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  • Bientôt disponible : Thronebreaker: The Witcher Tales - GOG.com

    On lâche pas comme ça une licence qui marche...

    Tue 18 Sep 2018 07:39:26 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.gog.com/news/bientot_bthronebreaker_the_witcher_talesb
    jeux_vidéo Witcher
  • Have You Played… Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy? | Rock, Paper, Shotgun

    Ohlalala... C'est pas jeune ça. Qu'est ce que j'ai aimé ce jeu. J'ai bien dû le faire 3 ou 4 fois. Et je pense que je serai encore capable d'y rejouer aujourd'hui, malgré ses graphismes tout moches (il n'était déjà pas très joli à l'époque alors aujourd'hui, ça doit être de l'écorchage de rétine).

    Pourquoi ? Parce que contrairement à des jeux un peu plus récents comme les Force Unleashed, on a une vraie sensation grisante dans le maniement du sabre-laser, que je n'ai plus retrouvée dans aucun jeu Star Wars par la suite. (Et puis, dans The Force Unleashed, il y a trouzmilles touches pour diriger son personnage, le faire courir sur les murs, etc. c'est saoulant ; dans les Jedi Knight, on 3-4 touches pour tout faire et c'est quand même beaucoup plus simple).

    En plus, comme dans tout bon jeu Star Wars (coucou KOTOR... ), on peut choisir son alignement côté lumineux / obscur. J'avais même téléchargé un (gros) mod qui doublait littéralement la durée du jeu : il fallait le finir une première fois du côté obscur (et donc tuer Kyle Katarn... il était drôlement fort le bougre), avant de pouvoir commencer la "suite" : nos nouveaux amis du côté obscur nous ont trahis et mis en prison. On a pu réfléchir à tout le mal qu'on a fait, et revenir vers le côté lumineux... Le "2ème" jeu commence lorsque l'on s'échappe de sa prison. Pas mal du tout.

    Ah, que de souvenirs :)

    Tue 18 Sep 2018 05:09:28 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.rockpapershotgun.com/2018/09/18/have-you-played-star-wars-jedi-knight-jedi-academy/?amp;utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+RockPaperShotgun+%28Rock%2C+Paper%2C+Shotgun%29
    jeux_vidéo StarWars
  • Divinity: Original Sin - Enhanced Edition -75% on GOG.com - Liandri's Links.

    Absolument. Le fait que je sois nul ne doit pas vous découragez !

    Mon principal problème dans ce jeu, c'est que les différentes "zones" du monde sont elles-mêmes divisées en zones de niveau (suivez le lien), mais ce n'est indiqué nul part, et je ne l'ai compris que trèèès tardivement (merci Liandri...). De fait, vous avez vite fait de vous retrouvez dans une zone "conseillée niveau 7-8", alors que vous êtes niveau 2. Et ça pique. Regardez la première carte ; dès que vous vous aventurez à sortir de Cyséal (la ville où commence le jeu), vous tombez dans une zone largement au-dessus de votre niveau. Du coup, il faut grinder, et ça m'emmerde prodigieusement.

    Par-ailleurs, deux petits détails (davantage que des défauts) :

    • certaines énigmes sont carrément tordues (en revanche, elles ne sont pas indispensables pour avancer dans l’histoire)
    • il y a trop d'objets collectibles, trop de recettes de craft, je passe des heures à tenter de combiner les objets les plus hétéroclites pour voir si ça va marcher... Il y a bien des listes sur le web, mais c'est fastidieux, et pas très rigolo. Mais du coup j'ai toujours le doute d'avoir dans mes poches de quoi faire cet objet / arme / potion qui me permettrait de m'en sortir plus facilement...

    Sinon, je plussoie complétement l'avis de Liandri ; allez-y, c'est vraiment un excellent jeu :

    • des combats au tour par tour, utilisant des sorts mais aussi l’environnement la pluie, le feu, l'acide, la glace ont des effets, et peuvent se combiner et/ou s'annuler. Quand un combat se déroule bien, l'enchaînement des actions entre les sorts et les effets physique est extrêmement satisfaisant
    • vue 3D isométrique, style presque cartoon mais pas trop (allez voir les captures)
    • des dialogues ciselés, chaque personnage -y compris les PNJ- ayant une voix unique, sa façon de parler, et de vraies lignes de dialogues, pas juste des répliques qui tournent en boucle façon Oblivion ; une vraie ambiance sonore par-ailleurs, avec une OST très réussie
    • de vrais enjeux, pas juste des quêtes genre "jeune héros, allez me ramasser des patates, je vous récompenserai avec une amulette ultra-rare"
    • un crafting de fou (Cf. ci-dessus...)
    • un univers furieusement original et drôle
    • un système de coopération particulièrement réussi, où vous pouvez inviter un ami à rejoindre votre partie

    Même si je l'ai pour ma part payé 19,99€ (en 2016... OMONDIEU, il faut vraiment que je m'y remette) je considère quand même que j'ai fait une bonne affaire. Donc, pour 10€, il n'y a pas à hésiter.

    Tue 18 Sep 2018 09:42:25 AM CEST - permalink -
    - - - https://shaar.libox.fr/?M3m89Q
    Divinity jeux_vidéo
  • Du sang, des larmes et des pixels : les fascinantes coulisses de la création des jeux vidéo - News Jeux Vidéo - AlloCiné

    Entendu dans Silence on joue => envie de le lire.

    Tue 18 Sep 2018 09:35:11 AM CEST - permalink -
    - - - http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18672708.html
    _àlire jeux_vidéo
  • Teleglitch: Le système de sauvegardes - Liens en vrac de sebsauvage

    Seb Sauvage. Spécialiste en jeux masochistes depuis 2005.

    Mon 17 Sep 2018 12:41:09 PM CEST - permalink -
    - - - http://sebsauvage.net/links/?ur96ug
    jeux_vidéo
  • The Culling sur Steam - Liandri's Links.

    J'ai commencé par me demander pourquoi il passait en F2P : le modèle économique ne marchait pas. Après je me suis demandé, mais sinon, c'est quoi comme type de jeu : un Battle Royal.
    Ok, j'ai compris ^^

    Mon 17 Sep 2018 12:17:53 PM CEST - permalink -
    - - - https://shaar.libox.fr/?isFcng
    jeux_vidéo
  • [spoiler][xcom2] Lore question on one of the final scenes.. : Xcom

    Théorie intéressante : le commandant serait le 4ème élu.
    C'est pas si con :

    • on commence le jeu en libérant le commandant de son "sarcophage"... allez savoir ce qu'il serait advenu de lui si on l'y avait laissé
    • pendant l'assaut contre le forteresse de l'un des élus, celui-ci a une phrase du genre "c'est presque dommage que j'ai perdu mon humanité, je ne peux plus ressentir la peur"

    NON, je ne pense pas trop à XCOM !

    Mon 17 Sep 2018 12:04:36 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/9g7ybt/spoilerxcom2_lore_question_on_one_of_the_final/
    jeux_vidéo XCOM2
  • I’m a patient gamer and soon I’ll get a special badge proving that : Steam

    Ce jeu est vraiment délirant.
    Hmmm... doit bien y avoir un moyen de contourner ça, non ?

    Mon 17 Sep 2018 11:57:12 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/Steam/comments/9gcdop/im_a_patient_gamer_and_soon_ill_get_a_special/
    jeux_vidéo
  • I beat the Avenger Defense mission in two turns : Xcom

    On the first turn I uncover two pods. I hack to control an Advanced Mec and I dominated an Andromedon with my psi op. These guys soaked up damage for me in between turns. Next turn, I have them both fire on the EMP spike and it's destroyed in two hits, allowing my soldiers to lift off without shooting once. Needless to say, I'm feeling quite proud of myself.

    La mega classe.

    Mon 17 Sep 2018 11:02:54 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/9gcy7m/i_beat_the_avenger_defense_mission_in_two_turns/
    jeux_vidéo XCOM2
  • (4) Jeux vidéo : un point de sauvegarde pour les (vrais) addicts - Libération

    Et ça a fait un gros débat dans le Silence on joue de cette semaine là. Alors que c'est quand même un non-sujet : ça ne va pas remettre en cause les bénéfices des industriels du JV, les parents flippés par leur ado ne le seront pas beaucoup plus, et la grande époque des reportages FUD de TF1 est derrière nous... enfin j'espère.

    A titre personnel, c'est le terme "addiction" qui me gêne : je sais qu'il y a des gens qui partent en vrille devant leur écran et qui en oublient jusqu'aux fonctions permettant de rester en vie, mais j'ai toujours eu le sentiment que leur attitude vis à vis de leur écran était plus le révélateur d'un problème préexistant plutôt que sa cause. D'autre part, l'addiction, d'un point de vue clinique, suppose un effet chimique sur le cerveau : en gros, une drogue (cannabis, tabac, alcool, héroïne, LSD...) qui va remplacer tel ou tel neurotransmetteur... et c'est ça qui fait tant de mal aux malades en cas de manque. De ce point de vue les JV (ou les réseaux sociaux, le sport, le travail, le sexe...), dans les cas pathologiques, deviennent des comportements déviants, pas des addictions.

    Fri 14 Sep 2018 05:14:44 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.liberation.fr/planete/2018/06/19/jeux-video-un-point-de-sauvegarde-pour-les-vrais-addicts_1660463
    addiction jeux_vidéo OMS santé
  • (1) Silence on joue ! «Spider-Man», «The Messenger», «We Happy Few», «Night Trap» - Libération

    Cette semaine, c’est la rentrée de «Silence on joue !». La douzième depuis ses débuts en 2007. Et c’est donc en tant qu’ancêtre du podcast en France que nous rejoignons avec beaucoup d’enthousiasme (hell yeah !) la grille des programmes de Binge Audio.

    Content.

    Fri 14 Sep 2018 04:21:12 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.liberation.fr/futurs/2018/09/14/silence-on-joue-spider-man-the-messenger-we-happy-few-night-trap_1678660
    jeux_vidéo podcast
  • thumbnail
    "Quand tu préfères les minijeux à la quête principale"

    C'est tellement ça ^^
    via https://twitter.com/materielnet/status/1040257626003701760

    Thu 13 Sep 2018 05:26:41 PM CEST - permalink -
    - - - https://pbs.twimg.com/media/Dm-8y9FX4AAvBFT.jpg
    jeux_vidéo LOL
  • L'édition de livres sur les jeux vidéo, un monde ouvert en expansion | La Croix directionnelle

    Même optimisme chez Mana Books. « Le jeu vidéo est entré dans une nouvelle ère ces dernières années », analyse Philippe Vallotti. « Le livre suivra : non seulement en proposant des artbooks toujours plus complets mais également en offrant une narration complémentaire et enrichie aux jeux vidéo, en permettant d’exploiter d’une autre manière des univers toujours en expansion. » Les gameurs sont prévenus, il faudra faire de la place dans les bibliothèques, ou prévoir de nouvelles étagères.

    La Croix (si, si) a une rubrique/blog consacrée aux jeux vidéo : La Croix directionnelle.

    Thu 13 Sep 2018 02:55:14 PM CEST - permalink -
    - - - https://actualite-jeu-video.blogs.la-croix.com/ledition-de-livres-sur-les-jeux-video-un-monde-ouvert-en-expansion/2018/09/13/
    jeux_vidéo
  • Chrono.gg - One game. One amazing deal. Every day at 9AM Pacific.

    Je ne connaissais pas ce site, découvert via r/xcom, mais les prix sont sympas, et c'est pour une bonne cause.

    Thu 13 Sep 2018 11:39:45 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.chrono.gg/tb
    jeux_vidéo
  • Cyberpunk 2077 aura droit à son mode photo et en couverture de Edge

    Cyberpunk 2077 aura bien droit à son mode photo. Fonctionnalité gadget désormais incluse dans beaucoup de productions, le studio a confirmé sur Twitter que leur prochaine production en bénéficierait et qu’elle est bel et bien en préparation. Après tout, vu l’incroyable univers dépeint dans les premières images aperçues, il serait vraiment dommage de ne pas immortaliser tout ça.

    Je ne suis pas forcément contre, mais je ne sais pas si vous avez vu ce que ça donne dans le dernier Tomb Raider, où l'on peut faire faire des selfies à Lara Croft en lui faisant arborer un sourire débile, il y a de quoi se dire que la "fonctionnalité" n'est pas toujours indispensable...

    EDIT : une autre illustration de ce que je disais : https://twitter.com/ChewbieFR/status/1040147642175631360

    Thu 13 Sep 2018 11:31:18 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.actugaming.net/cyberpunk-2077-aura-droit-a-son-mode-photo-et-sera-en-couverture-du-prochain-edge-164691/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • thumbnail
    unknown.png (Image PNG, 1249 × 901 pixels)

    Tellement vrai :D
    https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/99hs8g/summarize_xcom_in_one_image/

    EDIT : bon, c'est futile, mais je pense que cette image est plutôt une bonne nouvelle pour le commandant en exercice en fait : le "missed" étant en vert, cela veut dire que c'est l'un des membres de l'escouade qui a été raté par un Advent, et non l'inverse. Au vu de la gerbe de flammes, je pencherais pour le purificateur, celui avec le lance-flamme, qui "rate" assez souvent, malgré un panache de flammes assez spectaculaire.

    Wed 12 Sep 2018 03:34:58 PM CEST - permalink -
    - - - https://cdn.discordapp.com/attachments/449390824690810890/481949203535364109/unknown.png
    jeux_vidéo XCOM2
  • A customer brought in this old TV to be fixed. We thought it'd be fun to play #Fallout on a Fallout-style TV : retrogaming

    Jouer à Fallout sur une télé "à la Fallout" : check.

    Wed 12 Sep 2018 03:34:23 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/retrogaming/comments/8su0mw/a_customer_brought_in_this_old_tv_to_be_fixed_we/
    allout jeux_vidéo
  • Test Seven : The Days Long Gone - PC - Gamekult

    Parmi toutes les maximes dont notre chère langue a le secret, l’une d’entre elles nous informe que le trop est l’ennemi du bien. Un proverbe sans doute inventé pour Seven : The Days Long Gone, la première aventure développée par d’anciens de CD Projekt Red s’étant rassemblés sous l'appellation Fools Theory. L’équipe polonaise semble en effet avoir eu les yeux plus gros que le ventre puisque leur jeu mélange infiltration, action rpg, monde ouvert et vue isométrique. Un cocktail sexy sur le papier, certes, même si la longueur des notes de mises à jour depuis sa sortie le 1er décembre donne une idée du travail qu’il reste à accomplir pour sauver les meubles. Et encore, ça ne suffira sans doute pas à sauver le voleur Tiriel du naufrage.

    Oups. Critique trouvée... depuis la page Steam du jeu. Pas très vendeur ^^

    Wed 12 Sep 2018 03:30:55 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.gamekult.com/jeux/seven-the-days-long-gone-3050527871/test.html
    jeux_vidéo
  • On a vu Life is Strange 2 à la gamescom : évoluer, mais sans trahir l'âme du premier épisode - Pop culture - Numerama

    Les amoureux de Life is Strange peuvent donc attendre Life is Strange 2 avec impatience. Même s’ils devront dire adieu à Max et Chloe, ils retrouveront les ingrédients ayant nourri leurs souvenirs joyeux — univers réaliste, thématiques sociales fortes, légère surcouche fantastique, musique idéalement choisie — mais devant simplement composer avec d’autres héros. Mêmes bagages, nouveau départ.

    Je sens que je vais craquer.

    Wed 12 Sep 2018 03:28:35 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/409782-on-a-vu-life-is-strange-2-a-la-gamescom-evoluer-mais-sans-trahir-lame-du-premier-episode.html
    jeux_vidéo LifeIsStrange
  • Semaine de promotion: la série XCOM et bien d'autres - GOG.com - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens du Lapin Masqué

    C'est dur. Mais genre sa race à sa mère dur.

    Même le niveau "débutant" t'arrives pas à passer plus de 2 ans facilement. Les extra-terrestres évoluent en difficulté beaucoup trop vite et tu te retrouves trop vite dépassé à la moindre erreur.

    C'est long pour pouvoir un peu avancer, et chaque nouvel ennemi est un nouveau défi.

    C'est TROP bien :D

    Mon shaare (perdu) d'origine :

    Semaine de promo sur (entre autres) la franchise XCOM chez GOG :

    • The Bureau : XCOM declassified
    • XCOM : Enemy unknow complete pack
    • X-Com: Apocalypse
    • X-Com: Enforcer
    • X-Com: Interceptor
    • X-COM: Terror from the Deep
    • X-Com: UFO Defense
    • Non, pas le 2 ! :p

    Alors pour les "vieux" X-Com", je ne sais pas, demandez à LLM ce qu'il faut en penser. Mais pour XCOM : Enemy unknow complete pack (Enemy unknow + Enemy within + Pack Soldat d'élite + Pack Slingshot) à 5,99€ : foncez !

    The Bureau est plutôt sympa dans son concept (du XCOM en vue subjective avec des partenaires à qui on peut donner des ordres façon Mass Effect), mais il est atrocement bugué et plante à tout bout de champ. En tout cas chez moi.

    Wed 12 Sep 2018 03:23:38 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?CWDQ-g
    jeux_vidéo XCOM
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