Ah ah... Cela dit, je pense que je craquerais pour un remake du premier épisode.
J'ai beaucoup joué à Splinter Cell, je croyais avoir tout fait, mais voilà la preuve que non. Je n'aurais jamais pensé à lancer une "caméra glue" sur le casque d'un garde. (Pas certain que ça fonctionne aussi bien dans les épisodes ultérieurs ceci dit).
« Beaucoup d'entre nous au sein de l'équipe sont des puristes de l'infiltration, nous sommes donc très sérieux quant au respect de ce genre de mécaniques que nous voulons voir dans ce jeu » confie Chris Auty, le nouveau directeur créatif des jeux Splinter Cell. « Nous sommes très très conscients de ce qui fait de Splinter Cell un classique ».
Il poursuit : « C'est important pour nous de préserver ce sens de la maîtrise qu'on constate chez les joueurs qui observent la situation, établissent leur plan, utilisent les gadgets et déjouent l'ennemi de manière créative pour relever le défi qui leur est présenté ».
J'étais passé à côté de cette new : ça fait maintenant plus d'un an qu'on a annoncé le remake de Splinter Cell (le 1er jeu de la série) !
Waouh !
... et mince,je me reconnais tellement dans la description ci-dessus que j'ai envie d'y rejouer maintenant.
Bon, ben en attendant un improbable nouveau (bon) jeu, on va se contenter de ça.
Splinter Cell : Chaos theory gratuit sur le site d'Ubisoft jusqu'au 25/11.
Prenez-le, c'est le meilleur de la série.
EDIT : lu sur Numerama :
Troisième opus de la célèbre saga articulée autour du charismatique Sam Fisher, Splinter Cell : Chaos Theory est certainement le meilleur de la saga. Il réunit toutes les qualités de ses prédécesseurs (vraie place laissée à l’infiltration pour éliminer les ennemis, effets d’ombre et de lumière ultra réussis, etc.) et peaufine une formule avec une meilleure narration et des environnements plus ouverts.
Sur Metacritic, site référence qui agrège les avis de la presse et du public, on peut remarquer que Splinter Cell : Chaos Theory obtient le meilleur score : 94 sur 100 (version Xbox). Ses deux prédécesseurs s’étaient contentés d’une note de 93 sur 100 (ce qui est déjà très bien). À noter que l’après-Chaos Theory a été plus compliqué pour la licence Splinter Cell : les opus Double Agent, Conviction et Blacklist ont nettement baissé en qualité, à tel point qu’aucune nouvelle suite n’est sortie depuis 2013 (malgré l’insistance des fans qui veulent autre chose qu’une série Netflix). En somme, Splinter Cell : Chaos Theory est le dernier Splinter Cell vraiment excellent.
Un nouveau Splinter Cell \o/
...bon, ceci dit, hormis les 3 premiers que j'ai retournés dans tous les sens (mais vraiment), je dois bien avouer que je me suis un peu éloigné de la série depuis : je n'ai jamais fini ni Double agent (2006), ni Black list (2013). Et je n'ai jamais touché Conviction :O
L'était pas mal Black list, faudrait que je m'y remette.
Le retour de Splinter Cell, mais "à travers différents appareils" ? Mouais.
Tu sais Yvounet, les joueurs seront déjà bien contents d'avoir "juste" un jeu PC...
Autant le dire tout de suite : je n'en attend rien (Cf. https://sammyfisherjr.net/blog/spip.php?article162)
Tiens, je pourrais peut-être tenter de le finir celui-ci aussi...
Via Tommy sur Mastodon
Je viens de découvrir ce site orienté rétro-gaming, et j'en profite pour lier ce commentaire de Splinter Cell.
/Nostalgie/ Qu'est ce que j'ai aimé ce jeu. Je l'ai littéralement retourné, terminé 5 ou 6 fois, limite à la fin je le faisais machinalement en pensant à autre chose.
C'est tellement ça.
Pour rappel, Cf. ce que j'en disais dans cet article.
Après 8h de jeu (déjà !?!), j'ai un avis un peu plus nuancé sur ce Splinter Cell : même si certains éléments continuent de m'agacer, c'est intrinsèquement un bon jeu, où l'infiltration reste possible. C'est bien ça le hic, d'ailleurs :elle n'est mise en avant ni dans le gameplay, ni dans les vidéos promotionnelles, qui mettent au contraire l'accent sur le côté très agressif, orienté action, avec un Sam Fisher qui se prend pour Rambo, des gadgets létaux et des exécutions multiples (le système "mark and execute").
Je referai sûrement un article quand j'aurai un peu plus avancé dans le jeu.
La vidéo en lien est l'illustration typique de ce que j'avance. Celle-ci également : https://www.youtube.com/watch?v=IDDp8Cn-QpU, qui met vraiment en avant de l'action pure, avec un Fisher détruisant tout sur son passage. Je pense qu'il s'agit d'une vidéo de démo datant d'avant la sortie du jeu, car bon nombre de choses sont différentes dans la version finale (à moins qu'il ne s'agisse d'une version console, qui serait différente ?). Pour avoir fait hier et avant-hier la mission présentée à 95% en mode "fantôme" (c'est à dire furtif), je peux témoigner du fait qu'il est possible de jouer l'infiltration ; d'ailleurs, jouer "fantôme" est bien plus récompensé (en points et en $) à la fin de la mission... sans doute parce que c'est plus difficile, ce qui valide implicitement ma critique selon laquelle les éditeurs veulent des jeux faciles pour satisfaire la masse...
Mouahahahaaaarf. Très vrai : la série Splinter Cell a débuté en 2002, et l'ami Sam Fisher accusait une bonne quarantaine d'années dès le premier épisode... Si on ne compte que les années écoulées depuis 2002, il devrait avoir au moins 52 ans... et comme il se passe parfois plus d'un an (ellipse) entre deux épisodes ^^