Trantor
Coruscant
Hengsha (Deus Ex : Human Revolution)
Thessia (Mass Effect)
... d'autres exemples de villes SF tentaculaires ?
J'ai de plus en plus envie de me refaire la trilogie là...
Ivre, un geek qui ne s'est jamais remis des épisodes 1, 2 et 3 imagine un scénario aussi sympa que la théorie de l'endoctrinement dans Mass Effect 3 pour tenter de trouver un sens à sa vie, euh, à ces films.
via http://links.bill2-software.com/shaarli/?ySoXjA
"Ici le commandant Shepard. Terminé"
Quoaaa ?
Belle trouvaille marketing, le 07/11 pour N7.
Rigolo. En 9 ans, j'ai joué 810 heures sur Steam ; en ajoutant les jeux joués hors Steam (les 3 1ers Splinter Cell, la série Mass Effect, des morceaux de Witcher, pas mal de jeux Star Wars...), je dois bien faire mon millier d'heures, voire plus. Quand je vois les stats des autres, je me dis que je suis littéralement un "p'tit joueur" :)
Et pour ce qui est de la valeur affichée... c'est complétement con, mais ils le reconnaissent eux-même : Steam n'autorise pas les tiers à accéder aux transactions. Encore heureux !
via http://shaar.libox.fr/?zkTjDg
Oh, je précise pour celles et ceux qui iraient consulter mon profil : non, je n'ai pas réellement joué 76h à Clicker heroes (c'est un idle game) ; mais comme je croyais qu'il fallait le laisser ouvert pour cumuler des items, je l'ai laissé plusieurs jours en tâche de fond ><
Ben justement, c'est une surprise ^^
Ne t'attends pas à une révélation non plus, c'est plutôt une sorte de clin d’œil.
Qui dure 5 secondes. Dont 4 sans image. Après 10 minutes de générique.
Ça fait envie hein ?
Pour les boss, nan, on DOIT les tuer, c'est même le principal regret des concepteurs du jeu, parce qu'ils viennent rompre -comme je le soulignais dans mon shaare- toute la stratégie mise en place par le joueur : tu joues infiltration avec tazer et fusil tranquillisant, et tu te retrouves dans une arène avec un type qui te balance des grenades frag... Ça fait tâche ^^ (heureusement que je suis prévoyant, et que je me garde toujours une arme "bourrine" pour le cas où...)
Par-contre, ce que tu évoques m'intrigue, et du coup j'ai appris deux choses :
Celui-ci mis à part (qui n'est d'ailleurs pas considéré comme un boss dans les soluces - http://www.jeuxvideo.com/forums/1-14432-61692-1-0-1-0-aide-all-boss.htm), le succès "Pacifiste" ne prend effectivement pas les boss en compte.
Il semble que Mankind divided essaye d'échapper au "syndrome Mass Effect" : "Quoiii ? Mais c'est quoi cette histoire ? Ça ne correspond pas du tout aux choix faits dans ma partie précédente !"
Sinon, les choix en cours de partie qui influeraient sur la fin, on nous la vendu et revendu ça ; j'y crois plus trop. On verra.
Les albums Flickr d'un gars qui fait de beaux screenshots de jeux : Mass Effect, Skyrim, BioShock, Deus Ex, Fallout 3, Assassin's creed, Batman...
J'ai bien aimé incarner un personnage féminin dans Jedi Knight : Academy et, ah tiens, dans KOTOR aussi. Je m'étais aussi créé un perso féminin pour tester Dragon Age Inquisition (http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?e9Z0Fg)
Bizarrement, je n'ai jamais eu l'idée de me faire une femme Shepard dans Mass Effect (sans doute ai-je été trop influencé par l'illustration de la boite du DVD montrant Shepard homme...). Voilà une bonne occasion de refaire la trilogie ^^
Là où je rejoins ton explication sur l'identification, c'est que je me suis toujours créé des personnages masculins dans Morrowind, Oblivion et Skyrim => 3 jeux beaucoup plus immersifs que les précédents, ceci expliquant sans doute cela. (J'avais pourtant créé une éphémère elfe noire, je ne me souviens plus pourquoi elle s'est transformée en mâle...)
Il faudra que je regarde sur Merlanfrit s'il n'y a pas d'articles sur ce thème : incarne t-on son avatar, où joue t-on "avec" lui ? Vous avez 3 heures.
Cette image est le pendant féminin de cette fameuse illustration : http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2015/09/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg pour Deus Ex : Human revolution.
Et là, question : pourquoi les personnages principaux des jeux vidéos sont-ils presque toujours des hommes ?
Oui, il y a Lara Croft. Et puis qui d'autre ? Et Lara Croft ne se contente pas d'être une femme : elle est un condensé de fantasmes supposés communs à tous les mâles (un peu comme Miranda Lawson dans Mass Effect)
Avec de vrais moissonneurs pour les enfants pas sages ^^
Sympa, hein ? Tenue N7 -normal- on aperçoit une sorte de mako, pour faire plaisir aux fétichistes de cet engin à roulettes, on voit une armure à la iron-man, bof, et un bout de ce qui pourrait être un saut grâce à un relai cosmodésique.
On commence par se dire : waouh, cool.
Et puis on se dit : mouais, ce sont ces gens là qui ont salopé la fin Mass Effect 3, et ils essaient de nous refaire la même en couleur, en nous proposant un reboot ; on refait une nouvelle histoire ailleurs (Andromède donc) et on fait comme si rien ne s'était passé ? Très peu pour moi.
EDIT : quelques infos ici : http://www.jeuxvideo.com/news/438696/mass-effect-andromeda-un-nouveau-moteur-et-aucun-ancien-personnage.htm
EDIT 2 : le scénario aurait leaké ; ce serait un copié-collé-retouché de celui de Mass Effect 1 & 2 : exploration, quêtes de loyauté, civilisations extra-terrestre disparues, aliens pas gentils. C'est follement original. http://www.jeuxvideo.com/news/423193/mass-effect-4-des-infos-en-fuite.htm
"Tu ne peux qu'incarner un mercenaire élu par le Destin Tout Puissant pour poutrer la gueule de tout le monde. Mais vraiment de tout le monde. Tu peux difficilement faire plus de vingt pas sans te faire harceler par des connards incapables de dialoguer, des animaux apparemment tous infectés par la rage ou par des putain d'êtres humanoïdes fluorescents."
C'est rigolo, parce que cet article était censé être la critique positive ^^
Une remarque très intéressante : "Mais la majeure partie du temps, c'est à travers la lecture in-game ( histoires courtes parfois géniales, extraits d'encyclopédies, journaux intimes, mythes religieux, etc.) que j'ai vécu mes moments les plus palpitants, et ça c'est grave ! D'où vient ce cancer du jeu vidéo qui consiste à concentrer tout le travail d'écriture sur des éléments qu'on ne peut pas vivre directement ? A quoi bon décrire un monde si riche si c'est pour me demander d'aller trouver un tambour magique au fin fond d'une grotte gardée par des morts-vivants (oui, cette quête à la con existe vraiment) ?" C'est presque pareil dans Mass Effect : pour connaître le background, il faut passer des heures à lire l'encyclopédie galactique, ou j'sais plus trop quoi ; cependant, la qualité des dialogues change tout, et permet de faire passer des infos autrement que par la lecture.
A travers l'exemple de la fin foirée de Mass Effect 3, comment le fossé s'est creusé entre joueurs et développeurs. Et les liens avec le GamerGate.
Les références dans Mass Effect. J'étais loin d'avoir tout vu...
EDIT : voir aussi http://masseffectuniverse.fr/dossiers/secrets-de-mass-effect/
EDIT : note mise à jour après la fin du visionnage du pilote
EDIT 2 : quelques réponses à mes questions ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Num%C3%A9ro_six_%28Battlestar_Galactica%29#Caprica_Six C'est beau le web :)
Nous sommes en train de regarder le pilote de Battlestar Gallactica, emprunté à la bibliothèque avec les coffrets des saisons 1 et 2 (la série de 2004 hein, pas celle de 1970)
Nous n'avons pas encore fini, mais j'ai relevé quelques incohérences :
Sinon, j'ai trouvé quelques lien avec Mass Effect :
Bon, vivement la suite...
Oh c'est beau ça. La loi n'était même pas adopté qu'on pratiquait déjà au grand jour les pratiques illégales qu'elle est doit justement légaliser, et contre de dangereux terroristes venus défendre la liberté. Grandiose.
EDIT : http://rue89.nouvelobs.com/2015/04/16/devant-lassemblee-valises-espionnes-assez-preuves-258704
"Et en effet, cette histoire reflète parfaitement l’impasse dans laquelle cette logique de surveillance automatisée, invisible et massive, et aujourd’hui portée en France dans le projet de loi sur le renseignement, nous place. A savoir dans une incertitude complète. Sans qu’il soit possible de savoir si notre inquiétude vis-à-vis du respect de nos libertés relève de la vigilance légitime ou de la paranoïa excessive.
C’est le panoptique en acte : nous voilà prisonnier de cette fameuse cellule, en sachant que l’on peut être observé mais sans savoir si on l’est vraiment. Sauf, et on y revient, si un lanceur d’alerte se décide à nous révéler que nous sommes effectivement scrutés. Et comment."
C'est horrible. Que dire après cet acte abject ? Je suis au travail et j'ai envie de pleurer.
Je copie juste ici quelques pensées sur l'instant, et quelques liens, qui au final disent tous la même chose.
Pensées expresses :
Deux-trois réactions décentes sur Twitter. Puissent leur bon sens être écouté :
https://twitter.com/sandrophoto/status/552807764515627008
https://twitter.com/vincentduluc/status/552798535817895936
https://twitter.com/Padre_Pio/status/552808647047540736
https://twitter.com/ADAN_Officiel/status/552808691838500864
https://twitter.com/gchampeau/status/552792953996214272
Journaux qui livent-tweet l'événement (même si il ne devrait plus se passer grand chose maintenant, si ce n'est l'arrestation des deux assassins)
EDIT du 08/01 : ce shaare a été écrit sous le coup de l'émotion et de la colère. J'ai effacé aujourd'hui quelques insultes et tournures inutilement vulgaires.
Autre chose : j'ai écrit que je pensais que Charlie n'en s'en relèverai pas. C'est effectivement le risque. Mais il n'appartient qu'à nous de ne pas capituler. J'entendais Badinter sur Inter (not bad...) ce matin, qui appelait de ses vœux une souscription nationale pour sauver Charlie Hebdo. Elle existe déjà, cette souscription nationale : ça s'appelle le bulletin d'abonnement. Les tueurs sont partis en criant "On a tué Charlie". Pour le principe, donnons-leur tort.