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91 results for Mass Effect
  • Battlestar Galactica
    EDIT : note mise à jour après la fin du visionnage du pilote
    EDIT 2 : quelques réponses à mes questions ici : http://fr.wikipedia.org/wiki/Num%C3%A9ro_six_%28Battlestar_Galactica%29#Caprica_Six C'est beau le web :)

    Nous sommes en train de regarder le pilote de Battlestar Gallactica, emprunté à la bibliothèque avec les coffrets des saisons 1 et 2 (la série de 2004 hein, pas celle de 1970)

    Nous n'avons pas encore fini, mais j'ai relevé quelques incohérences :
    - pourquoi la cylon blonde (pas encore capté si elle avait un nom ?) est-elle envoyée, en compagnie d'un escorte, sur la station spatiale où attend un officier, en vain croyait-il ? Pourquoi les cylons ont-ils détruit des congénères en même temps que la station (vu que ça n'apporte rien) ?
    - pourquoi la même blonde (j'ai compris qu'elle avait plusieurs corps de rechange) est-elle envoyée sur la planète Caprica (je crois), juste pour annoncer au type qu'elle l'a bien baisé, et que c'est à cause de lui, qui lui a donné l'accès à l'ordinateur central de la défense ( on y croit à mort déjà...) que tous les humains vont mourir. Scénaristiquement, je comprends, mais ce n'est quand même pas très logique.
    - le génie en question, que l'on a vu soufflé par une explosion nucléaire, n'est pas mort, et fait partie de la poignée de rescapés recueillis par le Galactica !
    - c'est relativement idiot que les cylons révèlent aussi rapidement leur botte secrète, à savoir qu'ils peuvent maintenant prendre l'apparence humaine
    - et je passe les chasseurs cylons qui font piouuuu dans l'espace, les boules de feu quand un vaisseau explose, etc.

    Sinon, j'ai trouvé quelques lien avec Mass Effect :
    - l'histoire des cylons qui se retournent contre leurs créateur à été reprise telle quelle dans le jeu
    - je ne pourrais pas le jurer, mais je suis presque sûr que la typographie du mot Galactica sur le flanc du vaisseau est identique à celle du Normandy
    - l'avant du Galactica et celui du Normandy se ressemblent étrangement... (abstraction faite des différences de taille, bien sûr)

    Bon, vivement la suite...
    2015-05-07 - permalink -
    - ?MOwANg
    BSG série télévision
  • The Witcher, premières impressions (rapides)
    Après quelques heures de The Witcher, premières impressions :
    - j'aime bien l'ambiance, le côté dark fantasy
    - la possibilité de faire des choix avec un vrai impact sur l'histoire
    - le gameplay me rappelle un peu kotor, sans le côté tour par tour des combats, même si ceux-ci ne consistent guère qu'à cliquer au bon moment...
    - l'alchimie est bienvenue, mais c'est dommage qu'on ne puisse pas expérimenter ; il faut apprendre à reconnaitre les plantes et autres ingrédients avant de les cuillir. De même, il faut avoir étudié les monstres dans un livre pour pouvoir les combattre.
    - la montée en caractéristiques à chaque passage de niveau est bien pensée, on peut vraiment choisir ses caractéristiques, même si je pressens que certains pouvoirs sont un peu gadget et que je vais toujours me servir des trois mêmes
    - on est -pour le meilleur et pour le pire- à l'opposé d'un Oblivion ou d'un Skyrim : les chapitres sont cloisonnés dans des espaces restreints et fermés, il est obligatoire de résoudre l'énigme du chapitre en cours avant de passer au chapitre suivant... et de changer de zone. A l'opposé d'un Skyrim donc, où une quête va obliger le joueur à se rendre d'un bout à l'autre de la map (parfois agaçant car souvent un peu artificiel), mais a au moins le bon côté d'obliger à parcourir la carte (à condition d'avoir désactivé le fast travel), et permet bien souvent de faire autre chose... et parfois d'oublier la quête initiale. Dans The Witcher, tout se passe dans tellement peu de place, qu'on résout les quêtes par paquet de trois...
    - les allers-retours à n'en plus finir dans moins de 5 hectares induisent de fait un certain ennui...
    - quasiment tous les PNJ féminin ayant au moins deux lignes de dialogue sont romançables. Ça en devient gênant. Tout l'inverse cette fois, d'un Mass Effect où Shepard devait séduire son/sa partenaire pendant 30 ou 40 heures avant de parvenir à ses fins. Ici, un bouquet de fleurs, un mot gentil, et hop... Petit point positif : si Geralt dit une phrase de travers, la femme l'envoie chier direct :)
    - Geralt ne sait pas nager -pas trop grave- mais pas sauter, et là, ça devient carrément ubuesque. On se retruove à faire des détours de folie juste pour contourner une barrière ou éviter un arbre...
    - on fait tout à pied, et Geralt ne court pas vite... Je m'impose toujours de ne pas utiliser le voyage rapide dans les RPG, mais là on passe son temps à courir (et donc à voir et revoir ad nauseam les 5 mêmes endroits du chapitre en cours)
    - ah, et le truc qui tue un peu l'ambiance : le clonage des PNJ... 10 modèles pour faire toute la population du jeu :( Tous les marchands/bourgeois sont des copiés-collés, idem pour les vieux mendiants, les vielles, les prostitués, les soldats...
    2014-12-07 - permalink -
    - ?jrkT9A
    jeux_vidéo Witcher
  • Blog Libre | La déception Skyrim, Gothic V ou oblivion 1.5 c’est selon
    Encore une critique des RPG (parce qu'à bien y regarder, ce n'est pas tant Skyrim que le système RPG qui est en cause ici).

    On retrouve les arguments classiques déjà exposés (Cf. http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?M0O2Fg et http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?5xRGAw)

    Mais je me suis particulièrement reconnu dans cette phrase :  "je veux du mass effect". Voilà, c'est exactement ça. Je veux, il veut, nous voulons un jeu comme Mass Effect (que dis-je ? MIEUX que Mass Effect) : des quêtes, un monde a sauver, ok ; mais surtout un perso charismatique, des personnages secondaires qui 'existent", un vrai scénario (pas juste porte/monstre/trésor...), de vrais dialogues avec de vrais choix, de l'humour, des préoccupations "matures"... Pas que du cul hein... mais des vrais débats inside the game : le racisme et l'altérité, des questions comme le génophage dans Mass Effect, et de l'émotion... On veut voir mourir des coéquipiers et en ressentir un vrai chagrin, pas comme quand un compagnon meurt dans dans Skyrim, où on se dit "ah merde, je vais devoir porter moi-même tout mon matos", mais un peu comme à la fin de Unreal : the awakening ou la fin de Mass Effect 2 si on  a fait les mauvais choix.

    On veut vibrer, c'est le mot juste. Je viens d'acheter The Witcher 1 & 2 en espérant retrouver un peu de cette ambiance que j'avais tant aimé dans Mass Effect, mais pour le moment ce n'est pas encore ça (mais je ne suis qu'au début du chapitre 1, on verra par la suite, le jeu étant réputé pour son démarrage un peu mou).

    Ce n'est pas le premier article que je lis sur l'ennui relatif que l'on peut éprouver en jouant à Skyrim, j'avais déjà mentionné celui-ci : http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?EKF5-g Pour le cas très spécifique de Skyrim, je répète qu'on peut combattre cet ennui grâce au mods (rustine que ne proposent pas tous les RPG) et notamment ceux proposant un gameplay plus "réaliste" http://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:skyrim:mods_skyrim_installes (vœu pieu...) voire carrément  "hardcore" http://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:skyrim:requiem
    2014-11-19 - permalink -
    - http://blog-libre.org/post/2011/11/12/la-deception-skyrim-gothic-v-ou-oblivion-1-5-cest-selon
    jeux_vidéo MassEffect Skyrim
  • Dragon Effect by AndrewRyanArt on deviantART
    Un mash-up des personnages de Mass Effect avec les costumes de Dragon Age : Inquisition. Très chouette.
    2014-11-14 - permalink -
    - http://andrewryanart.deviantart.com/art/Dragon-Effect-338827419
    jeux_vidéo
  • MEHEM The Mass Effect 3 Happy Ending Mod at Mass Effect 3 Nexus - Mods and community
    Nexusmods n'est plus limité à Skyrim,Oblivion, Fallout & co.
    Première découverte : Mass Effect est un jeu "moddable".
    Deuxième découverte : il existe donc une fin alternative ^^
    2014-11-01 - permalink -
    - http://www.nexusmods.com/masseffect3/mods/66/?
    jeux_vidéo MassEffect
  • Le Blockbuster (Destiny) - Merlanfrit
    "Au final, Destiny est un gâchis impressionnant : un univers travaillé piétiné par un scénario inexistant et une absence confondante de personnages desservent le système de jeu bien rôdé. "

    Effectivement. A lire cette critique, on dirait du Halo relooké, avec une goutte de sous-Mass Effect.
    2014-09-22 - permalink -
    - http://www.merlanfrit.net/Le-Blockbuster
    jeux_vidéo
  • Tous les jeux auxquels j'ai joué...
    Ces jours derniers, nous avons pas mal parlé de jeux vidéo par Shaarlis interposés, (Mass Effect notamment, essentiellement avec Kevin Mérigot et Tommy, avec des interventions d'autres shaarlistes), et je ne sais plus trop comment, cela m'a fait me souvenir de ce vieux mais toujours actif topic sur Wiwiland : Le Classement Des Jeux Préférés Des Wiwilandais http://forum.wiwiland.net/index.php?/topic/50658-le-classement-des-jeux-preferes-des-wiwilandais/ Partant de là et de nos discussions antérieures, je me suis interrogé sur le nombre de jeux auxquels j'ai joué, ne serait-ce qu'une heure ou deux... Et la réponse s'avère assez complexe car j'en ai oublié pas mal...

    Mon top 10 : (établi d'après un ratio temps passé/plaisir ressenti)
    1- Skyrim
    2- Mass Effect 2
    3- Oblivion
    4- Mass Effect 3
    5- Fallout : New Vegas
    6- Splinter Cell : Chaos Theory
    7- Mass Effect
    8- Assassin's creed
    9- Morrowind
    10- Splinter Cell

    Le top 20 :
    11- Half-Life 2
    12- Splinter Cell : Pandora tomorrow
    13- Jedi Knight : Jedi outcast
    14- Jedi knight : Jedi Academy
    15- Star Wars : Knights of the old Republic
    16- Fallout 3
    17- Splinter Cell : Double agent
    18- Half Life
    19- Unreal 2 : The awakening
    20- Serious Sam

    Le top 25 : (je n'avais pas le coeur de les mettre dans le "vrac"...)
    21- Borderlands
    22- Portal
    23- Warcraft 2
    24- Warcraft 3
    25- Return to Castle Wolfenstein

    Les pas-finis-mais-ça-viendra-peut-être-un-jour (ou pas) - Sauf pour ceux que j'ai revendus ^^
    - Metro 2033
    - Far Cry
    - FEAR
    - Crysis
    - Star Wars: The Force Unleashed
    - Dark Messiah
    - Tomb raider Legend
    - Hitman
    - Dark Project : La Guilde des voleurs

    En vrac, tous les autres : (enfin... ceux dont je me souviens)
    - Splinter Cell : Conviction & Splinter Cell : Black List (achetés récemment -merci Steam- pas encore joué)
    - Civilization II
    - Soldier of fortune + 1 ou 2 dans le même genre dont j'ai oublié jusqu'au titre...
    - Halo
    - Lego Star Wars
    - Unreal tournament
    - Les Sims
    - Singles (oui, j'ai honte...)


    Avant le PC : (Atari)
    - Prehistorik
    - The Blues brothers
    - Bubble bubble
    - The chaos engine
    - The secret of Monkey island
    - Loom
    - Double dragon
    - R Type 2
    - Teenage Mutant Hero Turtles
    - Les Aventures de Moktar : La Zoubida
    - Populous
    - Tetris

    Et il m'en manque encore quelques-uns, dont j'ai de vagues réminiscences, mais dont j'ai oublié les titres...
    2014-07-04 - permalink -
    - ?EUi1kg
    jeux_vidéo
  • Communauté Steam :: sammyfisherjr :: Jeux - Liens de tcit
    Je ne me ferais pas avoir deux fois : je l’achèterai bien bien après sa sortie !
    Tu m'as donné envie de chercher... Du coup, voilà ce que j'ai trouvé : http://masseffectuniverse.fr/e3-2014-bioware-presente-mass-effect-4/
    Alors que je croyais que ME4 ne devait pas avoir de lien avec la trilogie, voire se passer bien avant, ou prendre le point de vue d'un autre personnage que Sheppard, il semblerait que ce soit... une suite. Si ça se confirme, je me demande bien comment les scénaristes vont faire pour coller à la non-fin de Mass Effect 3...
    EDIT : à propos de Mass Effect 4, voir aussi http://www.begeek.fr/aaryn-flynn-parle-mass-effect-4-132753 et http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072782-e3-2014-sur-mass-effect-4-les-anciens-joueurs-ne-seront-pas-perdus.htm
    2014-07-03 - permalink -
    - http://liens.tcit.fr/?qlzsQw
    concept-art jeux_vidéo MassEffect
  • Communauté Steam :: sammyfisherjr :: Jeux - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les liens de Kevin Merigot
    Eeeeh voilà, je vais avoir envie d'y rejouer ^^ Je me disais d'ailleurs hier soir en écrivant ce shaare que je n'avais pas exploré toutes les possibilités offertes par les différentes classes de personnage (soldat, adepte, sentinelle...), qui me permettraient une "nouvelle expérience de jeu".

    Mais Mass Effect ça reste mon gros chagrin de gamer http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?spp7DQ et http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?P06vvg, il faut vraiment que je sois prêt à affronter cette fin nulle pour pouvoir y rejouer !
    2014-07-02 - permalink -
    - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?IcXxSg
    jeux_vidéo
  • Communauté Steam :: sammyfisherjr :: Jeux
    Allez, je participe à cette chaîne qui ne dit pas son nom ^^
    Voici ma liste de jeux Steam : beaucoup de jeux achetés (avec leur DLC bien souvent) parce qu'ils n'étaient pas chers, et auxquels j'ai finalement très peu joué... Comme dt dans un shaare précédent, il faudrait pouvoir intercaler la série des Mass Effect entre Skyrim et le reste : ils m'ont occupé 20 ou 30 heures chacun.
    2014-07-01 - permalink -
    - http://steamcommunity.com/profiles/76561197982798549/games?tab=all
    jeux_vidéo Steam
  • ?CBMWaQ - HowTommy | Liens et actu en vrac - Les liens de Kevin Merigot
    130 jeux ? MER IL ET FOU  

    Je ne sais plus depuis combien de temps je suis sur Steam, 2005 peut-être ? Je regarderai ce soir. Le truc, c'est qu'au début, Steam m'emmerdait, je voyais ça comme une sorte de DRM ou équivalent, qui m’obligeait à être connecté pour jouer (eh oui, on n'a pas toujours eu l'ADSL, souvenez-vous...)

    C'est au bout d'un certain temps que je me suis dit que je pouvais acheter mes jeux directement sur Steam, plutôt que de les acheter en magasin, les voir apparaître dans Steam, et avoir des boîtes et DVD qui ne servent à rien. Et puis, l'âge adulte venant, le poids des responsabilités,le pognon plus utile ailleurs, tout ça, j'ai attendu que les jeux soient en solde ou promo sur Steam plutôt que de les acheter dès leur sortie comme un affamé (j'ai fait une petite exception pour Skyrim que j'ai acheté 6 mois après sa sortie parce que bon...)

    J'aime bien vos listes, Kevin et Tommy (j'aime bien les listes d'une manière générale), ça permet de voir les références communes, les travers dans lesquels tout le monde tombe... D'ailleurs à ce sujet... ÉLÈVE MÉRIGOT ! Qu'est ce que ça ? Skyrim : 1,5 h ? Va falloir m'arranger ça très vite ^^

    Chez moi, l'écart est entre Skyrim > le reste des jeux. Et dans ceux-ci, on en trouve un petit peloton à 20/30h et les autres à 1/2 heures... Et puis il y a tous les autres jeux, qui sont hors Steam : soit qu'ils soient sur une autre plateforme (Mass Effect 3 sur Origin, qu'est ce que ça m'a fait chier >> http://sammyfisherjr.net/blog/spip.php?article25) et tous les jeux désormais sur Steam, mais que j'avais avant que Steam n'existe, et que je n'ai pas pu enregistrer a posteriori (Morrowind, Oblivion, les Splinter Cell...)
    2014-07-01 - permalink -
    - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?MQy0Qg
    jeux_vidéo Steam
  • NASA Space Settlement Images - Imgur
    Hey ! C'est comme la citadelle dans Mass Effect !
    via http://tech-services.fr/shartech/?_SFKzg
    2014-05-23 - permalink -
    - https://imgur.com/a/BiqCM
    espace NASA
  • Un mec dont nous vous n'entendrez pas parler au JT ce soir
    J'aime bien flâner sur Imgur. Déjà parce qu'on y trouve des images rigolotes, et aussi parce qu'on peut y apprendre des choses intéressantes. Si j'étais journaliste, ou chargé d'écrire une chronique quotidienne pour un média quelconque, je commencerais ma journée en faisant un tour sur Reddit et sur Imgur, histoire d'avoir LE sujet dont mes confrères -shootés au recopiage de dépêches AFP- n'ont pas parlé.

    Aujourd'hui, je choisirais de parler de Kyle Carpenter. https://en.wikipedia.org/wiki/Kyle_Carpenter
    Kyle Carpenter est un marine. Était un marine. A 25 ans, il est à la retraite. Pour raisons médicales. Pourquoi ? Parce qu'en 2011, en Afghanistan, il s'est jeté sur une grenade pour protéger son meilleur ami.
    "William "Kyle" Carpenter lost most of his jaw and an eye when he fell on a grenade to shield a fellow Marine from the blast. His body shattered, one lung collapsed, the Marine lance corporal was nearly given up for dead after that 2010 Afghanistan firefight. Then he spent 2½ years in a hospital as doctors worked to rebuild his body. " http://edition.cnn.com/2014/05/20/us/medal-of-honor-carpenter/index.html?hpt=hp_c4 Il a été déclaré mort à son arrivée à l'hôpital.

    Du coup il a peu la gueule du commandant Shepard dans Mass Effect 2 https://imgur.com/gallery/WkkQhpr/comment/227940394 (un des commentaires sur Imgur parle du projet Lazarus, ça m'a bien fait rire)

    Le président Obama va prochainement lui remettre la médaille d'honneur. Les récipiendaires n'en sont pas très nombreux, et la reçoivent souvent... à titre posthume. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_post-Vietnam_Medal_of_Honor_recipients#Afghanistan

    Pourquoi je raconte tout ça ? Parce que je suis toujours touché par un acte de courage, d'où qu'il vienne, sans qu'il soit nécessaire d'entrer dans une polémique "mé la guèr sé pas bien" ; ensuite parce que hormis itélé http://www.itele.fr/monde/video/la-medaille-dhonneur-decernee-a-un-marine-devenu-heros-74848 personne ne parle de cette histoire dans les médias français, alors que ce type est un héros dans son pays. (http://fr.reddit.com/search?q=william+kyle+carpenter, et je vous épargne les multiples vidéos sur Youtube) C'est le genre d'infos que j'aime bien découvrir. Ça ne m'apprend pas grand chose, si ce n'est un aperçu de ce qui est important pour le citoyen lamda américain, à quoi il pense... Et ça, c'est important, mieux connaître l'autre.
    2014-05-21 - permalink -
    - ?KUllPg
    USA
  • 20 jeux vidéo prochainement au cinéma - Dossier Cinéma - AlloCiné - Liens en bazar
    Allez, j'vais casser l'ambiance avec mon cynisme :
    - un film Splinter Cell ? Ça fait au moins 6 ou 7 ans qu'on en parle.
    - un film Mass Effect ? Mais Mass Effect est un film dont vos êtes le héros...
    - Citez moi UN SEUL film adapté d'un jeu vidéo qui ne soit pas une grosse daube...
    - Vraiment un article rempli de beaucoup de vent : sorti les 4-5 premiers projets de films, tout le reste c'est "date de sortie inconnue" :D

    La page : http://www.allocine.fr/article/dossiers/cinema/dossier-18592654/?page=4&tab=0
    2014-05-07 - permalink -
    - http://links.kevinvuilleumier.net/?d9zedA
    cinéma jeux_vidéo
  • L'imaginaire progressiste de Mass Effect (Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3) - Merlanfrit - Les liens de Kevin Merigot
    Bienvenue au club !  XD
    http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?searchterm=Mass+Effect
    2014-02-26 - permalink -
    - http://www.mypersonnaldata.eu/shaarli/?ewzDIw
    jeux_vidéo
  • L'imaginaire progressiste de Mass Effect (Mass Effect, Mass Effect 2, Mass Effect 3) - Merlanfrit
    Une analyse assez fine de la trilogie Mass Effect.
    2014-02-26 - permalink -
    - http://www.merlanfrit.net/L-imaginaire-progressiste-de-Mass
    jeux_vidéo top
  • Coffres et conséquences - Merlanfrit
    Encore un excellent article de merlanfrit, le blog qui réfléchit sur les jeux vidéo : "Au début était le trésor, mais il a bien fallu l’habiller de quelque chose pour retarder un peu la surprise, faire durer le plaisir de la convoitise. Réceptacle universel mais pas si uniforme, élément quasi-incontournable du jeu de rôle : voici le coffre."

    En bref, la façon dont est mis en scène le "contenant" en dit plus long sur le jeu que ce que l'on pourrait croire : "Est-ce qu’on le brise ? Est-ce qu’on peut le refermer quand on l’a ouvert ? Est-ce qu’on peut l’ouvrir plusieurs fois ? L’usage de la caisse et de son contenu en disent long sur la philosophie du jeu et on peut souvent jauger de l’ambition de créer un univers à partir de la façon dont sont traités les contenants. La caisse à moissonner, qui devient inopérante après le passage du joueur, est une marque de fabrique des jeux-couloirs (Mass Effect, The Witcher). La caisse est un objet à une seule utilisation, qui illustre à merveille des jeux où l’aventure s’ouvre devant le joueur tout en se refermant derrière lui."
    2013-12-06 - permalink -
    - http://www.merlanfrit.net/Coffres-et-consequences
    jeux_vidéo
  • DET :: Index
    Connaissez-vous le site Dead end thrills ? C'est un site consacré à des instantanés capturés dans des jeux vidéo. Dans la présentation, ils se comparent à un responsable photo sur un tournage de film. Les jeux choisis le sont en fonction de leur capacité à émerveiller et produire de belles images.

    Toutes les captures sont prises sur le vif, sans retouches Photoshop ultérieures. Cependant, il faut préciser qu'ils sont pour la plupart bien moddés et qu'il est nécessaire pour certaines captures d'ajuster la caméra.

    Quelques exemples :

    Mass Effect 2 :
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect2/large/inbound.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect2/large/msdynamite.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect2/large/planetssuite.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect2/large/phones.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect2/large/thehost.jpg

    Mass Effect 3 :
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect3/large/spaceshanty.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect3/large/risingdamp.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/masseffect3/large/lightpunch.jpg

    Skyrim :
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/theelderscrollsvskyrim/large/absentfriends.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/theelderscrollsvskyrim/large/castleinthesky.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/theelderscrollsvskyrim/large/zoetrope.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/theelderscrollsvskyrim/large/theblades.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/theelderscrollsvskyrim/large/theblackcauldron.jpg

    Half-Life 2 :
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/halflife2/large/coldcomfort.jpg

    Tomb raider :
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/tombraider/large/lightshower.jpg
    http://barbarella.deadendthrills.com/imagestore/DET3/tombraider/large/sitckyfingers.jpg

    Etc.
    2013-10-03 - permalink -
    - http://deadendthrills.com/index/
    art jeux_vidéo
  • Critique expresse de la trilogie Mass Effect
    Le fil de discussion évoqué dans mon shaare précédent (http://merlanfrit.net/forum/viewtopic.php?p=51202#p51202) est agréable à lire, c'est un petit forum, donc le niveau global s'en ressent (c'est un compliment). J'aime beaucoup les arguments des uns et des autres relatifs au fait qu'ils préfèrent le 1, le 2 ou le 3.

    Petite synthèse de mon avis perso :
    - Mass Effect 1 : le space opera avec des bouts de ficelle : beaucoup de phases d'exploration presque irréelles sur des planètes désertes à bord du "Mako", le véhicule tout terrain du jeu. Côté négatif : très répétitif. Des possibilités quasi infini d'amélioration des armes et des armures, c'en est d'ailleurs presque trop lourd. Le jeu est sauvé par l'alternance exploration / dialogues / combat et ce petit quelque chose en plus qui a fait le charme de cette série. (univers cohérent, personnages attachants, humour des dialogues). A jouer pour pouvoir importer son personnage dans l'épisode 2, et pour prendre connaissance de cet univers et de l'enjeu de la saga (les moissonneurs : qui sont-ils ? que veulent-ils ? que fait Manuel Valls ?)

    - Mass Effect 2 : beaucoup moins RP, beaucoup plus action. J'ai d'ailleurs commencé la série par cet opus, j'ai ensuite acheté le 1, et refait le 2 dans la foulée.
    Points négatifs tirés d'un intervenant du forum :
    >> "L'histoire est une sorte de grosse pause, tu attends une mission qui n'arrive jamais, le dernier niveau ressemble à tous les autres juste en un petit peu plus long." C'est exagéré bien sûr, mais ce n'est pas complètement faux : la mission ultime du jeu est une "mission suicide", et on passe tout le temps qui la précède (entre 20 et 40 heures) à recruter et "fidéliser" ses coéquipiers et à préparer cette attaque finale. Dis comme ça, évidemment... Mais voir les choses sous cet angle, c'est un peu passer à côté du titre. C'est comme dire de quelqu'un qui a fait le tour du monde à pied : "il a juste pris le chemin le plus long pour rentrer chez lui"
    >> "Le truc c'est que le jeu se structure autour d'un trop grand nombre de missions similaires à base de caisse/cover/shoot". Ce n'est pas faux non plus, mais c'est occulter le fait que l'on peut jouer différentes classes (http://masseffect.wikia.com/wiki/Classes ; http://www.jeuxvideo.com/forums/1-18386-423191-1-0-1-0-guide-choisir-sa-classe.htm) et régler le niveau de difficulté. cela dit, il est vrai que les combats prennent plus de place dans cet opus, même si la diversité des missions secondaires et la richesse des différentes approches (en fonction de sa classe notamment) évite le côté répétitif.
    Points positifs : les mêmes que pour l'épisode 1, mais avec un jeu plus dynamique, moins ralenti par les balades en 4x4 un peu casse-bonbons. Une ergonomie et une gestion des armes simplifiées. La diversité des missions, la richesse des personnages, des dialogues (j'ai oublié de parler du côté très souple et agréable de l'interface de dialogue, qui permet de lancer sa réponse pendant que son interlocuteur est encore en train de parler, ce qui évite les ruptures et donne l'impression d'une vraie conversation)
    Grosse flemme : lisez donc ça  : http://www.ecrans.fr/Le-sens-du-cosmique,9219.html

    - Mass Effect 3 : la fin a tout gâché, mais le jeu entier n'est-il pas en lui-même la fin ? Elle n'est pas "mauvaise" dans le sens où il fallait bien finir l'histoire de toute façon, et ça pouvait "mal" finir, on le savait depuis le début. Ce qui est vraiment dommage, ce sont les incohérences ("on se battra jusqu'à la mort, personne ne bat en retraite" // 5 minutes plus tard : "vite, fuyez vous mettre à l'abri") et une résolution finale en queue de poisson. Pas de spoil ici, désolé ! Hormis cette frustration (mais je me soigne, ça va beaucoup mieux, je suis même prêt à y rejouer, c'est dire), le game-play est le prolongement et l'amélioration de celui du 2. Je n'ai pas pu importer ma partie du 2 vers le 3 (ah, les bugs de Mass Effect...http://sammyfisherjr.net/blog/spip.php?article25), je ne sais donc pas si les décisions prises dans le 2 auraient eu un réel impact. D'une façon générale, c'est un domaine où la saga ne tient pas trop ses promesses : il y a un "canon", et les décisions prises par le joueur dans les deux premiers épisodes n'ont pas tant de répercussions que ça sur le cours de l'histoire. C'est dommage mais compréhensible.
    [EDIT : je rajoute cet article de Libé à propos du 3, juste pour leur titre ^^  http://www.liberation.fr/ecrans/2012/03/26/mass-effect-3-aliens-que-pourra_953581]

    Très très bonne série au final, des dizaines d'heures de jeu, quelques scènes cultes, des décors grandioses (le 1 et le 2 sont vachement sympas aussi pour leur côté "tourisme spatial" avec des décors hésitant entre StarWars et Blade Runner ; le 3 c'est différent : c'est la guerre, tout est cassé !), des dialogues aux petits oignons et des aliens mignonnes !
    2013-10-01 - permalink -
    - ?P06vvg
    jeux_vidéo MassEffect
  • Pourquoi la fin de la trilogie Mass Effect est-elle foirée ?
    Lu ici : http://merlanfrit.net/forum/viewtopic.php?p=51202#p51202
    "D'un autre côté, j'ai fait connaissance avec une ex-fan de BioWare qui était plutôt impliquée dans la communauté, et qui m'a expliqué que non seulement BioWare a refusé d'écouter les fans "historiques" de la licence et du studio, mais en plus, les ont traités comme de la merde. Il y a d'ailleurs une rumeur qui court comme quoi la fin de ME3 est due au producteur exécutif et au scénariste en chef, qui s'étaient coupés du reste du studio pour pondre ce truc, et qui l'ont imposée à la hussarde au reste des scénaristes. Bref, d'un côté, on avait deux mecs autistes et fermés à toute critique, de l'autre, une poignée de fans autistes en mode berserk, prêts à tirer sur tout ce qui bouge, et entre les deux, les fans "historiques" complètement délaissés. A partir de là, toute critique est devenue inaudible, c'est le studio entier qui a ramassé la merde, les fans de BioWare ont désormais une réputation effroyable, et certains devs (dont Hepler) ont préféré se barrer vers d'autres cieux plus cléments."
    2013-10-01 - permalink -
    - ?spp7DQ
    jeux_vidéo MassEffect
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