Et voilà, encore un article de Merlanfrit qui me donne envie d'acheter un jeu ^^
Je viens d'apprendre 3 trucs au sujet du studio Dontnod, qui a développé Life is strange :
P.S. : sinon, z'avez vu ? Dontnod, c'est un palindrome.
Les 6 premiers arguments ne sont pas très pertinents (car subjectifs), mais les 4 derniers... c'est juste trop ça.
Ah, pas con, le sain >> suivant.
Pour XCOM 2, je leur laisse le temps de sortir tous les DLC...
Pour Kevin ^^ (un peu aussi pour faire suite à son shaare : http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?EE-V9A)
J'ai fait hier soir l'attaque de la base XCOM par les aliens.
Vraiment sympa ; j'avais beau savoir qu'il allait se passer quelque chose (on le voit dans le trailer du DLC), ça m'a quand même surpris lorsque ça c'est produit, parce que ça arrive à un moment où je ne m'y attendais pas du tout.
Même si, avec le recul j'aurais du m'y attendre : après le rythme effréné qui m'a été imposé depuis le début de la partie (1 attaque et/ou 1 enlèvement et/ou un événement lié à EXALT tous les 2 jours dans le meilleur des cas), qu'il ne se passe rien pendant 5 ou 6 jours, me laissant le temps de faire mes 'tites recherches, mes améliorations génétiques et mes bricolages d'avions tranquillement aurait dû éveiller mes soupçons.
Sinon, je confirme ma première impression que s'il me fallait faire un choix, je voterai pour XCOM avec le DLC Enemy within. Le jeu "de base" était déjà bon, mais la dimension tactique supplémentaire apportée par les conteneurs de mêlée notamment et la compétition avec EXALT apporte un plus indéniable. J'ai aussi lu quelque part que les stats de l'escouade et des aliens et des événements (tir critique, etc) avaient été changées, mais je ne suis pas assez pointilleux pour aller chercher ce genre de renseignements. De toute façon, dès les premiers combats j'avais noté que la difficulté été rehaussée d'un cran. Il est à noter toutefois que ce sentiment s'atténue vers la fin de la partie, les améliorations techniques (armement), génétiques et robotiques (viens voir là que j'te coupe les bras et les jambes pour te greffer une super armure ; ça m'a un peu gêné au début) aidant à revenir à niveau des aliens.
Autre point positif : au fil du jeu, j'ai eu un peu peur de m'ennuyer, d'avoir un sentiment de "déjà vu" à faire les mêmes missions pour la 4ème fois. Mais c'était négliger l'énorme rejouabilité de ce jeu, apportée par la quasi-infinie variation de possibilités offertes par chaque partie / missions. Les choix stratégiques et tactiques opérés par le joueur/commandant, les différentes approches possibles d'une même mission... font que même si le cadre reste le même, les circonstances évoluent à chaque fois. D'autant plus que l'on peut augmenter la difficulté / empêcher les sauvegardes (mode "homme de fer") / autoriser les sauvegardes mais générer un événement aléatoire lors de la recharge / distribuer les compétences aléatoirement aux soldats... Bref, j'en suis à 80 heures de jeu (et je n'ai toujours pas terminé cette partie), et je sens que ce jeu à le potentiel pour m'emmener au-delà des 150 heures.
Même si jouerai un peu à autre chose quand même, ne serait-ce que pour justifier à mes yeux le fait d'avoir acheté tous ces jeux en promo ^^
Autre chose : même pour une mission pivot comme l'attaque de la base extra-terrestre, il est possible d'avoir de gros changements. Lors que je l'ai refaite, j'ai constaté que ce n'était pas la même base que dans ma partie sans le DLC. Ou alors je délire complétement ?
Encore un mot sur les CEM (les soldats-robots) et les soldats "augmentés" (modifications génétiques) : ce sont deux possibilités inédites dans le jeu de base, apportées par ce DLC. C'est à ça que servent les "conteneurs de mêlée" que l'on peut récupérer au fil des missions. Lesdits conteneurs offrant à chaque fois un dilemme : doit-on risquer des hommes pour les récupérer avant qu'ils ne se détruisent, ou faut-il privilégier la sécurité ? Avec le recul, le risque vaut la peine d'être encouru, même si j'ai perdu de bons soldats de cette manière ^^ (au passage : je ne sais pas si ça vient de moi, de ma façon de jouer, mais ça se confirme : j'ai 80% des pertes dans les 20% de début de jeu ; d'une manière générale, je perds 3 "bleus" pour 1 promu => si il survit à ses trois premières missions, on pourra faire quelque chose de lui)
A propos des CEM, je trouve que ça ne manque pas de sel, quand on pense que Shen (l'ingénieur en chef) trouve abominable les planeurs (des aliens volant alliant l'organique et le robotique), mais que ça ne le gêne pas du tout de faire la même chose à des soldats humains ^^
Autre petite incohérence qui me fait sourire depuis ma première partie : la récupération du matériel.
Je l'ai vu, mais je n'avais pas fait attention qu'il y avait une démo. J'aime de plus en plus ce genre de jeux où il faut connecter des trucs entre eux ^^
Il est dans mon interminable liste de souhaits Steam :O
La vache, qu'est ce que c'est DUR ! Comment 70k personnes peuvent-elles quotidiennement jouer à un jeu où il y a même une commande pour déféquer ?
C'est du bon ça. J'espère que ce mod sera traduit en français.
Encore un avatar de Minecraft, qui pousse le concept de cube à son apogée, puisque dans ce projet (bientôt disponible en accès anticipé sur Steam), les planètes elles-mêmes sont carrées...
Site du projet : http://www.stellar-overload.com/fr
Des tutos pour Steam. Un peu la base quand même.
Artworks de Life is strange, le prochain jeu sur ma liste des jeux auxquels je vais jouer :)
Le récit d'une partie d'XCOM 2, à travers un (chouette) site dédié, avec carte, un article par événement, etc.
Gros spoilers, bien sûr.
Si vous avez tendance à acheter un jeu dès que vous voyez -xx% devant, ne cliquez pas sur ce lien ! (poke Liandri)
Ah, seulement 19 en 9 ans ! C'est moins pire que ce que j'imaginais alors ^^
(niveau prix, je les achète par paquet de 2-3 sur Steam quand ils sont soldés, mais je rabâche ! Toujours pas touchés d'ailleurs...)
Remarque sur les dév très juste, hélas. On avait vu passer un article là dessus il y a quelques temps, mais ça m'échappe.
Mais j'ai pas le temps !!! :'-(
Hop, je partage :
Encore du jeu, mais gratuit, récompense de "Make War Not Love 3".
Aller sur la page, suivre un des 3 liens de jeux présentés, cliquer sur "installer le jeu", et le pack s'ajoute gratuitement à votre liste Steam.
(et une vingtaine de recharges de mission qui se goupillaient très très mal aussi, j'avoue)
Ah bon, je ne suis pas le seul à faire ça ? ;)