"Quatre hypothèses, je vous laisse choisir :
La NASA est sur Soundclound. Sympa. Mais je me demande quand même l’intérêt de la manœuvre. L'agence n'a t-elle pas les moyens de partager ses archives sonores sur SON site ?
C'est une stratégie sans doute : commencer par dire n'importe quoi, sortir des chiffres au doigt mouillé, pour ensuite faire des propositions qui ne seront sans doute écoutées par personne.
Il n'empêche, on progresse : « le véritable problème n'est pas l'idéologie religieuse : certains radicalisés sont tout simplement des psychopathes, tandis que d'autres utilisent l'islam pour défier l'institution carcérale et la société »
"Ni le changement de gravité ni la gestion de l'oxygène ne parviennent à masquer le fait que cette « présuite » n'apporte pas grand-chose de neuf."
Ca à l'air bien sympa quand même... Je l’achèterai dans 3-4 ans avec le 2, quand ils seront à 4€ sur Steam :)
Pas mal.
Et il faut lire tout en bas : "Some movies are easy to make. Films are a different story."
Et c'est une affiche pour le New-York international Latino film festival >> http://www.nylatinofilm.com/
via bookmarks.ecyseo.net/?2lB18w
Je me suis remis à jouer à Skyrim depuis 3 jours. De façon totalement fortuite. J'ai juste eu envie d'y rejouer, après des mois d'abstinence. En y repensant tout à l'heure, je me rends compte que j'ai une envie, pour emprunter une expression de Max Weber, de réenchanter le monde. Aussi ne cherche-je pas à accomplir le plus de quêtes possibles ou à massacrer du Thalmor à la pelle, mais je prends du plaisir à me promener à cheval (d'ailleurs cet abruti de Glacier a des tendances belliqueuses qui le poussent à aller castagner les chèvres, les ours... ou les dragons dès que je mets le pied à terre, je me demande si je vais le retrouver ce coup ci) ; je découvre des lieux inconnus et en redécouvre d'autres à la faveur des différentes heures de la journée ou de la météo. Je suis ainsi passé par le petit sentier sur les hauteurs de Fort-Ivar, que je n'ai de prime abord pas reconnu, car plongé dans une brume rendant tout presque irréel... Parlez-en à votre tour opérateur, ça vaut le voyage.
Ce n'est pas parce que c'est top secret qu'on ne va pas tout vous dire...
N'empêche... 674 jours de missions en orbite...
Oh ben dis donc, j'avais jamais vu non plus...
Bon, au moins eux ils ne font pas de nouvelles lois juste pour lutter contre le terrorisme, ils utilisent les lois existantes...
Merci pour ce panorama complet Tommy !
Je n'ai joué qu'au premier, sans l'avoir jamais fini, et l'avais trouvé bien sympa (gameplay, ambiance) bien qu'un peu répétitif (cible >> missions intermédiaires >> assassinat >> désignation d'une autre cible)
Je vois que je n'ai pas trop à regretter de ne pas avoir acheté la suite ; je me demandais d'ailleurs il y a peu le combientième était Unity... merci de m'avoir convaincu qu'on se fout de notre gueule !
Ah ah, quel con. Je ne sais pas si son comportement doit être ajouté à la longue litanie des éléments caractérisant le climat malsain actuel dans le monde du JV, mais il a bien mérité ce qui lui arrive.
EDIT : tout à fait d'accord avec la conclusion de Gameblog : "La sanction est-elle juste ? Répondre "non" serait tolérer les menaces de mort et autres harcèlements qui se multiplient sur le net. Il serait temps que chacun comprenne que des propos sur Twitter engagent ceux qui les expriment... comme dans la "vraie vie". Harcèlements et menaces sont inacceptables. Les sanctions strictes évidentes. Fini de jouer."
Loin de moi l'idée de jouer les moralisateurs, mais force est de constater que ce genre de tuerie sans aucun fond me met mal à l'aise. Pour tout dire, même quand il y a un prétexte narratif, ça me met mal à l'aise. Il y a... plusieurs années (10 ans ! Merci Wikipédia) j'avais acheté le jeu Manhunt (https://fr.wikipedia.org/wiki/Manhunt_%28jeu_vid%C3%A9o%29) Je l'ai prestement revendu, après y avoir très peu joué (je ne dois pas exagérer en disant moins de deux heures), car je n'ai pas supporté cette atmosphère glauque, ces exécutions visionnées sous différents angles (avec le médium-prétexte des caméras de surveillance censées filmer le snuff movie), où l'on doit tuer avec un éclat de verre, étouffer avec un sac plastique... le tout, comme je viens de le souligner, mis en scène de manière crue et réaliste.
Hatred me semble encore "pire" dans la mesure où il n'y a même pas le prétexte de l'histoire (on incarne juste un psychopathe qui veut tuer tout le monde, vraiment tout le monde) et où il ne semble pas non plus y avoir de challenge. On verra si les prochains trailers mettent quelques policiers en travers du chemin du personnage principal, ou s'il s'agit uniquement d'un "défouloir" sans but.
J'ai du mal à être d'accord avec Anadrak, même si je respecte son point de vue. Apposer un label "politiquement incorrect" n'est pas pour moi un argument propre à me séduire. (parce que si c'était le cas, toutes les déviances seraient permises, voire réclamées par les joueurs, or il n'est déjà pas si facile pour tout le monde d’assumer pleinement le rôle du "méchant" ; Cf. http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?ZaZhzA). Sans vouloir être ronflant, c'est un problème éthique -que je ne saurais pas expliquer maintenant, va falloir que j'y réfléchisse, à moins que quelqu'un ne s'en sorte mieux que moi- que je pourrais tenter de faire comprendre avec des comparaisons forcément maladroites : voudriez-vous lire un livre qui serait juste le récit d'un carnage sans but, raconté à la première personne ? Ou voir un film de 2h où l'on voit juste un mec armé jusqu'au dents tuer tout le monde dans la rue ? Ben moi pas.
Anadrak dit " ce serait bien d'arrêter de dire qu'on tue des gens... ce n'est pas le cas" Et pourtant... c'est bien là que le bat blesse : ce jeu, et ce qu'il offre comme possibilités d'identification (ah, je crois que je tiens le début de mon explication relative à l'éthique) m'évoque irrésistiblement Breivik : un type armé, qui tire sur des personnes désarmées, innocentes du point de vue du droit, de la logique... mais coupables d'un crime connu de lui seul - imaginé par lui- et qui rend ses actes parfaitement cohérents de son point de vue déviant.
La comparaison avec Unreal Tounament ne me parait pas tenir la route, Postal me parait par-contre plus approprié, même si ce dernier réussissait à faire passer la pilule de la violence hard-core avec son côté complétement déjanté (le fusil lanceur de chats, WTF) et (c'est peut-être le recul qui me fait dire ça), ses graphismes et ses animations tout pourris : http://goretastic.com/postal.html (on a vraiment l'impression que les PNJ font la queue pour se faire descendre, ça n'aide pas vraiment à créer un sentiment d'horreur)
Je recite Anadrak : "Ici on est dans le gratuit, dans le malsain, limite dans l'absurde. L'amusement vient du fait de descendre des pixels-humains non-armés, qui demandent simplement de la pitié." Euh... ben c'est justement ça qui ne m'amuse pas... La violence gratuite, pourquoi pas. C'est principe de 99% des shoot'em up. L'absurde, ok. Si on ne tolère pas une certaine dose d'absurde, on ne peut pas jouer à un jeu vidéo... Le malsain, j'ai déjà dit plus haut que j'avais du mal. Mais l’association des trois aurait plutôt tendance à me faire fuir.
Rappel salutaire.
Je cite l'article source (http://blog-libre.org/post/2014/10/23/petite-astuce-de-pistage) : "Penser que des sociétés commerciales puissent nous offrir des ressources gratuitement sans aucune contre-partie n’est qu’un leurre. Sans tomber dans la paranoïa la plus totale, je vous invite à rechercher une solution à cette problématique qui sera l’objet d’un prochain billet."
Mal fichu et creux Destiny ? Peut-être pas tant que ça, tant on est happé par la mécanique "héroïque" du jeu : "Qu’importe le résultat, je viens de survivre, radieux et tremblant, à l’une de ces dizaines de petites fictions héroïques que m’a offertes Destiny, petits colliers de gameplay accrocheurs et irrésistible."
Voir aussi cet article http://www.chronicart.com/jeux-video/destiny/ qui brosse un portrait assez équilibré (même si avec un a priori enthousiaste) du jeu.
Grandiose. Le style du Petit Nicolas appliqué à la critique politique :)
via http://www.petitetremalfaisant.eu/shaarli/?6LRQdw
Signe des temps. Il y a encore quelques années, voire quelques mois, les médias auraient titré quelque chose du genre "Un déséquilibré ouvre le feu..." et le fait qu'il se soit converti à l'Islam un mois auparavant aurait été à peine mentionné. [Je note au passage que la conversion à l'Islam est en passe de devenir, avec le fait de s'adonner aux jeux vidéo, une circonstance aggravante en matière de crimes de sang]. Aujourd'hui, on titre : "Terrorisme. La police a abattu..." ou bien "Attentat à Ottawa..." (http://www.lemonde.fr/ameriques/article/2014/10/23/ottawa-un-des-auteurs-de-la-fusillade-au-parlement-aurait-ete-identifie_4510817_3222.html)
Est-il besoin d'en dire davantage ?
Mais ceci n'est pas une raison pour ne pas saluer la mémoire des victimes https://twitter.com/megunder/status/525032647454900225/photo/1 et le courage de l'homme de la situation http://s2.lemde.fr/image/2014/10/23/534x267/4510956_3_39ce_le-sergent-d-armes-de-la-chambre-des-communes_2e54000cfd309fe17c30910d0ae8864b.jpg (via http://www.lemonde.fr/ameriques/article/2014/10/23/kevin-vicker-le-heros-de-la-fusillade-d-ottawa_4510831_3222.html) qui, contrairement aux apparences, n'a pas abattu le tueur à coups de masse, mais bien avec un revolver qu'il gardait dans son bureau : https://twitter.com/CBCPolitics/status/525129729809346560/photo/1
Chronologiquement, cet article a été écrit (et devrait donc être lu) avant celui cité dans le shaare précédent. En fait, il s'agit d'une série d'articles à lire sur Melanfrit, dans lesquels l'auteur explique le cheminement qui l'a amené à prendre conscience qu'il y avait quelque chose de pourri dans cette "communauté" dont l'existence a longtemps été importante pour lui. Quelque chose de pourri ? Oui, à tel point que les "gamers" en viennent à lyncher (virtuellement, mais ce n'est pas beaucoup mieux) d'autres "gamers" qui ont l'outrecuidance d'avoir un avis différent de celui de la masse. Série d'articles à lire, vraiment.
>> http://www.merlanfrit.net/Quinnspiracy,764 Lire à partir de "Pilule rouge pour identité dissolue" et remonter jusqu'à "Figues molles et raisins aigres"
La "communauté" des "gamers", une "meute sectaire et intolérante" ?
Certes pas tous les joueurs, mais par son attitude (lynchages virtuels notamment) la "communauté" (je réfute complétement ce terme) donne raison à ses pires détracteurs.
Désolé pour la briéveté du commentaire, mais en découvrant cet article, j'ai fait cette tête là : :-O
via http://www.seven-ash-street.fr/links/?nDvkUw