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  • Tu mourras moins bête: Vendredi Psycho-Gamerie

    La prof à moustaches est de retour, et elle s'attaque aux jeux vidéos ^^
    violence et JV

    Tue 22 Jan 2019 11:19:24 AM CET - permalink -
    - - - http://tumourrasmoinsbete.blogspot.com/2019/01/vendredi-psycho-gamerie.html
    jeux_vidéo LOL
  • Steam Workshop :: Progress Renderer

    Do you like sharing your base's development with really cool screenshots? Then this is the mod for you!
    This mod automatically creates renderings (so screenshots without the annoying UI) of the entire map or a chosen part like your base while you are playing the game. You can customize and schedule the screen captures in the mod's settings!

    Scheduled - For a later gif/video
    You can choose an interval from once a quadrum to hourly. Rendered images will be saved in a chosen directory. For example you can use them to create an animated gif or video of your current run.

    Amusant ce mod. A garder en tête pour une prochaine partie.
    Un exemple de ce que ça donne ici : https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/ai3m35/living_the_pincushion_paradise_life/

    EDIT : ça peut aussi donner ça : https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/al4or1/colony_timelapse_progress_renderer_mod/
    Waouh.

    Mon 21 Jan 2019 05:00:24 PM CET - permalink -
    - - - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438693028&searchtext=Progress+renderer
    jeux_vidéo RimWorld
  • I didn't realize my killbox looked like this until I was panning around the map... : RimWorld

    Je rajoute ça dans ma liste des choses à faire : une "killbox".
    Ça se passe d'explications superflues je pense.

    Mon 21 Jan 2019 04:55:57 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/ahx9u5/i_didnt_realize_my_killbox_looked_like_this_until/
    jeux_vidéo RimWorld
  • imgur.com thumbnail
    Resurrector Mech Serum in Action - Album on Imgur

    DONC il y a un "sérum de résurrection" dans RimWorld. :O
    Dans le jeu vanilla en plus, ce n'est même pas un mod !
    Ce jeu est dingue :D

    Mon 21 Jan 2019 04:39:25 PM CET - permalink -
    - - - https://imgur.com/r/rimworld/LKw1X
    jeux_vidéo RimWorld
  • World Domination Challenge and Ship Launch Victory after 2004 Rimworld Days on Merciless Cassandra Commitment Mode by Warren333 : RimWorld

    Objectif : conquérir TOUTE la planète du jeu, en mode Cassandra sans pitié.
    LE-TRUC-DE-FOU. A côté, XCOM en mode Légende est une balade de santé.

    Mon 21 Jan 2019 04:37:07 PM CET - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/ahyjfs/world_domination_challenge_and_ship_launch/
    jeux_vidéo RimWorld
  • The Rendering of Rise of the Tomb Raider – The Code Corsair - Liens en vrac de sebsauvage

    C'est donc pour ça qu'il reste aussi peu de temps pour le scénario...

    Fri 18 Jan 2019 09:23:50 AM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?wWKpbw
    jeux_vidéo
  • Note: Witcher, c'est plus fort que toi - Choses vues, sur le web et ailleurs - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Je vois qu'on est d'accord ! D'ailleurs, juste après mon shaare, je me suis remis à RimWorld... Coïncidence ? Je ne crois pas.

    Pour les combats, si tu veux te consoler, dis toi que c'était encore pire dans le Witcher 1 : il fallait juste cliquer en rythme en fonction de l'apparence du pointeur... du coup, tu passais 5 minutes à surveiller ton pointeur, sans même voir l'ennemi... Au moins dans The Wild Hunt, même si ce n'est pas parfait, il y a un système d'esquive, roulade, sorts...

    Je ne l'ai pas précisé l'autre jour, mais il existe un mod qui supprime le blabla de Jaskier à chaque chargement. Je ne sais pas s'il réduit également le temps de chargement...

    Pour les side quest, une fois j'en ai terminé une qui m'a apporté 1 point. Bon, d'accord, elle n'était pas dure, mais quand même ! Ce que je trouve pénible aussi, c'est que même quand tu as décidé de te concentrer sur la quête principale, tu te retrouves à faire une quête annexe presque sans t'en rendre compte, tu ne comprends pas tout de suite que ce n'était pas obligé... En écrivant, je me dis qu'il faudrait des quêtes réellement "annexes", que l'on n'est pas obligé de faire, et des quêtes "annexes ++" qui ont vraiment un sens, voire un réel un impact sur l'histoire si on décide de les suivre ; je pense par exemple à celle où Djiskstra nous propose de participer à un complot pour assassiner le roi Radovid. ce que tu dis sur SWTOR se rapprochant de mon souhait.

    Mon petit doigt me dit que ce genre de quêtes annexes ++ existent déjà : ça s'appelle des DLC...

    Bref, tout ça, ainsi que tes conclusions, me rendent un peu pessimiste pour le futur Cyberpunk2077, qui pourrait bien n'être qu'un Witcher2077 :/

    Fri 18 Jan 2019 09:01:46 AM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?e2xdEQ
    jeux_vidéo Witcher
  • Questions #rimworld - HowTommy | Liens et actu en vrac - Liens en vrac de sebsauvage - HowTommy | Liens et actu en vrac - Liens en vrac de sebsauvage - HowTommy | Liens et actu en vrac
    • on peut faire des plantations d'herbe de soin ? Ah ben zut.
    • les corps, tu peux aussi leur donner des tombes. (bon, d'accord, tu peux aussi les bouffer)
    Fri 18 Jan 2019 08:58:29 AM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?l2j0eg
    jeux_vidéo RimWorld
  • Rimworld, première histoire - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Mouahahah. J'ai eu le même genre de fin avec la bestiole blanche bizarre qui ressemble à une licorne. Le jeu m'a dit dans le même écran "elle va se défendre" et "sa corme peut se revendre très cher". Allez, YOLO, on y va.
    Je te fais pas un dessin...

    Fri 18 Jan 2019 08:56:33 AM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?w1BXyQ
    jeux_vidéo RimWorld
  • Questions #rimworld - HowTommy | Liens et actu en vrac - Liens en vrac de sebsauvage - HowTommy | Liens et actu en vrac - Liens en vrac de sebsauvage

    Uh oh... J'ai mis les batteries... dans la cantine. Même pas peur.

    Fri 18 Jan 2019 08:55:16 AM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?ZWl9kQ
    jeux_vidéo RimWorld
  • GameHub - Liens en vrac de sebsauvage

    GameHub, une application Linux pour centraliser Steam/GOG/Humble/etc.
    Supporte Wine/Proton/DOSBox/RetroArch/ScummVM.

    Lien direct : https://tkashkin.tk/projects/gamehub/

    Wed 16 Jan 2019 06:15:00 PM CET - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?sIXWYQ
    jeux_vidéo Linux
  • Note: Witcher, c'est plus fort que toi

    Allez, encore une couche et pis on parle d'autre chose.

    Dans les RPG, il y a toujours ce moment où l'on tombe sur un adversaire, ou un groupe d'adversaires, trop fort, au-dessus de son niveau. Entre parenthèse, ça aussi, ça casse l'ambiance : censé incarner un héros invincible, habitué à imputer ses défaites à son seul manque d'habilité ou à sa mauvaise préparation, le joueur tombe d'un coup sur un opposant à la fois ontologiquement (j'adore ce mot, même si je ne le maîtrise pas bien, OSEF dans un shaare sur les jeux vidéo, ça fait mec qui a vachement réfléchi) et temporairement plus fort. Il sait qu'il va partir enchaîner des missions simples (tuer des loups, des ours, des araignées, des noyeurs, ou bien -tadaaam- utiliser ses super sens pour retrouver un objet caché !) et revenir, ni tout à fait le même ni tout à fait un autre, occire l'immonde qui lui, n'aura pas évolué.

    Tout ça pour dire que un peu au nord de la cabane où l'on délivre Jaskier (car ça y est, super-couillon est libéré), je suis tombé sur un village abandonné occupé par des "chevaliers déchus", en armures rouges m'a t-il semblé, mais j'ai pas trop eu le temps de voir : un coup d'épée, et paf, mort. Je recharge, je bois les 4 potions habituelles (touches R F T Y, je ne sais même plus à quoi ça correspond)... et paf, un coup d'épée, mort.
    Je recharge... et fonce à bride abattue loin, très loin, en partie à cause de ce fabuleux écran de chargement de The Wild Hunt : "Epuisé et blessé, Ciri s'écroula au milieu du marais..." mais ta gueuuuuule ! Ça coupe un peu l'envie d'expérimenter.

    Chais pas si je vais donner envie à celleux qui ne l'ont pas d'acheter le jeu, là... ^^

    Wed 16 Jan 2019 11:09:35 AM CET - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?0I3S8w
    jeux_vidéo Witcher
  • CLASSIC SPACE ADVENTURE

    Oooooh ! Un jeu de plate-forme en Lego, mais vraiment en Lego, avec une esthétique très "old school", et bien plus de charme que les "vrais" jeux sous licence Lego.

    via Seb

    Tue 15 Jan 2019 04:02:39 PM CET - permalink -
    - - - http://jalex.se/classicspaceadventure/
    jeux_vidéo Lego
  • Get A Story About My Uncle for free

    A story about my uncle gratuit sur Humble bundle.
    C'est con, je l'ai déjà.

    Fri 11 Jan 2019 08:21:53 PM CET - permalink -
    - - - https://www.humblebundle.com/store/a-story-about-my-uncle?linkID=&mcID=102:5c3687b4f2ab4ebb2af41654:ot:57d1cab4b42ee742d1c4e0a6:1&utm_source=Humble+Bundle+Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=2019_01_10_astoryaboutmyuncle_storefront&utm_content=Banner
    jeux_vidéo
  • Après 9 ans de développement Half-Life 2 MMod est disponible | NoFrag
    Thu 10 Jan 2019 06:00:40 PM CET - permalink -
    - - - https://nofrag.com/2018/12/30/128249/
    Half-Life jeux_vidéo mods
  • Epic aurait réalisé un profit de trois milliards de dollars en 2018 - Les Numériques - Liens en vrac de sebsauvage - HowTommy | Liens et actu en vrac

    Bah écoute, moi je suis carrément cynique, et tout les 15 jours, à chaque nouveau jeu gratuit mis en avant sur la plate-forme d'Epic, j'ai une pensée reconnaissante pour tout le pognon déversé par les gamins, qui me permet d'obtenir un jeu gratuitement ^^

    Blague à part, c'est quand même intéressant cette affaire, et ça va plus loin que les jeux gratuits : avec son trésor de guerre, Epic n'ambitionne rien de moins que de faire de l'ombre à Steam... Ok, il y a de la marge, mais ils s'en donnent les moyens : le ratio Boutique/Editeur, chez Valve était d'à peu près 30/70 ; Epic tape dans la fourmilière en affichant d'emblée 12/88. Et gratuit pour les jeux développés avec l'Unreal Engine.

    Et honnêtement, Valve commence à flipper sa race, parce qu'une semaine avant la sortie de la plate-forme Epic, ils ont annoncé un changement de leur politique tarifaire, avec des tarifs dégressifs pour les plus gros vendeurs (au-delà de 50k ventes)...

    Bref, ça s'annonce intéressant à suivre.

    Wed 09 Jan 2019 12:01:59 PM CET - permalink -
    - - - http://liens.howtommy.net/?1rx0Mg
    jeux_vidéo
  • Paradox Interactive s'offre les droits de Prison Architect - Next INpact

    Paradox estime de son côté être en mesure de franchir cette étape, en déclinant le principe de Prison Architect dans d'autres univers. Au vu du récent succès de Two Point Hospital, il ne serait ainsi pas surprenant de voir un hypothétique Hospital Architect débouler sur Steam dans quelques trimestres.

    Wed 09 Jan 2019 10:59:58 AM CET - permalink -
    - - - https://www.nextinpact.com/brief/paradox-interactive-s-offre-les-droits-de-prison-architect-7267.htm
    jeux_vidéo
  • Le jeu vidéo en prison | CanardPC.com

    True fact : il est possible de jouer à Prison architect en prison.
    Enfin... dans UNE prison.

    Mon 07 Jan 2019 03:00:21 PM CET - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/385/jeu-video-en-prison
    jeux_vidéo prison
  • What Remains of Edith Finch est le prochain jeu gratuit de l'Epic Games Store - Actu - Gamekult

    Si vous ne l'aviez pas vu, je pose ça là : What Remains of Edith Finch est le prochain jeu gratuit de l'Epic Games Store.
    Pour rappel : vous pouvez encore chopper Super Meat Boy.

    Sun 06 Jan 2019 06:49:14 PM CET - permalink -
    - - - https://www.gamekult.com/actualite/what-remains-of-edith-finch-est-le-prochain-jeu-gratuit-de-l-epic-games-store-3050812629.html
    jeux_vidéo
  • Star Citizen | CanardPC.com

    Star Citizen n'est toujours pas un jeu. Ce n'est même pas encore la moitié d'une version alpha potable. Mais la sublime entourloupe de Chris Roberts continue de turbiner à plein régime. Malgré les promesses trahies et les dates de livraison non respectées, il attire toujours plus de dodus pigeons prêts à lâcher des sommes extravagantes dans un produit qui n'existe pas. Six ans après son annonce, faisons le point sur ce chantier qui n'en finit plus d'avaler du cash.

    200 millions de dollars pour "Le brouillon mal optimisé d'une version alpha ne contenant pas un dixième de ce qu'il y aura dans le jeu final."

    Sun 06 Jan 2019 06:45:52 PM CET - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/390/star-citizen
    jeux_vidéo
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