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  • Slay the Spire

    Waouh, il y a des mods pour Slay the Spire maintenant !
    ... déjà que je n'ai jamais pu finir une partie "normale" !

    Sun 06 Jan 2019 06:44:49 PM CET - permalink -
    - - - https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=646570&browsesort=trend&section=readytouseitems
    jeux_vidéo
  • The Witcher 3 HD Reloaded 5.1 : TW3 comme vous ne l'avez jamais vu ! - Le comptoir du hardware

    Mon jeu ne ramant pas, il est temps de remédier à ce problème en installant quelques mods monstrueux dans le genre de celui-ci.

    Fri 04 Jan 2019 02:23:21 PM CET - permalink -
    - - - http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/36824-the-witcher-3-hd-reloaded-51-tw3-comme-vous-ne-lavez-jamais-vu-.html
    jeux_vidéo mods Witcher
  • Le super mod de textures pour Morrowind basé sur ESRGAN - Le comptoir du hardware

    Subite envie de réinstaller Morrowind ^^

    Fri 04 Jan 2019 02:13:22 PM CET - permalink -
    - - - http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/37960-le-super-mod-de-textures-pour-morrowind-base-sur-esrgan.html
    jeux_vidéo mods Morrowind
  • Gamotron • Rétrospective 2018 Part.1 : 15 jeux indé magnifaïks - Le comptoir du hardware

    Youhou ! Je n'en ai acheté aucun !
    Par-contre je sais que j’achèterai Into the breach et Frostpunk tôt ou tard...
    via Liandri

    Fri 04 Jan 2019 02:10:08 PM CET - permalink -
    - - - http://www.comptoir-hardware.com/actus/jeux-video/37813-gamotron-retrospective-2018-part1-15-jeux-inde-magnifaiks.html
    jeux_vidéo
  • Wasteland 3: In Development on Fig

    Si vous l'aviez oublié... la sortie de Wasteland 3 est prévue pour fin 2019.
    Ça semblait loin, vu de 2016... eh bien voilà, on y est presque !

    Thu 03 Jan 2019 02:51:57 PM CET - permalink -
    - - - https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3?media_id=i786
    jeux_vidéo Wasteland
  • Grâce à Fortnite, le streamer Ninja a gagné 10 millions de dollars en 2018 - Pop culture - Numerama

    Ces 10 millions de dollars ne sont pas venus de nulle part et, pour celui qui se voit comme un entrepreneur, il a fallu enchaîner les heures devant Fortnite. Au point qu’il se compare à un restaurant : « Ils iront dans un autre café si vous n’êtes pas là… Il faut être là, tout le temps ». Selon ses estimations, il aurait passé près de 4 000 heures sur le jeu d’Epic Games, soit près de 167 jours entiers. S’il veut prendre du repos, il perd de l’argent.

    Et à côté de ça, c'est un connard sexiste : https://www.numerama.com/pop-culture/407248-ninja-le-joueur-le-plus-celebre-de-fortnite-refuse-de-jouer-avec-des-femmes.html

    Thu 03 Jan 2019 02:07:15 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/452354-grace-a-fortnite-le-streamer-ninja-a-gagne-10-millions-de-dollars-en-2018.html
    jeux_vidéo
  • Best PC games of all time | Rock Paper Shotgun

    J'aime bien les listes de jeux, aussi.

    At release, Papers, Please was a simulation of life-or-death bureaucracy and moral decision-making in a harrowing alt-reality despotic regime. In 2017, it might just be a documentary.

    Wed 02 Jan 2019 03:50:44 PM CET - permalink -
    - - - https://web.archive.org/web/20181213154919/https://www.rockpapershotgun.com/2017/11/24/best-pc-games/54/
    jeux_vidéo
  • Have You Played… Ziggurat? | Rock Paper Shotgun

    Tiens, mais je l'ai ce jeu ! Je devrais peut-être l'essayer ^^

    Wed 02 Jan 2019 03:02:44 PM CET - permalink -
    - - - https://www.rockpapershotgun.com/2019/01/02/have-you-played-ziggurat/#more-611747
    jeux_vidéo
  • Vous avez un aspirateur Roomba ? Vous allez avoir envie de créer une carte de DOOM - Pop culture - Numerama

    Dans sa dernière version, l’outil de Rich Whitehouse peut traquer le parcours de votre Roomba afin de le transformer en carte jouable de DOOM à partir de ce que le robot interprète de la pièce qu’il nettoie.

    Moi j'attends le lave-vaisselle qui générera des cartes pour XCOM à partir de la position des assiettes dans le panier.

    Wed 02 Jan 2019 02:15:47 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/451115-vous-avez-un-aspirateur-roomba-vous-allez-avoir-envie-de-creer-une-carte-de-doom.html?amp;utm_source=rss&utm_campaign=451115
    gadget jeux_vidéo
  • Note: The Witcher 3, reprise de l'aventure et de l'intérêt de lire les livres

    J'ai repris "sérieusement" The Witcher 3 depuis quelques jours. Comme ça ne va peut-être pas durer, j'avance au maximum dans la quête principale (j'en avais un peu marre aussi d'aller casser des goules pour les paysans du coin, Novigrad c'est quand même plus sympa).

    Du coup, 2 remarques :

    • comme je viens de l'évoquer, il n'y a pas de monstres en ville (pas d'un point de vue taxonomique en tout cas), et l'aventure se joue beaucoup plus au niveau des dialogues et des rencontres. Je vais sûrement m'en lasser dans quelques jours d'ailleurs. Comme le fait remarquer un personnage, on cherche Doudou (un doppler, Cf. le point suivant), pour trouver Jaskier pour trouver Ciri. Et je vous fais grâce des étapes intermédiaires.
    • le jeu m'apparait de plus en plus comme la suite directe de la saga : on peut jouer à The Witcher : The wild hunt sans avoir fait le 1 et le 2, mais il m'apparait de plus en plus nécessaire d'avoir lu les livres avant. Je me dis souvent que quelqu'un qui fait le jeu sans les avoir lu perd 90% du "sous-texte" : il devient tout bonnement impossible de comprendre ce à quoi les personnages font allusion. Pour ce qui est de la continuité, les scénaristes ont choisi l'ellipse : la fin de la saga est même évoqué directement à un moment par Géralt, mais il n'y a pas de solution de continuité entre cette fin (que je ne dévoilerai pas) et l'histoire de The wild hunt.

    Rien que dans mes quelques heures de jeu récentes, j'ai retrouvé Dijkstra, un ancien maître espion rédanien avec qui Géralt a eu maille à partir, et je sais quand, comment et pourquoi il lui a pété la cheville, épisode auquel il est rapidement fait allusion dans un dialogue. De même, le dénommé "Doudou" qu'il me faut maintenant retrouver, est un doppler : le joueur comprend assez vite qu'il s'agit d'une créature capable de changer de forme, mais ne sait pas dans quelles circonstances Géralt a été amené à faire sa connaissance.

    Et puis il y a Ciri, complétement absente à ma connaissance des jeux 1 et 2, et personnage central de la saga, bien plus importante que Géralt lui-même. Si vous n'avez pas lu les livres, vous ne saurez rien de son importance réelle, de son passé, et du lien qui l'unit à Géralt, même si le jeu réussi assez bien à faire passer ce sentiment presque paternel qui l'unit à elle. Dernière remarque au passage : Géralt n'est pas un super héros invincible dans les livres, il s'en prend parfois (souvent en fait) plein la gueule, et ça le rend finalement plus proche. Caractérisation vidéoludique oblige, les jeux le rendent beaucoup plus fort qu'il n'est en réalité. Dans la "vraie vie" de l'univers imaginé par l'auteur, les sorceleurs ne sont pas invincibles !

    Alors oui, on peut faire l'histoire principale du jeu sans avoir connaissance de ces détails, mais je trouve qu'on perd beaucoup du background des personnages. En plus les livres sont vachement bien, ce qui fait une raison supplémentaires pour les lire !

    Wed 02 Jan 2019 10:53:58 AM CET - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?VfxuWw
    jeux_vidéo Witcher
  • Trackmania - Communauté Steam :: Guide :: How to fix the compatibility issues with Windows 8 & 10

    Si vous n'arrivez pas à lancer Trackmania Nations Forever alors que votre fils de 7 ans vous le réclame, cette procédure trouvée sur le forum Steam du jeu pourra peut-être vous aider :
    (en tout cas pour nous ça a marché)

    • Edit Nadeo.ini -file (this is the default installation path, your game files might be elsewhere.) : C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\TrackMania Nations Forever\Nadeo.ini
    • Find a row with "Distro=XXXXX". Delete contents after "Distro=" and change it to "Distro=MILIN". Save and close the file.
    • Download the update file (it says "United Forever" but it doesn't matter, it works great with TM Nations too) : http://files2.trackmaniaforever.com/TmUnitedForever_Update_2010-03-15_Setup.exe
    • Install the patch and point it to your Trackmania Nations Forever folder, for example : C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\TrackMania Nations Forever
    • That's it! When the installation is finished, you are ready to play the game. Depending on what the problem was, the game should work well now.
    Mon 31 Dec 2018 11:32:00 AM CET - permalink -
    - - - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=448953593
    jeux_vidéo
  • SOMA sur GOG.com

    SOMA gratuit sur GOG !

    Fri 28 Dec 2018 02:27:43 PM CET - permalink -
    - - - https://www.gog.com/game/soma
    jeux_vidéo
  • Get LEGO® The Lord of the Rings for free

    Après Le Hobbit il y a quelques jours, c'est aujourd'hui Lego - LSDA qui est gratuit sur Humble Bundle.
    EDIT : je ne me souvenais pas que je l'avais acheté puis en avait demandé le remboursement il y a quelques années ! Bien content de m'être fait rembourser du coup :p

    Thu 20 Dec 2018 07:50:56 PM CET - permalink -
    - - - https://www.humblebundle.com/store/lego-the-lord-of-the-rings?linkID=&mcID=102:5c1abbc0f1c760e32fbc70fa:ot:57d1cab4b42ee742d1c4e0a6:1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2018_12_20_legolordoftherings_storefront&utm_content=Banner
    jeux_vidéo
  • La trilogie de mods Halfquake débarque sur Steam | NoFrag

    La trilogie sortie sur Steam est donc disponible gratuitement — à condition de posséder Half-life — et contient Halfquake (2001), Halfquake Amen (2002) et Halfquake Sunrise (2010), chacun avec leurs styles graphiques et de gameplay différents. Si le premier opus est un mod Half-life classique, utilisant les textures, armes et monstres du jeu original, Amen est dans un noir et blanc tranché minimaliste et Sunrise amène un retour à l’utilisation de textures bien que toujours exclusivement en noir et gris.

    Je n'en avais jamais entendu parler !

    Fri 14 Dec 2018 08:21:25 PM CET - permalink -
    - - - https://nofrag.com/2018/10/09/123512/
    Half-Life jeux_vidéo
  • Get LEGO® The Hobbit™ for free - Liandri's Links.

    Un p'tit reshaare pour la route.

    Fri 14 Dec 2018 09:23:19 AM CET - permalink -
    - - - https://shaar.libox.fr/?nNr2KQ
    jeux_vidéo
  • Note: Giveaway Full Throttle

    C'est déjà les soldes d'hiver sur GOG, et ils offrent Full Throttle Remastered.

    Thu 13 Dec 2018 04:21:24 PM CET - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?7R37Jg
    jeux_vidéo
  • "Des femmes font bouger les choses dans l'industrie du jeu vidéo et prouvent que nous y avons notre place"

    Le baromètre du jeu vidéo 2018 ne relève que 14% de femmes travaillant dans des studios de jeux vidéo. Pourquoi encore si peu, malgré quelques signes encourageants ?

    Thu 13 Dec 2018 02:57:56 PM CET - permalink -
    - - - https://www.franceculture.fr/numerique/des-femmes-font-bouger-les-choses-dans-lindustrie-du-jeu-video-et-prouvent-que-nous-y-avons-notre
    jeux_vidéo
  • RimWorld m'a tuer - Liens en vrac de sebsauvage

    Woooo pinaise. Ça fait drôlement envie xD

    Thu 13 Dec 2018 02:17:54 PM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?pLbbAA
    jeux_vidéo RimWorld
  • La plateforme Epic Games Store ouvre ses portes et offrira un jeu gratuit tous les 15 jours

    Epic Games (Fortnite...) lance sa propre plate-forme, et en profite pour tacler Steam au passage.

    Ils annoncent au passage un jeu gratuit tous les 15 jours. Les premiers à venir : Subnautica et Super Meat Boy.

    Lien direct : https://www.epicgames.com/store/fr/

    Wed 12 Dec 2018 09:55:21 PM CET - permalink -
    - - - https://www.presse-citron.net/la-plateforme-epic-games-store-ouvre-ses-portes-et-offrira-un-jeu-gratuit-tous-les-15-jours/
    jeux_vidéo
  • Note: Rimworld, mes premiers pas

    J'ai pas une grosse motivation aujourd'hui (les gros dossiers sont clos, et puis j'en ai marre de travailler comme un con pour n'avoir aucune reconnaissance à la sortie, ma collègue joue à la conne et mon chef est un psychotique... bref, vivement la révolu... les vacances).

    Je vais donc vous dire quelques mots sur RimWorld, pour me changer les idées.

    /Page de publicité/
    Ce jeu vous est conseillé par Seb Sauvage. Comme tous les jeux testés et approuvés par Seb Sauvage, il est à la fois très bon, immersif et donc chronophage.
    Vous commencerez juste pour voir, puis sans vous en rendre compte, vous aurez perdu 18 kilos tandis que vos ongles de pieds auront percés vos pantoufles.
    Seb Sauvage, la mort de votre vie sociale depuis 1999.
    /Fin de la publicité/

    En vrai, je lorgnais sur ce jeu depuis un bon moment, espérant qu'il serait en solde un jour. Mais comme il ne l'a jamais été, et que la sortie de la 1.0 promettait une (légère) augmentation de prix, j'ai fini par franchir le pas et l'acheter plein tarif. Je dois dire que pour le moment, je n'ai aucun motif de regretter mes 30$.

    Je ne vais pas vous refaire le topo sur les 3 narrateurs possibles et les différents degrés de difficulté (ou alors ce sera pour le wiki), vous les trouverez facilement par ailleurs. Disons simplement que pour le moment, je joue avec l'IA la plus cool, en mode pacifique : du vrai bac à sable, idéal pour découvrir le jeu.

    Petite précision : RimWorld n'est pas Dwarf Fortress :

    • pas de 3D (les niveaux +1 ou -1) : on reste au niveau du sol
    • si c'est du micromanagement indirect, il est parfois possible de donner un ordre direct à un colon (notamment en lui demandant de prioriser une tâche par-rapport à toutes les autres, secourir un autre colon blessé par exemple, mais il est malgré tout nécessaire que cette fonction lui ait été préalablement attribuée)
    • bien évidemment, il y a une interface graphique complète
    • toutes choses égales par ailleurs, je trouve un air de famille entre RimWorld et Prison Architect : les sprites et les commandes sont assez semblables visuellement, mais la ressemblance s'arrête là, votre but n'étant pas d'enfermer des types dans une prison, mais de construire une colonie viable, le but ultime étant de vous échapper de cette planète sur laquelle vous vous êtes crashé·e·s.
    • des points commun avec DF malgré tout : vos colons ont tous des compétences particulières, et des envies et un caractère bien à eux. C'est très poussé dans la description du caractère, des maladies, des anciennes blessures, des handicaps...

    En 10 ou 12 heures, j'ai commencé 4 ou 5 colonies : la dernière en date semblant vouloir durer un peu, je pose ici quelques pense-bêtes pour bien débuter, autant pour vous que pour moi :

    • pas la peine de faire du sophistiqué pour mettre vos premiers items à l'abri (en gros, ce que vous récupérez du crash) : il faut juste un toit pour éviter que ça s'abîme trop vite (par-contre, si vous pensiez que creuser la falaise à mesure des besoins et d'étendre le toit au fur et à mesure était une bonne idée, oubliez. Ou alors ménagez des piliers pour ne pas que ça s'écroule. Je le sais : j'ai essayé...
    • premières pièces à construire : un dortoir provisoire (mais très vite vos colons seront tristes de ne pas avoir de chambres individuelles) et une pièce réfrigérée pour la nourriture, sinon elle pourrira
    • du coup, les deux premiers postes de travail à mettre en place sont l'établi d'abattage (je ne me souviens plus du nom exact) pour débiter les carcasses et la cuisinière à bois pour préparer de bons petits plats
    • commencez tout de suite à faire de la recherche, en mettant en place un poste de recherche.
    • J'irai même plus loin : dès que vous aurez recruté de nouveaux colons (un gars sauvé des bandits, un·e rescapé·e d'un crash, un·e esclave racheté·e à des marchands...), mettez à 1 la tâche "recherche" de l'un de vos colons, afin que cela devienne sa priorité : vous pourrez rechercher des batteries (pour stocker l'énergie produite, voir ci-dessous), puis de quoi fabriquer des armes primitives mais efficaces comme les arcs (j'ai perdu mon fusil contre je ne sais quel gros animal, et mes colons ont bien failli crever de faim)
    • niveau énergie, je vous conseille un mix avec des panneaux solaires (après la recherche ad hoc) et les éoliennes, pour des raisons assez évidentes : les panneaux ne fonctionnent pas la nuit et il n'y a pas de vent tout le temps. J'ai un générateur à bois à côté de mon frigo pour être sûr de préserver ma bouffe. Oh, un truc rigolo : des fois il y a des tempêtes solaires, et tous vos appareils électriques tombent en panne en même temps ^^
    • je reviens un peu sur la bouffe : toutes les sortes de viande se mangent... suivez mon regard. Seulement, si vous mangez votre animal de compagnie ou votre camarade qui souffre d'un arrachage de tête suite à une rencontre malencontreuse avec un grizzli, ça se ressentira sur le moral de vos colons... Vous pouvez aussi cueillir des baies sauvages, qui sont à elles seules insuffisantes pour subsister, mais qui permettent d'agrémenter les plats. Comme Matt Damon sur Mars, vous pourrez planter des patates, mais contrairement à lui, les vôtres pourront chopper le mildiou...

    Je l'ai évoqué avec les tempêtes solaires : l'une des spécificités de RimWorld est la survenue d'événements. Le choix de l'IA (le narrateur) et de la difficulté influera sur leur fréquence et leur niveau de sadicité, mais ils arriveront quand même. Petite sélection : un animal devient fou et attaque tout le monde (si c'est un lapin, ça va, sinon...). Tempête solaire : vos appareils électriques sont HS pour une durée indéterminée et il fait -15°C dehors. C'est balot hein ? Attaque de brigands. Passage d'une caravane de commerçants et/ou esclavagistes. Crash d'un petit vaisseau dans votre zone, il faut aller sauver le survivant. Oh, il s'est écrasé à côté d'un robot tueur, c'est pas trop grave ? etc.

    Un conseil générique pour la fin : les commandes du jeu sont très simples, mais prenez le temps de faire au moins un bout du tutoriel pour ne pas galérer pour rien. Jouer en mode pacifique aide bien aussi : vu les conneries que j'ai pu faire, on sent que le jeu "aide" pour ne pas qu'on s'enfonce trop vite dans la loose. (mais cela reste possible, et comme dans DF, il y a plein de manière rigolote de perdre sa colonie)

    Tue 11 Dec 2018 12:19:03 PM CET - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?pj9LYQ
    jeux_vidéo RimWorld
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