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  • Note: Deus Ex : Mankind divided : un avis négatif
    Je vous livre un avis que j'ai recopié dans les commentaires du jeu sous Steam, il y a quelques jours, et qui m'a un peu refroidi.


    > 4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile

    > Non recommandé
    43.5 heures au cours des deux dernières semaines / 43.5 heures en tout
    Posté le : 31 août à 3h16

    > Jeu terminé, y'a beaucoup à dire ... et pas en bien.
    Histoire trop courte.
    Histoire non complète même.
    Ecriture qui laisse franchement à désirer la majorité du temps.
    Jensen ... bon, là faut chager de personnage, avoir un héros qui se fout de tout et qui parle comme il si il était sous tranxène 24/24, maintenant c'est chiant ! "i didn't ask for this", et bha moi non plus je demandais pas ça. <_<
    Combat final vraiment balourd et chiant (voire ridicule si tu sauves tout le monde).
    Personnages secondaires sans épaisseur.
    Vega est cool ... mais c'est un clône de Malik, pourquoi ne pas avoir fait revenir Malik au lieu de faire un reskin qui n'a pas de sens ?
    La physique du jeu est toujours pitoyable, et il y'a malheureusement quelques passages où elle posera problème.
    Il y'a plus de sous quêtes que de quêtes centrées sur l'intrigue principale.
    Certaines sous quêtes dépassent le terme "nul à chier" pour atteindre le statut "niveau fallout de bethesda" (si vous voyez une quête autour d'un culte et une autre autour d'un tueur en série => NE LES FAITES PAS ! Consternant est encore un bien faible mot).
    La fin tombe comme un cheveu sur la soupe, le jeu s'arrête clairement au moment où l'histoire commence ... yabon les DLC et une "édition définitve director's cut GOTY" ?
    Le début du jeu est trop lent à se lancer, après Golem City le niveau devient ENFIN bon ... mais ça retombe presque aussitot.

    > Je ne dis pas tout parce que ça durerait des plombes, mais le gros problème du jeu est qu'il n'a pas de fond: le sentiment d'être dans un jeu cyberpunk n'est intervenu qu'au bout de 17 heures (en arrivant à Golem City) ... pour un jeu Deus Ex, c'est triste. Et le pire c'est qu'après Golem City ... bha t'enlèves les prothèses cybernétiques et t'as un jeu lambda comtemporain où le héros va sauver le monde avec des choix ridicules et pseudo dramatiques (sauve le petit chat ou la grand mère ? Rholalalala, que je suis sous tension avec cette écriture ma bonne dame, du jamais vu ailleurs ... ouais nan, banal et usité jusqu'à la corde, soporifique et sans intérêt pour être honnête).

    > Sur la forme, en terme purement "mécanique de jeu", oui c'est solide: il y'a ENFIN de la verticalité dans les niveaux, il y'a pléthore de chemins alternatifs, la discrétion est un bonheur ... mais voilà quoi: Deus Ex c'est un gameplay et une histoire qui te motive ! Ici, il n'ya que le gameplay, tout le jeu tu avances en espérant être pris dans une grande histoire, une grande conspiration, une grande aventure ... et en fait tu avances de tableau en tableau avec une histoire décousue et sans intérêt comme fil rouge et qui, comme je l'ai dit plus haut, s'arrête au moment où elle commence.

    > Ce n'est pas que le jeu est merdique, je l'ai quand même fini après tout, c'est qu'il est creux. Il y'a des passages magnifiques (Golem City, j'en veux tous les jours des niveaux comme ça, d'ailleurs j'aurais aimé une option pour refaire chaque chapitre histoire de pouvoir refaire tout ce passage tant il est magistral), quelques échanges intéressants ... mais il y'a trop de "bof" voire de "putin c'est quoi cette ????? ?" (je le répète: la quête du culte et celle du tueur en série => IGNOREZ LES ! ), un rythme narratif raté et ... et ...

    > Et bien y'a quand même un truc en particulier qui m'a troué dans l'histoire: Mankind Divided c'est lasuite de Human Revolution OK ?
    Et bien le bilan c'est que:
    -tu bosses pour une organisation => tu ne sais pas pourquoi
    -tu est en fait un agent double => tu ne sais pas pourqoi
    -tu connais plein de monde depuis perpète => c'est jamais expliqué
    -il y'a deux ans de ta vie qui ont disparu => PUTIN MAIS POURQUOI C'EST PAS UN DES THEMES DU JEU ?

    > Et ça, c'est un peu une pillule qui ne passe pas: ça se sera vendu en DLC sans aucun doute ... et c'est ça le sentiment que done le jeu en fait: un produit destiné à vendre des DLC ou des objets pour un multi dont on se bat les couilles "we didin't ask for this". <_<

    > C'est triste, mais je suis déçu (en plus y'a les problèmes techniques et l'optimisation à chier qui n'est plus à démontrer), Square Enix ou Eidos, je ne sais pas qui est le responsable mais à 49.99€ c'est clairement du vol, je ne conseille pas à plus de 19.99€.

    > En attendant autant retourner finir les autres Deus Ex, de toute la série Mankind Divided est clairement le moins intéressant (et oui, j'ai fait The Fall, y'a que Invisible War que je n'ai pas terminé, chiant à faire tourner sur les machines actuelles). :(
    2016-09-10 - permalink -
    - http://steamcommunity.com/id/helldraco/recommended/337000/
    DeusEx jeux_vidéo
  • Le petit guide du communautariste (Valkyria Chronicles) - Merlanfrit
    Waouh. Tout ça pour un jeu. Il va vraiment falloir que j'y joue :O
    2016-09-09 - permalink -
    - http://www.merlanfrit.net/Le-petit-guide-du-communautariste
    jeux_vidéo
  • Buy Tropico 4 from the Humble Store
    Tropico 4, c'est du bon, et c'est gratuit pendant encore une petite journée sur Humble Bundle !

    via Liandri, qui me dit sur Steam "relaye pour seb, il me lit pas, il a pas du voir ^^ "
    Voilà, j'ai fait ma B.A. =)
    2016-09-08 - permalink -
    - https://www.humblebundle.com/store/tropico-4-free-game
    jeux_vidéo
  • Nos tuyaux pour Arcanum | Biendebuter.net
    Ça, c'est pour Liandri ;)
    2016-09-08 - permalink -
    - http://www.biendebuter.net/nos-tuyaux-pour-arcanum/
    Arcanum jeux_vidéo
  • Guillaume RNC sur Twitter : "Merci à Benoît Robert pour ce grand moment de journalisme dans @OuestFrance https://t.co/5lJ9kCMSnk"
    > Adepte des jeux vidéo, il poignarde un couple.

    Ouest France. Bienvenue en 1992.
    2016-09-06 - permalink -
    - https://twitter.com/RNClassique/status/773047275526447104
    jeux_vidéo presse
  • Vues du Japon (Yakuza 5) - Merlanfrit
    > En nous faisant conduire le taxi de Kyryu, le jeu multiplie les petites vignettes, qui sont autant de portraits de péquins : mères inquiètes, salarymen alcooliques, jeunes coqs, amants en goguette. Yakuza 5 nous permet de prendre notre temps, de flâner dans les rues, pour en absorber les moindres détails.

    J'aime beaucoup les jeux possédant un background, une ambiance ; c'est une des raisons pour lesquelles j'avais aimé *Deus Ex : Human revolution* par exemple.
    2016-09-06 - permalink -
    - http://www.merlanfrit.net/Vues-du-Japon
    Japon jeux_vidéo
  • • Free GoG PC Games - Full Download DRM-Free Game - Shaarli Geekz0ne
    Mouais. Ça me chiffonne un peu ce truc.En gros c'est : "ben quoi ? Je partage juste avec mes amis mes jeux **volés** à GOG. ...sauf que mes amis, c'est tout internet"

    EDIT : suis-je con. Non, la ou les personnes à l'origine de ce site n'ont pas achetées le moindre jeu sur GoG. C'est juste un *p...* de tracker torrent qui liste sur ce site les jeux mis à disposition par d'autres sur le web.
    Bref, c'est du **vol** pur et simple.
    Si vous aimez GoG et le boulot qu'ils font, ne téléchargez rien sur ce site.
    2016-09-05 - permalink -
    - http://geekz0ne.fr/shaarli/?gKFU3w
    GOG jeux_vidéo
  • Shadow Warrior Classic Complete on GOG.com - Liandri's Links.
    Miam. Merci de l'info
    Genre je manque de jeux... ^^
    2016-09-02 - permalink -
    - https://shaar.libox.fr/?9RKXUw
    GOG jeux_vidéo
  • La BNF sort ses archives... de jeux vidéo - Rue89 - L'Obs
    Seb va être content, ils prennent *Ultima V* en exemple :)
    Et moi j'ai fait, en voyant les illustrations de l'article "Oh Warcraft 2", "Oh Morrowind"

    > La question des machines n’est pas le seul défi pour la lisibilité des jeux. La propriété intellectuelle et le système de verrouillage numérique des DRM, par exemple, interdit la consultation de certains jeux au public.

    Les jeux qui sortent maintenant risquent ainsi de ne pas être préservés... (mais on se doute bien que la conservation pour les générations futures, ce doit être le cadet de leurs soucis).
    2016-09-01 - permalink -
    - http://rue89.nouvelobs.com/rue89-culture/2016/08/31/bnf-sort-archives-jeux-video-265040
    BNF conservation jeux_vidéo
  • Liste de jeux incontournables - HowTommy | Liens et actu en vrac
    J'avais tenté de [faire la même chose à une époque][1] (il y a deux ans en fait !).

    Puis j'ai adopté [**une autre stratégie**][2], que je ne résiste pas à l'envie de partager.


    [1]: http://sammyfisherjr.net/Shaarli/?EUi1kg
    [2]: http://sammyfisherjr.net/wiki/doku.php?id=pc:jeux:tous_les_jeux
    2016-08-31 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?8Zi0IQ
    jeux_vidéo
  • No Man's Sky remboursable, même si vous y avez joué plus de deux heures - Le comptoir du hardware - HowTommy | Liens et actu en vrac
    Mon envie de l'acheter vient de prendre du plomb dans l'aile.
    Mon porte-monnaie te remercie :D

    > Pour moi, ils auraient dû concevoir quelque chose de différent : faire un site web pour que les internautes puissent générer eux-même des planètes. Choisir la gravité, la végétation, les couleurs, les tribus, la technologie, les monstres et créatures, la dangerosité, la quantité d'eau, la topographie, les trésors cachés (chateaux, grottes, etc.)

    Un catalogue de planètes, comme dans H2G2 !  \o/
    2016-08-31 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?zJhDJQ
    jeux_vidéo NoMan'sSky
  • Note: Pause Kit&kat, dédicace Liandri
    Voici l'image d'un *andromedon* dans XCOM2 :
    http://wayback.archive.org/web/20160513002352/https://downloads.2kgames.com/xcom2/blog_images/andromedon_screen_01.jpg

    Et voici l'image d'un *Big daddy* dans Bioshock :
    https://pbs.twimg.com/media/CqquawpVIAAqYpq.jpg

    Il y a quand même quelques similarités :)
    2016-08-26 - permalink -
    - ?Ublalg
    Bioshock jeux_vidéo XCOM2
  • XCOM.com | The Art of XCOM 2: Loading Screens
    Et encore là, ils sont statiques.
    Voir aussi ici https://imgur.com/a/66uA7
    2016-08-23 - permalink -
    - https://xcom.com/news/en-the-art-of-xcom-2-loading-screens
    jeux_vidéo XCOM2
  • Divinity Original Sin 2 arrive en early access le 15 septembre : ce que l'on sait déjà du jeu
    **MAIS VOUS ALLEZ ARRÊTER DE SORTIR DES SUITES A DES JEUX QUE J'AI MÊME PAS FINI LE PRÉCÉDENT ?**

    Bordayl.

    via Liandri, pourvoyeur officiel en tentations vidéoludiques.
    2016-08-23 - permalink -
    - http://www.clubic.com/mag/jeux-video/actualite-814246-divinity-original-sin-2-early-access-15-jeu.html
    Divinity jeux_vidéo
  • No Man's Sky : Un mod pour faire du rase-motte - Gameblog.fr
    De côté.
    2016-08-23 - permalink -
    - http://www.gameblog.fr/news/61578-no-man-s-sky-un-mod-pour-faire-du-rase-motte
    jeux_vidéo NoMan'sSky
  • [XCOM 2] Why Menace 1-5? : Xcom
    Ah ben depuis le temps que je me posais la question !

    TL;DR : dans XCOM 2, l'équipe d'intervention est désignée par l'officier Bradford (aka *Central*) sous le vocable de menace 1-5. Cela fait référence à la convention militaire (américaine ?) de désigner le commandant en tant que "6", soit Menace 1-6 ; Bradford *Central*, en tant que Commandant en second est Menace 1-5.  (j'ai l'impression que même en anglais, Reddit est plus clair que moi, je vous invite à aller le lire).

    Copié-collé :
    > [–]Ferrard  [H] 132 points il y a 6 mois
    I suspect this has to do with an old military brevity convention where the commander of a unit is designated "6" and the 2IC is designated "5" - it's why the Tom Clancy book is titled "Rainbow Six", because the main character is John Clark, the commander of Rainbow.
    In this context, I think C.O. Bradford is usually talking directly to the ranking trooper you deploy in your Menace 1 team. Since you are the ultimate commander of the mission, you are Menace 1-6, and the ranking trooper on the ground who would take over if they ever lost comms with you is Menace 1-5.
    This is how I justify Bradford constantly updating the ground team on objectives and developments that you can clearly see yourself by panning your UAV around the map. He's not trying to annoy us, he's trying to ensure the troops on the ground have context in case we ever lose uplink.

    > [–]CeyowenCt  [H] 27 points il y a 6 mois*
    That's awesome, never knew that. Any idea why CO is 6?
    Edit: found some info here, copied below: http://boards.straightdope.com/sdmb/showthread.php?t=407980
    "7= Highest Enlisted Person 6= Highest Officer 5= Executive Officer
    At the company level, the 7 is the First Sergeant, the 6 is the commander (a CPT), and the 5 is the XO, a LT.
    At the battalion level, the 7 is the Sergeant Major, the 6 is the commander (a LTC) and the 5 is the XO, a MAJ.
    At the Brigade level, the 7 is the Command Sergeant Major, the 6 is the commander (a COL) and the 5 is the... shit, I guess it would be the Deputy Commanding Officer, a LTC. Beats me, though."
    2016-08-23 - permalink -
    - https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/43ubju/xcom_2_why_menace_15/
    jeux_vidéo TIL XCOM2
  • On a testé... la plongée dans l’espace infini de « No Man’s Sky » - Choses vues, sur le web et ailleurs - Les petits liens d'Alda
    https://www.youtube.com/channel/UCfA9FLsZuT2N7R1LHlssBNA
    A regarder.
    2016-08-19 - permalink -
    - https://tools.aldarone.fr/share/?myh8cA
    jeux_vidéo NoMan'sSky
  • Home Page - Video Game Rendering VS Real Life Photo - HowTommy | Liens et actu en vrac
    21/38  ':-)
    C'est dur !
    Ce qui m'a sauvé, ce sont toutes les images de Skyrim dont j'ai reconnu le "style".
    2016-08-19 - permalink -
    - http://liens.howtommy.net/?n6aqWQ
    jeux_vidéo
  • On a testé... la plongée dans l’espace infini de « No Man’s Sky »
    > Et puis, lorsqu’un deuxième, puis un troisième système solaire s’ouvrent à vous, on comprend, enfin, à quel point le monde de No Man’s Sky est vertigineux. D’autant que chaque planète est un monde en soi, dans lequel on peut passer plusieurs heures sans en faire le tour. Plantes, animaux, des milliers d’espèces s’offrent à l’objectif de votre scanner, dans des paysages magnifiques (malgré quelques problèmes d’affichage sur la version PS4 testée) et immenses. Il est facile de se perdre dans un univers aussi riche : chaque planète est parsemée de matériaux rares, de rencontres avec des races extraterrestres intelligentes, d’avant-postes abandonnés qui peuvent receler des trésors...

    Je le veuuuuux.
    2016-08-19 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/08/12/on-a-teste-la-plongee-dans-l-espace-infini-de-no-man-s-sky_4981992_4408996.html
    jeux_vidéo
  • Jeu vidéo : réception glaciale pour « Metal Gear Survive », suite non désirée d’une saga culte
    > Premier épisode de la vénérable série des « Metal Gear » depuis le départ forcé en 2015 de son iconique créateur, l’imprévisible Hideo Kojima, Metal Gear Revenge troque l’infiltration rusée, la culture cinématographique appuyée et l’humour décalé des épisodes canoniques de la saga pour un jeu postapocalyptique avec des morts-vivants.

    Dans une prochaine vie, je jouerai à *Metal Gear*

    > Si l’agacement des joueurs est si fort, c’est que, à défaut de se vendre autant qu’un « Call of Duty » ou un « GTA », les « Metal Gear Solid » jouissent d’une solide communauté de fans, exigeants en matière de jeu vidéo et attachés au perfectionnisme et à la créativité d’Hideo Kojima, concepteur iconoclaste capable de glisser des énigmes sur l’arrière de la jaquette ou de feindre une panne de signal vidéo en pleine partie (Metal Gear Solid), de mener en bateau le joueur durant une aventure entière (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty), ou encore, dans une séquence quasi mystique, de mettre en scène la souffrance de ses ennemis morts (Metal Gear Solid 3: Snake Eater). Autant de prises de risque qui semblent avoir échappé au nouveau projet de Konami, au désespoir des observateurs, pour qui la série n’a plus de sens sans M. Kojima.
    2016-08-17 - permalink -
    - http://www.lemonde.fr/pixels/article/2016/08/17/jeu-video-reception-glaciale-pour-metal-gear-survive-suite-non-desiree-d-une-saga-culte_4984122_4408996.html
    jeux_vidéo
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