En fait, les joueurs des années 1990 sont devenus des gens normaux - Numerama - Pop culture - Numerama
> "D’autres facteurs qui ont contribué à la construction psychique de l’enfant ont aussi été pris en considération : antécédents familiaux concernant la santé mentale, éducation et statut socio-économique des parents, religiosité, structure familiale, sexe de l’enfant, harcèlement scolaire, quotient intellectuel, etc. Car en effet, un enfant battu ou harcelé a sans aucun doute un autre rapport à la violence."
Non, non, non, ce sont juste les jeux vidéo qui rendent violent...
via Seb
2016-02-10 - permalink -
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