Contrairement à ce que l’on a pu dire, Goldorak n’a pas fait qu’enseigner la violence aux petits Français, il leur a aussi appris qu’un migrant ne quitte pas forcément sa terre par gaité de cœur, et que quel que soit l’accueil qu’on lui réserve, il peut aussi garder au fond de lui l’envie d’y retourner.
On aurait bien besoin d'un nouveau Goldorak.
Le danger des citations littéraires hors contexte. Illustration.
On l'a appris par une enquête du Point, parue le 4 juin dernier : pour gérer le comportement de la population pendant et depuis le confinement, les gouvernements anglais et français ont fait appel à des unités spéciales, des "nudges units", des cellules spécialisées dans la mise au point des nudges. Les nudges, littéralement, ce sont de petits coups de pouce mentaux qui nous influencent sans que nous en ayons conscience.
Ces objets conceptuels sont nés dans les années 80 du croisement entre l'économie, l'information et les études comportementalistes. Plus subtiles et différentes que la simple publicité, ils sont censés nous faire agir pour notre bien. Leurs promoteurs les présentent comme une révolution scientifique visant à rectifier la manière dont nous prenons nos décisions. Nous croyons agir rationnellement, mais non. En fait, nous sommes conditionnés par des préjugés. Il faut donc nous reconditionner pour nous faire agir mieux dans le sens de notre intérêt et dans le sens de l'intérêt général.
Just a couple guys being dudes who could literally end world hunger but play space games instead
Un p'tit coup de vieux pour la route ?
Viggo Mortensen a maintenant le même âge que celui qu'avait Ian McKellen lorsqu'il jouait Gandalf dans le Seigneur des Anneaux... il y a 20 ans.
Ouch.
J'adore tous ces faits que l'on a pas forcément en tête à propos du temps, et notamment le temps entre différents jalons de l'histoire du monde :
- My favorite fact about time is, more time has past between Stegosaurus and Tyrannosaurus Rex, than Tyrannosaurus Rex and you.
You - now
Tyrannosaurus Rex - 68 million years ago
Stegosaurus - 155 million years ago- Also we are closer to cleopatra than cleopatra was to the great pyramids! We probably know WAY MORE about the great pyramids than she did.
- Also it took humans longer to go from bronze to steel than from steel to the atomic bomb
- Longer to get from a piloted hot air balloon to the airplane than the airplane to spacecraft.
Je me ressers en permanence des expressions de Pratchett. Quand il y a quelqu'un qui est un peu empoté, je dis "Ah il trouverait pas son cul avec ses deux mains."
Ah, elle aussi xD
EDIT : le nombre de faute de frappe dans cet article... c'est une indignité :O
Oyez, oyez braves gens, venez écouter les palabres sur la nouvelle polémique en royaume de France et de Navarre. Enfin... Polémique... Est-ce bien le terme adéquat? Je veux dire, regardons les choses en face: depuis dix jours, dix putains de jours, la France se demande si les filles ont le droit de s'habiller comme elles veulent.
Mais vous êtes sérieux? On vit dans quel monde pour que cette question soit simplement évoquée plus de vingt secondes? Alors dix jours à s'interroger dessus...
via Seb
EDIT : Je ne résiste pas au plaisir de citer cette phrase :
Enfin, mes braves gens, s'il fallait interdire tout ce qui peut exciter sexuellement un garçon de 16 ans, vous devriez commencer par lui crever les yeux.
Depuis le 28 mai et la découverte macabre de dépouilles d’enfants dans une fosse commune sur le site de l’ancien pensionnat de Kamloops en Colombie britannique, dans l’ouest du Canada, une vague d’émotion a submergé le pays. Un mois et deux nouveaux charniers déterrés plus tard, les tensions s’accentuent : des églises brûlent, des symboles de l’époque coloniale sont déboulonnés et des manifestations pour dénoncer ces atrocités se multiplient.
Voici un livre qui vous plongera d’une façon inédite dans le monde incroyable des microbes. La scientifique Pascale Cossart, internationalement reconnue pour ses travaux en microbiologie, pose 73 questions et y répond de façon très simple, à la portée de tous. Originalité : chaque réponse est illustrée par les aquarelles et dessins particulièrement évocateurs et colorés de l’artiste Fabrice Hyber.
Les auteurs invitent à découvrir les différences fondamentales entre bactéries, virus, protozoaires… D’une façon légère, parfois ludique, mais très précise, ils expliquent les rôles que jouent les micro-organismes dans notre alimentation – la fabrication du pain, par exemple –, dans l’environnement… Le blanchissement des coraux est évoqué. Ils montrent aussi que les micro-organismes sont présents partout et forment de grandes assemblées, des « microbiotes », dans les océans, les sols, sur les racines des plantes et dans notre organisme, et comment ceux-ci sont indispensables à la vie et protègent des agents pathogènes. Ce livre nous fait découvrir qu’un petit nombre seulement de ces micro-organismes provoque des maladies et comment le système immunitaire les combat.Cet ouvrage est un tour de force, un vaste voyage dans le monde de l’infiniment petit qui vous fera enfin comprendre pourquoi les microbes sont indispensables à toute forme de vie.
Pascale Cossart, professeur à l’Institut Pasteur, titulaire de nombreux prix internationaux, est secrétaire perpétuel de l’Académie des sciences. Ses travaux ont porté sur l’élucidation des stratégies des bactéries pathogènes intracellulaires – notamment Listeria – et leurs mécanismes de régulations, en particulier par les ARN.
Fabrice Hyber est né en Vendée en 1961. Plus jeune artiste ayant gagné le Lion d’or à la Biennale de Venise en 1997, il expose dans le monde entier : Tokyo, New York, San Francisco, Shanghai, Tel-Aviv, Zurich, Guadalajara, Abou Dabi, Moscou… Il s’intéresse aux rapports entre art et science et toutes les formes du vivant, en particulier les arbres.
Via river depuis quelques temps déjà ; lu en diagonale. A garder dans un coin pour rétorquer à celleux qui diront que ouin ouin on est en démocratie, faut parler avec tout le monde : vous joueriez aux cartes avec un tricheur revendiqué vous ? Ben voilà, c'est exactement la même chose.
Trouvé hier sur Mastodon, ce spot belge sur la conduite sous emprise (de stupéfiants, alcool...) des jeunes est d'une efficacité redoutable : il prend le contre-pied des campagnes de comm officielles en jouant à fond la carte du cynisme.
Lisez attentivement la charte du patient hospitalisé, ne vous laissez pas faire. Prenez part aux décisions qui VOUS concernent et si quelque chose ne vous convient pas, dites-le, hurlez-le. Le corps médical cache sous sa blouse sa propre peur d’être à votre place.
C'est tellement vrai...
A partager. J'ai déjà eu un aperçu de la galère que c'est de se rendre d'un point A à un point B en accompagnant un collègue en fauteuil, tous ces obstacles auxquels on ne prête aucune attention quand on a ses deux jambes...
Effectivement, c'est joli ( j'en ai entendu parler dans Silence on joue, du coup j'ai cherché) mais ça fait peu gadget de luxe je trouve.
Hélas, nous sommes désormais le 30 juin 2021 et The Elder Scrolls VI n’a pas redonné signe de vie depuis. Et il ne faut pas s’attendre le revoir de sitôt. Dans un entretien accordé à The Telegraph le 29 juin, Todd Howard, patron de Bethesda, a fait preuve de transparence : « Il est préférable de dire que The Elder Scrolls VI est toujours en phase de conception. » Les développeurs continuent d’ailleurs de plancher sur les technologies qui animeront ce RPG très attendu. Bref, il va falloir s’armer de patience.
Les enfants, on a enfin un concurrent sérieux, à placer entre RimWorld et DwarfFortress : Going Medieval.
Alors oui, on dirait juste un "RimWorld médiéval" et oui, y'a des mods pour RimWorld qui feraient ça aussi bien.
MAIS Going Medieval a inventé la poutre. Pas la poudre hein, la poutre. Pour construire des maisons avec des étages, ce que RimWorld ne sait pas faire.
Et du coup, on atteint cet espèce de graal de la simulation qui consisterait en
la triforce de la simulation de colonie, des couches z multiples et d'une interface facilement compréhensible
Après, le jeu doit énormément à RimWorld, ne serait-ce que dans les mécaniques misent en place très vite, car RimWorld les a inventées au fil des années... il n'y a eu qu'à recopier ce qui marchait.
L'autre revers, c'est que le jeu -encore à ses débuts- est trop... facile :
Il en résulte un peu de dissonance ludonarrative, avec le ton du jeu "survivre contre vents et marées" déprécié par la promenade de santé de la survie réelle. Je n'ai pas perdu un seul villageois en un week-end de jeu, et après avoir passé des heures à construire des châteaux imprenables, je me suis senti quelque peu déçu qu'ils n'aient jamais été attaqués par autre chose que quelques [oaves] armés de gourdins.
Les colons n'ont pas de personnalité propre, et pour tout dire, ça manque d’événements ! Bref, comme l'auteur le souligne, c'est maintenant que l'avenir du jeu va se décider, selon ce qui sera ajouté ou pas.
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
OMG : une mise à jour en 1.3 et une nouvelle extension d'ici 2 semaines.
Bon, ben ma colonie actuelle est foutue xD