Ça ne mérite même pas qu'on en parle. J'avais lu un article sur Merlan Frit expliquant que quelques épisodiques hurluberlus mis à part, la question sur violence et jeux vidéo ne faisait plus débat, tant le support était entré dans les mœurs...
via Seb
D'accord avec l'idée des prix libres. Mais le côté pervers de ta proposition, si c'est Steam qui la met en œuvre, c'est que ça oblige les modders à mettre leur travail à disposition sur Steam, alors que rien ne les y oblige à l'heure actuelle.
"l’idée derrière cette fonctionnalité était bel et bien d’aider à promouvoir le travail des modders" Bullshit.
Cela fait des lustres (au moins depuis Morrowind) que les joueurs savent qu'il existe des modders / des teams qui font un travail quasi-pro, et ont aurait besoin de payer pour se rendre compte que c'est de la qualité ?
Bonne nouvelle que ce soit passé à la trappe, même s'il est effectivement probable que ça ressorte sous une autre forme.
via Tommy
C'est consternant. Les "gros" mods, qui modifient le jeu en profondeur, voire modifient totalement son apparence graphique, sont gratuits car faits par des passionnés. De plus, comme lu dans les commentaires de Numerama, de plus en plus de mods (que je qualifierai de "complexes") utilisent l'utilitaire gratuit SKSE.
DONC : les mods payant ne seront ni "bouleversant", ni "complexes", et n'auront donc qu'un intérêt limité. Au-delà du gag de la pomme à 27$, je ne m'imagine absolument pas payer pour un mod qui ajoute une épée ou une armure, comme aux heures des pires DLC pour Oblivion...
Cette annonce, après celle du crédit minimum de 5$ sur son compte pour débloquer certaines fonctions du site (dont je me bats bien fort les couilles au passage), contribue à faire baisser un peu plus Steam dans mon estime. WTF les gars ? Vous êtes leader sur le marché, vous ne vous en foutez pas assez dans les fouilles comme ça, vous avez vraiment besoin de ce stratagèmes minables ? Si ça continue, quand CD Projekt va ouvrir sa plate-forme de distribution sans DRM (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?Q-f4qA), ça va faire très mal.
Mince, je n'avais pas vu ça. J'ai bien fait de scroller dans les liens de Seb :)
EDIT : lien direct >> http://www.gog.com/reclaim
Je viens de jouer dans une salle de et avec "oranginarouge" à Hazard Ops.
Est-ce le Orangina Rouge de Shaarli ?
Comme toujours lorsque je vois ce genre de connerie, ma première question est : "à qui profite le crime" ? Car vous ne me ferez pas croire que les dirigeants turcs croient sérieusement les inepties mises en avant pour interdire ce jeu.
via Seb
Une "total conversion" pour Half-Life 2, permettant de jouer à Goldeneye... Est-ce bien raisonnable ? ^^
via PEM
Je trouve l'idée de pouvoir se promener dans l’œuvre ainsi recréée assez sympathique.
Cartes à télécharger sur le site du musée : http://www.tate.org.uk/about/projects/tate-worlds-art-reimagined-minecraft
via https://links.nekoblog.org/?tXGVGA
"le jeu vidéo se dissout, ses frontières se troublent, ses pratiquants grandissent et la mer de thunes et de créativité déborde doucement dans l’océan culturel, tant et si bien que dans un siècle on peinera même à croire que le jeu puisse avoir été si nettement dissocié du reste de la culture."
C'est plutôt une bonne nouvelle :
Par-contre, et c'est moi qui l'ajoute, ce n'est pas dans l'article, on peut déceler une mauvaise nouvelle : la presque mécanique transformation en industrie de masse "mainstream", avec toutes les critiques afférentes, déjà évoquées par ailleurs.
Jamais accroché à ce truc...
Mais sinon, les jeux vidéo qui entrent au musée, c'est plutôt bien.
Putain, tu pues Ubisoft, vraiment.
via Tommy
Je viens de tomber là dessus sur Steam. Ça à pas l'air mal. Je vais peut-être me laisser tenter.
"L'économie libérale repose sur un postulat de départ erroné"
Et il fallait que ce soient les jeux vidéo qui le démontre...
Voir aussi cet article signalé par Hubert Guillaud dans les commentaires : http://internetactu.blog.lemonde.fr/2014/06/13/ce-que-les-jeux-video-nous-apprennent-de-leconomie/
Bon. De toute façon je n'y jouerai pas :p
Pas le temps.
via http://liens.howtommy.net/?19lYZQ