"Wild Hunt ne raconte pas l’histoire d’un picaros partant de rien pour atteindre le statut héroïque : Geralt est déjà un combattant consommé, et je n’influence son évolution qu’à la marge. Malgré son peu d’exaltation, il tient plus du héros romantique – d’autant plus lumineux qu’il a sa part d’ombre — que de l’arriviste réaliste. Ainsi, j’ai la bizarre impression d’être mis hors-jeu, pas parce que les développeurs voudraient jouer de ma frustration (comme c’était le cas dans L.A. Noire par exemple), mais parce qu’à trop vouloir mettre le héros au centre du jeu, celui-ci me vole la vedette"
Un point de vue intéressant. Mais j'ai envie de dire : "jamais contents !"
"C’est comme si une fois encore, le développeur ne voulait pas tant nous offrir un monde tangible qu’un spectacle. Et nous reléguer à la place du watcher, du spectateur, pour que nous ne fassions pas d’ombre à la performance du héros." Plus embêtant ça.
La conclusion est tout de même assez positive : "Le jeu ne me laisse peut-être pas être le Witcher, mais entre glamour et mélodrame, dans un décor aux proportions pharaonique, la position du watcher ne convient pas trop mal pour l’instant [2], dût-elle me coûter en liberté d’action. Qui l’eût cru, il n’y a pas si loin de Varsovie à Hollywood, et il se pourrait bien que CD Projekt ait réussi un grand post-RPG cinématique."
C'est bien, dans le sens où Steam s'aligne sur la législation en vigueur. Mais le fait d'autoriser 2h de jeu avant de demander le remboursement, risque de coûter cher aux petits éditeurs indé.
via http://dial.contestataire.net/?rSqzWA
« Un mémoire sur les jeux vidéos, le gameplay et son émergence. »
A lire un jour...
via http://links.nekoblog.org/?Iy_ydQ
Je découvre une nouvelle raison de ne pas aimer ce jeu (Cf. http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?searchterm=Hatred) en fouillant un peu chez Alda : le patron du studio est au mieux un imbécile, au pire un néo-nazi. Ok, ça peut paraître vache de faire porter au produit vendu la connerie du patron, mais ça éclaire tout de même celui-ci d'une... lueur malsaine.
Par-rapport à cet article http://www.journaldugamer.com/2015/05/28/twitch-interdit-jeux-pour-adultes-hatred/, même si on ne peut effectivement pas parler d'hypocrisie (via http://my.shaarli.fr/Killiox/?b5efIQ), il est vrai qu'on est une fois de plus dans le cas de figure où plus on l'interdit, plus on en parle, et plus on lui fait de la pub...
Le script de The Witcher 3 fait 450 000 mots ; les 50 heures (!) de la quête principale ont nécessité 950 voix différentes, pour un enregistrement qui a durée 2 ans 1/2... Waoh.
Rhâââ, je le veux ! Mais bon, faudrait p'têt que je finisse le 1 et le 2 avant :/
Bon, j'attends ton retour pour me lancer :)
Je connais comme tout le monde le "trigger warning", mais je ne savais pas jusqu'alors que ça s'appelait comme ça.
Intéressant article, où il est difficile d'avoir une conclusion tranchée. Le nombre d'événements susceptibles de faire resurgir un mauvais moment à quelqu'un est potentiellement infini, et rendre telle ou telle scène optionnelle, c'est finalement avouer qu'elle était inutile. D'un autre côté, rendre juste possible pour les personnes concernées de zapper le passage ne coûte pas plus cher, et permet de préserver lesdites personnes. Mais on tombe alors dans le risque du spoiler : "Attention, un des personnages principaux va se suicider au cours de cet épisode. Voulez-vous vraiment le regarder ? Y/N"
Au passage, cet article m'a conforté dans mon envie de jouer un jour à Life is strange, repéré il y a quelques mois : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?o16rpw
Clone opensource de Minecraft ? A voir.
via Seb http://sebsauvage.net/links/?GxJsMA
Les références dans Mass Effect. J'étais loin d'avoir tout vu...
EDIT : voir aussi http://masseffectuniverse.fr/dossiers/secrets-de-mass-effect/
Repeat after me : Seb Sauvage a toujours raison
>> http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/280/0000000188.jpg?t=1421369292
Ah bon ? Ça ne me dit rien. Faut dire que Half-Life, ça commence à dater un peu... Va falloir que j'y rejoue juste pour vérifier que tu avais raison.
Lien d'origine : http://boingboing.net/2015/04/28/yesterday-lake-mead-dropped-t.html
Ça ne mérite même pas qu'on en parle. J'avais lu un article sur Merlan Frit expliquant que quelques épisodiques hurluberlus mis à part, la question sur violence et jeux vidéo ne faisait plus débat, tant le support était entré dans les mœurs...
via Seb
D'accord avec l'idée des prix libres. Mais le côté pervers de ta proposition, si c'est Steam qui la met en œuvre, c'est que ça oblige les modders à mettre leur travail à disposition sur Steam, alors que rien ne les y oblige à l'heure actuelle.
"l’idée derrière cette fonctionnalité était bel et bien d’aider à promouvoir le travail des modders" Bullshit.
Cela fait des lustres (au moins depuis Morrowind) que les joueurs savent qu'il existe des modders / des teams qui font un travail quasi-pro, et ont aurait besoin de payer pour se rendre compte que c'est de la qualité ?
Bonne nouvelle que ce soit passé à la trappe, même s'il est effectivement probable que ça ressorte sous une autre forme.
via Tommy
C'est consternant. Les "gros" mods, qui modifient le jeu en profondeur, voire modifient totalement son apparence graphique, sont gratuits car faits par des passionnés. De plus, comme lu dans les commentaires de Numerama, de plus en plus de mods (que je qualifierai de "complexes") utilisent l'utilitaire gratuit SKSE.
DONC : les mods payant ne seront ni "bouleversant", ni "complexes", et n'auront donc qu'un intérêt limité. Au-delà du gag de la pomme à 27$, je ne m'imagine absolument pas payer pour un mod qui ajoute une épée ou une armure, comme aux heures des pires DLC pour Oblivion...
Cette annonce, après celle du crédit minimum de 5$ sur son compte pour débloquer certaines fonctions du site (dont je me bats bien fort les couilles au passage), contribue à faire baisser un peu plus Steam dans mon estime. WTF les gars ? Vous êtes leader sur le marché, vous ne vous en foutez pas assez dans les fouilles comme ça, vous avez vraiment besoin de ce stratagèmes minables ? Si ça continue, quand CD Projekt va ouvrir sa plate-forme de distribution sans DRM (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?Q-f4qA), ça va faire très mal.
Mince, je n'avais pas vu ça. J'ai bien fait de scroller dans les liens de Seb :)
EDIT : lien direct >> http://www.gog.com/reclaim
Je viens de jouer dans une salle de et avec "oranginarouge" à Hazard Ops.
Est-ce le Orangina Rouge de Shaarli ?