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  • Note: Seinfeld et ne pas briser la chaîne

    Lorsqu’un jeune comique lui demanda comment il arrivait à produire autant, Seinfeld lui répondit que le meilleur moyen de créer davantage de plaisanteries était d’écrire tous les jours. Et il utilisait une technique très particulière qui pourrait bien servir à vous motiver, même quand vous n’avez pas envie de travailler.

    Il lui conseilla d’acheter 2 choses :

    • Un grand calendrier mural. Le type de calendrier où l’on peut voir toute l’année sur la même page. Jerry lui conseilla de le suspendre sur le mur le plus proéminent de son appartement.
    • Un gros marqueur rouge.

    Il lui expliqua que chaque jour où il écrirait au moins une blague, il mettrait une grosse croix rouge sur ce jour. “Après quelques jours, tu auras une chaîne. Continue comme ça et la chaîne grandira de jour en jour. Tu verras cette chaîne très vite, au bout de quelques jours. Ton seul boulot c’est de ne pas briser cette chaîne.”

    Lien mort quand j'ai voulu shaarlié, copié juste à temps.

    Thu 02 May 2019 05:31:10 PM CEST - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?cJw_Cw
    création productivité
  • Pourquoi pas un bullet journal ? - romy.tetue.net

    Il y avait longtemps que je n'avais pas été lire Romy, et là, PAF, révélation : le bullet journal. Si on passe sur le nom complétement con (pourquoi bullet ?), ça me plait beaucoup et ça s'approche assez de mes pratiques, je devrais donc pouvoir mettre en œuvre cette solution assez facilement et rapidement.

    Je rencontre en-effet les mêmes problèmes que ceux qu'elle signale dans l'article : des todo-ilst un peu partout, sur différents supports, du tableau Excel aux post-il dans tous les coins, en passant par la feuille-imprimée-d'un-côté-mais-l'autre-peut-encore-servir.

    Je gère assez bien la séparation travail-maison, ayant décidé une fois pour toute que le travail devait rester au travail... sauf que mon connard de cerveau attend parfois 1h du mat' pour me souffler des trucs du genre "Hey, t'as bien pensé à faire ça ? Tu devrais le noter, sinon tu vas oublier". Mais bref.

    Sérieux j'adore l'idée, surtout que j'ai des listes de films à emprunter à la bibliothèque, de BD et de livres à lire, de trucs-chiant-à-faire-à-la-maison-on-verra-ce-week-end-bon-en-fait-non-le-week-end-prochain, etc.

    Je me note ici, et du coup pour celleux que ça intéresserait, une liste d'articles qui donnent des conseils pour bien débuter. Encore une fois, ça me parle, retenez juste que c'est à chacun de s'organiser de la façon qui lui convient le mieux. Pour ma part, je pense que je vais virer toute la partie "signes", pour me cantonner à un principe simple : si c'est écrit, c'est à faire, si c'est barré, c'est fait.

    • Un bon article du regretté BuzzFeed qui explique clairement les grands principes : https://www.buzzfeed.com/fr/piekhe/le-guide-du-bullet-journal
    • Un autre article de blog, qui privilégie l'approche minimaliste : http://climbtothestars.org/archives/2018/11/30/un-bullet-journal-peut-etre-simple-5-minutes-chrono/
      Et pis c'est tout ! Les machinchoses décorés sur Pinterest, très peu pour moi.
    Thu 02 May 2019 05:18:00 PM CEST - permalink -
    - - - http://romy.tetue.net/pourquoi-pas-un-bullet-journal?amp;utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+romy+%28romy.tetue.net%29
    BulletJournal organisation
  • Epic buys Rocket League developer Psyonix, strongly hints it will stop selling the game on Steam - The Verge

    Epic poursuit tranquillement son offensive contre Steam : il vient de racheter le studio de développement Psyonix -dont le titre le plus connu est Rocket league.

    • Montant de la transaction ? Inconnu.
    • Epic rentre de plain-pied dans l'e-sport.
    • Rocket league disparait de Steam, on ne sait pas ce que deviendra le marché gris développé autour du titre, à base de skin et conneries diverses.
    Thu 02 May 2019 04:33:33 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.theverge.com/2019/5/1/18525842/epic-games-psyonix-acquisition-rocket-league-fortnite-unreal-deal
    Epic jeux_vidéo Steam
  • Hôpitaux de Paris. Les urgences en grève pour de meilleures conditions de travail

    Vous voulez voir une vraie attaque contre l'hôpital public ?
    En voici une :

    Conditions d’exercice dégradées, impossibilité de faire « son travail correctement », patients qui attendent des heures sur des brancards… Les soignants en ont « ras-le-bol », a résumé l’urgentiste et syndicaliste CGT Christophe Prudhomme. « On répète les mêmes choses depuis 20 ans, aucune mesure n’a été prise », s’indigne celui qui aimerait voir « la mayonnaise monter » au niveau national.

    Et ça fait 20 ans qu'elle dure.
    Que fait la police ?

    Thu 02 May 2019 02:55:03 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.ouest-france.fr/sante/hopitaux-de-paris-les-urgences-toujours-mobilisees-avant-une-greve-plus-large-6315169
  • Un fichier très détaillé des hôpitaux de Paris recense les Gilets jaunes blessés - Le Parisien

    Si vous aviez loupé cette info : si vous êtes blessés par la police (ou à cause de la police, ce qui revient au même), n'allez pas vous faire soigner à l'hôpital public.

    Les Gilets jaunes, casseurs et journalistes blessés dans les manifestations sont-ils fichés lorsqu’ils sont soignés à l’hôpital ? L’Assistance Publique-Hôpitaux de Paris (AP-HP) et l’Agence régionale de Santé assurent que les notes conservées au moment des prises en charge ne peuvent être considérées comme du fichage tandis que le Canard enchaîné, qui avait révélé l’existence d’un tel inventaire, affirme ce mercredi être en possession de preuves accablantes.

    [...]

    Le Canard enchaîné a en effet pu se procurer des extraits du fameux fichier. En plus de données permettant d’identifier les personnes blessées dans les rassemblements, il contient parfois des détails de contexte : « arrivé avec pompiers, traumatisme main gauche » ; « tir flashball, plaie arcade » ; « intoxication lacrymogène, chaussettes vertes à petits pois, manque orteil pied droit »… Le fichier est en outre actualisé en temps réel et consultable par un grand nombre de services, bien au-delà du ministère de la Santé. Les agents du ministère de la Justice, de l’Intérieur et des Affaires étrangères peuvent en effet y accéder. « Une passoire », commente le Canard, qui met en exergue le fait que les policiers ont donc toutes les informations nécessaires pour interpeller les patients, parfois suspectés de dégradations ou violences, à peine rentrés chez eux. Les policiers blessés, eux, bénéficieraient de l’anonymat.

    On en est là.

    Thu 02 May 2019 02:53:25 PM CEST - permalink -
    - - - http://www.leparisien.fr/faits-divers/le-tres-detaille-fichier-des-hopitaux-de-paris-qui-recense-les-gilets-jaunes-blesses-23-04-2019-8059047.php
    fichage GiletsJaunes
  • Crépuscule, Branco met en pièces le système Macron - PÅnsons libre

    A chaque fois que je lis ce titre, je lis "Bronco met en pièces le système Macron" ^^

    J'avais commencé à lire la version librement diffusée par son auteur sur le web ; je me suis arrêté au bout d'une cinquantaine de pages, non pas parce que je ne suis pas d'accord avec la thèse défendue par l'auteur, mais bien plutôt à la manière d'un juge qui n'a pas besoin qu'un plaideur développe ses arguments suivants pour se faire sa conviction ; d'ailleurs, ce livre n'a fait que mon convaincre de ce qui se disait déjà pendant la campagne présidentielle et aussi après : Macron nous a été "vendu" par le CAC 40 et quelques grands groupes de presse. Seulement, lire dans le détail les noms des responsables et l'étendue de la collusion, ça fait un peu perdre foi dans ce truc, comment ça s'appelle déjà ? Ah oui, la démocratie.

    Sinon, tout à fait d'accord avec les 3 points ci-dessous :

    Ce livre est la preuve vivante que même en mettant à disposition gratuitement un ouvrage sur internet, s’il est d’intérêt, ceci n’empêche aucunement un succès commercial, et ce, même sans promotion dans les grands médias.

    Jusqu’alors, lorsque Macron affirme être légitime, car élu par les Français (encore hier soir à la conférence de presse de fin du Grand débat) on ne pouvait lui opposer “que” trois faits: le vote par défaut, la forte abstention, la base électorale très faible. Maintenant nous avons un quatrième élément, le peu de voix obtenues ont été volées en grande partie par une manipulation médiatique savamment orchestrée.

    Cet ouvrage fait très bien la démonstration que tant que l’on n’aura pas une presse libre et indépendante en France, la démocratie fera du surplace et nous, Français continuerons à en payer le prix. Cependant, j’aurais apprécié que Juan Branco souligne que ce problème de possession de la presse par l’oligarchie, n’est pas un soucis seulement Franco-français. Pour rappel, concernant la liberté de la presse, la France est classée 32° en 2018 après la Namibie, le Ghana, Chrypre …

    via Ecyseo

    Thu 02 May 2019 12:40:56 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.pansonslibre.fr/2019/04/26/crepuscule-branco-met-en-pieces-le-systeme-macron/
    Macron
  • EXCLU WEB - Documentaires - La bleuite, l'autre guerre d'Algérie

    Son nom, étrange, la « Bleuite » fait penser à une épidémie inconnue. C´en est une.

    La maladie est virale. Un poison mortel. Sauf qu´elle est l'œuvre d´un seul homme et a sévi pendant la guerre d´Algérie dès 1957. La Bleuite est la plus grosse opération d´infiltration, de désinformation, d´intoxication et de manipulation jamais montée par les services secrets militaires français contre l´appareil du FLN et son armée, l´ALN. A Alger et dans tout le maquis rebelle.

    A l´origine, un homme, un seul mais un homme hors du commun. Paul-Alain Léger, ancien des Forces françaises et de l´Indochine, rompu à l´action et à la guerre psychologique. Seul à la manœuvre, ne travaillant qu´avec des prisonniers retournés, il va convaincre le terrible Colonel Amirouche, chef de la Wilaya III en Kabylie, que son maquis est infiltré par des traîtres à la solde des Français. La paranoïa, la torture et la mort feront le reste. Une opération diabolique.

    La Bleuite va massacrer des milliers d´innocents, supprimer une partie de l´intelligentsia de l´Algérie nouvelle, décimer une partie du maquis, semer le doute et la méfiance chez les survivants, et marquer la mémoire des Algériens d´une tache sombre. Un poison, un fantôme, une malédiction de l´Histoire. Aujourd’hui encore, personne ne veut en parler. Ni les français qui ont réussi l´opération, ni les Algériens qui en ont payé un prix exorbitant.

    La Bleuite reste un dossier secret, une guerre cachée, un tabou.

    Thu 02 May 2019 12:23:50 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.publicsenat.fr/emission/documentaires/la-bleuite-l-autre-guerre-d-algerie-139396
    Algérie Histoire
  • Note: Intrusion à l'hôpital de la Pitié-Salpêtrière

    EDIT : bilan à la fin de la journée (16h20) : voici le scénario le plus probable une fois que l'on recoupé les différents témoignages : des personnes apeurées et coincées contre les grilles de l'hôpital ont vues celles-ci s'ouvrir, probablement grâce à l'action intelligente d'un vigile, qui a sans doute évité qu'il y ait des morts par écrasement. Une fois ces personnes dans l'enceinte de l'hôpital, elles se sont à nouveau retrouvées coincées (mais sans le risque d'être écrasées) et les forces de l'ordre, après un gazage en règle, sont venus évacuer la zone et procéder à quelques dizaines d'interpellations dans la foulée. Dans le même temps, certaines personnes, tentant de sortir de cette nasse, on essayé de se faire ouvrir les portes qui se sont avérées être celles du service de réanimation, et qu'il était en tout état de cause hors de question d'ouvrir à tout vent : la réaction du personnel soignant est pour le coup absolument normale.


    Je me demande de plus en plus sérieusement si cela a un intérêt de continuer à suivre les sites de presse "officiels" et reconnus, au vu de l'enfumage que je subodore au sujet de cette "attaque" de l'hôpital de la Pitié-Salpêtrière, hier, lors des manifestation du 1er mai.

    Voilà, en résumé, ce que j'ai entendu lors des informations ce matin au réveil (France Info) : des manifestants violents se sont introduits dans l'enceinte de la PS, et ont ensuite tenté de pénétrer dans le service de réanimation ; ils n'en ont été empêchés que par la courageuse intervention des soignants, qui les ont repoussés. Oh, un CRS serait hospitalisé sur place.

    On ne vous en dit pas plus, on laisse juste cette confusion se faire dans votre esprit entre ces trois informations :

    • une intrusion dans un hôpital public
    • une tentative d'intrusion dans un service de réanimation
    • un CRS hospitalisé dans ce même hôpital

    Réfléchissons un peu :
    => rien ne permet de dire que le CRS est hospitalisé pour ses activités de CRS, ni, si c'est le cas, qu'il a a été blessé par des manifestants, voire par des manifestants violents (oui, ce n'est pas pareil : il peut y avoir un caractère intentionnel dans ce cas)
    => la conjonction (volontaire) des deux informations laisse donc (volontairement) croire que les manifestants qui tentent de s'introduire sont venus pour "terminer le travail" ; le sous-entendu étant : maintenant, ces gens là s’introduisent dans les hôpitaux pour assassiner des policiers blessés, vous voyez bien que ce sont des fous dangereux.

    Mais continuons notre raisonnement :
    => en admettant que ce soit le cas, rien ne permet d'affirmer qu'il est au service de réanimation
    => en admettant que ce soit le cas, on trouve en réa des gens qui sortent de salle d'opération : dans le meilleur des cas, il faudrait que cette personne ait été blessée dans la matinée, à proximité de cet hôpital (aussi surprenant que cela puisse paraitre, il y a plusieurs hôpitaux à Paris, CQFD), prise en charge immédiatement, ce qui suppose un état relativement grave, opérée tout de suite, soit entre la fin de matinée et le début d'après-midi, avant d'être placée dans le service de réanimation suffisamment tôt pour que ses futurs "assassins" aient le temps d'être mis au courant, et décident d'attaquer l'hôpital. Tout ça avant 16h.
    => J'ai de bonne raisons de penser que si un CRS avait été blessé suffisamment gravement pour nécessiter une opération en urgence, on en aurait entendu parler, et pas qu'un peu.
    On voit bien que tout cela n'a pas le sens commun.

    Poursuivons :

    • on nous refait le coup de l'hôpital Necker, où des affreux gauchistes ont mis en danger la vie d'enfants malades, en se gardant bien de diffuser la version de ceux qui étaient à l'intérieur
    • on dramatise sur les conséquences potentielles, en illustrant avec des photos bidons pour bien faire peur
    • le ministre de l'intérieur parle d'attaque, c'est quand même plus sympa qu'intrusion comme terme
    • Martin Hirsch admet tout de même du bout des lèvres ne pas penser "que ça a un lien" (l’hospitalisation du CRS et la soi-disant attaque)
    • finalement, on apprend en toute fin d'un article de Libération que, si des personnes ont pénétrées dans l'enceinte de l'hôpital, elles ne montraient "pas de signes visibles d'agressivité". L'article précisant même que des personnes s'étaient réfugiées dans l'enceinte de l'hôpital, qui fait plusieurs hectares, "pour échapper aux gaz lacrymogènes sur le boulevard de l’Hôpital, avant d’être pourchassés par les forces de l’ordre, et certains interpellés" et que "rien ne permet toutefois de dire si ces personnes visibles sur les vidéos ou celles vues par la journaliste de l’AFP sont les mêmes évoquées par les autorités".
    • en fin de matinée, on publie des témoignages de soignants en complète contradiction avec la version de 7h du matin, comme quoi il n'y aurait pas eu de débordements à la Pitié-Salpetriere, et que les soignants ne se sont pas sentis en danger...

    On est bien loin du commando d'assassins venu tuer un CRS.

    Mais dans tous les cas, on compte sur le citoyen pour faire le travail des journaux : recouper les sources, cerner les incohérences du récit officiel, trouver des témoignages contradictoires.
    Pour le plus grand profit de qui ? Je vous laisse deviner.

    EDIT : il faut comme toujours saluer le travail d'enquête et de recoupement effectué par le journaliste David Dufresne ; les différents témoignages qu'il a recueilli sont accablants pour la version du gouvernement et la direction de l'AP-HP.
    A suivre :

    • sur Twitter : https://twitter.com/davduf
    • ou Mastodon : https://mamot.fr/@davduf

    EDIT 2 : encore une louche de témoignages ? https://paris-luttes.info/des-temoignages-sur-l-intox-de-la-12091

    EDIT 3 : nouveaux témoignages : https://twitter.com/gjsciences/status/1123931524213166090
    Je crois qu'on a fait le tour là.

    Thu 02 May 2019 11:21:35 AM CEST - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?Or-L0g
    information manipulation presse
  • Un « gilet jaune » condamné à huit mois de prison avec sursis pour avoir crié « suicidez-vous » à des policiers

    CW : suicide, mort

    Ce cuisinier au chômage devra également accomplir 180 heures de travail d’intérêt général, avec obligation de trouver un travail et de verser 500 euros à chacun des deux policiers qui ont porté plainte au titre du préjudice moral.

    8 mois de prison avec sursis, plus des TIG et 1000€ de dommages et intérêts, c'est une peine très lourde au vu du profil du type, et qui ressemble plus à une opération médiatique qu'à de la justice. Je note au passage que condamner un chômeur à "obligation de trouver un travail", ça en dit long sur notre société. Même s'il lui suffira de traverser la rue pour en trouver du travail, tout le monde sait ça.

    Crier à des policiers de se suicider, comme à n'importe qui d'autre, je souligne à dessein, c'est immonde, c'est dégueulasse. Mais on voit bien qu'il n'y a pas de motif légal à ces poursuites : il a été condamné pour outrage. Pas pour incitation à la haine, au meurtre, ou au suicide. Non : outrage. Ce qui veut tout dire. Quand tu ne sais pas pour quel motif poursuivre quelqu'un, mais que tu veux lui faire payer quelque chose, outrage. Le juge te suivra de toute façon.

    C'est non seulement une façon supplémentaire de faire des représailles envers les manifestants (le moindre slogan un peu osé, hop, outrage ; un doigt d'honneur, 48 heures au gnouf), mais en plus, ça donne l'impression que ce type paie pour l'incurie de l’État. 28 policiers se sont suicidés depuis le début de l'année. 7 chaque mois. Presque 2 par semaine. C'est énorme. Vous imaginez une entreprise avec un tel rythme de suicides ? (coucou France Telecom) On pointerait du doigt, à juste titre, les méthodes des dirigeants, l'organisation du travail, le management toxique, que sais-je, sans doute l'inadéquation des moyens mis en œuvre avec les missions demandées, voire le conflit moral vécu par les suicidaires lors de leur passage à l'acte, entre leurs valeurs personnelles et les actes qu'on leur impose de commettre.

    Vous voyez, on pourrait se poser plein de questions.

    L’État n'a pas l'air de s'en poser beaucoup, préférant condamner un cuisinier au chômage, rendu, aux yeux des médias, quasiment responsables de la mort des agents publics. Beau tour de passe-passe.

    Tue 30 Apr 2019 05:28:52 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.lemonde.fr/police-justice/article/2019/04/30/un-gilet-jaune-condamne-a-huit-mois-de-prison-avec-sursis-pour-avoir-crie-suicidez-vous-a-des-policiers_5456517_1653578.html
    GiletsJaunes justice police suicide
  • rimworld [Wiki de sebsauvage.net]

    Ah, la page que je vais reprendre pour ajouter mes trucs ^^
    Sacré boulot Seb, merci pour les futurs nouveaux névro... joueurs !

    Tue 30 Apr 2019 03:18:47 PM CEST - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/wiki/doku.php?id=rimworld
    jeux_vidéo RimWorld
  • Un fan bricole un Half-Life 3 sous Unreal Engine 4, à télécharger gratuitement !

    Je me note ça là juste pour les textures de Half-Life améliorée, si jamais l'envie me prenait de le refaire...

    via Seb

    Tue 30 Apr 2019 03:17:16 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.tomshardware.fr/un-fan-bricole-un-half-life-3-sous-unreal-engine-4-a-telecharger-gratuitement/
    Half-Life jeux_vidéo
  • Minecraft : Microsoft exclut Notch, son créateur controversé, de l'anniversaire des dix ans du jeu - Pop culture - Numerama

    Plusieurs commentaires déplacés sur internet ont poussé Microsoft à rompre les liens avec Notch, le créateur original de Minecraft. Il ne sera donc pas invité à l’événement organisé pour les dix ans du jeu.
    [...]
    Sur Twitter, « Notch » a enchaîné les propos très controversés. On trouve entre autre des théories du complots proches de l’extrême-droite et des commentaires selon lesquels « la notion de privilège est un indicateur inventé pour oppresser » (entendre : oppresser les hommes blancs). Le développeur partage ce genre de messages depuis des années et Microsoft semble en avoir eu assez.

    Je peux dire des horreurs en échange de 2 milliards de dollars ? S'il vous plait.

    Tue 30 Apr 2019 03:03:17 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/509235-minecraft-microsoft-exclut-notch-son-createur-controverse-de-lanniversaire-des-dix-ans-du-jeu.html?amp;utm_source=rss&utm_campaign=509235
    jeux_vidéo
  • Note: Assassin's creed Origins

    Tiens, vu que Tommy me posait la question hier sur Mastodon, je vais vous parler un petit peu de Assassin's creed Origins.

    Mais commençons par un petit récapitulatif de ma relation avec cette série :

    • j'ai joué au 1er AC, réinstallé plusieurs fois, mais je ne l'ai jamais fini
    • j'ai acheté (ah, les soldes Steam...) le II, Révélations, Brotherhood et le 3 ; j'ai lancé mais pas joué au 3, joué 25h au 2 avant de me lasser, et c'est là que l'on touche à la faille de cette série : le 2 était cool, il apportait plein de trucs, mais c'était quand même vachement répétitif
    • je me suis rendu compte en relançant mon compte Uplay que j'avais AC Black flag, je ne sais même plus comment je l'ai eu ; et je n'y ai par voie de conséquence jamais joué
    • j'ai téléchargé Unity, on ne va pas faire la fine bouche devant leur grosse comm dégueu. Joué 2 heures à tout casser, le jeu de cache-cache avec les gardes à Versailles m'a saoulé : voir ce que je dit sur l'exposition de l'histoire qui est beaucoup trop longue.

    Dans l'ensemble, je partage les critiques mises en avant par la vidéo shaarliée l'autre jour :

    • gameplay répétitif
    • IA à la ramasse, les ennemis font la queue pour se faire occire
      et je rajouterais :
    • des intros trop longues (rien que dans le 2, tu ne deviens véritablement assassin qu'au bout d'une ou deux heures de jeu, c'est fou !)
    • jusqu'au 3 au moins (je ne sais pas pour les autres), les aller-retours dans le présent étaient chiantissimes, Desmond avait un balai dans le fondement, et c'était un vrai supplice de mouvoir cette limace juste après avoir fait voltiger son assassin sur les toits de Florence.
    • un jeu répétitif (mais je l'ai peut-être déjà dit ? ^^ ) : synchronisation en escaladant un truc, enquête, assassinat. Synchronisation, enquête, assassinat. Synchronisation... Et les activités variées apportées par le 2 se retournent parfois contre lui : la course sur les toits qu'il faut refaire 10 fois pour pouvoir continuer la quête, rhââââ.
    • le complot-éternel-des-templiers-contre-les-assassins-promis-cette-fois-vous-allez-tout-savoir => c'est marrant un moment, après c'est lassant, et je reste poli.

    Après, il y avait quand même des côtés très cool, le monde ouvert de plus en plus ouvert, l'immersion dans une époque passée, les reconstitutions de monuments, le parkour sur les toits...

    Venons-en maintenant à nos moutons. Ou à nos scarabées, si vous tenez vraiment à être dans le ton.
    J'ai tout de suite accroché à ce jeu. C'est bizarre hein, mais quand on se donne un an de plus pour développer un jeu, ben ça donne un produit de meilleure qualité à la fin. Il y a peut-être un rapport ?!?

    • Déjà, on commence dans l'action. J'ai réécouté le passage que Silence on joue avait consacré à cet opus, et Erwan Cario a bien résumé le truc : "j'ai cru que j'avais loupé une cinématique".
      Non, vous n'avez rien loupé, je jeu commence vraiment en plein combat (pour être tout à fait juste, il y a bien une courte cinématique juste avant, mais il n'y a tellement pas de lien a priori entre cette cinématique et le personnage que l'on retrouve, sanglant et enragé, que l'on se demande vraiment ce qu'il se passe : bien vu les gens, vous avez réussi à susciter mon intérêt grâce à une ellipse toute bête)

    • Ce n'est qu'au bout de quelques heures de jeu que l'on comprend les enjeux de cette vengeance (car c'est bien de cela qu'il s'agit), et encore quelques heures plus tard (mais tout dépend de votre rythme, du nombre de quêtes annexes que vous ferez...) que l'on se raccorde à l'histoire "politique" et que la vendetta personnelle de Bayek se confond avec l'intrigue principale du jeu.
      Alors oui, vous allez me dire que c'est pareil que dans les épisodes précédents, il se passe des heures avant que l'intrigue soit dévoilée. Alors oui et non. Oui parce qu'il se passe des heures avant que, comme je viens de le dire, les objectifs de Bayek se confondent avec les objectifs politiques stratégiques, mais non, parce que cette fois-ci, on a pas juste fait avancer le jeu pour occuper le vide entre le début du jeu et le vrai début de l'histoire, on était vraiment dans l'histoire depuis le début.

    (bouh, cette phrase est incompréhensible, pardon à toutes et tous !)

    Je reprend : c'est très différend des AC précédents, parce que l'on n'est plus le jeune futur assassin qui doit venger son père/sa famille/sa tribu ou je ne sais quoi et qui va débloquer ses aptitudes avant de devenir un vrai assassin et commencer à jouer de façon cool ; dans Origins, on incarne, dès la première seconde, un guerrier aguerri, qui va certes gagner des compétences, mais par un système habituel dans un RPG : des points d'aptitude qui débloquent un arbre de compétences avec de vraies compétences utiles. Mais pour autant, on peut manier l'arc, l'épée, la lance, le bouclier... dès le début. On ne devient pas archer au bout de 10 heures parce qu'on a débloqué une compétence magique. Par-contre, on peut débloquer des aptitudes en relation avec l'archerie : des flèches qui perceront les boucliers, des carquois qui emportent plus de flèches... (il y a d'autres trucs vraiment très (très) cool, mais je ne veux pas spoiler)...

    • Les opposants sont ENFIN dangereux. Alors, vous le lirez ici ou là, il reste des incohérences, le garde qui ne moufte pas quand son copain fait arghrglglgl à deux mètres de lui, mais C'EST UN JEU, BORDAYL. Dans l'ensemble, quand vous vous attaquez frontalement à un ennemi, les autres ne restent pas les bras ballants à attendre leur tour : ils vous contournent, ils vous tirent dessus (et si les flèches, ça fait des dégâts, les lances, ça fait beaucoup de dégâts).

    • La lame d'assassin n'est plus un outil magique. Ça peut rater. Et le garde sourd et aveugle pendant que vous trucidez son collègue, ce n'est pas vrai tout le temps. En fait, c'est rarement vrai. Dans l'ensemble, il vaut mieux planquer les corps de vos victimes avant qu'un autre garde n'approche, sinon il va se mettre à gueuler, ce con, et des renforts vont arriver. Et quand je dis renforts, je veux dire : ils vont allumer des feux pour appeler les copains de la garnison d'à côté, et vous allez vous faire massacrer.

    • Vous verrez très vite les emprunts à d'autres jeux (parce que vous êtes très forts et très perspicaces), et franchement, je ne vois pas où est le problème à reprendre une idée qui fonctionne :
      => les tombeaux de Tomb Raider, en plus simple
      => les quêtes annexes de The Witcher 3, en moins sombre/mature ; Origins est quand même moins "adulte", mais ce n'est pas rédhibitoire
      => une certaine approche du combat et du craft "à la Witcher", mais là aussi, allégé : pas la peine de cueillir toutes les fleurs que vous verrez (d'ailleurs dans le désert, y'en a pas beaucoup, des fleurs. Ça tombe plutôt bien)

    • En conséquence de ce qui vient d'être dit, on fait enfin de l'infiltration utile. Ce n'est plus "chouette, le garde m'a vu, on va tuer tout le monde", mais "merdeuuuh, le garde m'a vu, ça va devenir beaucoup plus dur / je vais devoir m'enfuir / je vais peut-être mourir (et des fois c'est les trois, dans cet ordre).

    • Cycle jour/nuit : c'est tout con, mais ça change tout. La nuit, tout le monde dort (sauf Bayek, qui ne mange jamais, ne dort jamais, ne ba... ah si, un peu quand même) ; du coup vous pourrez discrètement assassiner les soldats pendant qu'ils pioncent.

    • Juste pour le fun, parce que ça me faisait déjà marrer dans le Witcher : le GPS intégré dans ta tête et le chameau tout terrain magique que, hop tu siffles, et il apparait. Mais Bayek il a un truc que même Geralt il a pas : le faucon drone qui voit à travers les murs, et ça c'est puissant ! Mais bon, si on voulait faire des jeux réalistes à 100%, ça se serait quand même un tout petit peu chiant. Juste un exemple : j'ai voulu installer un mod "sanitaire" dans RimWorld : ben ne le faites pas, c'est très pénible. Mes colons passaient leur temps à aller aux chiottes (qu'il fallait ensuite vider parce que je n'ai jamais compris comment on installait l'eau courante) et à se laver dans la rivière (là aussi, pas de douche parce que Bibi trop con) ; bref : une idée qui peut paraitre sympathique à la base va complexifier votre jeu et gâcher le plaisir. Si elle doit être implémentée, il faut faire en sorte que ça reste simple.

    • Les quêtes annexes sont diversifiées et intégrées à l’environnement : si vous n'explorez pas, vous ne les ferez pas. Et ce n'est pas plus mal, chacun peut ainsi explorer et découvrir à son rythme.
      On trouve de tout, mais ce n'est pas absurde (pas de chat qui ne sait plus descendre de la pyramide par exemple) ; il y a quand même des trucs un peu WTF ou fan service : j'ai fait hier soir une quête easter egg Final Fantasy, à laquelle je n'ai rien compris, ne connaissant pas cette série. Mais dans l'ensemble les quêtes annexes tiennent la route, d'autant plus qu'elles sont révélées en discutant avec les gens, et ça c'est cool.

    Je noterai sans doute d'autres trucs si ça me revient ^^

    EDIT (je savais bien que j'oublierai des trucs)

    • je n'ai pas parlé du levelling, ou plutôt je l'ai juste évoqué à travers les points d'aptitude ; mais affronter un ennemi d'un ou deux niveaux au-dessus de soi, ça passe encore (s'il est tout seul), au-delà, c'est du suicide (ils sont d'ailleurs signalés par une tête de mort, si avec ça vous voulez quand même y aller...). Il en va de même pour les quêtes, leur niveaux n'étant au final déterminé que par celui des ennemis que l'on y rencontrera.

    • On peut jouer une femme (Aya, la femme de Bayek), la fragile virilité des mâles zemmouriens a encore dû souffrir avec ce jeu. Je regrette juste que jusqu'à maintenant Aya n'ait servi que de bouche-trou (elle n'a été jouable qu'un petit 1/4 d'heure sur mes 12/15 heures de jeu, et encore n'était-ce qu'à l'occasion d'une bataille navale, fort coucoule au demeurant, ce qui me donne des envies rétrospectives de Black flag (référez-vous à la vidéo liée plus haut)). Je pense qu'elle répparaitra quand j'aurais occis mes 3 nouvelles cibles. Et j'ai lu par ailleurs qu'elle avait un vrai rôle dans l'histoire, supplantant même son mari à la fin, je reviendrai préciser si c'est le cas ou pas. Par-contre, on nous impose de jouer Bayek a tel moment et Aya a tel autre, on ne peut pas choisir d'incarner un perso masculin ou féminin d'emblée, comme dans Dishonored 2 par exemple. [EDIT : c'est le cas dans Odyssey : on doit décider au début du jeu si on incarne un personnage féminin ou masculin. Bravo Ubisoft ! Dire qu'il n'y a pas si longtemps, on ne pouvait pas incarner un assassin femme parce que les femmes étaient trop difficiles à modéliser ! Beau chemin parcouru]

    • il y a une option "pirater l'animus", je n'ai pas encore testé, ni bien compris ce que l'on pouvait en faire ; je testerai sur une nouvelle partie. On peut peut-être personnalisé sa partie et son perso ?

    EDIT 2 : j'ai juste omis de préciser que si j'ai acheté ce jeu, c'est parce qu'il est à 12€ dans le bundle mensuel. Dépêchez-vous, ça fini bientôt ^^
    (et je n'ai payé que 9€, je ne sais pas d'où me viennent ces 3€ de réduction. Est-ce parce qu'ils sont trop contents de me revoir, plus d'un an après mon dernier bundle acheté ?)

    EDIT final et conclusion :
    En résumé, pour citer la vidéo shaarliée l'autre jour, si Black flag était un jeu de pirates avec des intrigues d'assassin's creed au milieu, il en va de même pour AC Origins : c'est un RPG d'exploration avec des petits rappels à Assassin's creed de temps en temps. La dimension RPG est simple, mais honnête et efficace, la partie exploration, avec un monde ouverte assez immense à ce qu'il me semble fait le travail qu'on lui demande : on découvre de nouveaux lieux alors qu'on croyait avoir tout vu. Les quêtes secondaires sont d'autant plus intéressantes qu'elles ne sont plus obligatoires (vous ne serez pas bloqué à cause d'une quête annexe), les armes sont variées et efficaces, et on ne change pas d'arme pour le look, il y a un vraiment changement de système de combat (on ne combat pas pareil à l'arc, à l'épée, à la lance, à la masse, aux épées doubles...). Bref, c'est vraiment un bon Assassin's creed... parce qu'il a su s'éloigner de ce qui faisait AC jusqu'alors. J'ose espérer qu'ils ont su encore améliorer cette nouvelle recette avec Odyssey.

    Tue 30 Apr 2019 10:23:46 AM CEST - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?9COohw
    AC_Origins Assassin's+creed jeux_vidéo
  • Note:contamination monothéiste

    Nous avons été contaminés par je ne sais combien de milliers d'années de monothéisme : il n'y a pas une vérité unique / révélée, et tout le reste qui serait des mensonges ; exemple des anciens grecs.
    C'est pour ça que fans de SW sont si fâchés, chacun porte son histoire, sa propre petite mythologie intérieure.

    Mon 29 Apr 2019 08:55:40 PM CEST - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?Jccq1Q
    notules
  • Jean-Marie Delarue : « Au nom de la sécurité, toutes nos libertés sont menacées »

    Dans quel état sont les libertés fondamentales en France ?

    En très mauvais état. En apparence, nous sommes un Etat de droit, et l’on s’en flatte assez, nous avons un corpus juridique étoffé, des juges chargés de protéger nos libertés… En apparence, rien de tout ça n’est menacé.

    Dans la réalité, c’est autre chose. Au nom de la sécurité, toutes nos libertés le sont. On n’arrête pas de nous dire que « la sécurité est la première de nos libertés », selon une formule désormais consacrée. C’est faux ! La sécurité est éventuellement l’une des conditions de notre liberté. Cet aphorisme est une dangereuse illusion qui pousse depuis plusieurs décennies les gouvernements à grignoter nos libertés toujours davantage.

    C'est un haut fonctionnaire qui parle, pas un dangereux barbu gauchiste. M'enfin, si vous préférez penser que la place des libertés est dans un musée, c'est vous qui voyez.

    Mon 29 Apr 2019 01:28:07 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.lemonde.fr/societe/article/2019/04/29/jean-marie-delarue-au-nom-de-la-securite-toutes-nos-libertes-sont-menacees_5456075_3224.html
    libertés
  • Yonne : pourquoi l’arrivée du ver de terre Obama nungara est-elle une menace ? - France 3 Bourgogne-Franche-Comté
    Mon 29 Apr 2019 01:10:01 PM CEST - permalink -
    - - - https://france3-regions.francetvinfo.fr/bourgogne-franche-comte/yonne/auxerre/yonne-pourquoi-arrivee-du-ver-terre-obama-nungara-est-elle-menace-1659496.html
  • Borderlands 2 : le jeu fait une percée dans le top 5 des titres les plus joués sur Steam

    Borderlands 2, le jeu sorti en 2012 est devenu l'un des 5 jeux les plus vendus sur Steam. Un classement que l'on peut expliquer par deux raisons. Tout d'abord, la sortie de Borderlands 3 prévue pour septembre 2019 a fait revenir certains joueurs sur le jeu. Ensuite, un nouveau pack de texture adapté aux PC et aux consoles d'aujourd'hui a été ajouté sur le jeu, le rendant plus beau.

    Il serait peut-être temps que je m'y remette ^^

    Sun 21 Apr 2019 05:17:30 PM CEST - permalink -
    - - - https://gaming.gentside.com/borderlands-2/un-jeu-de-2012-revient-dans-les-5-jeux-les-plus-joues-sur-steam_art28064.html
    jeux_vidéo
  • ÇA VAUT LE COUP ? (Assassin's Creed : Origins) - YouTube

    Une bonne rétrospective, du premier Assassin's creed, jusqu'à Origins.
    C'est en train de me donner envie de craquer pour le bundle mensuel...

    Sat 20 Apr 2019 09:33:00 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.youtube-nocookie.com/embed/PpbITty0mPM
    AC_Origins Assassin's+creed jeux_vidéo
  • La science au secours de Notre-Dame

    A écouter. J'aime bien cette émission.

    Sat 20 Apr 2019 02:17:12 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.franceculture.fr/emissions/la-methode-scientifique/la-methode-scientifique-emission-du-mardi-16-avril-2019#xtor=EPR-2-[LaLettre16042019]
    NDDP science
  • Les premiers faux pas d'Alexandre Benalla

    Benalla Jr : découvrez ses premières aventures !

    Alala, cette manie des spin-off, quelle plaie.

    Sat 20 Apr 2019 02:15:51 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.franceculture.fr/politique/les-premiers-faux-pas-dalexandre-benalla#xtor=EPR-2-[LaLettre19042019]
    Benalla
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