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69 results for tags Cyberpunk2077 x
  • Cyberpunk 2077 x fallout If this isn't a good combination. I don't know what is. Art by ashesfordayz from Tumblr : r/LowSodiumCyberpunk

    Un mash-up Cyberpunk2077 - Fallout. Plutôt sympa.

    Tue 06 Jan 2026 09:27:28 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/1q4er6m/cyberpunk_2077_x_fallout_if_this_isnt_a_good/
    Cyberpunk2077 Fallout jeux_vidéo mashup
  • V is different : r/cyberpunkgame

    Mais c'est tellement vrai !

    Fri 12 Dec 2025 12:21:15 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1pjxfni/v_is_different/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • Bohemian Rhapsody : r/CyberpunkTheGame

    OMG j'adore. L'opening (mythique) de Bohemian Rhapsody avec des personnages de Cyberpunk 2077.

    ... bon, faut vraiment que j'arrive à rejouer à ce jeu !

    Thu 27 Nov 2025 04:20:40 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/CyberpunkTheGame/comments/1p7d27z/bohemian_rhapsody/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo Queen
  • Cyberpunk 2 updates! : r/cyberpunkgame

    Eeeeeet c'est reparti pour la grosse hype.
    Les jouereuses n'apprennent jamais.
    (...moi le premier)

    Thu 27 Nov 2025 12:05:06 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1p7efez/cyberpunk_2_updates/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • T-bug is the biggest fraud in the entire game : r/cyberpunkgame

    Mais tellement vrai XD
    => T-bug est une imposture sur pattes !

    Thu 27 Nov 2025 12:02:35 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1p7srxv/tbug_is_the_biggest_fraud_in_the_entire_game/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • I find Very Hard difficulty to be much more fun / rewarding : r/cyberpunkgame

    Une autre bonne raison de relancer CP2077 : jouer en mode Très difficile.
    Je crois que vous n'imaginez pas à quel point j'ai poncé ce jeu :o
    (et je sais que je n'ai pourtant pas tout vu :O

    Wed 26 Nov 2025 12:28:05 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1p6kzr7/i_find_very_hard_difficulty_to_be_much_more_fun/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • Cyberpunk2077, Epic Games Store et Linux

    C'est la faute de SebSauvage. Comme il n'arrête pas de parler de Cyberpunk 2077 au fur et à mesure qu'il prend conscience que c'est un 10 meilleurs jeux de la décennie, j'ai de plus en plus envie d'y rejouer (après tout, j'ai terminé ma première run en décembre 2023).

    Mais je vais être obligé de le racheter, parce que j'ai essayé toutes les manips possibles (Heroic Game Launcher, Lutris, trucs chelous sous Steam...) : rien à faire, CP2077 dans l'Epic Game Store et Linux, c'est pas le grand amour. Le mieux que j'aie réussi à obtenir, c'est un jeu qui reste bloqué sur l'affichage de CDProjectRed en rouge, quelques secondes après le lancement... Et une autre fois, un jeu qui démarre... à 4 FPS. Je suis pas exigeant mais quand même.
    Alors que tous les jeux que j'ai lancé directement avec Steam, j'ai réussi à les faire tourner. (même ceux n'étant pas des jeux Steam d'ailleurs. Même des .exe pour Windows d'ailleurs. Proton/Steam accepte tout, c'est fabuleux. Mais pas CP2077 sous EGS faut croire).

    J'ai commencé une page wiki pour recenser les problèmes et leurs solutions (généralement aussi simple que "passer sous Proton 10.0-2"). Attention, c'est pas propre, c'est en cours de rédaction.

    Pour le fun : ce shaare pointe vers une vidéo sous r/cyberpunkgame qui montre une façon à laquelle je n'avais jamais pensée pour être sûr de gagner les courses... et pourtant c'est assez évident ^^

    Wed 26 Nov 2025 11:04:14 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1p6phj7/simply_outplayed/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo Linux
  • I fought the law : r/cyberpunkgame

    Le mème "Hello, Human ressources", mais avec des personnages de Cyberpunk 2077.

    Wed 26 Nov 2025 10:35:46 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1p654fm/i_fought_the_law/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo LOL mèmes
  • Finally, 3.5 Years After Launch, No One Is Working on Cyberpunk 2077 at CD Projekt - IGN

    La news CanardPC :

    Trois ans et demi après l’accouchement, que les responsables de la maternité ont qualifié de « difficile », l’enfant est enfin sorti d’affaire et des mains des médecins. Pour la première fois, ce mois de mai, plus personne chez CDProjekt ne travaille sur Cyberpunk 2077. Le projet est donc officiellement terminé, et sa réputation sauvée par la sortie de Phantom Liberty. C’est donc un double message d’espoir que CDProjekt nous adresse : il est non seulement possible de sauver un jeu qui avait mal commencé, mais aussi de passer à autre chose une fois qu'on le considère terminé. Non, le jeu-service n’est pas une fatalité, des solutions existent, parlez-en aux développeurs de AAA près de chez vous.

    Wed 29 May 2024 06:35:34 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.ign.com/articles/finally-35-years-after-launch-no-one-is-working-on-cyberpunk-2077-at-cd-projekt
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • La marque de moto Arch Motorcycle.

    Arch Motorcycle est une marque américaine issue de la rencontre du célèbre acteur canadien Keanu Reeves (Matrix, Speed, Point Break, Dracula,...) et du préparateur / ingénieur américain Gard Hollinger.

    Je viens juste de découvrir (via Reddit) que la marque de moto Arch, que l'on utilise dans le jeu Cyberpunk2077 existe vraiment et a été créée par... Keanu Reeves.

    Mon 27 May 2024 02:35:49 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.motoplanete.com/constructeurs/constructeur/1014/arch-motorcycle.html
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo TIL
  • Insane "Cyberpunk: Unrecord" version : r/cyberpunkgame

    Je découvre qu'il existe un mod (ou une compilation de plusieurs mods) permettant de jouer à Cyberpunk 2077 avec le rendu du jeu "Unrecord" ; c'est sans doute à cause du FOV, mais je trouve ça gerbatoire. Sinon le côté photoréaliste est assez intéressant, même si je préfère ce type de rendu.

    Wed 21 Feb 2024 02:51:34 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1avg6ah/insane_cyberpunk_unrecord_version/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • Someone ..... cough cough , didn't understand that you didn't need to kill all the entrance guards to enter dogtown. Was wondering why they put up so many guards. : r/cyberpunkgame

    Mouah ah ah ! J'ai fait EXACTEMENT pareil. J'ai suivi le point sur la carte, j'ai vu le graaaaand portail (avec plein de gardes), j'ai voulu rentrer, ce sont eux qui ont tiré en premier j'te jure, j'ai fait que me défendre XD

    Pour le coup, le début du DLC "Phantom liberty" c'est pas le truc le mieux fait du jeu et, d'une façon générale, je n'aime pas ce genre de comportement dans les jeux : il faut arriver par UN chemin précis, qui va déclencher une cinématique qui te permettra ensuite d'entrer dans cette nouvelle zone, en l’occurrence Dogtown, le nouveau quartier créé pour ce DLC.

    Bah désolé, mais ça tombe pas sous le sens. Quand tu viens de passer une centaine d'heure à faire à peu près ce que tu veux, tu t'attend pas forcément à ce que ce contrat là (oui, parce qu'au début, tu es contactée par une personne anonyme qui te propose juste de venir à Dogtown pour un contrat urgent) commence différemment des autres.

    Wed 21 Feb 2024 02:22:56 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1avr59t/someone_cough_cough_didnt_understand_that_you/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • No one talks about the actual best voice actor in the game : cyberpunkgame

    Ah les salauds. Je l'entends le générique, je l'entends !
    Mais je reviendrai sur Cyberpunk2077 quand des deux conditions seront remplies :

    • j'en aurai marre de Baldur's Gate 3 (ça laisse du temps...)
    • j'aurai un nouveau PC pour que ce soit plus joli (ça laisse vraiment du temps)
    Fri 02 Feb 2024 12:53:49 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1age8zg/no_one_talks_about_the_actual_best_voice_actor_in/
    BG3 Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • The quote from Johnny that you remember the best? : cyberpunkgame

    C'était obligé que je vous partage ça, depuis le temps que je dis que Johnny Silverhand est la vedette de ce jeu.

    Pour ma part, et même si j'aime toutes ses interventions sarcastiques c'est la quête secondaire hommage à Raymond Chandler qui m'a fait le plus marrer, et d'une façon générale, toutes les fois où Johnny s'arroge d'autorité le rôle de la voix off, jusqu'à ce que V lui demande de fermer sa gueule XD

    La mission en question : https://www.youtube.com/watch?v=L625OT95psM
    Commencez à 5'40 pour voir ce que je veux dire et zapper les détails oiseux.

    EDIT : oh, sinon, il y a ce moment fantastique au début du DLC Phantom Liberty où Johnny (mort il y a 50 ans, je rappelle) enseigne à V... comment se servir d'un vieux téléphone

    “😕📞?”

    “🤙😎”
    via

    Wed 17 Jan 2024 11:18:45 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1984dky/the_quote_from_johnny_that_you_remember_the_best/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • Calgary, Alberta this morning when it was -30 degrees : pics

    Et là j'ai pensé "oh, Night City sous la neige".

    Tue 16 Jan 2024 10:08:14 AM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/pics/comments/197shtj/calgary_alberta_this_morning_when_it_was_30/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • (2) What’s your Favourite bossfight from the main questlines? : cyberpunkgame

    Je vais avoir du mal à quitter cet univers...

    Mon ressenti sur les boss :

    • Kurt Hansen : pas fait. Il est mort hors champ du fait de mes choix.
    • Oda : meilleur combat pour moi. Obligé de l'affronter pour avancer + difficulté relative du combat.
    • Adam Smasher : il ne m'a tué qu'une fois. Après, il a brûlé en enfer.
    • Sasquatch : j'ai tellement flippé ma race que je l'ai joué infiltration pour éviter de l'affronter :O
    • Maxtac : j'ai fait le cyberpsycho, une fois. Ben ils sont balèzes, les maxtac. Faut vraiment avoir la sandvistan pour s'en sortir.
    • Chimera : c'est un passage obligé, mais fortement scénarisé. Grosse montée d'adrénaline parce que c'est bien mis en scène, mais pas si dur que ça avec le recul. Mais bon moment "cinématographique".

    Morale de l'histoire : grindez. Grindez comme des porcs. Vous roulerez sur tout le monde à la fin du jeu.

    Mon 08 Jan 2024 12:32:07 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/190j5cd/whats_your_favourite_bossfight_from_the_main/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • (2) A friendly reminder to meet Hanako at Embers : cyberpunkgame

    Jolie "mèmification" de Hanako attendant à l'Embers.

    Thu 04 Jan 2024 03:11:33 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/18y8bvp/a_friendly_reminder_to_meet_hanako_at_embers/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo mèmes
  • Note: Encore quelques mots sur CyberPunk 2077

    Il faut que je vous reparle de CyberPunk 2077. Encore.
    2-3 trucs qui me passent en tête, j'en ferai peut-être un vrai article ou jour... ou pas.

    Un des points aveugles de ce jeu, c'est l'infiltration. Elle est prévue "scénaristiquement", mais assez peu réalisable en pratique, sauf quand une mission l'impose. Pourtant, tout semble là : on peut se déplacer "furtivement" (càd accroupie) ; une fois qu'on a marqué les ennemis, ils apparaissent sur la mini-carte, avec indication de leur cône de vue, etc. Mais c'est au niveau du level design que ça ne passe pas : tout est fait pour que le gun fight soit plus désirable, plus cool à jouer que l'infiltration. Il y a d'ailleurs une incohérence assez rigolote : on peut installer des modifications d'armes rendant celles-ci non létales (ce que je n'arrive pas à m'expliquer en terme de diégèse : on est dans un univers où tu peux tuer quelqu'un en clignant des yeux, mais tu peux rendre un fusil à pompe qui fait 500 pts de dégâts "non létal ?!?) mais les poubelles ou autres conteneurs dans lesquels on est invité à cacher les corps des ennemis, même assommés, sont mortels. C'est littéralement indiqué à l'écran : "Cacher un corps - mortel". Il y a probablement une explication technique tout à fait entendable (l'intérieur des conteneurs serait une zone "hors du jeu" conduisant à faire disparaître le corps, i.e. tuer le personnage etc.).

    Ce n'est pas très grave, même si ce manque de cohérence m'agace un peu : soit on prévoit de faire de l'infiltration, et on donne aux joueurs les moyens de le faire, soit on assume d'être bourrin, et c'est très bien, mais on ne met pas en place de demi-mécaniques pétées. Mais je m'emporte : ce n'est pas grave, disais-je, car je considère que ce jeu est un cyber-shooter : c'est bourrin, et tu peux tuer les ennemis soit en leur explosant la tronche au fusil à pompe, soit en leur grillant les neurones par le biais du piratage, soit un petit mélange des deux, et c'est très bien comme ça.

    Je reviens un peu sur les pubs, les multiples choses qui passent à la télé -et il y a des télés partout, dans les ascenseurs, dans la rue, partout, et qui contribuent à distiller le lore de cet univers :

    • un JT m'apprend que la corpo Militech a été élue entreprise la plus sociale de l'année, ou un truc comme ça : ses employés ont en-effet droit à 5 jours de congés par an, et à une assurance maladie pour 35% d'entre eux ! Truc de ouf !
    • une autre fois, c'était le NCPD (la police de Night City) qui se félicitait d'une récente décision les autorisant à tirer dans les membres en guise de sommation, et à garder pendant une durée hallucinante tous suspect, sans décision de justice...

    Il y a quelques jours, j'ai acheté le DLC Phantom liberty, parce que je ne suis pas encore prêt à quitter l'univers de ce jeu. J'ai vraiment le sentiment que ce DLC est le pinacle de ce que le studio a fait ces 3 dernières années (et celles d'avant) sur ce jeu. C'est bien simple, ça pourrait faire un jeu à part entière. Mais c'est aussi la continuité avec le jeu de base qui le rend aussi intéressant.

    • déjà le scénario me tient en haleine (pour le moment) ; c'est tarte à la crème et tout le monde l'a déjà dit, mais on est vraiment dans un thriller, un film d'espionnage dont on serait le héros ou l'héroïne. On rencontre d'autres personnes, elles parlent entre elles de choses qui se sont passées il y a 7 ans, et toi, l'héroïne/joueur, tu es là à essayer de comprendre ce qu'ils se racontent, et à faire coller ça avec les bribes de vérité et les demi-mensonges qu'ils t'ont raconté. La connexion entre le joueur et son avatar et très forte : l'un comme l'autre sont embarqués dans une histoire qu'ils ne maîtrisent pas, on sent bien le piégac, mais on pris dedans et la seule solution c'est de continuer à faire avancer l'histoire pour voir comment on s'en sort. C'est assez brillant.
    • les apartés de Johnny Silverhand, déjà très sympas avant, deviennent carrément géniaux. Il est à la fois la voix de la conscience de V, le contre-pied cynique et goguenard des discours officiels (la patrie, blablabla, le sacrifice, blablabla) et le petit moment de décompression entre deux scène sérieuses.
    • Dogtown, c'est le commandant Kurt d'Apocalypse now dans une ville de bric et de broc après un conflit meurtrier. C'est dingue mais après avoir commencé le DLC, lorsque j'ai pu retourner à Night City, elle m'a parue rutilante par comparaison... Dog town est oppressante, les rues sont beaucoup plus étroites, il y a eu un gros travail effectué sur la verticalité. Là où, bon an mal an, NC s'étale avec ses grattes-ciel et ses autoroutes urbaines, DT est plus resserrée en m² (à peine un petit quartier du jeu d'origine) mais on passe autant de temps à le parcourir.
    • j'ai déjà fait quelques quêtes sympas, dont une où un soldat du Barghest (la milice de Kurt qui fait l'ordre -et la terreur- à Dogtown) me raconte son histoire, en me faisant fumer un truc qui fait que je deviens un des personnages de l'histoire qu'il me raconte. Pas forcément novateur, mais bien réalisé.
    • de même les scène semi-cinématiques vues dans les trailers sont folles ; comme dit plus haut, on est DANS le film. Revers de la médaille : ça ne doit faire cet effet là que la première fois, le coup d'après, à moins de tenter un autre build de personnage, on sait à quoi s'attendre et ça doit devenir moins impressionnant.
    Wed 20 Dec 2023 04:16:14 PM CET - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?BOvPxQ
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • (1) Responding to "keyboard isn’t meant for racing or driving" : cyberpunkgame

    Waouh. Waouh parce que malgré toutes les améliorations apportées, la conduite des véhicules dans Cyberpunk2077 s'apparente toujours à du pilotage de savonnette (seules les motos sont fiables en terme de tenue de route). Alors quand je vois cette vidéo, je suis vraiment impressionné.

    Mon 04 Dec 2023 02:31:24 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/189uziw/responding_to_keyboard_isnt_meant_for_racing_or/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
  • (1) It took me 15 tries to beat him... : cyberpunkgame

    Oh il est rigolo ce cyberpsycho, faut que je me le fasse.
    EDIT du 08/11 : fait hier soir. Combo console de piratage / fusil de sniper.

    Tue 07 Nov 2023 03:57:47 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/17pqiqj/it_took_me_15_tries_to_beat_him/
    Cyberpunk2077 jeux_vidéo
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