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  • Non, vous ne jouez pas à Assassin's Creed Shadows comme il faut - Numerama

    En résumé, voici mon propre Credo pour découvrir Assassin’s Creed Shadows dans les meilleures conditions :

    • Chercher soi-même les objectifs plutôt que de recourir aux éclaireurs ;
    • Éviter au maximum les téléportations pour privilégier les voyages sur les routes ;
    • Ne pas utiliser le mode observation sur les points de synchonisation pour que les points d’intérêt se révèlent naturellement pendant l’exploration.
    Fri 04 Apr 2025 01:26:11 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1934569-non-vous-ne-jouez-pas-a-assassins-creed-shadows-comme-il-faut.html
    Assassin's+creed jeux_vidéo
  • Pourquoi la Switch 2 est la console la plus chère de l’histoire de Nintendo

    Et si la plus grosse nouveauté de la Switch 2, c’était son prix ? Présentée mercredi 2 avril, la prochaine console de Nintendo, attendue pour le 5 juin, embarquera un écran plus grand, davantage de puissance de calcul, des manettes pouvant être utilisées comme souris, des fonctionnalités en ligne améliorée… et, surtout, une étiquette affichant le prix minimum de 470 euros – 510 avec un jeu, Mario Kart World.

    Et 90€ le jeu physique, 80€ en démat. Truc de ouf.
    Nintendo ne serait-il pas un peu trop gourmand sur ce coup ?

    Fri 04 Apr 2025 01:19:14 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.lemonde.fr/pixels/article/2025/04/03/pourquoi-la-switch-2-est-la-console-plus-chere-de-l-histoire-de-nintendo_6590430_4408996.html
    jeux_vidéo Nintendo Switch
  • Groupe Familial, Cartouches de jeu virtuelles : Nintendo révolutionne le dématérialisé sur Switch

    Une mise à jour intéressante sur la Switch d'ici la fin avril :

    Avec l’arrivée de la Nintendo Switch 2, on imagine que le nombre de cas va fortement grossir avec certaines familles qui seront à cheval entre les deux générations.
    Passer un jeu d’une Switch à une autre doit devenir aussi simple avec un jeu physique qu’avec un jeu numérique.
    Pour cela, Nintendo met en place un système de « cartes de jeux virtuels ». Vous pourrez facilement décharger un jeu d’une console pour y accéder sur une autre.
    L’idée étant que vous ne puissiez accéder à un jeu que sur une console à la fois, comme vous le feriez avec un jeu physique, alors que vous avez bien deux copies numériques téléchargées et installées sur les consoles.

    Mais aussi la mise en place d'un groupe familial :

    Ce n’est pas tout, Nintendo intègre son nouveau système aux groupes et familles. Vous allez pouvoir partager des jeux entre deux consoles appartenant à des personnes dans le même groupe familial.
    Le partage se fait uniquement localement, et vous pouvez partager qu’un seul jeu à une personne, pendant une durée de 15 jours maximum.

    Fri 28 Mar 2025 01:12:34 PM CET - permalink -
    - - - https://www.frandroid.com/marques/nintendo/2560189_groupe-familial-cartouches-de-jeu-virtuelles-nintendo-revolutionne-le-dematerialise-sur-switch
    jeux_vidéo Switch
  • Bazzite – The next generation of Linux gaming

    Un OS dérivé de Fedora pour jouer sous Linux.
    via https://links.qth.fr/shaare/yEGWaw

    Pour en savoir plus, voir aussi :
    https://docs.bazzite.gg/Gaming/index.html
    https://linuxfr.org/users/xenom/journaux/petit-retour-d-experience-sur-bazzite
    https://david-informaticien.com/blog/conseils-pratiques/3682-bazzite-los-gaming-linux-qui-me-fait-oublier-windows-sur-steam-deck-et-pc

    Tue 25 Mar 2025 03:49:55 PM CET - permalink -
    - - - https://bazzite.gg/
    jeux_vidéo Linux
  • Cazador cosplay : r/BG3

    Waow. Le type a la même tête que Cazador dans le jeu.

    Wed 12 Mar 2025 12:02:11 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/BG3/comments/1j8ypl7/cazador_cosplay/
    BG3 cosplay jeux_vidéo
  • S18E28 - Le jeu vidéo, une industrie bâtie sur du sable ? Entretien avec Stéphane Rappeneau - Silence on joue ! | Acast

    Le jeu vidéo, en ce moment, c’est compliqué. Entre une crise économique qui n’en est pas forcément une et une crise sociale qui fait des ravages, les dernières années ont chamboulé un modèle qui se révèle à bout de souffle. Avec des géants qui investissent des sommes délirantes que ce soit dans les production de jeux ou les acquisitions très coûteuses, et des studios bien plus petits qui ont du mal à se projeter en dehors d’un succès commercial de plus en plus imprévisibles, on ne peut que constater un déséquilibre dangereux dont les premières victimes sont souvent les salariés. Pour essayer de comprendre comment on en est arrivé là et ce qui se joue en ce moment, nous avons décidé de faire appel à un spécialiste des rouages économiques et des systèmes de financements du secteur, Stéphane Rappeneau.

    Si vous vous intéressez un tant soit peu au domaine des jeux vidéo, y compris sous l'angle économique/industriel, je ne saurais trop vous conseiller d'écouter cet entretien. Stéphane Rappeneau est autant calé en finance (il a travaillé à la Société Générale) qu'en jeux vidéo (il dirige un studio), et est capable de parler le langage des deux mondes, d'en démonter les mécaniques et d'en dénoncer les problèmes (comme l'incompétence des dirigeants, par exemple). Hyper intéressant.

    Wed 12 Mar 2025 11:23:34 AM CET - permalink -
    - - - https://shows.acast.com/silence-on-joue/episodes/s18e28-le-jeu-video-une-industrie-batie-sur-du-sable-entreti
    jeux_vidéo
  • Ubisoft : Insultes, humiliations, management toxique, les enjeux du procès

    Dans la foulée de ces révélations, Serge Hascoët, directeur créatif et numéro 2 du groupe, avait démissionné. Deux autres hauts cadres, Thomas François et Guillaume Patrux avaient été licenciés pour faute grave.

    Tous les trois anciens doivent désormais s’expliquer devant le tribunal correctionnel de Bobigny. Le procès s’est ouvert ce lundi 10 mars, et devait s’étendre jusqu’à vendredi. Il a finalement été renvoyé à début juin. Ce renvoi a été réclamé par des avocats des parties civiles et de la défense qui estimaient n’avoir eu accès que très tardivement à un nombre conséquent de pièces du dossier.

    Mon 10 Mar 2025 04:25:46 PM CET - permalink -
    - - - https://www.huffingtonpost.fr/justice/article/ubisoft-insultes-humiliations-management-toxique-les-enjeux-du-proces-qui-a-lieu-cette-semaine_247226.html
    harcèlement jeux_vidéo justice Ubisoft
  • JVMag – Jouer sous GNU/Linux : tout ce qu’il faut savoir

    Cet article vous démontrera pourquoi (si vous lisez CanardPC vous le savez déjà) il est désormais possible de jouer complètement normalement sous Linux.

    Tue 25 Feb 2025 08:11:04 PM CET - permalink -
    - - - https://jvmag.ch/2024/04/09/jouer-sous-gnu-linux-tout-ce-quil-faut-savoir/
    jeux_vidéo Linux
  • Assassin's Creed Shadows victime d'une grosse fuite : quel impact sur la sortie ? - Numerama

    Ah, ça c'est la tuile.
    Après, c'est quitte ou double : soit le jeu a encore besoin d'un gros correctif jusqu'au 20 mars, et la diffusion d'un jeu bugué va nuire au lancement, soit il ne manque plus qu'un petit coup de polish, et après tout, ça peut malgré tout lui faire de la pub...

    Dans le cas de l’hypothèse 1, le leak ne changera rien : si le jeu est pourri, ce n'est pas en repoussant la sortie de 1, 2 ou 3 mois que ça changera quelque chose. On l'a bien vu avec CyberPunk2077 : il a fallu plus de 3 ans de travail au studio pour faire passer le jeu de "grosse bouse indigne" à "bon jeu". Mais ça ne l'a pas transformé pour autant : il est devenu presque exempt de bugs, beau, fluide, avec des équilibrages repensés et quelques nouvelles mécaniques à la marge. Mais la structure du jeu est demeurée la même : son infiltration défaillante, ses affrontements-arène répétitifs, la structure du scénario et des quêtes annexes, pas toutes à la hauteur (ça se voit pas comme ça, mais j'ai kiffé ce jeu, hein). Le seul truc qui a vraiment changé CP2077, c'est le DLC Phantom liberty, qui est quasiment un jeu dans le jeu.

    Tue 25 Feb 2025 03:59:33 PM CET - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1911837-assassins-creed-shadows-victime-dune-grosse-fuite-quel-impact-sur-la-sortie.html
    Assassin's+creed jeux_vidéo Ubisoft
  • SpaceCraft – Canard PC

    Tout au plus sait-on que SpaceCraft se jouera à la fois à la première (à pince, sur les planètes) et à la troisième personne (aux commandes des vaisseaux). Mais Shiro Games emploie des termes qui m'excitent au plus haut point. Le studio parle de bases automatisées et de logistique interplanétaire. Il évoque des similitudes avec d'autres jeux spatiaux comme Elite Dangerous et Eve Online, c'est normal, mais surtout Space Engineers et Satisfactory.

    Ça y est, on a perdu SebSauvage ! :D

    Fri 21 Feb 2025 07:04:40 PM CET - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/jeu-video/a-venir-jeu-video/spacecraft/
    jeux_vidéo
  • Mort de Viktor Antonov, directeur artistique des jeux vidéo « Half-Life 2 » et « Dishonored »

    Merde ! Viktor Antonov est mort !
    52 ans bordel. :(

    via Strak

    Thu 20 Feb 2025 09:40:16 AM CET - permalink -
    - - - https://www.lemonde.fr/pixels/article/2025/02/17/mort-de-viktor-antonov-directeur-artistique-des-jeux-video-half-life-2-et-dishonored_6551217_4408996.html
    jeux_vidéo
  • Yann Moix crée l’indignation en qualifiant de « demeurés » les adultes qui jouent aux jeux vidéo sur C8

    J’appelle tout adulte de plus de 25 ans qui joue à ça [les jeux vidéo] un demeuré

    Je suis un demeuré.

    Monsieur Moix, c'est un délice de fin gourmet que de se faire insulter par vous.

    Tue 18 Feb 2025 11:23:13 AM CET - permalink -
    - - - https://www.huffingtonpost.fr/divertissement/article/yann-moix-cree-l-indignation-en-qualifiant-de-demeures-les-adultes-qui-jouent-aux-jeux-video-sur-c8_246215.html
    jeux_vidéo
  • Test – Avowed : sur les traces d’Elder Scrolls - Geeko

    Rhâââ, depuis le temps qu'on attend un Elder Scrolls VI (qui ne viendra peut-être jamais, ou qui sera un foirage complet, coucou Starfield), ce jeu pourrait être un plutôt bon produit de substitution.

    Tue 18 Feb 2025 10:07:55 AM CET - permalink -
    - - - https://geeko.lesoir.be/2025/02/17/test-avowed-sur-les-traces-delder-scrolls/
    jeux_vidéo
  • « J’espère que je finirai par être soulagée » : trois cyberharceleurs de la streameuse Ultia condamnés | Mediapart

    Ultia, streameuse de 29 ans sur la plateforme Twitch suivie par près de 300 000 personnes, avait dénoncé en 2021 les propos d’un de ses collègues lors du grand événement caritatif du milieu, Zevent : Inoxtag, l’un des plus gros influenceurs français, avait fait dire à sa petite amie, non francophone, devant plus de 400 000 personnes, « Tu as une grosse bite », et lui avait lancé, hilare, des phrases comme « J’ai le braquemart à fond », « je vais la soulever ».

    Pour avoir dénoncé ces propos sexistes et exprimé son dégoût devant l’inaction des autres streameurs et de la plateforme Twitch, Carla G. subit depuis plusieurs années des vagues de cyberharcèlement répétées, qui continuent encore aujourd’hui et sont parfois entretenues par d’autres créateurs de contenu. Sans appeler directement à son harcèlement, ils attisent parfois la haine de leur communauté en la dénonçant comme « la casse-couilles de service » et provoquent régulièrement de nouvelles vagues de haine.

    Seuls 4 hommes ont finalement été poursuivis et 3 d'entre eux condamnés. C'est peu (elle a fourni 700 captures d'écran aux enquêteurs, mais c'est bien en terme de signal.

    Sat 15 Feb 2025 10:45:35 AM CET - permalink -
    - - - https://www.mediapart.fr/journal/france/120225/j-espere-que-je-finirai-par-etre-soulagee-trois-cyberharceleurs-de-la-streameuse-ultia-condamnes?amp;utm_medium=&utm_campaign=&utm_content=&utm_term=&xtor=EREC-83-[GENRE]-genre-20250213-182948&M_BT=8789729317579
    cyberharcèlement harcèlement jeux_vidéo
  • "Il y a des gens qui se crament tous les jours" : burn-out, sous-effectif, licenciements... Les salariés du secteur du jeu vidéo en France appelés à une grève "historique"

    Le monde [français] du jeu vidéo est en grève jeudi 13 février. Le Syndicat des travailleurs du jeu vidéo (STJV) appelle les salariés de tous les studios français à cesser le travail, avec des rassemblements dans plusieurs villes (Bordeaux, Paris, Lille, Nantes). Ces derniers mois, quelques studios ont déjà été touchés par des mouvements sociaux, mais cette fois la colère est unanime et gagne l'ensemble du secteur. Burn-out, sous-effectif, licenciements... Quelle que soit leur entreprise, les salariés dénoncent les mêmes difficultés.

    [...]

    Le STJV, qui comptait une cinquantaine de membres en février 2018, en revendique désormais plus d'un millier. "Le milieu du jeu vidéo était un désert syndical, il y a encore huit ou dix ans"

    Thu 13 Feb 2025 12:25:06 PM CET - permalink -
    - - - https://www.francetvinfo.fr/culture/jeux-video/il-y-a-des-gens-qui-se-crament-tous-les-jours-burn-out-sous-effectif-licenciements-les-salaries-du-secteur-du-jeu-video-en-france-appeles-a-une-greve-historique_7070832.html
    grève jeux_vidéo travail
  • Shadow Empire – Canard PC

    Justement, Shadow Empire est donc fun ? C'est une question compliquée. J'ai une métrique personnelle quand je découvre un jeu vidéo, le TtF, pour Time to Fun. Elle mesure le temps qui s'écoule entre son installation et le moment où l'on se dit « oh, mais je m'amuse ! ». Sur Rocket League par exemple, c'est 12 secondes. Sur un Civilization, c'est peut-être 15-20 minutes. Sur Shadow Empire, le TtF se compte en dizaines d'heures.

    Un bon jeu velu pour tarés ^^

    Wed 12 Feb 2025 07:47:49 PM CET - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/shadow-empire/
    jeux_vidéo
  • Dear diary... : r/skyrim

    J'ai souri.

    Thu 06 Feb 2025 10:58:57 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1iiblud/dear_diary/
    jeux_vidéo skyrim
  • Citizen Sleeper 2 : Starward Vector – Canard PC

    Citizen Sleeper est de retour, et ce RPG narratif dans l’espace vous fera rêver plus que jamais dans cet univers froid où c’est encore une fois l’entraide qui crée de la chaleur. Une licence qui s’impose désormais comme une référence du genre.

    Ouiiii \o/
    Vivement qu'il soit traduit !

    Fri 31 Jan 2025 08:00:59 PM CET - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/jeu-video/test-jeu-video/citizen-sleeper-2-starward-vector/
    jeux_vidéo
  • The Nintendo Switch 2 looks like a Steam Deck but worse | Rock Paper Shotgun - Liens en vrac de sebsauvage

    J'ai pensé pareil hier soir, que ça ressemblait à un Steam Deck. De fait, c'est comme la Switch, mais en plus grand? Rien que ça, ça fait envie.

    Je ne sais pas sur quoi RPS se base pour dire que c'est moins bien, dans la mesure où l'on a encore AUCUNE spec techniques, et qu'on a RIEN avant le 04 avril. AMHA, c'est juste un article pour attirer le chaland. La preuve : on en parle.

    Lien direct vers l'article : https://www.rockpapershotgun.com/the-nintendo-switch-2-looks-like-a-steam-deck-but-worse

    Fri 17 Jan 2025 09:43:38 AM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?sGp6AQ
    jeux_vidéo Nintendo Switch
  • The Planet Crafter - Planet Crafter past & future : actualités Steam

    Les dév (j'apprends que désormais ils sont 6) de Planet Crafter bossent toujours autant sur leur chouette jeu et prévoient des nouveautés pour 2025. C'est cool.

    Allez vers la deuxième moitié de l'article, et regardez les réalisations des joueurs. Autant certains trucs je me dit, "ok, c'est du boulot", autant pour d'autres, je ne comprends même pas comment ils ont fait...

    Thu 09 Jan 2025 01:30:09 PM CET - permalink -
    - - - https://store.steampowered.com/news/app/1284190/view/526457668016013412?l=french
    jeux_vidéo
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