Excellent complément à ce que je disais ce matin : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?3wu8rw Forcément, quand une industrie veut communiquer, elle prend les chiffres qui l'arrangent, donc biaisés, voire franchement faux.
via http://www.petitetremalfaisant.eu/shaarli/?8jCVRA
Autant ce genre de chiffres ne peut que me satisfaire -et j'ai trouvé la mise en parallèle avec les sénateurs assez bien vue, on pourrait faire la même chose avec les députés, l'écart serait sans doute plus faible mais tout de même représentatif- autant je ne peux m'empêcher de me demander ce qui est pris en compte dans ce genre de statistiques.
Compte t-on Candy Crush, Angry birds et autres conneries facebokiennes au titre des "jeux vidéos" ? A ce compte là, rien de plus facile de féminiser et d'avoir une moyenne d'âge parallèle à celle de la population générale. J'ai de nombreuses collègues -femmes- dont l'usage quasi-unique de leur smartphone est de jouer à ces trucs pendant la pause de midi... Ça me désole mais c'est comme ça. Sont-elles comptées comme des "joueuses" au même titre que la personne (homme ou femme) qui joue à un "vrai" jeu vidéo sur PC ou sur console ?
C'est marrant, j'ai peut-être l'esprit mal tourné, ou alors c'est l'effet du lundi matin et de la tête de mon chef (allez savoir), mais pour une communauté que l'on prétend être aussi féminisée, c'est fou le nombre d'affaires de harcèlement, de propos et de comportements sexistes (liens un peu partout...) qui sont régulièrement rapportées...
EDIT : Timo a édité son article, ce qui n'était pas visible dans mon lecteur de flux. Je vois qu'on est à peu près d'accord sur le constat, même si pour ma part je ne range pas Candy crush & co. au rayon des "jeux vidéo"
Cette phrase me laisse songeur : "Je pense que le vrai problème vient de ça. D'un espace de liberté, où on met plein de gens en commun... sans aucune sanction." Un vrai sujet de philo : la liberté peut-elle se passer de contraintes ?
Désolé quand même pour toi Tommy, ça doit être très frustrant.
EDIT : un éclairage intéressant : http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?52cYQA
Kerbal Space Program, quesaco ? J'ai vaguement vu ça sur Steam...
Hop, on demande à Big Brother :
https://fr.wikipedia.org/wiki/Kerbal_Space_Program
http://www.kerbalspaceprogram.fr/
Après 8h de jeu (déjà !?!), j'ai un avis un peu plus nuancé sur ce Splinter Cell : même si certains éléments continuent de m'agacer, c'est intrinsèquement un bon jeu, où l'infiltration reste possible. C'est bien ça le hic, d'ailleurs :elle n'est mise en avant ni dans le gameplay, ni dans les vidéos promotionnelles, qui mettent au contraire l'accent sur le côté très agressif, orienté action, avec un Sam Fisher qui se prend pour Rambo, des gadgets létaux et des exécutions multiples (le système "mark and execute").
Je referai sûrement un article quand j'aurai un peu plus avancé dans le jeu.
La vidéo en lien est l'illustration typique de ce que j'avance. Celle-ci également : https://www.youtube.com/watch?v=IDDp8Cn-QpU, qui met vraiment en avant de l'action pure, avec un Fisher détruisant tout sur son passage. Je pense qu'il s'agit d'une vidéo de démo datant d'avant la sortie du jeu, car bon nombre de choses sont différentes dans la version finale (à moins qu'il ne s'agisse d'une version console, qui serait différente ?). Pour avoir fait hier et avant-hier la mission présentée à 95% en mode "fantôme" (c'est à dire furtif), je peux témoigner du fait qu'il est possible de jouer l'infiltration ; d'ailleurs, jouer "fantôme" est bien plus récompensé (en points et en $) à la fin de la mission... sans doute parce que c'est plus difficile, ce qui valide implicitement ma critique selon laquelle les éditeurs veulent des jeux faciles pour satisfaire la masse...
Oooooh ! C'est vrai ? Ça existe vraiment ? Je teste CE SOIR !!!
via http://liens.howtommy.net/?llHXCA
Lien direct : https://github.com/Codeusa/Borderless-Gaming
(en lisant vite j'avais vu "borderline gaming"... je dois m'inquiéter ?)
Jamais joué à Diablo. Je me mets ça de côté, pour le cas où je l’achèterai un jour.
via http://links.bill2-software.com/shaarli/?vk5cpw
Oui, mais ce n'est pas seulement une question de trop facile / trop court : il peut y avoir de très bons jeux courts (et on râlera parce que c'est court, mais passons ^^) et la difficulté n'est qu'un paramètre la plupart du temps ajustable.
Splinter Cell : Black list est peut-être un bon jeu pour lui-même, mais il n'a rien d'un Splinter Cell et même sans parler de ça, il n'a pas "le petit truc" en plus qui fait un grand jeu. On est trop pris par la main.
D'une manière générale, ce qui me fait râler, c'est le gameplay :
J'ai joué à Splinter Cell : Black List.
Pas content.
"Au final, Destiny est un gâchis impressionnant : un univers travaillé piétiné par un scénario inexistant et une absence confondante de personnages desservent le système de jeu bien rôdé. "
Effectivement. A lire cette critique, on dirait du Halo relooké, avec une goutte de sous-Mass Effect.
Ah, ah, bien vu :)
Voir aussi ce que dit creposuke (http://www.creposuke.lautre.net/?PwpnVw) : qui sait ce que Mojang fera de tout cet argent ? Cela lui laisse les coudées franches pour développer d'autres jeux, embaucher les meilleurs développeurs... et ce que dit Tommy : http://liens.howtommy.net/?m0GnIA : c'est la communauté qui fait vivre le jeu
Eh oui. Si tu joues aux jeux vidéos, c'est acceptable (les choses sont en train de changer, petit à petit). Mais il suffit qu'un type pète les plombs et descende toute sa famille, si par malheur il jouait à des jeux vidéo, les raisons de son passage à l'acte sont alors toutes trouvées...
Pour mémoire : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?ol4l3Q
"Alors que Canal+, dans deux semaines, va encaisser de plein fouet le choc Netflix dont nul ne sait si elle sortira vivante, le moment est mal choisi, pour la vieille télé, et surtout pour la vieille télé qui célèbre chaque année son languissant anniversaire de concubinage avec le vieux cinéma sur les tapis rouges de Cannes, pour se mettre à dos le vaste empire des internautes. Face aux barbares, le temps n’est plus à la decaunnade."
J'ai bien aimé le rapprochement avec le fait que ça n'a a priori jamais étonné personne à Canal que des gens regardent d'autres gens jouer quand il s'agit de foot...
AH AH ! "Before videogames, Billy was a normal well-adjusted kid. But now... BILLY'S NOT VIOLENT AT ALL."
via http://liens.howtommy.net/?W0CBaw
C'est sûr que tous les joueurs ne sont pas comme ça, mais ça me rappelle cce que j'ai lu chez Alda il y a quelques jours : "Tous les hommes ne sont pas des monstres ?
Imaginez un bol de M&M's dont 10% sont empoisonnés. Allez-y, prenez en une poignée ! Après tout, tous les M&M's ne sont pas empoisonnés..." (http://tools.aldarone.fr/share/?R_uoNA)
Et il faut quand même sacrément se voiler la face pour nier le côté profondément machiste du milieu des jeux vidéo, même sans faire de généralités.
Supplique pour un KOTOR 3. Pas tout lu (c'est en anglais) mais l'auteur aimerait bien qu'Obsidian prenne le relai de Bioware.