Pourquoi c’est Mass Effect revu à la sauce Fallout New Vegas : The Outer Worlds 2 est la preuve qu’Obsidian a compris que ce que l’humanité exportera le plus loin dans l’espace, ce n’est pas la sagesse, mais la connerie. C’est Mass Effect passé au broyeur de l’absurde : drôle, cruel, et étrangement émouvant. Le jeu décrit un futur où la rébellion elle-même se vend en kit, où l’héroïsme s’achète au rayon frais du supermarché intergalactique, sous film plastique.
Hey, dit comme ça ça me ferait presque envie.
Ranafout, mais garlic + l'image d'ail, ça me fait penser à Vampire survivors (ceux qui savent...)
Voilà, c'est tout.
Je pose ça là pour pouvoir ricaner le 12 décembre : Valve annoncerait Half-Life 3 le 11 décembre, et ce serait une rupture technologique majeure, car les effets du jeu ne seront plus précalculés avec des cartes graphiques de la mort, mais par l'IA, et du coup ton PC patate pourra le faire tourner.
Au lieu de s'appuyer sur des calculs déterministes lourds (la méthode traditionnelle pour calculer la chute d'un objet ou l'écoulement de l'eau), Half-Life 3 utiliserait le Machine Learning pour prédire la physique.
[...]
C'est l'autre point crucial de cette fuite qui va rassurer des millions de joueurs PC. Cette technologie de prédiction par IA permet de contourner la force brute habituellement nécessaire pour de telles simulations. Le leaker est formel : "Le matériel ne résout pas les mathématiques lourdes ; il effectue simplement des prédictions ML efficaces via des modèles pré-entraînés."
On est d'accord qu'on veut bien croire un peu à tout à la veille du passage du père Newell, mais que quand même, faut pas abuser ?
OMG j'adore. L'opening (mythique) de Bohemian Rhapsody avec des personnages de Cyberpunk 2077.
... bon, faut vraiment que j'arrive à rejouer à ce jeu !
Eeeeeet c'est reparti pour la grosse hype.
Les jouereuses n'apprennent jamais.
(...moi le premier)
Mais tellement vrai XD
=> T-bug est une imposture sur pattes !
Une autre bonne raison de relancer CP2077 : jouer en mode Très difficile.
Je crois que vous n'imaginez pas à quel point j'ai poncé ce jeu :o
(et je sais que je n'ai pourtant pas tout vu :O
C'est la faute de SebSauvage. Comme il n'arrête pas de parler de Cyberpunk 2077 au fur et à mesure qu'il prend conscience que c'est un 10 meilleurs jeux de la décennie, j'ai de plus en plus envie d'y rejouer (après tout, j'ai terminé ma première run en décembre 2023).
Mais je vais être obligé de le racheter, parce que j'ai essayé toutes les manips possibles (Heroic Game Launcher, Lutris, trucs chelous sous Steam...) : rien à faire, CP2077 dans l'Epic Game Store et Linux, c'est pas le grand amour. Le mieux que j'aie réussi à obtenir, c'est un jeu qui reste bloqué sur l'affichage de CDProjectRed en rouge, quelques secondes après le lancement... Et une autre fois, un jeu qui démarre... à 4 FPS. Je suis pas exigeant mais quand même.
Alors que tous les jeux que j'ai lancé directement avec Steam, j'ai réussi à les faire tourner. (même ceux n'étant pas des jeux Steam d'ailleurs. Même des .exe pour Windows d'ailleurs. Proton/Steam accepte tout, c'est fabuleux. Mais pas CP2077 sous EGS faut croire).
J'ai commencé une page wiki pour recenser les problèmes et leurs solutions (généralement aussi simple que "passer sous Proton 10.0-2"). Attention, c'est pas propre, c'est en cours de rédaction.
Pour le fun : ce shaare pointe vers une vidéo sous r/cyberpunkgame qui montre une façon à laquelle je n'avais jamais pensée pour être sûr de gagner les courses... et pourtant c'est assez évident ^^
Le mème "Hello, Human ressources", mais avec des personnages de Cyberpunk 2077.
Purée, j'ai de plus en plus envie d'y croire. Si les "fuites" (phénomène que je pense toujours plus ou moins organisé avec l'assentiment de l'éditeur, mais passons) sont avérées, Half-Life 3 serait une révolution du même acabit que Half-Life et Half-Life 2 en leur temps.
Et c'est bien le moins que l'on peut attendre de Valve.
Un mot sur Dispatch, parce que ça faisait longtemps que je n'avais rien publié, et parce que ce jeu qui a tout d'une série est vraiment trop cool.
Immortals Fenyx Rising, c'est une sorte de Zelda Breath of the wild à la sauce Ubisoft et écoutez, franchement, c'est pas si mal. Si, vraiment.
Et il est gratuit jusqu'au 02/12.
OMG
Je la veux.
Y z'ont pas osé mettre le prix ?
EDIT : le web lui a trouvé un petit nom mignon : la "Gabe cube" :)
Starting November 15th, 2025, Battlestar Galactica: Deadlock and all its DLCs will no longer be available for purchase on any platform. This marks the end of an era for our space fleet, and we want to give everyone a proper heads-up to grab the game while it’s still available.
If you already own the game, don’t worry – you can continue playing it without any restrictions, exploring the galaxy, commanding your fleet, and completing missions at your own pace.
We’re incredibly grateful for all the players who have supported Battlestar Galactica: Deadlock over the years. Your passion, feedback, and dedication have helped shape the game and keep the fleet alive in the hearts of our community.
Mais : POURQUOI ?
Qu'ils arrêtent le développement du jeu, je peux comprendre, mais annoncer que le jeu ne sera plus disponible à la vente sur aucune plate-forme (et sans baisser son prix avant de baisser le rideau), je ne comprends pas la raison qui peut pousser à faire ça.
Version courte : 1000xRESIST est enfin traduit en français \o/
Tutafé. Autant il y a quelques années je trouvais (dans l'absolu, pas pour moi) intéressant d'acheter une Xbox pour l'écosystème Game pass,autant aujourd'hui avec le doublement (si, si) des prix du Game pass et une Xbox qui n'est qu'un PC avec une manette, je ne vois plus l'intérêt.
Je serais plus tranché que la conclusion de l'article : avec toutes leurs mauvaises décisions (je ne vais pas en faire la liste ici, mais outre l'effacement progressif de la marque Xbox et l'augmentation des tarifs du Game pass, Microsoft a aussi fermé des studios rentables, foutu à la porte des trouzaines de mille de personnes et de l'IA partout, etc.), Microsoft a tout bonnement tué Xbox. Quand je parle de Xbox, je ne parle pas de la console, mais de tout l'écosystème.
Deus Ex ? Koiskesé ? Je joue qu'à RimWorld môa. Bon, et un peu Baldur's Gate 3 aussi.
Sans rire, c'est à la fois cool (ce jeu n'était plus tellement jouable) et triste (l'industrie du JV n'innove plus et passe son temps à nous fourguer des remakes).
J'ADO-RE CE MÈME.
Description : c'est le mème Young Michael Scott Shaking Ed Truck's Hand, transformé pour Baldur's Gate 3 en poignée de main entre Halsin et Tav, au sujet de l'une des premières grosses quêtes secondaires (le bosquet) :
- Halsin congratulating Tav for resolving the conflict in the druid grove
- Tav being there only to find a healer
Source : https://www.reddit.com/r/BaldursGate3/comments/1oebeim/bg3_memes_i_made_during_early_access/
Le principe est aussi simple que puissant. Le Calendrier Personnel analyse les jeux auxquels vous consacrez le plus de temps et utilise ces données pour vous proposer des titres similaires, qu'ils soient récemment sortis ou sur le point de l'être. L'algorithme se concentre spécifiquement sur votre temps de jeu le plus élevé, ignorant les titres que vous n'avez fait qu'effleurer.
On peut dire ce qu'on veut mais au moins Steam se sort les doigts pour faire évoluer sa boutique (coucou l'Epic game stores, pas foutu de faire un truc ergonomique malgré tes millions amassés).
Après, est-ce vraiment LA solution ? A voir. Ma voie habituelle de découverte de nouveaux jeux, c'est surtout la presse (CanardPC, parfois JV le mag), les podcasts (Silence on joue, Fin du game), et les recommandations sociales (blog, Mastodon...). Un algo qui va me proposer un énième jeu de construction de colonie parce que j'ai joué 500h à RimWorld, je ne sais pas si c'est très pertinent dans mon cas...
Je pose ça là, essentiellement pour la manip servant à faire fonctionner Uplay dans Lutris.