Libre à vous de passer les 10 premières heures du jeu à vous cacher de buissons en buissons, nu comme un ver, à cueillir des fleurs.
Dit comme ça, c'est tentant, il faut bien l'avouer xD
If you had a child after Skyrim released, that child would grow up and graduate highschool before Elder Scrolls 6 releases
Quel est le salaud qui a écrit ça ? xD
Mon premier fils est né en 2011...
Kay va en effet devoir vadrouiller entre les planètes malfamées de la distante bordure extérieure (si vous ne situez pas, c'est un peu l'équivalent Star Wars de la zone 5 de la RATP) afin de réussir le casse du siècle qui, enfin, lui permettra de mettre la daronne, ainsi que Nix, sa saloperie de petit alien velu, à l'abri. Autant vous dire que le programme est alléchant, sachant que les Star Wars qui s'intéressent aux aspects moins manichéens de l'univers sont souvent les plus intéressants et que, depuis l'annulation de 1313, on n'osait plus croire qu'un jeu nous donnerait l'opportunité de les explorer.
Oserai-je l'avouer ? Je suis bien plus hypé par ce jeu que par Starfield.
Rappelons qu'Ubisoft avait décidé de quitter Steam pour des raisons commerciales, puisque chaque vente est ponctionnée d'une taxe de 30 %. Pour autant, impossible pour le géant français (comme d'autres éditeurs) de se passer de la plateforme de Valve.
Je pouffe.
The Elder Scrolls VI est loin, très loin de voir le jour. Les fans de la série devront prendre leur mal en patience encore longtemps avant de pouvoir fouler les terres de Tamriel.
Bouh ouh ouh ouh.
Une bonne liste d'astuce pour Zelda TOTK.
Pour quand je l’achèterai.
Dark Descent a ainsi le mérite de se démarquer en transposant moins le vernis d’Aliens que sa dynamique et ses enjeux. Tout le récit de Cameron repose sur l’incapacité d’une équipe de choc à garder son sang-froid, tandis que la situation devient de plus en plus désespérée. Face à l’arrogance d’une humanité qui pense pouvoir contrôler une espèce aussi dangereuse, notre faillibilité nous est renvoyée à la figure. Mais plutôt que d'en être uniquement spectateur, on a cette fois l’opportunité de devenir nous-mêmes ces personnages qu’on engueulerait en temps normal derrière notre écran.
Dans Aliens, le lieutenant William Gorman et ce salaud de corporatiste Carter J. Burke perdent vite le contrôle dans la station de LV-426, et sont incapables de prendre une décision avant que Ripley ne vienne à la rescousse de l’escouade en péril. Pour la faire courte, Dark Descent semble se baser sur l'énergie de cette scène, et intime de garder la tête froide malgré le challenge du jeu. La santé mentale et le niveau de stress de vos soldats sont d’ailleurs une donnée importante à prendre en compte. Au demeurant, ne vous attachez pas trop à vos Marines, car leur décès est permanent dans la partie, et impacte même la progression de l’histoire.
DO WANT.
Diablo III et Diablo Immortal l'avaient fait craindre, c'est désormais acté : Blizzard ne sait plus concevoir autre chose que des machines à sous. Diablo IV a au moins le mérite d'être la plus belle de toutes.
Encore une critique assassine de Diablo IV.
C'est très bien fait. Bien sûr, l'url vous aura tout de suite indiqué laquelle des deux images est le bon site, mais quand même.
Mouahahahn c'est tellement vrai.
Description de l'image :
Sinon, elle est pas si mal la nouvelle interface Steam.
Oui, pourquoi ne pas rejouer à un Assassin's Creed, s'il me propose des séquences d'assassinat tendues et de belles promenades dans une cité exotique. En plus, Ubisoft fait tout pour nous motiver : l'éditeur va baisser le prix de l'édition standard à 50 € (60 € pour l'édition Collector), dans un geste d'une rare clairvoyance commerciale.
Shut up and take my money !
Je suis un peu rassuré par-rapport à la vidéo de l'année dernière, mais j'ai toujours les mêmes doutes :
Il faut que je sois honnête : j'ai très, très envie de ce jeu. Cela fait des années que je désespère de revivre un jour une expérience comme celle de Skyrim. Mais... en aurais-je le temps ? (ma vie a un peu changé en 12 ans...) ; tiendra t-il ses promesses ?
Quel suspense les amis !
Joli, mais ça aurait du sortir il y a 10 ans. Je crains que ce ne soit qu'un monde ouvert "à la Ubisoft" de plus.
Je suis con hein, mais les trailers ça marche toujours bien avec moi.
Mince quoi, une contrebandière badass, sous l'Empire, avec un gameplay plus proche de Farcry que des Assassin's creed, en monde ouvert, ça ne vous tente pas ?
Aïe. ExServ n'a pas aimé Diablo IV : "Blizzard ne sait plus faire du Diablo, ils ont perdu la recette". (N.B. : m'en fout, c'est pas mon genre de jeu)
Mais pour cette vidéo que je pense argumentée (pas regardée en entier, mais généralement le monsieur sait de quoi il parle), il se prend une shitstorm de la part de streamers affiliés à Blizzard :
Ce milieu me sort par les yeux, on m'envoie des clips de streamers AFFILIES à Blizzard qui m'insultent en regardant ma vidéo. Evidemment qu'ils ne peuvent que trouver le jeu incroyable, c'est leur gagne pain des prochains mois.
L'un des aspects les plus cools du nouveau Zelda (Tears of the kingdom pour celleux qu'on pas suivi), c'est la possibilité de fabriquer des trucs improbables, juste en assemblant des trucs et des machins ; allez faire un tour sur YouTube si vous ne comprenez pas de quoi je parle. Bien évidemment, en quelques jours, c'est devenu la course, entre les pro-gamers de Zelda TOTK, à celui qui fera la machine la plus perfectionnée, là où le commun des mortels sera déjà bien content si ça se contente de rouler... Allez parcourir le subreddit dédié au jeu, il y a des trucs de fou.
Eh ben, ça devait arriver, il existe maintenant un site "DIY" recensant les créations !
Apparemment c'est pas un bon jeu...
[Image avec 3 vignettes de sites (dont 2 spécialisés JV), qui semblent éreinter le nouveau jeu "Gollum" : "We don't wants it, we don't needs it" ; "I hates it" et "boil it, mash it, stick it in the bin"] (mon préféré)
Le saviez-vous ? Seuls trois jeux ont, dans l'histoire, été nommés GOTY à la fois par les Game Awards, les DICE Awards, les Golden Joystick Awards et les GDC Awards. « Si on le savait pas, c'est peut-être aussi parce que ça n'a strictement aucun intérêt », pensez-vous sans doute. Détrompez-vous. Car lorsqu'on sait que les trois jeux en question sont Skyrim, Breath of the Wild et Elden Ring, cela devient d'un coup extrêmement révélateur.
À l’arrivée, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est encore moins grand public que son prédécesseur.
Le WTF de cette phrase. Rappelez-moi combien de palettes de TOTK Nintendo a vendu en quelques heures ?
EDIT : 10 millions d'exemplaires en 3 jours. Seulement. Pas grand public, donc...
Nintendo : super jeux, super pas cool.
C'est loin d'être la première histoire de copyreich impliquant Nintendo.