Quand un jeu cite Dwarf Fortress et Banished parmi ses sources d’inspiration, c’est plus fort que moi, je rentre automatiquement mon numéro de carte bancaire dans les petites cases.
C'est exactement ce que j'ai fait et, à l'instar d'ackboo, je n'ai plus retouché au jeu.
J'adore lire des articles reflétant exactement ce que je pense d'un jeu (sauf que moi, je n'ai pas eu de rédacteur en chef pour me pousser au cul et jouer 20h au jeu en question) : Rise to Ruins c'est moche, mais c'est bien.
Après avoir grimpé une courbe d’apprentissage un peu raide cinq ou six heures durant – j’ai vu un paquet de villageois crever de faim, de déshydratation ou brûlés vifs par une bestiole –, les classiques mécanismes qui rendent le genre si addictif se sont mis en branle. Je termine ma muraille de protection au nord, j’installe mes défenses, ensuite j’arrête. Non, j’améliore ma production de bois pour fournir des flèches à mes soldats, ensuite j’arrête. Non, je construis une raffinerie de cristal et je planifie un nouveau quartier avec six maisons pour mes villageois, ensuite j’arrête. Et boum, il est deux heures du mat’, j’ai les yeux rouges, les fesses qui collent au cuir du fauteuil, je suis content.
Si quelqu'un avait des compétences en quoi ? en maths ? C'est pour ouvrir un coffre, merci ^^
Un indice chez vous : la réponse est une suite de 4 chiffres.
Bon. Ben y'a du boulot mon vieux Lapin ^^
Juste un GIF pour montrer qu'il n'y a pas que des jeux vidéo violents.
Ah zut, raté.
Joli quand même.
J'ai un a priori positif sur l'Epic store, parce qu'un peu de concurrence dans un domaine archi-dominé par Valve (Steam), ça ne peut qu'être bénéfique pour les joueureuses.
A ma connaissance, les exclus sont rarement définitives. Après, pour les jeux (comme Rocket League) qui n'étaient que sur Steam, et ne sont désormais que sur Epic, ça ne change a priori pas grand chose.
Pour ma part, les 2 aspects négatifs que je vois à la montée en puissance de l'Epic store sont :
Je vous entretenais hier de ma future rechute dans XCOM, suite à la lecture d'un article détaillant par le menu comment blinder de mods son XCOM 2 pour en faire un XCOM 2.5 (oui, les seuls articles en anglais que je sois capable de lire sont ceux qui parlent de jeux vidéo. Comme quoi, la motivation, c'est quand même vachement fluctuant).
Je me rends compte aujourd’hui que cet article appartient à une rubrique intitulée "Modder Superior" :
Every other Monday, Dominic gives you a reason to dust off one of your old games and dive into its mods with Modder Superior.
Voici un petit florilège des autres jeux dans lesquels je vais donc retomber, à cause de cet enfoiré de Dominic Tarascon :
Pour rappel : Quoi que vous pensiez, votre jeu est politique.
Destiny 2 ne sera bientôt plus sur Battle.net, conséquence de la séparation entre Activision Blizzard et Bungie. Par ricochet, le studio derrière le jeu multijoueur a choisi une nouvelle maison et il s’agit de Steam — plutôt que l’Epic Games Store (pourtant plus intéressant pour les revenus).
La question est pourquoi ? Accord secret entre Bungie et Valve sans doute.
Le titre va passer en free-to-play à partir du 1er octobre avec une version baptisée Nouvelle Lumière.
Il y a longtemps qu'on avait pas causé de XCOM 2 ^^
Welcome back, Commanders. I’ve returned to an expanded and finalised XCOM 2 this week. Since the launch of 2017’s War Of The Chosen expansion and last year’s Tactical Legacy Pack, things have been quiet on the XCOM front. The game is finally stabilised, giving modders a nice static test-bed to add new weapons, aliens and features to the squad tactics sandbox. Here’s a deep dive on the boldly named “A Better Everything” – a modular overhaul mod package – plus a few fun extras to freshen up your next scuffle with Advent.
Un mod pour XCOM 2 qui s'appelle "A Better Everything", je prend direct ^^
The modular overhaul :
- A Better ADVENT: Overhauls the enemies and their AI.
- A Better Barracks: Overhauls the player classes and their items.
- A Better Campaign: Changes to the strategy layer and mission/pod generation.
Et la communauté Pavonis est en train de travailler sur un "Long War of The Chosen", qui fait exactement ce que ça dit : un Long War (une total conversion du jeu), compatible avec War of the Chosen. OMG. (Édité + ajout d'un lien)
Seul problème du programme : je veux plus de temps pour jouer :'''-(
Juste pour le cas où vous ne l'auriez pas vu.
Non seulement l'Epic store n'offre plus un jeu tous les 15 jours mais, de plus en plus souvent, 2 jeux toutes les semaines, mais ceux à venir à compter du 15 août sont du plutôt lourd :
Je ne connais pas plus que ça le premier, j'ai dû voir passer des screens de contacts sous Steam, et des tests élogieux.
J'avais évoqué le second dans un shaare où je listais tous les "XCOM-like" à venir. J'avais testé la démo il y a quelques temps, c'est plutôt sympa : dans un monde post-apo, des mutants (on incarne "tête de cochon" et "tête de canard" dans la démo ; non, ce ne sont pas leurs noms) se battent contre des créatures encore moins jolies qu'eux pour récupérer des ressources. Vu en simili 3D iso, infiltration possible pour éviter le combat, combats au tour par tour quand vraiment on ne peut pas faire autrement.
Je ne sais pas vous, mais j'hésite de plus en plus au moment d'acheter certains jeux, les "AA", certains indé... en me disant qu'il pourrait faire l'objet d'une offre gratuite sur l'Epic store...
Décidément, cette montée en puissance d'Epic games va faire beaucoup de bien au JV. Au menu du jour : l'arrêt des loot boxes dans Rocket league. C'est une très très bonne chose.
Vous connaissez le type qui, réveillé par son bébé toutes les nuits, ne sachant déjà plus où donner de la tête pendant les vacances, et de retour au boulot, c'est encore pire, achète quand même un jeu auquel il est à peu près certain de ne pas pouvoir jouer ?
C'est moiiii !
Mais il était à - 80% !!!! J'étais obligé !!! Et depuis 10 jours il fait ses nuits. Le bébé, pas le jeu.
J'ai donc joué à Prey. Ma plus longue session de jeu à dû faire 20 minutes. Respect.
Pour le peu que j'en ai vu, c'est vraiment un bon jeu xD
C'est quand même le seul que je connaisse où tu te retrouves à tabasser une tasse à café parce que tu as peur qu'elle te bouffe. Mais quelle jouissance de surprendre la transformation d'un mimic (les aliens du jeu, capables de prendre l'apparence d'absolument n'importe quoi) du coin de l’œil, et de flinguer à 20 mètres un tabouret qui n'en est pas un.
Les principaux points qui démarquent ce FPS de ses petits copains :
On retrouve dans Prey des influences ou des clins d’œil à Dishonored (c'est le même studio, donc a le même gameplay "bac à sable"), BioShock, Half-Life (le début notamment, est un hommage appuyé à la scène d'ouverture de Half-Life, et le pied de biche fétiche de Freeman est ici remplacé par une grosse clé à molette. On retrouve aussi la combinaison. Et des monstres. Et l'expérience scientifique qui tourne mal.). L'influence de Bioshock se ressentant, de mon point de vue, dans la direction artistique (art déco) et la narration. Et, oh oui, ce jeu est tellement mieux que Deux Es : Mankind divided...
Du coup, pour le fun, je pose ça là : un type a reconstitué en lego une tourelle portable du jeu.
Achetez-le aux prochaines soldes ^^
Par-contre, j’aime beaucoup cette carte de Karnaca (ville où se déroule l'action de Dishonored 2).
Tiens, faudrait que je refasse à l'occasion moi aussi...
Des jeux classiques (Doom, Theme hospital, Heores of Might & Magic, Warcraft...), à jouer dans votre navigateur.
via Tommy
Cette émission m'a vraiment donné envie de jouer à Outer Wilds : un jeu d'exploration/enquête spatiale, où l'on est pris dans une boucle temporelle de 22 minutes.