Waouh.
Et sinon, Minetest ? (ce n'est pas ironique, je n'ai jamais joué ni à l'un ni à l'autre)
Et dire que je trouvais le jeu Hatred dérangeant.
Jusqu'où les cons sont-ils prêts à aller pour faire du fric ?
Ca me donne presque envie de finir le jeu (celui de 2013...) et d'acheter ces suites :O
Hop !
Difficile de ne pas penser au Transperceneige en découvrant Frostpunk, son monde gelé, son humanité en bout de course, son esthétique suintant de pessimisme. Ses dilemmes moraux aussi : Sacrifierez-vous les plus malades et les plus faibles, ou autoriserez-vous les amputations sauvages qui en feront des infirmes à vie ? C’est le genre d’alternative foireuse qu’affectionnent les développeurs de 11 bit studios, déjà responsables du dépressif This War of Mine. Alors, qu’est-ce que vous prendrez, bol de caca ou bassine de vomi ?
Oh, il faudrait que je me remette à This war of mine un jour (avant d'acheter Frostpunk, au hasard)
J'ai montré Starbound a un ami hier. Son truc à lui, c'est plutôt la PS4 et les jeux à grand spectacle, Uncharted, Far Cry 5, Red dead redemption et consorts.
Sa première réaction : "C'est moche, on dirait un jeu des années 90"
:-(
Pourquoi n'est-il pas capable d'admettre, le bougre, que "l'imagination bouche les trous" (CC SebSauvage) et que la profondeur du jeu est parfois -voire toujours- plus importante que la débauche de pixels sur écran géant ? Que l'histoire qu'on l'on se raconte est parfois bien plus passionnante que l'histoire que l'ON nous raconte ? Et même, sans aller jusque là, il serait temps d'admettre que la course à la HD, partout, tout le temps, c'est fini, et que le pixel art et l'inspiration rétro sont tout aussi respectables. Et beaux, à condition de ne pas être formaté...
J'ai choisi cette illustration à dessein, pour montrer à quel point on peut "fabriquer" des images à partir de pas grad chose Ouais parce que les Glitchs ressemblent plutôt à ça dans le jeu hein :

P.S. : il a trouvé Deus Ex : Human Revolution nul à chier. On a pu rester amis ^^
Le jeu Mini ninjas gratuit sur le site de Square Enix jusqu'au 15/05.
Le processus est assez lourd (il demande votre adresse SRSLY ? mais ça marche même si vous mettez des conneries) et il faut s'accrocher pour obtenir le code en bout de course, mais ça marche.
Ca y est, je suis un enragé de Starbound.
Ca s'est fait un plusieurs étapes. D'abord, suite à cet article de Merlanfrit déjà cité, j'ai eu envie d'acheter le jeu. Ce que je n'ai pas fait immédiatement, j'ai commencé par jouer à Terraria (si, si, c'est logique si j'veux : Terraria est plus vieux que StarBound et, si j'ai bien compris, Starbound a été créé par des personnes parties du studio qui développait Terraria). Du coup, une fois que j'ai eu acheté Starbound, j'ai été un peu déçu : je croyais que j'allais retrouver les mêmes mécanismes de minage et de craft que dans Terraria (bref, il en faut peu pour me perturber). J'ai aussi été un peu gêné par l'inventaire, que je ne trouve pas très pratique. Bref, j'y ai joué un peu, comme ça, sans plus. A peine 2-3h.
Puis Seb a commencé d'en parler sur Mastodon, et puis il a aussi parlé du mod FrackinUniverse, et là je me suis dis, "D'oh, ça a l'air cool en fait" (oui, dans ma tête, c'est Homer Simpson qui parle).
Attention c'est un aller simple: Une fois le mod installé, les sauvegardes ne seront plus ré-ouvrables dans le StarBound standard.
Fais un backup avant ! Mais ce mod m'a complètement explosé. De nouveaux ateliers, de nouveaux objets à crafter, de nouveaux biomes, des centaines de monstres, de nouvelle armes, blocs, ressource, des micro-donjons, de nouvelles missions... et même des mechs ! Un truc de dingue.
(SebSauvage, prosélyte de Starbound sur Mastodon)
J'étais en pleine partie de Dishonored 2 (bon jeu au passage, mais qui n'a vraiment, mais vraiment rien à voir), et comme ça, d'un coup, j'ai tout lâché pour tomber dans Starbound. Parce que DwarfFortress, on l'escalade, mais Starbound, on tombe dedans.
Je ne vais pas vous décrire tout le jeu, le web est là pour ça, mais s'il est vrai que dans un premier temps, le jeu ressemble beaucoup à Terraria (on se retrouve sur une planète random, et l'on va devoir miner et crafter pour améliorer son équipement, construire des... des trucs ! etc.), très vite, on se prend au jeu de la dimension quêtes. Parce qu'il y a des quêtes dans Starbound : déjà le quête principale (tuer l'affreux monstre pas beau qui, tel un vil Moissonneur échappé de MassEffect, menace la vie dans toute la galaxie), puis des quêtes annexes, qui vont, pour celles que j'ai activées pour l'instant, de "retrouver la peluche de petit ours" à "tester un mecha pour l'ingénieur pingouin" (si, si, c'est possible).
Mais vous pouvez aussi faire du Minecraft/Terraria-like, c'est à dire miner, creuser toujours plus profond, découvrir des monstres, des artefacts, des matériaux étranges, crafter tout ça, vous construire une cabane ou un château... Le gros plus de StarBound étant que vous ne serez pas limité à une seule planète : une fois que votre vaisseau sera réparé, vous pourrez partir en explorer une infinité, générées aléatoirement... (et il y a en a d'absolument tous les styles).
C'est rigolo, parce qu'avec l'extension adéquate pour l'outil de minage, il devient possible de miner du liquide, de la lave... et a priori peindre ? (je n'ai pas encore activé cette augmentation) ; j'ai mis un petit peu trop de temps à mon goût à comprendre la notion de premier plan et d'arrière plan : avec le bouton gauche de la souris, on mine ce qui est au premier plan, et avec le bouton droit, on peut miner ce qui est à l'arrière plan.
Là, je viens juste de sortir de ma phase "minons gaiement jusqu'au centre de la planète" ("oh de la lave", "tiens, je suis mort"), pour me rendre compte -au bout de 12 heures de jeu- qu'il y avait un marqueur de quête dans un coin de l'écran, et que le portail que je devais trouver, bon, j'aurais pu tomber dessus par hasard (il est en surface et quand même plutôt gros), mais en suivant la flèche, c'est quand même plus efficace (vous avez dit boulet ?). Et une fois ce portail réparé (c'est là que tu es content d'avoir miné jusqu'au cœur de la planète...), tu arrives à l'outpost, une sorte de base spatiale où tu rencontres le personnage qui donne les instructions pour la suite de la quête principale, et tous les autres qui donnent des quêtes secondaires (le nounours perdu, le mécha à tester, le bar sans clients...)

Je pense que la photo est trop grande pour un Shaarli... Vous pouvez la voir en grande taille ici. Elle ne rend d'ailleurs pas justice à ce lieu grouillant de vie, tous les personnages vont et viennent, vaquant à leurs petites affaires. Certains, ce qui n'apparait pas dans cette image, proposent des quêtes, et sont facilement repérables au gros point d'exclamation jaune au-dessus de leur tête.
Là où ça devient rigolo, c'est que je ne sais plus trop quels éléments sont issus du jeu de base et lesquels proviennent de l'énormissime mod "FrackinUniverse" ; pour l'outpost, je sais que ça fait partie de la quête principale, mais "l'arche" que l'on peut atteindre grâce à un mini-portail ? Quels méchas sont issus du jeu de base, lesquels sont ajoutés ? OSEF, on s'éclate et pis c'est tout.
Et niveau mods, le Workshop Steam en regorge ; il faut faire attention aux incompatibilités, mais je n'ai pas rencontré de problèmes jusqu'à maintenant. J'ai ajouté un bon paquet de mods améliorant l'interface, les menus surtout, et quelques autres uniquement pour la beauté de la chose : un sous-marin (jaune, bien sûr), et quelques autres choses dans ce goût là.
Et puis, et puis... et puis vivement que je m'y remette !
GOG Galaxy se "steamifie" un peu...
Tout ça pour me rendre copte que je l'avais déjà...
Un mod StarWars pour StarBounf :O <3
En flanant sur r/witcher...
Cyberpunk 2077 (le prochain jeu de CD Projekt Red, les créateurs de la série des Witcher) serait un FPS avec des éléments de RPG. Ca s'annonce donc plutôt bien. Feront-ils aussi bien que Mass Effect ? (la trilogie originale hein...) Tomberont-ils aussi bas que Deus Ex : Mankind divided ?
Premiers éléments de réponse avec une démo prévue pour l'E3...
via Liandri
- Pinaise, quand tu vois que pour jouer, il faut lancer Steam qui lance Uplay qui lance le jeu… Bonjour le flicage !*
- En contrepartie, cette liberté de mouvement peut jouer des tours en déclenchant inopinément des missions principales et en portant atteinte à la cohérence globale du scénario ;
- On conserve des personnages non humain complètement stupides, aussi bien côté ennemi⋅e⋅s que côté allié⋅e⋅s…
- si je ne juge pas la qualité graphique (car ce n'est pas important à mes yeux), je retiens le grand nombre de bugs que j'ai rencontré
- une absence de cohérence globale
Ca fait quand même pas mal de raisons de continuer à ne plus acheter les jeux Ubisoft... Même si la fin semble intéressante ceci dit, mais c'est un peu faible.
Satellite Reign gratuit sur Humble !!!