelque chose pour retarder un peu la surprise, faire durer le plaisir de la convoitise. Réceptacle universel mais pas si uniforme, élément quasi-incontournable du jeu de rôle : voici le coffre."
En bref, la façon dont est mis en scène le "contenant" en dit plus long sur le jeu que ce que l'on pourrait croire : "Est-ce qu’on le brise ? Est-ce qu’on peut le refermer quand on l’a ouvert ? Est-ce qu’on peut l’ouvrir plusieurs fois ? L’usage de la caisse et de son contenu en disent long sur la philosophie du jeu et on peut souvent jauger de l’ambition de créer un univers à partir de la façon dont sont traités les contenants. La caisse à moissonner, qui devient inopérante après le passage du joueur, est une marque de fabrique des jeux-couloirs (Mass Effect, The Witcher). La caisse est un objet à une seule utilisation, qui illustre à merveille des jeux où l’aventure s’ouvre devant le joueur tout en se refermant derrière lui."
Concours de création de jeux sur GitHub et Mozilla. A voir.
Après les accointances entre jeux vidéo et cinéma (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?XmyqUA) voici un autre article sur les liens entre jeux vidéo et littérature.
Je viens de découvrir ce jeu de survie sans concession, j'aimerais bien essayer un jour, ça à l'air d'être un vrai challenge : un monde post-apocalyptique (zombies) ; pas de vivres, pas de munitions, pas d'amis. Pas de quêtes. Le seul objectif : survivre. La seule méthode : la paranoïa.