Mouais. Ça me chiffonne un peu ce truc.En gros c'est : "ben quoi ? Je partage juste avec mes amis mes jeux volés à GOG. ...sauf que mes amis, c'est tout internet"
EDIT : suis-je con. Non, la ou les personnes à l'origine de ce site n'ont pas achetées le moindre jeu sur GoG. C'est juste un p... de tracker torrent qui liste sur ce site les jeux mis à disposition par d'autres sur le web.
Bref, c'est du vol pur et simple.
Si vous aimez GoG et le boulot qu'ils font, ne téléchargez rien sur ce site.
Miam. Merci de l'info
Genre je manque de jeux... ^^
Seb va être content, ils prennent Ultima V en exemple :)
Et moi j'ai fait, en voyant les illustrations de l'article "Oh Warcraft 2", "Oh Morrowind"
La question des machines n’est pas le seul défi pour la lisibilité des jeux. La propriété intellectuelle et le système de verrouillage numérique des DRM, par exemple, interdit la consultation de certains jeux au public.
Les jeux qui sortent maintenant risquent ainsi de ne pas être préservés... (mais on se doute bien que la conservation pour les générations futures, ce doit être le cadet de leurs soucis).
J'avais tenté de faire la même chose à une époque (il y a deux ans en fait !).
Puis j'ai adopté une autre stratégie, que je ne résiste pas à l'envie de partager.
Mon envie de l'acheter vient de prendre du plomb dans l'aile.
Mon porte-monnaie te remercie :D
Pour moi, ils auraient dû concevoir quelque chose de différent : faire un site web pour que les internautes puissent générer eux-même des planètes. Choisir la gravité, la végétation, les couleurs, les tribus, la technologie, les monstres et créatures, la dangerosité, la quantité d'eau, la topographie, les trésors cachés (chateaux, grottes, etc.)
Un catalogue de planètes, comme dans H2G2 ! \o/
Voici l'image d'un andromedon dans XCOM2 :
http://wayback.archive.org/web/20160513002352/https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/andromedon_screen_01.jpg
Et voici l'image d'un Big daddy dans Bioshock :
https://pbs.twimg.com/media/CqquawpVIAAqYpq.jpg
Il y a quand même quelques similarités :)
Et encore là, ils sont statiques.
Voir aussi ici https://imgur.com/a/66uA7
MAIS VOUS ALLEZ ARRÊTER DE SORTIR DES SUITES A DES JEUX QUE J'AI MÊME PAS FINI LE PRÉCÉDENT ?
Bordayl.
via Liandri, pourvoyeur officiel en tentations vidéoludiques.
Ah ben depuis le temps que je me posais la question !
TL;DR : dans XCOM 2, l'équipe d'intervention est désignée par l'officier Bradford (aka Central) sous le vocable de menace 1-5. Cela fait référence à la convention militaire (américaine ?) de désigner le commandant en tant que "6", soit Menace 1-6 ; Bradford Central, en tant que Commandant en second est Menace 1-5. (j'ai l'impression que même en anglais, Reddit est plus clair que moi, je vous invite à aller le lire).
Copié-collé :
[–]Ferrard [H] 132 points il y a 6 mois
I suspect this has to do with an old military brevity convention where the commander of a unit is designated "6" and the 2IC is designated "5" - it's why the Tom Clancy book is titled "Rainbow Six", because the main character is John Clark, the commander of Rainbow.
In this context, I think C.O. Bradford is usually talking directly to the ranking trooper you deploy in your Menace 1 team. Since you are the ultimate commander of the mission, you are Menace 1-6, and the ranking trooper on the ground who would take over if they ever lost comms with you is Menace 1-5.
This is how I justify Bradford constantly updating the ground team on objectives and developments that you can clearly see yourself by panning your UAV around the map. He's not trying to annoy us, he's trying to ensure the troops on the ground have context in case we ever lose uplink.[–]CeyowenCt [H] 27 points il y a 6 mois*
That's awesome, never knew that. Any idea why CO is 6?
Edit: found some info here, copied below: http://boards.straightdope.com/sdmb/showthread.php?t=407980
"7= Highest Enlisted Person 6= Highest Officer 5= Executive Officer
At the company level, the 7 is the First Sergeant, the 6 is the commander (a CPT), and the 5 is the XO, a LT.
At the battalion level, the 7 is the Sergeant Major, the 6 is the commander (a LTC) and the 5 is the XO, a MAJ.
At the Brigade level, the 7 is the Command Sergeant Major, the 6 is the commander (a COL) and the 5 is the... shit, I guess it would be the Deputy Commanding Officer, a LTC. Beats me, though."
21/38 ':-)
C'est dur !
Ce qui m'a sauvé, ce sont toutes les images de Skyrim dont j'ai reconnu le "style".
Et puis, lorsqu’un deuxième, puis un troisième système solaire s’ouvrent à vous, on comprend, enfin, à quel point le monde de No Man’s Sky est vertigineux. D’autant que chaque planète est un monde en soi, dans lequel on peut passer plusieurs heures sans en faire le tour. Plantes, animaux, des milliers d’espèces s’offrent à l’objectif de votre scanner, dans des paysages magnifiques (malgré quelques problèmes d’affichage sur la version PS4 testée) et immenses. Il est facile de se perdre dans un univers aussi riche : chaque planète est parsemée de matériaux rares, de rencontres avec des races extraterrestres intelligentes, d’avant-postes abandonnés qui peuvent receler des trésors...
Je le veuuuuux.
Premier épisode de la vénérable série des « Metal Gear » depuis le départ forcé en 2015 de son iconique créateur, l’imprévisible Hideo Kojima, Metal Gear Revenge troque l’infiltration rusée, la culture cinématographique appuyée et l’humour décalé des épisodes canoniques de la saga pour un jeu postapocalyptique avec des morts-vivants.
Dans une prochaine vie, je jouerai à Metal Gear
Si l’agacement des joueurs est si fort, c’est que, à défaut de se vendre autant qu’un « Call of Duty » ou un « GTA », les « Metal Gear Solid » jouissent d’une solide communauté de fans, exigeants en matière de jeu vidéo et attachés au perfectionnisme et à la créativité d’Hideo Kojima, concepteur iconoclaste capable de glisser des énigmes sur l’arrière de la jaquette ou de feindre une panne de signal vidéo en pleine partie (Metal Gear Solid), de mener en bateau le joueur durant une aventure entière (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty), ou encore, dans une séquence quasi mystique, de mettre en scène la souffrance de ses ennemis morts (Metal Gear Solid 3: Snake Eater). Autant de prises de risque qui semblent avoir échappé au nouveau projet de Konami, au désespoir des observateurs, pour qui la série n’a plus de sens sans M. Kojima.
J'adore tes analyses. Parce que je suis d'accord avec toi, bien sûr ^^
Au final, les personnes qui jouent à ce sont sont des consommateurs de loisirs éphémères, pas des joueurs. Et un peu des gogos, aussi.
Ajoutez à tout ça une utilisation des données très floues, Niantic ayant été financé par la CIA, et le jeu étant capable de prendre des photos de tous les lieux où vous capturez des Pokemons...
Ça c'est bien flippant. Je n'en avais encore jamais entendu parler.
Le succès de cette connerie risque de durer malheureusement encore un petit peu, quand on voit les foules d'opportunistes qui profitent du filon :
http://www.ouest-france.fr/bretagne/brest-29200/carrefour-protege-ses-clients-dresseurs-4413289
http://www.usine-digitale.fr/article/comment-la-grande-distribution-surfe-sur-le-succes-de-pokemon-go.N403637
Ah, c'est cool ça. C'est malin aussi, ceux qui aimeront achèteront la suite.
Attention cependant, l'épisode 1 est loin de démarrer sur les chapeaux de roues ; ce jeu, c'est l'éloge de la lenteur, ce qui peut rendre difficile de "s'y mettre". Mais une fois qu'on est "dedans" on est pris par l'histoire.
Il ne faut pas craindre de perdre du temps à tout cliquer, faire toutes les options des dialogues (en remontant le temps, bien sûr) ; il y a un "bilan" à la fin de l'épisode, et je me suis rendu compte que j'étais passé à côté de quelques actions possibles, faute d'avoir fait quelques pas supplémentaires.
Superpowers
La création de jeux 2D+3D pour tous. Gratuit et open source, enfin.
Genre c'est facile :O
via Liandri
Bon, je vais encore faire mon vieux ronchon, mais ça les dérangerait beaucoup de proposer de vrais nouveaux jeux, plutôt que de faire du remake et de la remballe ?!?
Bah, pourquoi ? La série Total War ne se porte pas plus mal d'avoir été rachetée par Sega.
Heureusement Steam a pensé à tout et permet de partager sa bibliothèque de jeux avec un (ou plusieurs) ami.
Pour cela, il vous suffit de vous connecter avec votre compte sur l'ordinateur de votre ami. Un message apparaîtra alors vous demandant de confirmer que vous autorisez cet ordinateur à accéder à votre compte. Validez en renseignant le code qui vous a été envoyé par mail.
Ensuite rendez-vous dans les paramètres de votre compte Steam, dans l'onglet "Famille" cliquez sur le bouton "Autoriser cet ordinateur". Votre ami peut alors se reconnecter avec son compte et accéder à vos jeux. Faites de même de l'autre côté pour pouvoir accéder vous aussi aux jeux de votre ami.
via Tommy
EDIT du 05/07/2017 : lire https://fr.reddit.com/r/Steam/comments/6lagtx/steam_family_sharing_should_warn_you_when_try_to/