The Witcher 3 sort enfin en édition jeu de l'année
The Witcher 3: Wild Hunt Game of the Year Edition rassemble le jeu de base et l’intégralité du contenu supplémentaire sorti à ce jour.
- Inclut les extensions Hearts of Stone et Blood & Wine, qui offrent plus de 50 heures d’histoire supplémentaires ainsi que de nouvelles fonctionnalités et zones qui étendent le monde à explorer de plus d’un tiers !
- Donne accès à tout le contenu supplémentaire sorti jusqu’à présent, dont des armes, armures, quêtes secondaires, modes de jeu et des cartes de Gwynt inédites !
- Comporte aussi toutes les mises à jour techniques et graphiques, ainsi qu’une nouvelle interface utilisateur entièrement revue en suivant les commentaires des membres de la communauté de the Witcher.
Ça va valoir le coup de commencer à surveiller son prix.
Si vous avez Limbo sur Steam (et vous êtes nombreux à l'avoir, je le sais), vous pouvez l'importer gratuitement dans GOG grâce à GOG connect.
Une petite manip pour ceux qui voudraient jouer à Titanfall 2 en mode fenêtré sans bordure.
... bon, faudrait déjà avoir ce jeu parfaitement dispensable dans sa ludothèque, mais je sens que je suis jugeant là :p
La série de vidéos de 69h33 que j'ignorais attendre : il traverse à pied toute la map de Daggerfall
Au fou !
Je ne sais pas si vous aviez vu, mais je trouve ça chouette. Et rédigé par les gens de chez JV, ça ne peut que être bien.
Comme si Baldur's Gate avait convoqué l'esprit taquin de Dungeon Keeper, il s'agit d'un RPG médiéval fantastique où vous n'incarnez pas le valeureux héros, mais justement un pion du Mal Absolu, après sa conquête du monde.
Décidément le pitch de ce jeu me plait bien :)
Tyranny est entièrement articulé autour du principe de choix. Qui privilégier, qui trahir et quand ? Quelles alliances combiner ? Quelle mission remplir avant l'autre ? Tout n'est qu'embranchements et le scénario répond au doigt et à l'oeil à vos désirs, rebat les cartes, sans jamais donner l'impression d'hériter d'une voie de garage. Et sans rien en dévoiler, l'histoire réserve au joueur son lot de surprises et de moments forts, tout en se montrant bien plus intéressante que celle de Pillars.
Tiens, je croyais avoir shaarlié ce test.
On s’en apercevra bien vite, le gameplay de Mankind Divided reprend le même socle que son prédécesseur et opte pour un large éventail d’options laissées au joueur. On retrouve ainsi un mélange d’action-infiltration mâtiné de RPG, et les missions demanderont grosso modo de relier un point A à un point B en choisissant l’un des nombreux chemins entre les deux. Car ce qui caractérise réellement MD, c’est bien la liberté d’approches - et de résolutions - offertes à quiconque se plongera dans son univers. Que l’on décide de la jouer à la Bourne, Bond, McLane, Rambo, McGyver ou même dans une certaine mesure à la Néo, le titre présente toutes ces approches et permet de jongler entre elles comme bon nous semble, histoire de se créer une expérience à la carte.
Et surtout :
les barres chocolatées magiques ont totalement disparu pour un regain d’énergie uniquement basé sur les Biocells
\o/
Gamekult met un 8/10 à Dishonored 2 :)
Bon, d'accord, ça ne veut pas dire grand chose, mais c'est cool, ça renforce ma résolution de l'acheter XD
Emporté par une direction artistique sans commune mesure dans le milieu, Dishonored 2 réussit le pari de proposer une suite aussi plaisante qu’étonnante au sein de la cité de Karnaca, véritable héroïne d’une aventure comme on en joue rarement. Émaillé par un manque de finition souvent handicapant, le titre d’Arkane fait vite oublier ses défauts en donnant au joueur le contrôle total sur son déroulement, faisant ainsi la nique à toutes ces expériences en pilote automatique qui font les gros titres. Presque “meilleur en tous points”, ce Dishonored 2 reste avant tout un très bon jeu, qui ira compléter sans complexe le trio gagnant de l’année avec Deus Ex et Hitman.
EDIT : Article en cours de lecture :)
Au-delà du tour de passe-passe scénaristique permettant de lancer l’action, ce coup d’état est aussi une bonne raison pour laisser au joueur le choix de son avatar. Dos à dos au milieu de la cohue, il faudra ainsi opter pour père ou fille pour la suite de l’aventure, l’histoire faisant une petite pirouette pour “écarter” un des protagonistes qui restera en dehors du récit jusqu’à son dénouement. Loin des yeux, mais pas loin du coeur, ce deuxième personnage congédié n’en restera pas moins le moteur principal du héros ou de l’héroïne sélectionné(e).
Un peu dommage sans doute, mais aussi une bonne raison de faire au moins 2 parties !
Points positifs :
Points négatifs :
Et l'infiltration favorisée par-rapport à l'approche bourrine. Personnellement, ça me convient, mais c'est tout de même un peu dommage. J'imagine tout de même que l'on doit pouvoir assez facilement jouer un mix des deux approches.
Bah, je préférais largement le manteau de Jensen dans Deus Ex : Human Révolution. Il était nettement plus classe.
N'empêche, le concept : un site qui vend des vêtements tirés de jeux vidéo...
Je ne crois pas vous avoir déjà parlé de ça. C'est un site dont un copain m'a parlé il y a quelques semaines. C'est un comparateur de prix de clés de jeux, qui affiche le site marchand le moins cher pour le jeu demandé, avec la possibilité de trier par type d'édition du jeu, format dématérialisé ou boîte, etc.
Pas encore testé, il m'a dit s'en servir mais je ne sais pas jusqu'à quel point c'est fiable.
Hier soir, j'ai vu par exemple GreyGoo pour 1,50€ ou bien Battleborn pour environ 0,50€...
Je vais me faire maudire je le sens ^^
Sympa cette MàJ. Mais j’attends quand même qu'il soit autour de 5€ pour l'acheter :p
Une des nouveautés de Civilization 6 : la victoire religieuse.
Ils devraient peut-être remasteriser Morrowind, en fait.
Oh oui, ce serait une bonne idée ça.
Je suis en train d'écouter un podcast Silence on joue de... février 2015 :O
Les deux principaux jeux à l'ordre du jour de cette émission étaient Grim fandango et Life is strange.
Pour le premier, j'ai été rassuré de constater que je ne suis pas le seul à trouver les énigmes de ce jeu tordues.
Pour le second, j'ai vraiment envie d'y rejouer maintenant. Après un détour, depuis juin, par XCOM2, Divinity : Original sin, Prison architect, Endless Legend, et Civilization, Civilization, Civilization et Civilization (je précise : le 5), ça y est, j'ai envie de me replonger dans ce magnifique jeu.
Dans le podcast, tu entends d'abord la musique, qui fait remonter des souvenirs et tu te dis, ah oui, c'est vrai que c'est chouette.
Puis tu te rappelles le jeu en lui-même, ce rythme lent, ce gameplay autour du pouvoir de remonter le temps, cette justesse dans la narration.
Erwan Carrio et ses potes (pas très féminine au passage, l'équipe) l'ont évoqué, et c'est vrai que c'est bien vu :
Bref, c'est gratuit.
Du coop sur XCOM 2 !?!
OMG
via Liandri
C’est ce qui nous avait subjugué et ce, dès son annonce mais il est temps d’évoquer ce qui fait la grande force d’Owlboy : ses graphismes. C’est probablement à ce jour le plus beau jeu vidéo indépendant auquel il nous a été donné de jouer. Le pixel art proposé est d’une richesse et d’une finesse incroyable.
C’est simple : chaque plan d’Owlboy est gavé de détails au point qu’il soit parfois nécessaire de s’arrêter le temps d’observer avec quelle minutie Simon Stafsnes Andersen (l’artiste de D-Pad) a imaginé son univers. De même, les animations ne sont pas à la traine et nous sommes régulièrement bluffés de voir à quel point les expressions des visages ou les mouvements dessine précisément le caractère de chaque personnage tout en laissant la part belle à notre imaginaire.
A commencer par sa répétition de scènes d’action excitantes rythmant un scénario prétexte plutôt convenu.
[...]
D’autant que si certaines séquences offrent d’agréables préliminaires, elles montent rapidement en puissance pour offrir aux joueurs des moments aussi jouissifs que variés. Et que dire des scènes finales qui se concluent en une orgie de fusillades et d’explosions visqueuses qui repeignent l’écran du joueur.
Offrant un plaisir solitaire indéniable, Gears of War 4 se révèle encore plus satisfaisant quand on s’y adonne à plusieurs.
Je... Non, rien. Mais bon, quand même :O