Cette image est le pendant féminin de cette fameuse illustration : http://www.technobuffalo.com/wp-content/uploads/2015/09/Deus-Ex-Human-Revolution.jpg pour Deus Ex : Human revolution.
Et là, question : pourquoi les personnages principaux des jeux vidéos sont-ils presque toujours des hommes ?
Oui, il y a Lara Croft. Et puis qui d'autre ? Et Lara Croft ne se contente pas d'être une femme : elle est un condensé de fantasmes supposés communs à tous les mâles (un peu comme Miranda Lawson dans Mass Effect)
"Il ne faudrait pas beaucoup forcer l’interprétation pour estimer qu’Adam Jensen est mort dès la fin du premier niveau, au moins symboliquement."
Bien vu. Pour le reste, Deus Ex : Human revolution m'évoque beaucoup les premiers Splinter Cell, avec les mêmes distorsions imposées à la réalité (les gardes qui font des rondes millimétrées, les tunnels d'aération existant uniquement pour faciliter l'infiltration...), l'obscurité ambiante en moins.
En-effet, ce qui faisait en partie le charme des Splinter Cell, c'était cette quasi-obligation de rester dans l'ombre, d'agir la plupart du temps la nuit, ce qui m'a laissé quelques bons souvenirs de jeu : des couloirs où l'on a cassé toutes les lumières, un coucher de soleil sans fin sur une plate-forme pétrolière... DE:HR s’accommode mieux des lieux violemment éclairés, puisque quand il n'y a pas de lieux sombres, c'est le héros qui devient invisible...
J'ai craqué...
EDIT : Steam solde les "vieux" Deux Ex, alors qu'un nouvel épisode va bientôt sortir : http://www.generation-nt.com/soldes-steam-promo-deus-ex-jeux-video-actualite-1918829.html
Y'a pas de hasard...