OMG. Je suis mort de rire !
So I got the game for my 78 year old father for Christmas, and he finally started playing on January 7th. I checked in on his Steam profile the morning after, just to see how late he'd stayed up the night before playing it, and was amused to see that he managed to get the achievement for killing Zhalk on the nautiloid on his very first run through the prologue. I called and teased him about it, pointing out that his mind flayer buddy told him to ignore the commander, and that if he wanted the Everburn Blade, the Command spell was an option. Since then, I hadn't really mentioned the game to him, letting him play and explore at his own pace.
Well, last night my mother called, and as we talked, she complained about my father tuning everybody and everything out as he spent all day playing "that damn game". So after the call I checked his profile again, and in three and a half weeks, he's managed to sink over 200 hours into BG3 - all, apparently, on the same playthrough. I then saw an achievement that chilled me to the bone: "Mind Blown - Romance the Emperor". Now I'm consumed with the horrific thought - Who else in Faerun has my Dad fucked?
And I fear the answer. I can't not ask, right?
Ah les salauds. Je l'entends le générique, je l'entends !
Mais je reviendrai sur Cyberpunk2077 quand des deux conditions seront remplies :
Une section consacrée aux jeux vidéo sur le site Actualitté, c'est pas déconnant : comme ils le disent eux-mêmes, "Contrairement à l’idée reçue, les loisirs vidéoludiques n’occasionneraient pas forcément un désintérêt pour la lecture."
Sauf que non, ça va pas : il n'y aucune appréciation de la qualité des jeux et on retrouve ainsi des bouses de Microids (les derniers Astérix & Obélix : Baffez-les tous 2 et Tintin ; Les cigares du pharaon) à côté de bons jeux comme Dune : spice wars ou To Hell with the Ugly (adaptation du roman "Et on tuera tous les affreux" de Boris Vian).
Et tous ces articles ressemblent à des communiqués de presse dépourvus du moindre recul, encensant des qualités bien souvent inexistantes :
Astérix & Obélix : Baffez-les tous ! 2 est un jeu dynamique replongeant les joueurs dans une épopée gauloise inédite, après le premier volume sorti en 2021. Parcourez des sites fascinants, des ruines forestières à la vibrante Lutèce, en traversant un vaste camp romain. Chaque étape dévoile des décors uniques et des rencontres exaltantes.
Euh non, mais alors non de chez non.
Un seul des articles que j'ai consulté affiche cette mention qui ne m'a absolument pas surpris :
Un modèle de langage a servi à la rédaction de cet article.
Je me permets d'avoir de très gros, d'énormes doutes, en ce qui concerne les autres, vu l'indigence de leur style.
Bon, OP fournit dans un commentaire l'histoire du comment il a fait pour acheter le jeu "par erreur" : il était dans son panier sur le PS store, et pour peu que ton n° de CB soit enregistré...
Ce qui me fait PEUR dans ce thread, c'est que je sais EXACTEMENT où la capture d'écran a été faite...
Après avoir joué à Divinity : Original sin 1 & 2, j'avais l'habitude de l'humour à base de sous-vêtement. Apparemment, ça surprend les autres^^
Ce qui m'emmerde, c'est qu'un bouse pareille ait un tel succès :/
Mais c'est tellement ça...
Alors ça, c'est très rigolo.
Il existe une catégorie de speedrun dans Baldur's gate 3, où il faut romancer (c'est à dire : avoir des relations sexuelles, mettons les points sur les i) un personnage le plus vite possible.
Mae arrive à romancer Lae'zel en moins de 2 minutes. XD
=> délai entre la fin de la création du perso joueur et la première ligne de dialogue menant à la baise.
C'est... expéditif ! Et c'est un record du monde (qui ne demande qu'à être battu, je suis curieux de voir quelles nouvelles techniques seront mises en œuvre).
En deux ans, Going Medieval a vu arriver la pêche, l’élevage d’animaux, les bêtes sauvages à chasser, la fermentation d’alcool, une refonte de l’agriculture, la météo, le vieillissement, les factions ennemies et les villages voisins qui envoient leurs caravanes de marchands, la création de perso et tout un tas de nouveaux meubles, objets, plantes. Tout n’est pas encore parfait et certaines choses manquent de clarté, mais le jeu n’a plus rien d’un brouillon ou d’une bêta, même s’il compte encore quelques lacunes béantes – j’ai râlé en me rendant compte qu’on ne pouvait pas lancer d’expéditions punitives chez les clans voisins. Il manque aussi un objectif et une difficulté à long terme, car après vingt ou trente heures, une fois qu’on a un village entouré de quatre murailles, même les trébuchets adverses ne peuvent plus nous menacer et la partie peut continuer indéfiniment. Ce qui ne serait pas un si triste destin, d’ailleurs.
Bref, quoi qu'en dise ce brave Izual, ce n'est pas encore aussi bien que Rimworld :p
Les fiertés de la Belgique : la bière, le chocolat... et Larian Studio !
Prenons l’exemple d’une simple porte, celle qui vient juste après le didacticiel du jeu, dans les quinze premiers mètres de l’aventure. Elle est fermée, et tout bon aventurier a envie de savoir ce qu’il y a derrière. On peut tenter de la crocheter, ou de la détruire à grands coups de marteau. On peut aussi la contourner, et réaliser qu’une trappe située en haut de la montagne permet de descendre à l’intérieur d’une crypte, contenant plusieurs sarcophages, des pièges et un groupe de bandits. Le groupe de bandits en question réagit de différentes façons à l’approche des aventuriers. Il est possible de les surprendre en passant par une porte cachée, de casser le plafond en faisant tomber un rocher dessus, ou de les tuer. Et cette simple porte qui vous a déjà pris trois heures de votre temps représente environ 5 % de la toute première zone du jeu. Il y a de quoi avoir le vertige.
C'est exactement ça. Au moins, vous débutez le jeu en sachant à quoi vous en tenir.
Ça peut paraitre anodin, et ça ne remet aucunement en question les qualités ludique du jeu, sachant par ailleurs que celui-ci est largement queer-friendly, et que l'éditeur de personnage est assez puissant pour donner à son avatar l'apparence que l'on veut (jeune/vieux, gros/maigre, petit/grand...), mais les persos par défaut (origines, c'est ça ?) sont quand même sacrément stéréotypés, et cette blague me le fait sauter aux yeux.
A ma gauche : Ombrecoeur, que l'on qualifiera de prêtresse guerrière pour simplifier : petite, mince, ventre plat ; à ma droite, Gayle, magicien : grand, musclé, avec des abdos à faire pâlir un culturiste.
Comme le fait remarquer avec humour la légende de l'image ("Where do you work out ? At the library"), ce n'est pas le cursus "professionnel" de Gayle qui lui a permis d'obtenir ce corps d’athlète. Il fait peut-être beaucoup de sport sur son temps libre, mais là n'est pas le problème : ces deux corps sont des stéréotypes.
C'est décidé, après Baldur's gate 3 (dans 150 heures environ) je me remets à Disco Elysium. Sauf si je fais une deuxième run, bien sûr...
De temps en temps, il y a des articles de fonds sur Clubic.
C'est bien triste. Déjà, le jeu n'est pas si bon que ça (vous ai-je déjà suggéré de vous abonner à Canard PC ou d'écouter Silence on joue ? Oui ? Ah bon.), ensuite parce que le nombre de personnes qui ignorent qu'elles apportent indirectement leur soutien à une transphobe notoire, ou qui ont acheté le jeu tout en le sachant, est assez désespérant.
Patrick Hellio en a déjà commandé 12 XD
(la nullité du titre de l'article quand même)
On s'est bien foutu de leur gueule en déformant les propos du type, comme quoi ce serait une incitation au piratage, personnellement ce qui me fait rire, c'est qu'une fois encore, Ubisoft se la joue top moderne alors qu'ils sont à la ramasse.
Sérieusement, QUI "possède" réellement ses jeux aujourd'hui ? Juste deux mots de réponse : Steam et le Game pass. On le sait tous, les jeux qu'on achète sur Steam, on ne les possède pas vraiment... Et le Game passe de Microsoft ambitionne d'être le Netflix du jeux vidéo.
Bref, pour les joueurs PC, le discours d'Ubisoft est une réalité depuis 10, 20 ans.
AMHA, la cible de cette comm, ce sont les joueurs consoles, qui paient fort chers leurs jeux et/ou connaissent déjà le Game Pass ou l'équivalent de Sony. Ce qui est risible, c'est la proposition d'Ubisoft, n'importe comment qu'on la tourne. On peut ergoter sur les qualités et les défauts des offres de Sony et de Microsoft, globalement, elles permettent à leurs abonné·e·s de jouer à des titres très différents que s'ils avaient du les acheter, sans être obligé de vendre le rein qu'il leur reste après avoir acheté la console.
Mais devant ce qu'Ubi propose, on hésite entre l'inconscience de gens qui vantaient les mérites des NFT il y a quelques semaines encore, et le bon gros foutage de gueule : presque 20 balles/mois juste pour jouer à des jeux Ubisoft et rien que des jeux Ubisoft, il fallait oser, et ils ont osé.
C'était obligé que je vous partage ça, depuis le temps que je dis que Johnny Silverhand est la vedette de ce jeu.
Pour ma part, et même si j'aime toutes ses interventions sarcastiques c'est la quête secondaire hommage à Raymond Chandler qui m'a fait le plus marrer, et d'une façon générale, toutes les fois où Johnny s'arroge d'autorité le rôle de la voix off, jusqu'à ce que V lui demande de fermer sa gueule XD
La mission en question : https://www.youtube.com/watch?v=L625OT95psM
Commencez à 5'40 pour voir ce que je veux dire et zapper les détails oiseux.
EDIT : oh, sinon, il y a ce moment fantastique au début du DLC Phantom Liberty où Johnny (mort il y a 50 ans, je rappelle) enseigne à V... comment se servir d'un vieux téléphone
“😕📞?”
“🤙😎”
via
Je ne peux évidemment pas répondre à cette question, je n'en suis qu'à 10-15 heures de jeu, mais les commentaires tantôt sarcastiques tantôt dédaigneux d'Astarion sont géniaux.
Ah, oui : tous les personnages sont doublés, même le gamin qui n'a que 2 lignes de dialogue. C'est phénoménal.
Et là j'ai pensé "oh, Night City sous la neige".