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  • First time player, clocked 61 hours in the last two weeks, thoughts on my colony? : r/RimWorld

    Elle est bien sa base ! Ça manque de kill boxes, mais elle est bien !
    Ça met d'ailleurs le doigt sur LE truc que j'oublie SYSTÉMATIQUEMENT : des COULOIRS putain. Je ne pense jamais à faire des couloirs, ce qui fait que mes colons qui veulent aller se pieuter doivent traverser l'entrepôt, la zone de production et l'atelier du tailleur du pierre pour pouvoir atteindre les chambres :D

    Wed 24 Sep 2025 01:49:51 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1nosf5x/first_time_player_clocked_61_hours_in_the_last/
    jeux_vidéo RimWorld
  • Unpacking (un jeu emballant) - Chez Sammy

    Ohlalala ! J'ai oublié de faire mon auto-promo !
    Aujourd'hui : Unpacking, un jeu qui cartonne (vous l'avez ?).
    Excellent jeu pour raconter une histoire, d'une façon dont seul le JV est capable. Et on peut même y jouer à deux en se prêtant la souris.

    Tue 16 Sep 2025 04:55:23 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.sammyfisherjr.net/blog/spip.php?article619
    jeux_vidéo
  • Note: Une histoire de RimWorld

    Comme je suis à nouveau dans une phase de rimworldite aiguë, il est temps que je vous raconte une belle mais triste mais drôle histoire de RimWorld. Plus exactement la fin de ma dernière colonie.
    C'était dans un biome de champignons, où la lumière du jour ne filtre quasiment jamais, à cause des émanations de soufre, mais où les champignons pourvoient à tout. On trouve des champignons à manger, bien sûr, mais également d'autres qui remplacent le bois, des hallucinogènes... bref, tout ce qu'il faut pour être heureux.

    La colonie était située à l’extrémité d'une presqu'île, les assaillants pensais-je alors, ne pouvant arriver que d'un côté.
    Et mon erreur aura finalement été d'avoir négligé les défenses, pensant à tort que la configuration des lieux suffirait à faire face à toutes les agressions.
    Grosse erreur ! Mais nous verrons ça en temps utile.

    Ma colonie comptait une quinzaine d'habitants, c'est à dire 7-8 colons et 7 réfugiés. Après des mois de cohabitation harmonieuse, alors que je voyais le bout de mes grands travaux d'agrandissement, les réfugiés ont tombé le masque et nous ont attaqué (oui, alors, je ne suis pas responsable des choix générés par le jeu, aussi gênant fussent-ils). Mais comme ils n'étaient absolument pas coordonnés, j'en suis assez facilement venu à bout, au prix de quelques blessures mineures. C'était même presque une bonne nouvelle, car la nourriture venait à manquer de façon chronique, et comme mes 3 colons "historiques" étaient cannibales... oui, nous nagions dans le bonheur.

    Mais ce bonheur fut de courte durée. Les blessés à peine stabilisés, ou bien rétablis pour les moins gravement atteints, une nouvelle attaque se produisit. Et cette fois, pas des traines-savates mal équipés. Des mercenaires, atterrissant dans des capsules, simultanément sur différent points de la carte. J'ai fait tout mon possible et ils furent nombreux à amèrement regretter leur tentative. Mais une grenade suffit à tout faire basculer dans l'horreur. Mes colons étaient trois contre un, on ne donnait pas cher de la peau du merco, mais une grenade lancée par celui-ci juste avant de clamser a eu raison de Mamuki, mon médecin-prêtre dépressif. J'ai bien anticipé la trajectoire, mais il ne s'est pas écarté suffisamment vite. Le mur extérieur de ma salle de plantations hydroponiques a été volatilisé, et le pauv' type a pris cher lui aussi. C'est un corps brisé qui s'est mis à ramper misérablement vers l'abri et la mort.

    Et vous savez comment c'est : quand ça commence à partir en couille, c'est cuit. Vous ne pouvez pas gérer des incendies, des mourants et des assaillants.
    A la toute fin, un colon sonné était en train de se faire enlever, deux autres griévement blessés rampaient au milieu des flammes qui ronflaient, et les autres étaient immobilisés dans leurs lits de souffrance.
    Rage quit.

    J'ai commencé une nouvelle colonie, j'en ai profité pour ajouter des mods.
    J'ai construit des barricades avant le frigo.

    Mon 15 Sep 2025 09:47:59 AM CEST - permalink -
    - - - https://sammyfisherjr.net/Shaarli/?aQMI6Q
    jeux_vidéo RimWorld
  • Tribute : r/RimWorld

    Ah, ah, excellent : une petite vidéo d'animation dans le monde de RimWorld, qui est une explication-hommage à un post précédent.

    Fri 12 Sep 2025 01:46:36 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1ne5d5n/tribute/
    jeux_vidéo RimWorld
  • YouTube thumbnail
    CES JEUX QUI M'ONT MARQUÉ - SPLINTER CELL - YouTube

    La belle mais triste histoire de Splinter Cell, vue par le Joueur du grenier.Comme vous vous en doutiez, moi aussi, cette licence m'a marqué (sauf que moi, j'ai pas commencé avec Chaos Theory, j'étais déjà là dès le premier moi Môssieur)

    Wed 10 Sep 2025 02:37:37 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.youtube.com/watch?v=8NBlw9LQt0k
    jeux_vidéo SplinterCell
  • FUCKING IDIOT DESTROYS SHUTTLE DOOMING HIMSELF AND HES ALLY BECAUSE HE ATE WITHOUT A TABLE : r/RimWorld

    FUCKING IDIOT DESTROYS SHUTTLE DOOMING HIMSELF AND HES ALLY BECAUSE HE ATE WITHOUT A TABLE

    RimWorld ^^

    Wed 10 Sep 2025 12:17:52 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1nck21f/fucking_idiot_destroys_shuttle_dooming_himself/
    jeux_vidéo RimWorld
  • It's a shame to let such talent go to waste. : r/RimWorld

    OP a recréé une scène connue d'un film fameux, sauras-tu le reconnaitre ?
    (un indice chez vous : dans un galaxie lointaine, très lointaine)

    Wed 03 Sep 2025 02:44:26 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/p2cmsj/its_a_shame_to_let_such_talent_go_to_waste/
    jeux_vidéo RimWorld StarWars
  • It was at that moment I realized you have to build gravship floors under walls too : r/RimWorld

    It was at that moment I realized you have to build gravship floors under walls too

    Comment dire ? Quand tu construits un vaisseau spatial (ici, dans RimWorld, avec le nouveau DLC "Odyssey") il faut mettre du plancher pas seulement autour des murs, mais aussi DESSOUS.

    JPP, ça va me faire l'aprem.

    Wed 03 Sep 2025 02:42:44 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1m8mf0a/it_was_at_that_moment_i_realized_you_have_to/
    jeux_vidéo RimWorld
  • Record de longévité pour « Silence on joue » : quels sont ses secrets de jouvence ? | la revue des médias

    Un chouette article (de l'année dernière) sur le site de l'iNA à propos de Silence on joue, "l’un des plus vieux podcasts français encore en activité", au milieu du "champ de ruines du journalisme vidéoludique français"

    Wed 27 Aug 2025 05:05:20 PM CEST - permalink -
    - - - https://larevuedesmedias.ina.fr/record-de-longevite-pour-silence-joue-quels-sont-ses-secrets-de-jouvence
    jeux_vidéo podcast
  • Prime organisée – Canard PC

    N’avez vous jamais révé d’incarner une brique LEGO ? Pas un personnage en LEGO, juste une brique de base. C’est ce que va proposer le très joli LEGO Voyagers, dès le 15 septembre, avec une aventure en coopération à deux. La question étant de savoir si le PEGI 3+ va être accordé à un jeu ou les personnages s’emboitent.

    J'ai ri.

    Le jeu : https://store.steampowered.com/app/1538550/LEGO_Voyagers/

    Thu 14 Aug 2025 08:02:36 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.canardpc.com/news/prime-organisee/
    jeux_vidéo Lego
  • Les jeux vidéo, nouveau terrain de la guerre culturelle | France Inter

    Faut que je trouve le temps de l'écouter aussi celui là.

    Thu 17 Jul 2025 06:31:41 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.radiofrance.fr/franceinter/podcasts/le-code-a-change/le-code-a-change-9194623
    jeux_vidéo podcast
  • Using Dubs Bad Hygiene in Odyssey is awesome : r/RimWorld

    OHMONDIEU.

    J'ai toujours eu du mal avec le mod Dubs Bad Hygiène (en gros, il ajoute au jeu la possibilité et le besoin pour les colons d'avoir envie de faire caca, de se laver, etc.) en raison des contraintes qu'il ajoute au jeu : il faut un réseau d'eau courante, il faut retraiter les eaux usées, etc. C'est assez contraignant : en plus de fabriquer des chambres individuelles, il faut des salles de bains, des chiottes donc, l'évacuation...

    Ce redditeur pourrait bien me convaincre de la plus-value de ce mod : dans le vaisseau spatial, vous pouvez TRANSFORMER LE CACA EN CARBURANT ! C'est absolument merveilleux.

    You don't need sewage treatment or dumping. In fact, you don't want it. Why? Because you can turn poop into chemfuel. If you install a latrine, your colonists will fill it up with shit, extract it, and haul it to your chemfuel refinery to process your "turn fecal sludge into chemfuel forever" bill. UNLIMITED POOPOO POWER

    Tue 15 Jul 2025 12:28:12 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1lztvsf/using_dubs_bad_hygiene_in_odyssey_is_awesome/
    jeux_vidéo mods RimWorld
  • This DLC is unreasonably good : r/RimWorld

    Comme il n'y a pas de raisons que vous me croyiez sur parole, j'ai innocemment décidé de partager ce post de r/RimWorld (traduction DeepL) :

    Je ne pense pas avoir acheté un DLC avec autant de nouveaux contenus et de modifications d'anciens contenus. Je n'étais là que pour l'expérience du vaisseau nomade, mais les nouveaux biomes, les nouveaux types de génération de cartes, les nouveaux animaux, les nouveaux équipements, les nouvelles quêtes... on a même eu de l'obsidienne comme nouveau matériau de construction.

    Quand je me lasserai du vaisseau et que je voudrai à nouveau construire une base traditionnelle, j'ai vraiment hâte de le faire dans les nouveaux biomes, ou peut-être dans une ruine, ou sur un plateau, ou...

    Ah oui, et la pêche, qui a cruellement manqué au jeu depuis un bon moment.

    Je tire mon chapeau à Ludeon Studios, vous avez vraiment fait un tabac avec ce jeu.

    Tue 15 Jul 2025 12:24:33 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1lzv9s8/this_dlc_is_unreasonably_good/
    jeux_vidéo RimWorld
  • Drew no one in particular because of the new DLC. : r/RimWorld

    Waaa, trop classe !
    => le look totalement badass du perso de l'écran de lancement du DLC Odyssey pour RimWorld (le saviez-tu, chaque DLC de RimWorld a son propre perso d'écran d'accueil), mais avec un perso féminin.

    Tue 15 Jul 2025 11:30:39 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1lzmzgy/drew_no_one_in_particular_because_of_the_new_dlc/#lightbox
    jeux_vidéo RimWorld
  • Okay I know why they are called boomrats now : r/RimWorld

    Oh, un débutant.

    L'image : une base en train de brûler, un colon mort aux 9/10 au milieu des flammes.

    Okay I know why they are called boomrats now

    Oui, les rataBOOM (boomrats en VO)... explosent. La plupart du temps lorsqu'on les tue (10% de chance) mais parfois... pour d'autres causes complètement débiles. Ici, c'est pour un abus de drogue... :D

    Tue 15 Jul 2025 11:25:35 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/1lzu0it/okay_i_know_why_they_are_called_boomrats_now/
    jeux_vidéo RimWorld
  • Le jeu «Death Stranding 2», grandeur nature – Libération

    Un chouette article de Marius Chapuis sur Death Stranding 2 (je n'ai toujours pas ne serait-ce que lancé le 1...), avec une belle intro sur le difficile exercice de la critique de jeux vidéo :

    Le jeu vidéo est un espace de consensus où il est rare de voir la critique se déchirer, comme dans le cinéma, autour de la réception d’une œuvre. La faute, probablement, à une certaine uniformisation des profils des journalistes (plutôt masculin, entre 25 et 40 ans) et au réflexe de rédactions anémiées qui confient les jeux en fonction des accointances potentielles de leurs journalistes. Pour peu qu’un jeu parvienne à atteindre un socle technique proportionné à ses ambitions, et les accidents industriels restent rares, il est inhabituel qu’un jeu fasse débat. Cette bienveillance généralisée produit un étrange phénomène de révision des jugements, six mois après la sortie, quand le souvenir du plaisir immédiat du gameplay est suffisamment éloigné pour révéler parfois le vide abyssal d’une œuvre. A la difficulté de l’exercice critique propre au jeu vidéo, médium de l’immersion et de l’envoûtement, se superpose un schisme avec des lecteurs, souvent en attente d’un test technique (est-ce que ça marche bien ?) dans un premier temps, puis d’essai confirmant combien le jeu qu’ils aiment est intéressant.

    Pour ce nouvel opus, le jeu est beau, mais c'est une beauté au service du gameplay :

    Il ne s’agit pas ici de dire que le jeu est beau, mais plutôt de souligner combien la technique confère une présence sensitive à la nature, des roches sur lesquelles on trébuche aux courants contre lesquels on bataille en tentant de traverser une rivière.

    Comme son prédécesseur, la marche est au centre du jeu, mais il est met à la disposition du joueur des véhicules et des armes, ce qui semble aller à rebours de son concept de base, mais, comme le souligne Marius, cela peut aussi être perçu comme un autre moyen de donner au joueur l'occasion d'exercer son libre-arbitre : il y a des armes et des véhicules, mais tu n'es pas obligé de t'en servir.

    Tue 01 Jul 2025 11:52:22 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.liberation.fr/culture/le-jeu-death-stranding-2-grandeur-nature-20250624_327WXGPIAFC4HH73LFVB6MDLFY/
    jeux_vidéo
  • Thomas Jolly nommé président de la commission jeux vidéo du CNC – Libération

    Le metteur en scène Thomas Jolly, a qui l'on doit les cérémonies des JO de Paris, vient d'être nommé à la tête du fonds d'aide aux créateurs de jeux, un organisme rattaché au CNC.

    «J’aime le jeu vidéo et j’aime Assassin’s Creed», avait-il expliqué en mars dans un podcast enregistré dans les locaux de l’éditeur, plaçant le personnage d’Arno, protagoniste principal d’«Assassin’s Creed Unity» – épisode qui a pour toile de fond la Révolution française , aux côtés de figures romanesques tricolores comme Arsène Lupin, Belphégor et Fantomas.

    Ben, on l'a bien vu lors de la cérémonie d'ouverture des JO, où la référence à Assassin's creed était aussi cool qu'évidente.

    Et pour les cons prêts à faire ce qu'ils font le mieux, c'est à dire raconter des conneries, sachez qu'il est tout fait coutumier de nommer un non professionnel du jeu à la tête de cette structure. Une des prédécesseuses du metteur en scène était la chanteuse Juliette, et elle a fait du bon boulot. Et encore avant, c'était l'écrivain Maxime Chattam...

    Mon 30 Jun 2025 05:50:10 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/thomas-jolly-nomme-president-de-la-commission-jeux-video-du-cnc-20250624_EPCS44LBNBCOVJBBF3S4QWBX3I/
    jeux_vidéo
  • RimWorld - Odyssey will bring spaceship building, exploration and a lot more content | GamingOnLinux - Liens en vrac de sebsauvage

    Énorme mise à jour à venir dans RimWorld. 😱 (et un nouveau DLC)

    Noooooooooon !

    Fri 13 Jun 2025 03:33:57 PM CEST - permalink -
    - - - https://sebsauvage.net/links/?-8ez-Q
    jeux_vidéo RimWorld
  • Switch 2 : Nintendo vend 3,5 millions de consoles en seulement quatre jours – Libération

    J'ai un ado à la maison qui mène une guerre d'usure pour qu'on l'achète, vite, vite, sinon y va mourir, tu comprends.

    Wed 11 Jun 2025 11:36:38 AM CEST - permalink -
    - - - https://www.liberation.fr/culture/jeux-video/switch-2-nintendo-vend-35-millions-de-consoles-en-seulement-quatre-jours-20250611_27U6LC3ZPFDMHJ5POQPGDLOJ4U/
    jeux_vidéo Switch
  • Au sujet du test de Numerama de Clair Obscur: Expedition 33 (et du cyberharcèlement qui a suivi) - Numerama

    Un rédacteur de Numerama ayant mis un 6/10 au jeu Clair obscur : Expédition 33, il s'est pris des seaux de merde sur la gueule.

    Wed 04 Jun 2025 05:31:10 PM CEST - permalink -
    - - - https://www.numerama.com/pop-culture/1962971-au-sujet-du-test-de-numerama-de-clair-obscur-expedition-33-et-du-cyberharcelement-qui-a-suivi.html
    jeux_vidéo
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