Je viens de faire un petit tour sur SteamDB, pour avoir un petit tour d'horizon des promos intéressantes pour le Black friday de Steam ; je ne résiste pas à la tentation de vous faire de la retape pour mon style de jeu préféré ^^
XCOM 2 à 12,49€, et le pack complet à 19,85€ : foncez !
XCOM à 4,99€. Même parfum que le précédent, juste légèrement réchauffé. C'est à vous de voir.
Mutant Year Zero à 20,99€, je dis non. Fallait le prendre gratos sur l'Epic game store. Après, c'est vos sous, c'est vous qui voyez. Il a quand même 88% d'opinions favorables hein, ce qui n'est pas mal du tout. Mais perso, je ne l'aurais pas acheté à ce prix là.
J'ai fait pointer les liens vers la page des screenshots de SteamDB.
J'attends maintenant le commentaire de Liandri sur Divinity Original Sin 1 & 2, en promo eux aussi ^^
Vous avez retourné XCOM 2 dans tous les sens ? Il est peut-être temps de passer à Phoenix Point.
Bon d'accord, je parle un peu pour moi là ; même si je considérerai toujours que je n'en ai "pas assez fait" avec XCOM 2 ^^ (j'en suis à quoi ? 300h de jeu ? EDIT : 313 !)
Le monde est assiégé par une menace extraterrestre mutante. La civilisation s’est retirée dans des abris dispersés à travers le monde. Divisé en factions rivales, le reste de l’humanité se démène pour résister à une menace écrasante. Le projet Phoenix, qui sommeille depuis des années, reprend vie, réunissant les meilleurs et les plus brillants talents du monde entier dans un seul et même objectif : donner à l’humanité une dernière chance de renaître de ses cendres.
Ce que je n'avais pas forcément compris jusqu'alors, c'est cette notion de factions, qui n'ont pas du tout les mêmes philosophies :
- New Jericho maintient la technologie la plus avancée au monde et dispose d’un vaste arsenal d’armes puissantes auxquelles le projet Phoenix peut accéder, s’ils acceptent une alliance. Cependant, accepter la philosophie de New Jericho peut signifier rejeter une compréhension plus profonde de la menace extraterrestre.
- La faction Synedrion revendique des idéaux démocratiques, une approche rationnelle des relations avec les extraterrestres et la suprématie de la technologie et de la pensée. Avec l’aide de Synedrion, le projet Phoenix pourrait peut-être redonner à l’humanité son ancienne gloire, mais seulement s’il peut convaincre les blocs politiques de Synedrion d’agir.
- les Disciples d’Anu cherchent à s’unir aux envahisseurs extraterrestres et considèrent la mutation comme un principe fondamental de leur philosophie religieuse. Les joueurs peuvent s’allier à Anu et exploiter leurs puissantes mutations et leurs unités polyvalentes pour faire avancer le projet Phoenix. Ou, ils peuvent rejeter l’Anu. Mais méfiez-vous: ils détiennent de puissants secrets.
Qui c'est qui va craqueeer ?
Red Candle Games avait récemment proposé Devotion, jeu d'horreur disponible sur Steam et édité par Indievent. Un titre qui avait suscité la colère du gouvernement chinois après la découverte d'une comparaison sous forme d'easter egg de son actuel président Xi Jinping et Winnie L'Ourson. Le jeu avait ensuite été retiré de Steam suite à un review bombing de la part de joueurs chinois.
Tiens, EA va revenir vendre ses jeux sur Steam... dur, dur de tenir tête à Valve. Ce n'est pas forcément une bonne nouvelle (d'un autre côté, |au vu des pratiques tarifaires, ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même)
And although we still do not have accurate information on what the multiplayer mode will look like, we have learned that there will be micropayments in it. The CEO, Adam Kiciński, assures, however, that they will be done in a thoughtful way and in accordance with the company's policy - they will offer the right value for money. It is worth remembering that this whole project (multiplayer and micropayment mode) is still at an early stage of development, and the developers plan to add it to the game only some time after its release.
Bon, c'est traduit du polonais (Source Reddit), mais je crois que tout le monde a compris : il y aura des micro-transactions dans le mode multi de Cyberpunk2077 :/
Half-Life en VR, ça doit être le gros flip quand même, scare jump tous les 30 secondes. (et/ou la grosse gerbe si vous être VR-incompatibles ; j'ai essayé, j'ai failli dégueuler, je ne recommencerai jamais)
C'est marrant, cette vidéo me fait penser au début de Prey...
Sinon, ça me fait penser aussi à ce que Tommy, chez qui je l'ai trouvée, disait aussi : les jeux (certains en tout cas) deviennent des films interactifs. Gameplay pourri, scénario inexistant, mais graphismes photo-réalistes. Quel intérêt ?
'tention, je ne dis pas que tous les jeux à vocation photo-réalistes seront forcément nuls, mais c'est une tendance... Lorsque tu as passé tout ton budget dans l'épate-bourgeois à coup d'orgie de pixels, il te reste forcément moins de thunes pour le reste... c'est à dire le contenu du jeu lui-même.
Je trouve ma remarque d'autant plus pertinente [auto-congratulation ON] que j'ai lu hier, je ne sais plus où, une brève disant que l'un des fondateurs du studio Arkane (Dishonored, Prey...) avait quitté le studio il y a quelques mois et qu'il venait d'ouvrir son propre studio indé, pour faire, déclare t-il, des jeux moins portés sur le graphisme et plus sur un contenu différent.
Je vous met le lien et la citation correcte si je les retrouve.
EDIT : la new d'origine est ici, mais je préfère la version de Gamekult, plus détaillée :
Le premier jeu du studio, qui sera révélé dans le cadre de la cérémonie des Game Awards le 13 décembre, devrait se montrer dans une direction artistique stylisée (comprendre loin du photoréalisme) qui permettra aux développeurs, forcément moins nombreux qu'au temps d'Arkane (ils sont une petite vingtaine d'employés pour le moment), de se focaliser sur l'expérience de jeu. "Avec WolfEye, l'équipe pousse sa passion plus loin dans les possibilités de simulation et de jeu, en se focalisant sur les interactions plus qu'ils ne l'ont jamais fait dans leurs jeux précédents", renchérit l'annonce pour faire vibrer les amateurs de simulation immersive.
"Après avoir pris des congés et consulté pour plusieurs studios, je suis prêt pour une nouvelle aventure. Le marché AAA n'aime pas prendre des risques et l'innovation en souffre. En tant que game designer, j'ai voulu essayer de nouvelles idées et approches, et je pense que les jeux vidéo indépendants sont dans le meilleur espace pour ça", a déclaré Raphaël Colantonio, président et directeur créatif de WolfEye.
Comment voir que l'on n'est pas original : avoir 6 jeux du top 10.
Après, c'est vachement relatif quand même : Portal 2 est en tête, avec 157 000 opinions positives. Pendant ce temps, d'après le même site, 682 000 personnes jouent à CS:GO et 605k autres à PUBG...
J'ai pas tout lu, mais j'ai lu "règles complexes".
Ça à l'air bien ^^
Côté positif : Google nous avait rarement habitué à une navigation si épurée et à un design si réussi ; côté négatif : le fonctionnement défie les règles les plus élémentaires du bon sens. Il faut utiliser son smartphone pour changer de jeu sur sa télé ; sa télé pour quitter une partie lancée sur son PC ; son smartphone pour acheter des jeux ; son PC pour entrer des codes ; sa télé pour synchroniser sa manette.
Un sacré mal de crâne, et une drôle de situation : pour profiter confortablement du service, il faut avoir en permanence trois écrans près de soi. Envahissant… le dématérialisé.
A ce jour, seul l’abonnement « pro » est disponible. Pour 10 euros par mois passés la période de trois mois d’essai, il permet de jouer à Destiny 2, et… d’acheter à prix neuf – soit de 20 à 70 euros – des superproductions souvent moins chères, voire soldées ailleurs.
Je lolle.
Il faut que je m'en débarrasse, pas de bol ça tombe sur vous : Wasteland 3 est disponible au pré-achat. Cher. Mais ça me choque beaucoup moins et me tente proportionnellement plus que le dernier Star Wars (Fallen order) voire même que Cyberpunk 2077 :O
(ceci dit, si quelqu'un m'offrait l'un ou l'autre je serais bien content ^^ )
Les raisons de mon enthousiasme pour ce jeu : https://sammyfisherjr.net/blog/spip.php?article241
Si le 3 est à moitié aussi bien que le 2, il vaut largement son prix.
J'aime bien les commentaires façon sniper :
0.32% Steam users who have VR are really excited guys
Si on laisse de côté l’aspect genré gerbant, l'ensemble de ces copies quasi-conforme ne peut-il pas être assimilé à du plagiat ? C'est étonnant que Mojang/Microsoft laisse faire.
MAIS QUAND EST-CE QU'ON AURA HALF-LIFE 3 ???
Jamais, pourquoi ? A mon avis, c'est bien trop casse gueule pour tenter le coup (et du coup, c'est paradoxal : c'est sans doute parce les joueurs l'ont beaucoup réclamé qu'il n'existera jamais ^^). Et plus prosaïquement, même si un éventuel HL3 sortait et venait à être bon, il serait immaquablement comparé à Bioshock, Prey, et j'en passe... et soit être jugé comme étant moins original, soit comme un vulgaire pompage d'idées...
Ah ah, bienvenue au club ! J'en avais parlé il y a un peu plus de 2 ans, et je l'ai justement retéléchargé hier soir pour me changer un peu les idées ^^
Après exactement quatre ans et demi [d'accès anticipé], Factorio sera officiellement lancé le 25 septembre 2020.
David Brevik, Erich Schaefer et Max Schaefer aka le trio derrière la saga Diablo et désormais sur le développement de la saga Torchlight se sont exprimés chez PC Gamer pour parler notamment de l'évolution du studio Blizzard. Et ils ne sont pas tendres : [...] "À cette époque c'était juste Blizzard et puis une entreprise propriétaire anonyme, Vivendi ou un truc du genre. C'était tout. Et donc maintenant c'est devenu un empire qui doit apaiser les actionnaires et tous ces trucs.
Son frère Erich rajoute :
Je pense que l'élément le plus marquant est que nous ne parlions pas de valeur actionnariale. Nous ne discutions pas du gouvernement chinois et de ce qu'ils pourraient vouloir. La seule chose dont nous discutions était ce que nous voulions faire et ce que les fans désiraient/attendaient. Ce n'est à l'évidence plus le cas, pour le meilleur ou le pire."