Ah, Julie Le Baron - pour rappel, licenciée économique CanardPC :'( a retrouvé un poste. Cool.
La "diégèse de la fiction" de RimWorld ; mais si, vous savez, le bouton est dans l'écran de lancement du jeu, mais vous n'avez jamais pris le temps d'aller y voir de plus près parce que vous n'aviez pas que ça à faire après avoir attendu 10 minutes que le jeu se lance !
Eh bien c'est vachement intéressant (utilisez un traducteur automatique comme DeepL) et permet de se rendre compte que le lore du jeu est bien plus creusé que ce que l'on pourrait croire au premier abord. Et que les DLC déjà publiés sont somme toute assez logiques et cohérents avec cette diégèse.
Des rapports entre les escapes games et les jeux vidéos. Un pas de côté intéressant de GND.
« Et une fois tombé dans Vampires, qui va vous sauver ? PERSONNE ! PERSONNE, VOUS M'ENTENDEZ ? Le piège est trop parfait, il s'est déjà refermé sur vous. Les gigantesques vagues d'ennemis dont le flux et le reflux sous l'effet de vos tirs provoque un effet presque hypnotique. Le gain de niveaux d'expérience, incroyablement rapide. Les coffres au trésor et leur effet visuel qui donne à chaque fois l'impression d'avoir gagné le jackpot. La difficulté ni trop faible ni trop élevée, qui assure que vous réussirez souvent vos raids et aurez envie d'en lancer un autre juste après pour gratter quelques pièces d'or de plus. PARLONS-EN, DES PIÈCES D'OR ! Vous allez les claquer dans la foule d'upgrades permanentes et de personnages déblocables, tout ça pour jouer à nouveau et gratter quelques achievements en plus. LE PIRE, c'est que la plupart des raids durent trente minutes, vous allez y passer des nuits entières. Et avec le mode "endless" ajouté lors de cette sortie d'accès anticipé, sans doute votre vie entière. N'y touchez pas, mes jeunes amis. Ne prenez pas ce risque. Ne finissez pas comme moi. »
^_^
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Waouh. Honnêtement, je ne m'attends pas à grand chose, mais s'ils refont The Witcher avec la technique de The Witcher 3 : Wild hunt, ça peut dépoter grave. Le jeu était moderne dans son approche, malgré une technique à la ramasse. je me plais à imaginer que, vu le paquet de fric sur lequel CD Project Red & consorts sont assis, le résultat ne peut de toute façon qu'être mieux que l'original vieux de 15 ans. Au moins d'un point de vue technique et gameplay.
Amis développeurs de CDPR qui me lisez (mais oui, mais oui...), voici, pour rappel, les défauts les plus criants de votre jeu : https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?jrkT9A
Ah, et si vous pouviez éviter la grosse gênance dans le rapport de Géralt aux femmes, ce serait cool :)
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Jamais entendu parler, mais bon, c'est gratuit.
L'apparition des enfants dans RimWorld avec le DLC Biotech préoccupe apparemment beaucoup les joueurs. J'ai vu passer un topic où les modérateurs de r/RimWorld prévenaient qu'ils n'accepteraient aucun contenu ou allusion de nature sexuelle avec des enfants (ça peut paraitre évident, mais ça va mieux en le disant), un autre où un redditeur estimait que le comportement des joueurs avait évolué de manière positive dans l'attente des enfants, et déjà deux histoires de naissances : un drame, avec un enfant mort-né, et de la joie, avec cette jolie histoire, tellement proche de nous, finalement.
Pour reprendre ce que Seb Sauvage avait dit il y a fort longtemps à propos de Dwarf Fortress : on s'implique dans le jeu et "c'est l'imagination qui bouche les trous".
Une longue discussion dans r/RimWorld portant sur l'interaction du nouveau DLC Biotech avec les DLC précédents.
Des remarques pertinentes et des réponses intéressantes.
I didn’t think I needed to say this but looking through the steam workshops says something else.
Please stop spamming when the mods will be updated to 1.4. Especially calling the modders insults, because yes someone really wants to do something for you when you do that. Just please be patient and be respectful, they have lives too you know
Voilà voilà...
C'est triste quand même.
D'autant plus que :
1/ en regardant mes propres mods installés, j'ai pu constater que plus de la moitié d'entre eux étaient passés en 1.4 le jour de la sortie de Biotech
2/ vous savez, le jeu de base est vachement bien quand même, vous n'avez pas envie de réessayer ?
A propos des mods de RimWorld : Ce n'est pas parce qu'un mod est marqué comme compatible avec la v. 1.4 qu'il ne va pas causer de bug... Le plus problématique semble être "Rocketman", un mod censé améliorer la performance.
Just an average american school
?
Oh... I see.
SCP dans RimWorld. Et si vous voulez partager le fun, il y a même un mod pour ça.
Les enfants amenés par la nouvelle version de RimWorld (à ce stade, je ne sais plus s'ils sont dans la 1.4 ou dans le DLC - m'en fous, je vais l'acheter) font des dessins autour de la colonie <3
10 minutes. Je confirme : c'est à peu près le temps que ça met chez moi avec une centaine de mods de moins.
Ah mince, c'est beau mais c'est trop court ! xD
A quand un film RimWorld ? (oui, ça risquerait d'être un film gore !)
mais tant qu'ils [Arkane] choisissent de prendre les armes, je pense qu'ils se tirent une balle dans le pied.
Ou pourquoi les immersives sims c'est bien, mais ça se vend pas autant que les pan-pan boum-boum. Encore une excellente vidéo de Game Next Door.
Et du coup, leur prochain jeu c'est DeathHonor ou DishnoredLoop ?