Suivent à cette première interrogation deux autres questions ouvertes : comment les inventeurs d’aujourd’hui, qui forment le monde de demain, pourraient-ils être politiquement neutres ? Comment les objets créés par les entreprises de la tech répondent à des objectifs politiques ?
[..]
En réalité, bien plus qu’un brillant ingénieur aux relents conservateurs, NimbleRichMan-Luckey est également un ingénieur mettant sa richesse et sa contribution à la technologie en perspective d’un projet de société qui semble désormais plus large. Ce dessein politique, tant qu’il restera indéfini et caché derrière des pseudonymes, devra inquiéter le consommateur et le citoyen.
Tiens, c'est marrant, il y a quelques instants je parlais de Dick... La technologie n'est pas neutre. Et quand elle est entre les mains d'un réac, suprématiste blanc, raciste... elle peut laisser entrevoir des utopies effrayantes, "dickiennes".
A voir.
Pour jouer à Valkyria Chronicles en français, vous devez simplement télécharger le patch à cette adresse, puis l’installer en suivant la méthode qui correspond à votre installation :
- Ouvrez le fichier télécharger (Valkyria_tradfr_V1.zip)
- Dézipper le répertoire complet « Valkyria_tradfr_V1 » dans le dossier d’installation de votre jeu, par exemple : E:\Steam\SteamApps\common\Valkyria Chronicles
- Lancez le « .cmd » qui correspond à votre installation, par exemple : mon jeu est de Steam, donc je lance « STEAM_Installeur.cmd »
- Lancez l’applicatif sans vous souciez des alertes de sécurités Windows, puis suivez les instructions à l’écran (DOS)
Waouh. On dirait une dystopie à la Philip K. Dick (mais ça me fait aussi penser à certains délires des Céréales du dimanche matin)
Tiens, la suite de l'histoire du père qui voulait aller en colle à la place de son fils (via Tommy)
J'adore le renversement opéré par cette phrase :
J’en suis sorti avec beaucoup d’empathie (je dois tenir ça de mon fils)
La suite de son texte invite en quelque sorte à une réflexion sur l'autorité et ceux qui l'exercent. Assez bien vu :
Visiblement, il y en a une qui a percé le Mystère... [le mystère des profs qui arrivent à avoir de l'autorité sans aboyer toute la journée ni punir à longueur de temps] Mais lorsqu’elle tentera d’en parler, juste pour inspirer ses collègues (ce qui passe souvent pour une leçon de morale), ils la remettront à sa place en lui disant qu’elle a de la chance d’avoir une bonne classe ! Chance qui se répète année après année... Quelle Chance !...
Un article un peu alacon (faire un article à partir d'un sondage, quand on sait ce que valent les sondages... (spoiler : rien)), mais qui m'a rappelé cet excellent shaare de Seb où il était justement question de jeux vidéo considérés comme une forme d'art.
A titre personnel, il y a relativement peu de temps que je m'assume comme un "adulte jouant aux jeux vidéo" ; je veux dire par là qu'au début du siècle, quand j'avais une vingtaine d'année et que je m'avisais de parler de jeux vidéo, j'avais droit à un retour plus ou moins condescendant du genre "JV = truc de jeune".
Maintenant que je suis un (tout petit peu) plus vieux, que j'ai un "statut social" différent de celui du "jeune-qui-débarque", je me risque à dire de plus en plus ouvertement que le soir, je ne regarde pas L'amour est dans le pré, je joue.
Après, faut quand même pas se foutre du monde. Il y a mille fois plus de culture / d'art dans un Limbo que dans toute la série des Call of duty...
A Christoph Helmchen, Carina Palzer, Thomas Münte, Silke Anders et Andreas Sprenger, pour avoir découvert que si [ça] vous gratte sur le côté gauche de votre corps, vous pouvez soulager la démangeaison en vous grattant le coté droit (et vice versa) tout en le regardant dans un miroir.
Eh... c'est pas une connerie ça. C'est le principe du membre fantôme. J'ai vu un GIF (hier soir ? plus tôt ? mais où ?) où l'on voit un homme, asiatique (je précise, si ça peut aider à retrouver le truc), assis les deux avant-bras posés de part et d'autre d'une cloison (d'un miroir ?). Une prothèse de bras est placée entre les deux "vrais" bras, mais du côté où il peut le voir comme si c'était le sien ; il n'a donc sous les yeux que deux bras : son "vrai" bras droit et un faux bras simulant son bras gauche.
Une personne passe une plume pendant un certain temps sur les doigts du bras caché quand un troisième larron arrive soudainement et plante une fourchette (!) dans le faux bras, à la grande frayeur du cobaye, qui retire prestement ses deux bras de la table et met quelques secondes avant de réaliser que son ras n'a rien.
Bon, si quelqu'un pouvait me retrouver ça, ce serait plus simple ^^
Mouais. Déjà, prendre Jeuxvideo.com en référence...
Après, j'ai l'impression que l'on mélange deux problèmes :
Il est des jeux où l'on va jouer sans regrets pendant une ou plusieurs centaines d'heures, et d'autres où l'on se fera chier au bout d'une petite dizaine d'heure, parce que le gameplay est répétitif et que l'on attend plus rien du titre... et que l'on rush pour voir la fin... Et là, ouais, c'est long.
Après, je trouve que l'article ne prend pas en compte un autre phénomène non négligeable : nous avons trop de jeux. C'est une phrase qui revient souvent des les conversations entre joueurs : "j'ai trop de jeux, je n'ai pas le temps d'y jouer / de les finir tous"
Enfin, et là je suis d'accord avec l'article, la "durée de vie" n'est pas forcément un bon critère, l'exemple de Portal est très pertinent) ; mais de là à tomber dans l'excès inverse, et à faire de la rapidité avec laquelle on peut finir à bout du jeu un argument de vente, ce serait encore plus débile, sinon plus, et irait malheureusement dans le sens d'une époque où les F2P/P2W (merci Tommy ^^) ont le vent en poupe. Vous voulez terminer le jeu plus vite ? Raquez. Vous voulez monter en compétences plus rapidement (et finir le jeu plus vite) ? Raquez encore.
Pouah.
Et pis aussi, c'est complétement con cette histoire de "j'ai pas le temps".
Si on ne veut pas, on n'a le temps pour rien. On n'a pas le temps pour jouer, on n'a pas le temps pour lire, on n'a pas le temps pour écouter de la musique, voir des films, faire du sport... Eh, oh, heureusement qu'il existe encore des activités qui prennent du temps.
C'est aussi ce qui fait leur valeur.
Éduquez vos enfants.
:(
via https://liens.nonymous.fr/?KDEdkQ
Hé hé, j'adore =)
via http://links.bill2-software.com/shaarli/?3Bg-6g
Encore un article à charge contre le gourou Pierre Rabbi et sa petite entreprise.
via https://tviblindi.legtux.org/shaarli/?RChSNQ
Ça devient un peu n'importe quoi Rue89 non ?
Triste.
Je suis vraiment très content de ma nouvelle marotte des podcasts à écouter dans la voiture. Après Lovecraft, Perec et Don Quichotte, j'écoute les émissions consacrées à Aragon.
Et j'ai appris ce matin qu'on a fait croire au jeune Louis pas encore devenu Aragon -jusqu'à l'âge de 20 ans selon lui, mais avec le personnage on ne peut pas être totalement sûrs- que sa grand-mère était sa mère adoptive, que son père était son parrain et que sa mère était... sa sœur.
Il y en a qui en prennent pour 30 ans de psychanalyse. Lui il a écrit des livres.
Je suis en train de lire des petits bouts de la soluce de Divinity : Original Sin ; je crois que j'ai très envie de me remettre à ce jeu :O
Je note ici 2-3 remarques en passant.
Le craft
Faut-il jouer aux Bioshock remastered (ouh le vilain mot) si vous avez déjà joué aux éditions originales ? Clairement non, gardez vos sous. Par-contre, si vous n'aviez pas encore fait la trilogie (et c'est mon cas), autant partir sur une édition (très légèrement) améliorée.
EDIT : je parle de la version PC. What else ? (Poke Liandri)
J'y repensais ce matin. Ce qui est intéressant à noter, c'est que j'ai été élevé dans le déni, "bah, t'entend pas les sons aigus, c'est pas grave". En fait, je n'entend pas les hautes fréquences, mais les autres sont bien entamées aussi ^^
Du coup, vivre avec moi, c'est vivre avec le professeur Tournesol : je comprend régulièrement un mot pour un autre. Ou plus exactement, je ne comprend pas un mot au milieu d'une phrase, et je vais tenter tant bien que mal de l'extraire du contexte.
Ben des fois ça marche pas hein.
Juste pour lui montrer, et un peu aussi parce que c'est cocasse, je répète souvent à ma femme ce que j'ai "compris"... C'est grâce à elle que je commence à assumer le fait de mal entendre, et de le dire aux gens. Je frémis quand je pense à toutes ces années où je suis passé pour un débile léger, uniquement parce que je n'avais pas compris ce qu'on m'avait dit, et que je répondais à côté. J'ai un exemple devenu canonique : nous sommes dans une pizza hut, le type me pose une question du genre "avec ou sans olives ?" et moi, n'ayant rien pané à ce qu'il me demandait, je lui répond "oui". Regard-plus-que-perplexe-du-type. Genre, c'est quoi cet abruti, il se fout de ma gueule ou bien ?
Désolé aussi pour toi, le genre d'incident que tu évoques doit être très désagréable. Mais t'inquiètes pas : en vieillissant, tu vas moins bien entendre :p
Bon ben on attend les photos, histoire de déprimer encore plus :p
A en croire les propos de Prosper Masquelier, ces pubs ne sont qu’un début. « D’autres vidéos arrivent dans le même registre, toujours drôles », a-t-il assuré à LCI. Trop hâte.
Et il en sortit beaucoup, de ces jeux à la Doom, au milieu des années 90. Certains se déroulaient dans des bases spatiales ou dans des châteaux médiévaux, d'autres dans des villes modernes, mais tous ou presque avaient en commun de proposer des environnements réalistes. Là où les jeux de plateformes 2D se sentaient relativement libres de proposer des univers abstraits (le monde de Super Mario ou celui de Sonic n'ont pas beaucoup de sens ni de cohérence et sont surtout là pour proposer au joueur un décor dans lequel évoluer), les jeux d'action en 3D semblaient déterminés, en raison de leur héritage, à proposer des environnements crédibles. [...] Et, surtout, devait renoncer à ce goût pour le portnawak et les univers absurdes qui caractérisait le jeu vidéo de cette époque, où l'on pouvait croiser des vers de terres anthropomorphes ou des ninjas mutants dans des pays faits de bonbons.
Bien vu.
Si je vous dis « Luke, je suis ton père », normalement, vous voyez instinctivement de quoi je parle : Darth Vader, Luke Skywalker, L'Empire contre-attaque, la référence est universelle. Tant mieux pour nous, tant pis pour notre perception du réel, car Darth Vader ne prononce jamais (exactement) cette phrase dans le film. Sceptique ?
Euh... Il y a encore des gens pour ignorer que la phrase de Vader est "Non... je suis... ton père" ?
On va dire que c'est un exemple pour introduire le pitch de l'article :
une petite minorité s’accroche obstinément à sa version de l’Histoire, au point de considérer que c’est la réalité qui a un souci. Pour cette communauté, qui collecte patiemment tous ces exemples de glitchs dans la réalité, le symptôme a même un nom : l’effet Mandela.
Effet nommé ainsi en référence à la "créatrice" du mouvement, qui s'est rendue compte qu'elle et d'autres personnes croyaient -ou plutôt savaient- que Mandela était mort en prison en 1980.
Les exemples cités sont assez géniaux.
Les personnes qui souffrent du trouble identitaire relatif à l'intégrité corporelle (TIIC), en anglais BIID (Body Integrity Identity Disorder), ressentent le besoin compulsif de se débarrasser d’un ou plusieurs de leurs membres.
Dommage, il n'y a pas de photos :O
Le début de l'article est intéressant ; la fin, plus contestable, explique en gros que "tout ça, c'est à cause d’internet", avant de se rattraper aux branches in-extremis dans la dernière phrase :
Un article de recherche publié en 2009 suggère que le TIIC pourrait être lié à une irrégularité dans le lobe pariétal droit. Reste à savoir si cette anomalie est la cause ou la conséquence de l’incontrôlable désir d’amputation.