En France , Mein kampf est dans le domaine public depuis 2016.
Le Journal d'Anne Frank n'y est toujours pas, ses ayant droits s'y opposent (et cumulent les procès pour empêcher toute communication du manuscrit).
Par pure charité, je n'ajouterai pas une pierre supplémentaire à ce monument dressé à la bêtise.
Une affaire qui en rappelle une autre.
Avant toute chose : je ne cautionne absolument aucun acte de violence.
Seulement, il y a un truc qui me chiffonne dans cette histoire. Au collège de mon gamin, lors des réunions de rentrée, réunion du CA, etc. J'ai un peu joué au con, j'ai posé des questions "naïves" sur ces sujets, et l'on m'avait répondu que le législateur avait à cœur de protéger les mineurs, qu'ils étaient à l'école pour apprendre en dehors de toute influence politique ou religieuse etc. Je veux bien l'admettre.
Mais quid d'un élève majeur ? Qu'est ce qui doit s'appliquer ? Une interdiction générale et absolue de porter un quelconque signe religieux dans un établissement d’enseignement secondaire ? Ou bien la liberté de conscience et la liberté d'expression ?
La laïcité, je le répète avant que quelqu'un dans le fond ne dise une connerie, n'est obligatoire que pour les agents publics. PAS pour les usagers des services publics. C'est l’État qui est laïc, pas les citoyens. D'où ma question "naïve" évoquée au début. On m'avait répondu aussi que les élèves de BTS, étant majeurs, n'étaient pas soumis à cette règle (pourtant ils vont et viennent dans l'enceinte du même établissement et croisent les lycéens voire les collégiens pour les cas de cité scolaire).
Faudrait-il en inférer que les-élèves-majeurs-pas-en BTS ils ont une loi spéciale pour eux ? (tu te fous de ma gueule camarade ?)
Devrait-on aller jusqu'à penser qu'il y a un tout petit peu d'excès de zèle de la part de certains personnels (professeurs ou proviseurs) ?
Est-il permis d'imaginer que cet excès de zèle concerne une religion en particulier, et un genre précis (les femmes, jeunes, de religion musulmane) ?
Je laisse ces éléments à votre sagacité, chers lecteurices.
Pour le psychiatre, les hommes jugés dans ce procès "ne présentent pas une déficience intellectuelle suffisamment importante pour ne pas savoir ce qu'on encourt à avoir des relations sexuelles sans le consentement de sa partenaire". Comme si la compréhension de la notion de consentement avait à voir avec le niveau d'intelligence.
Eh ben, on part de très, très, très loin...
« Je me sens anormalement fatiguée, j’ai tendance à somnoler »
« J’ai des trous de mémoire à répétition »
« Je n’ai aucun souvenir du rapport sexuel »
« Je ne portais pas ces vêtements la veille »
« Je n’aurais jamais dépensé une somme pareille »
« Je n’aurais jamais donné mon accord pour ce prêt »
« Je ne l’ai jamais désiré. Il le sait »
« Des images me reviennent. Est-ce bien réel ?! »
« Mon café avait vraiment un goût bizarre »
Le site de l'association fondée par Caroline Darian pour lutter contre la soumission chimique.
"Ce n'est pas un risque potentiel. C'est un risque avéré", explique Bruno Schiffers, docteur honoraire à l'université de Liège (Belgique), qui a piloté cette étude. "On a pu prouver que les pesticides passaient bien la barrière de la peau et rentraient dans l'organisme. Le risque pour les fleuristes est même plus important que celui encouru par les agriculteurs, car ils sont exposés à un cocktail de très nombreux pesticides, avec un nombre de substances très élevé sur chaque bouquet, y compris des substances interdites en Europe. Pourtant, ils ne sont pas informés. Ils ne portent pas d'équipement de protection. Ils boivent, mangent, pendant qu'ils travaillent, sans avoir conscience qu'ils manipulent des produits toxiques en grand nombre et très concentrés. Et, contrairement aux agriculteurs, ils sont exposés six jours sur sept, toute la journée, toute l'année !", conclut le scientifique.
C'est absolument atroce, horrible, mais il faut surtout ne rien changer pour la croissance, les emplois, le pognon gagnés par quelques uns pendant que les enfants des autres meurent.
Le problème est pourtant parfaitement connu des autorités françaises, comme le montre une réponse écrite de novembre 2022, du ministère français de l'Agriculture(Nouvelle fenêtre), à la question d'un sénateur concernant la "toxicité des roses vendues en France". Le ministère de l'Agriculture admet ainsi que "depuis plusieurs années, des études montrent la présence régulière, sur des plantes ornementales, de résidus de substances dont certaines ne sont pas approuvées dans l'UE, à des niveaux parfois élevés". Une situation qui "entraîne des risques pour la sécurité des professionnels qui manipulent les plantes".
Un risque avéré pour les travailleurs, mais aucune réglementation pour les protéger.
Je simplifie exagérément l'article mais, l'IA c'est "tellement bien" que même les ados américains n'en veulent pas. Le solution pour le virer de SnapChat ici en cause ? Payer.
Donc on tente de nous imposer un truc dont personne ne veut, et il faut prendre l'abonnement / la version Premium pour avoir une fonctionnalité en moins. Bref : l'IA n'est pas utile elle participe à la merdification, pour reprendre un terme cher à SebSauvage, le fait de devoir payer pour ne pas l'avoir étant, je trouve, très révélateur.
Le Prix Nobel de physique va aux inventeurs de l'apprentissage automatique (les réseaux de neurones), dont Geoffrey Hinton, qui disait pas plus tard que l'an dernier (et il a coulé de l'eau sous les serveurs en surchauffe depuis) qu'il fallait tout arrêter parce que
l’information, l’éducation, la société et l’humanité tout entière sont en danger.
OMG cette Une ! (N.B. : l'éléphant est le symbole du parti républicain, celui du parti démocrate étant un âne, il n'y a qu'eux qui ne voient pas où est le problème je pense)
Dans un genre opposé, le New-Yorker fait sa Une sur Harris avec une œuvre de l'artiste française Malika Favre : https://www.huffingtonpost.fr/culture/article/kamala-harris-en-une-du-new-yorker-qui-est-malika-favre-l-artiste-francaise-qui-signe-cette-couverture_240260.html
Petit retour sur le blog avec un bel album à la thématique sensible.
Gérald Darmanin propose plusieurs leviers d’économies : une réforme de l’audiovisuel public, «la suppression d’un deuxième jour férié dans le public comme dans le privé», le passage «à 36 ou 37 heures» de travail hebdomadaires dans le secteur public, ou encore l’augmentation des droits d’inscriptions pour les étudiants étrangers.
«Autre piste, mettre en place un deuxième jour de carence pour les arrêts maladie dans la fonction publique», a proposé le parlementaire de Tourcoing, qui veut «mettre fin définitivement aux 35 heures». Moins radical, Gabriel Attal a appelé à faire en sorte que les fonctionnaires soient «vraiment aux 35 heures» et pas en dessous. «On sait qu’aujourd’hui […] tout le monde ne fait pas les 35 heures. Ça rapporterait un milliard d’euros de mettre tout le monde aux 35 heures. Ça permettrait d’éviter une partie des efforts qui sont demandés, par exemple, à nos retraités», a expliqué l’ex-Premier ministre.
Avant toutes choses, j'ai besoin d'évacuer la dose de cortisol que cet article vient de me refiler.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH BANDE D'ENFLURES BORDEEEEEL.
Bon, ça va un peu mieux.
Récapétons dans la soie, ils proposent QUOI les deux comiques ?
Au final, la moitié de ces propositions revient à travailler plus pour gagner moins. Ou, c'est mathématique, comment baisser les salaires sans le dire.
Je vous renvoie à cette analyse du Lapin masqué de septembre 2015 pour celleuses qui ne seraient pas convaincus.
Pour le reste, c'est business as usual : du bashing sur les fonctionnaires et les étrangers, tant qu'on gagne, on joue, hein.
C'est encore, et encoire, et encore toujours la même chose : épargner les riches et taxer les pauvres, la "classe moyenne" et les étrangers.
Marine Le Pen like this.
Vu sur Brief Me :
Les équipes de l’Institut national de l’audiovisuel (INA) ont analysé grâce à des outils d’intelligence artificielle les données de 20 médias audiovisuels entre janvier 2019 et juin 2024 selon quatre critères : personnalité, lieu, mot d’actualité et temps de parole entre les femmes et les hommes. Ce qui en ressort est à découvrir sur le site data.ina.fr, mis en ligne cette semaine. Vous pouvez lancer vos propres recherches et visualiser en graphiques les résultats.
Mais quelle fumisterie.
Je vais vous dire mon avis : ça n'aura pas lieu.
Vous vous rappelez de l'impôt de 75% sur la tranche de revenus supérieurs à un million d'euros voulu par Hollande en 2012, (avant qu'il ne se mette à faire une politique de droite), et censurée par le Conseil Constitutionnel au nom de l'égalité devant l'impôt ?
Barnier est un peu plus malin (ou mieux conseillé) car son impôt porte sur les ménages, alors que celui de Hollande visait les personnes, d'où la censure du Conseil Constit. Notez au passage que Barnier, avec son seuil à 500 000€ annuel fait quasiment figure de bolchevique à côté du capitaine de pédalo et son million.
Mais, je le répète, c'est pour épater la galerie. La galerie, en l'espèce, étant cette majorité de français qui a voté à gauche dans l'espoir d'un peu plus de justice sociale, et à qu'il faut bien contenter un peu avec de la bonne grosse démagogie. Je trouve profondément regrettable qu'il ne se soit trouvé aucun journaliste pour au moins suggérer que cette mesure aurait du mal à être adoptée. Pourquoi ? Reprenons la chronologie du futur texte de loi budgétaire : vote à l'Assemblée Nationale, puis au sénat, et retour à l'AN. Autant d'occasion de faire sauter la disposition. Barnier prétend qu'il utilisera le 49-3 ? Ah ah, je me gausse. Avec quelle majorité ? Ses potes de droite et macronistes ne veulent pas de cette mesure, la gauche parle déjà de motion de censure, c'est pas pour aller soutenir le gouvernement.
En admettant que le projet de loi soit voté avec cette disposition, il se trouvera bien un groupe de 60 députés ou sénateur, ou la présidente de l'AN, ou Macron, pour le soumettre à l'examen du Conseil Constitutionnel. Qui trouvera bien un angle d'attaque pour dézinguer le truc.
ET MÊME SI CA PASSE, C'EST ET CA RESTE DU BULLSHIT : tout ce battage médiatique pour récolter "seulement" 2 milliards d'euros (je cite l'article de Libé : "Pour réduire le déficit public à 5 % du PIB en 2025, après un creusement attendu à 6,1 % cette année, le gouvernement prévoit un effort de «60 milliards d’euros», dont plus de 40 milliards de réductions de dépenses et un peu moins de 20 milliards de hausses d’impôts."). Les économies seront faites sur les services publics, sur les retraités, sur les plus faibles, les plus pauvres, les plus démunis. Mais certainement pas sur les ménages les plus riches (malgré l'effet d'annonce), ni sur les entreprises, qui continueront de bénéficier de leurs cadeaux et de nous mener à la quasi-faillite.
Des sources ? Des sources :
https://www.alternatives-economiques.fr/cadeaux-fiscaux-plus-riches-plus-gates/00112449
https://www.revolutionpermanente.fr/Impots-des-riches-et-des-entreprises-Les-cadeaux-qui-ont-cree-le-deficit
https://www.marianne.net/economie/economie-francaise/cadeaux-fiscaux-le-ruissellement-selon-macron-ca-ne-marche-vraiment-pas
Oh merde, Michel Blanc est mort :(
72 ans c'est pas vieux, fait chier.
Il aurait été navrant de voir Ubisoft céder à ces demandes empreintes de racisme — d’autant que Yasuke est un personnage établi sur un individu qui a réellement existé. Il est vrai que son statut de samouraï est un sujet de discussion, mais Assassin’s Creed Shadows n’a pas l’ambition d’être un travail universitaire — c’est une œuvre de fiction.
J'en ai marre, mais marre putain... A noter que parmi les racistes les plus virulents, les japonais sont très, très bien placés. Alors qu'ils devraient être théoriquement mieux placés que nous pour connaître l'existence historique de ce samouraï noir.
Au-delà de ça, c'est affligeant de voir un tel niveau de méconnaissance sur comment est fait un jeu vidéo. Eh, oh, vous pensiez vraiment qu'on pouvait retirer le personnage principal du jeu à quelques semaines de la sortie ? Qu'il suffisait de faire "Rechercher-Remplacer" pour enlever un type et le remplacer par un autre ? Non mais purée. Ça ne fait penser à ce truc un peu ancien (2 ans ?) où des gogos s'étaient sentis très forts en faisant fuiter (et si ça se trouve c'était du pipeau..) des images du développement de GTA VI, en disant "oh la la, comment que c'est trop moche, ça va être une catastrophe", et que beaucoup de studios, par solidarité, avaient publiés des images du développement de leur jeu phare, pour montrer à quoi ça ressemble (spoiler : les décors, les textures, les éclairages, ça vient en dernier).
Sinon, je de la peine pour Ubisoft. Pas pour les boss, pour Guillemot et compagnie. Mais pour la boite et les gens qui y travaillent, qui n'ont pas mérités toutes cette merde. Déjà pour toutes ces attaques racistes (qui ne concernent hélas pas que Ubisoft, triste époque dans un monde de merde), mais aussi pour les problèmes financiers qu'ils rencontrent (et même si Guillemot jarte, pas mal d'employé·e·s vont trinquer). Comme l'a résumé Marius Chapuis dans un récent Silence on Joue, il y a 15 ans, ils faisaient des open worlds tout pétés, tous pareils, et ils en vendaient des camions parce que c'était novateur. Ils ont senti le vent du boulet avec Assassin's creed Syndicate, et ils ont rénové la formule avec AS Origins, puis AC Odyssey (mon préféré). Mais pour autant, on a toujours cette impression que "tout leurs jeux sont un peu pareils", et c'est pas complètement faux. Déjà parce qu'au moment où tu te rends compte que c'est en train de mal tourner, tu as 4 ou 5 jeux en cours de développement, et tu peux pas forcément tout foutre à la poubelle(1) pour les faire selon la nouvelle attente du public ; ensuite parce Ubisoft, c'est un gros bateau de 18 000 personnes. Et les gros bateaux (qui a dit "Titanic" ?) , ça ne tourne pas vite, il faut du temps. C'est tout con, mais tu ne changes pas de process industriel du jour au lendemain. Ajoutez à ça des mauvaises décisions prises très en amont, des scandales à répétition de harcèlement moral et sexuel, et des accidents industriel comme le plantage monumental du récent Skulls & Bones ou le Beyond Good et Evil 2 qui est devenu une sorte de vaporware à la Duke Nukem Forever, vous obtenez un mélange détonant.
(1)et pourtant c'est quelque chose qui arrive régulièrement, je vous renvoie à l'excellent livre de Jason Schreier, "Du sang des larmes et des pixels" pour en découvrir d'édifiants exemples.
Je me suis remis à The Planet Crafter cette semaine (je pense que c'est parce que j'ai vu l'annonce du futur DLC) 1 an 1/2 après l'avoir mis de côté (le jeu était encore en accès anticipé, j'avais été au bout de ce que l'on pouvait faire, j'avais tout exploré, 100% des succès Steam).
J'avais bien vu passer les infos de mises à jour au fil des mois, mais il y a un écart entre ce qui est annoncé et ce que l'on expérimente soi-même.
Ils ont rajouté 1 tonne de contenu, c'est dingue :
C'est bien simple, je redécouvre et le monde et le jeu. Qui est sorti en V1 le 10 avril, je l'avais déjà évoqué, et qui a récolté un 9/10 sur Canard PC, je le rappelle.
C'est simple, le DLC en approche est de ceux qui nécessitent en ce qui me concerne un achat immédiat. Pas impulsif ! Immédiat : calme, raisonné, absolument en accord avec mes idéaux de vie (si, si).
Ce jeu, c'est exactement ce que je disais hier en réponse au shaare de SebSauvage sur l'Unreal Engine : il n'est pas "beau" au sens canonique du terme (il n'est pas laid non plus notez), mais il n'a aucune prétention au photo-réalisme, ni au réalisme tout court. Des brouettes de bugs ont été corrigées, mais il m'arrive encore de passer à travers une texture, notamment celles des montagnes. Mais ON S'EN FOUT. Comme le disait l'article de Canard PC qui m'a fait tester la démo puis acheter le jeu, quelle émotion lorsqu'on est parvenu à faire pousser son premier brin d'herbe ! Et là, je me promène dans ma mini-forêt tropicale pleine de papillons multicolores, vous imaginez ! Et le gameplay est simple et satisfaisant : (je m'auto-cite) "récolter des ressources, fabriquer des trucs permettant de récolter d’autres ressources et de s’aventurer plus loin, récolter d’autres ressources, fabriquer d’autres trucs..." Ça n'a l'air de rien dit comme ça, mais c'est fondamental. Dans les premières heures de jeu, la grotte pas loin de votre point de spawn vous apparait comme une expédition hyper-dangereuse (il faut gérer la faim, la soif, et l'oxygène). Et à force de progression technologique, le monde s'ouvre. La grotte des débuts est maintenant devenue le premier point de repère sur votre itinéraire de découverte, un jour que vous décidez de partir à la recherche de ressources rares.
Et tout ce bonheur, ces heures d'exploration et de découvertes, de sentiment d'accomplissement, ça coûte moins de 30 €. Et encore moins pendant les soldes.
Par contre attention : ça n'est pas un but en soi. Le réalisme dans les jeux est certes époustouflant, mais absolument pas nécessaire du point de vue artistique.
Je suis ABSOLUMENT d'accord, je voulais d'ailleurs commenter cette vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=p9XgF3ijVRQ), juste pour ça. Combien de mauvais jeux très beaux aurons-nous à l'avenir ? Ce n'est pas une question purement rhétorique, c'est un triste constat, et une sinistre prédiction. Ça fait presque 3 ans maintenant que des licenciements MASSIFS sont en cours dans l'industrie du JV, juste pour des raisons boursières : pour faire plaisir aux actionnaires, on vire des employés compétents. Oui, ce milieu marche sur la tête.
Au passage : il y a actuellement de bons, voire de très bons jeux qui sortent, (de Star Wars Outlaws à Frostpunk 2) et les boîtes sont en difficulté, non pas parce que les jeux se vendent mal, mais parce qu'il ne s'en vend pas suffisamment par-rapport aux attentes des actionnaires (encore que pour Ubisoft le problème soit un chouïa plus complexe, ils sont en train de payer 15 ans d'immobilisme, mais bref) : le jeu vidéo, comme tout le reste, est en train de crever des excès du capitalisme boursier.
Mais revenons à l'Unreal Engine. Ce qui est génial dans cet outil, au-delà de l'effet waouh sur le joueur, c'est le gain de temps pour les développeurs. En gros (c'est pas mon job, je vous dit juste ce que j'ai compris), autrefois (il y a 5 ou 10 ans donc), pour mettre en scène un objet, il fallait le designer en autant de tailles différentes que le gameplay en demandait : tu vois une cruche au loin sur la table : petite taille, texture moyenne : tu vois la même cruche de plus près : moyenne taille, texture plus détaillée ; tu prends la cruche dans la main : grande taille, textures de malade. Maintenant, on crée l'objet UNE fois, et sa taille s'adapte à la volée. Et je ne parle pas des effets de lumière, et tout, et tout...
Cependant, comme Seb le souligne, ça ne fait pas de bons jeux pour autant. On ne vaut pas (ou pas seulement, ou pas toujours) des films interactifs, on veut JOUER. Et jouer, ce n'est pas juste (ou pas toujours, ou pas tout le temps) déplacer un personnage dans un décor somptueux, avec des reflets de néons dans les flaques d'eau (copyright Erwan Cario) qui s'adaptent dynamiquement à l'éclairage... et qui demandent une carte graphique à 2000€. Un BON jeu, c'est un jeu où tu vas passer du temps dessus parce qu'il te passionne, qu'il soit beau (Satisfactory, Cyberpunk2077...) ou moche (Minecraft, The Planet Crafter, Balatro...).
Et, au train où vont les choses (licenciements massifs, impact sur les indés, aggravé avec le sabordage récent d'Annapurna interactive), achetez des bons jeux maintenant, bientôt y'en aura pû.
Les gens de chez Larian ont de l'humour...
Extrait des notes de patch, dans lesquelles ils ont aussi intégré cette vidéo :
What better way to celebrate the inevitable chaos set to ensue than with another animated short made in collaboration with Spud Gun Studios, the masterminds behind Mashed. This time, our brave heroes are facing off against the latest threat to Baldur’s Gate: Mods!
Pour le réalisateur de Predator, John McTiernan, «l’industrie américaine du cinéma court à sa perte»
C'est moi qui ajoute le mot en gras, qui donne tout son sens au titre je pense.
Lien vers l'article : https://www.lefigaro.fr/cinema/pour-le-realisateur-de-predator-john-mctiernan-l-industrie-du-cinema-court-a-sa-perte-20240926
Mais j'en suis tellement convaincu : demander aux utilisateurs de changer souvent leur mot de passe et/ou imposer des mots de passe trop complexe est contre-productif en matière de sécurité.