Je recopie ici (en étoffant un peu) ce que j'ai déjà raconté sur Mastodon à propos de cette (ultime ?) extension pour XCOM 2 si longtemps attendue (par moi en tout cas) : Tactical Legacy Pack.
Déjà quelques rappels :
- elle nécessite d'avoir le DLC War of the Chosen pour fonctionner
- si vous le possédez déjà, elle est gratuite jusqu'au 3 décembre
- XCOM 2 c'est bon, mangez-en.
Globalement, le scénario derrière ce DLC vise à raconter ce qu'il s'est passé entre la chute de la Terre et du QG d'XCOM et le début de XCOM 2, notamment à travers deux nouveaux modes de jeu : *Archives de Central* et *Archives de la Résistance*.
Un 3ème mode, *Escarmouche* est censé permettre de créer ses propres cartes et missions... :O (pas encore testé)
Je viens juste de commencer, et suis donc juste au début des "Archives de Central" et malgré une petite incohérence (j'y reviens après), c'est vraiment très sympa : c'est une mini-campagne, mais sans base à gérer, avec progression automatique des soldats, dans des décors rappelant certaines des maps les plus emblématiques de XCOM:EU (et avec la musique de UFO d'après ce que j'ai pu lire). Bref, c'est du XCOM sans la gestion : on retrouve un peu l'idée du "défi quotidien", mais articulée autour d'un scénario (l'invasion de la terre). L'absence de gestion de base et de choix des capacités des soldats montant en grade est compensé par le choix à faire entre chaque mission : il vous sera demandé de choisir entre 2 options, par exemple remplacer toutes vos "augmentations" (le terme exact m'échappe) par des armures avancées OU troquer vos gilets de protection contre des munitions spéciales...
Ces "archives" sont une suite de scénarios (eux-mêmes composés de (je crois) 7 missions, allant grosso-modo de la gueule de bois post-défaite jusqu'à la remise en état du Talion :
- Retour vers le passé
- Cauchemar marin
- L'envol du Talion
- Projet Lazare
Chaque mission permet de gagner des points, qui s'accumulent jusqu'à la fin du scénario en cours ; en fonction de son score final, on peut décrocher une médaille de bronze, d'argent ou or. Seule la médaille d'or donne accès aux nouveaux succès Steam, évidemment. On cumule des points pour chaque aliens tué + lorsque la mission est accomplie, mais on en perd à chaque soldat blessé ou tué. On peut facilement se retrouver à - 10 000 😱
Bref, grosse rejouabilité encore un coup.
Pourquoi est-ce que je parle d'une petite incohérence ? C'est parce qu'on rencontre tous les aliens de la campagne, qui est censée se dérouler 20 ans plus tard ; ceux-là même pour lesquels Central dira "on ne l'a jamais vu, on ne sait pas ce qu'il fait, soyez prudents". Je ne vois qu'une seule explication : le brave et honnête Bradford est victime de stress post-traumatique, avec refoulement, tout ça. Ou alors c'est juste un gros mytho.
La [page du DLC sur Steam][1] vous donnera toutes les informations complémentaires. Je ne peux pas m'empêcher de relever celles-ci :
- Terminer les Archives de Central permet de débloquer les armes et armures apportées par ce DLC dans la campagne principale
- Un mode défi hors-ligne permet de jouer à tous les défis quotidien de War of the Chosen :O
Bref, si je suis sûr qu'il va se trouver des grognons pour ne pas trouver ça bien (pas de gestion de base), c'est quand même, pour ce que j'en ai vu pour le moment, du tout bon, qui va me garder sur XCOM encore un bon bout de temps.
[1]:
https://store.steampowered.com/app/785300/XCOM_2_War_of_the_Chosen__Tactical_Legacy_Pack/