Allez hop, encore un jeu gratuit sur Humble Bundle : Layers of fear.
Les chercheurs ont comparé les performances en lecture de joueurs de jeux vidéo d'action et de non-joueurs. Ceux-ci ont été soumis à un test qui consistait à lire des mots inventés, comme "gibois" par exemple. Ces mots flashaient rapidement à l'écran de façon à rendre la tâche difficile, même pour des lecteurs experts. Les résultats montrent que les joueurs de jeux vidéo lisent correctement un plus grand nombre de mots que les non-joueurs.
Il serait intéressant de mesurer si, à l'inverse, les grands lecteurs ont plus de facilité à s'adapter à un jeu rapide...
via plusieurs shaarlistes, ça date un peu.
Notion : empan visuo-attentionnel
Une sorte de Tetris. Libre.
via (°m
C'est encore déjà les soldes chez GOG ; pour l'occasion :
Homefront gratuit pour 48h sur Humble.
Deux jeux Ubisoft gratuits :
Hiiiiiiiiiiiiiii !
The bureau : XCOM declassified est gratuit sur Humble bundle pour 48h !!!
Je ne résiste pas au plaisir de partager cette trouvaille :)
Sanctum 2 c'est bon, mangez-en (c'est une sorte de tower defense) et c'est gratuit sur Humble.
Comme l'indiquait notre Team Bons Plans, GOG a lancé hier ses promotions pour le Black Friday, avec jusqu'à 90 % de remise. Aujourd'hui, c'est Steam qui devrait suivre, aux environs de 19h si tout se passe comme d'habitude.
=> https://www.nextinpact.com/blackfriday
Pom, pom, pom...
Si vous achetez Star Wars Battlefront II (60 $), dépensez 20 $ dans les microtransactions et jouez 2h30 par jour pendant un an, alors chaque heure passée vous coûtera moins de 40 centimes.
[Troll]Encore faut-il vouloir jouer 2h30 par jour pendant un an à cette merde.[/Troll]
Je viens encore de passer à peu près deux mois à jouer à XCOM, la faute à cette extraordinaire extension : War of the chosen.
Je joue actuellement à Civilization V pour me désacoutumer le cortex, mais LLM me disant hier soir qu'il avait lui aussi terminé l'extension, cela a suffi pour me replonger dedans... J'ai notamment repensé aux "grands moments" que l'on peut vivre dans ce jeu, grands moments rendus possibles uniquement par l'implication du joueur, à l'instar de ce que nous a déjà raconté Seb à propos de Dwarf Fortress : formellement, ce ne sont que des images à l'écran (et encore pour DF, même pas), mais émotionnellement, dans l'histoire que l'on se raconte, il "se passe un truc".
Florilège :
EDIT : le retour de Kevin :)
http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?IIgo7A
« Vous avez jamais pensé à vous filmer entrain de lire un livre, dormir, baiser ou autres ?
– Non, ça, c’est de la téléréalité et on ne s’abaisse pas à ça sur le Net. »
La vieille télé -et l'un de ses plus vieux représentant avec Michel Drucker- vient de démontrer (après le désormais fameux "je ne veux pas vivre dans ce monde là" de De Caunes) qu'elle ne comprenait décidément rien au web, à YouTube, aux jeux-vidéo, et à tout ce qui a moins de 30 ans d'une manière générale.
Cette flopée de notes négatives fait surtout écho à l’impopularité qui entoure la superproduction, à cause d’un mécanisme du jeu encourageant à dépenser d’importantes sommes d’argent pour accélérer sa progression et débloquer des héros. En tout, 2 100 dollars seraient nécessaires pour débloquer tout le contenu du jeu – à moins d’y consacrer, selon les calculs du site Star Wars Strategy, six heures quotidiennes pendant deux ans.
Rhôôôô le gros foutage de gueule. J'avions loupé ça dis donc.
Syberia offert sur GOG.
Hop, ajouté à mon interminable liste de jeux auxquels je ne jouerai jamais :D
Mais ils n'apprendront donc jamais rien ?
J'enlève donc ce jeu de ma wish list Steam.
Non mais.
J'ai commencé à jouer au Witcher 3 hier soir (ce n'est pas tout à fait vrai, mais les quelques sessions de 10 minutes que j'avais faites juste après avoir acheté le jeu ne comptent pas vraiment ; en plus, j'ai repris à un point de sauvegarde antérieur, car je me suis rendu compte que j'avais loupé un artefact, à côté de moi, sur le chemin. Après 10 minutes de jeu. Ca promet.)
Bref. Cumulant 2h de jeu, c'est à dire rien du tout, je me risque tout de même à livrer quelques impressions rapides.
Intéressante cette phrase
Il est d’ailleurs notable que si le jeu indé fait scandale, ce n’est pas chez les dominants (qui peuvent au pire se permettre de l’ignorer, ou de le racheter comme l’a fait Microsoft avec Minecraft), mais plutôt, nous y reviendrons, chez une frange de « gamers » culturellement dominés et réactionnaires.
Un autre article sur le même thème : http://www.grospixels.com/site/indie.php
La fracture entre Square Enix et ses publics est d’autant plus fantaisiste que des signaux de bonne santé du marché occidental avaient été envoyés peu de temps avant leur désinvestissement : Dragon Quest 8 (2004) s’était par exemple vendu très honorablement aux États-Unis. Cette crise de l’offre, alors que la demande existait et que l’argent ne demandait qu’à être moissonné, montre qu’il est tout à fait envisageable, dans l’industrie des jeux vidéo, de voir un genre péricliter non pas parce que ses publics disparaissent, mais parce que les producteurs s’avèrent incapables d’identifier correctement les attentes du marché et décrètent un jour une stratégie inadaptée.
Intéressant.
Cet article était né de l’espoir que la « mort » du RTS ne soit qu’un mythe et que les données le contredisent. Je dois toutefois, après analyse, me ranger à l’avis général : on observe effectivement pour ce genre un rétrécissement à la fois de la demande et de l’offre depuis 15 ans qui ne semble pas près de s’inverser. La réussite des titres Blizzard ne doit pas faire oublier que le vide s’est fait autour d’eux et que tous les autres RTS ont du mal à effectuer un retour sur investissement. Certes, le RTS ne disparaîtra pas, mais l’avenir du genre se situe certainement dans un rabattement de ses ambitions. On peut avancer que les RTS non-Blizzard subiront dans les années prochaines une mutation profonde en empruntant la voie des jeux de niche : des expériences condensées, aux objectifs et boucles de gameplay limités, mais satisfaisantes.
Un excellent article de Merlanfrit, qui vous poussera à aller fureter du côté de Wikipédia pour en savoir plus sur le pacte germano-soviétique, le massacre de Katyn, l'histoire de la Pologne en général et son gouvernement actuel de facho en particulier... tout ça grâce à The Witcher 3.