C'est demain que Google lance Stadia, son minitel du jeu vidéo : 9,99€ / mois pour jouer en 4K, avec un jeu offert par mois... à condition d'avoir un débit internet suffisant.
Steam’s makeover brought in a bunch of new features when it was introduced, but ditched a “Small Mode” library feature that let you shrink the client to a more compact size. Small Mode’s reincarnation was trialled in a beta update last week. Last night, a Steam client update pushed early this morning now lets everyone switch back to a stripped-down library.
Ça ne règle pas tout, mais au moins c'est lisible.
As such, the core of the pitch of Humankind is this: If Civilization has become to enamored with long-term planning, with an endgame focus, with dividing into good plans versus bad plans; then Humankind is an attempt to muddy those waters. It is an attempt to make a game about all of human history that’s about making the most about the position players are in at any given time — about reacting and adapting instead of merely executing.
At the macro level, Humankind dives into the gray areas with its victory conditions. Or rather, that it doesn’t have express “conditions” for a variety of victories. Instead, it keeps score via “fame” — a marker that’s hidden throughout the game, and one that the developers said “might surprise you” when you win. Fame comes from being the biggest or best or smartest at key points. A conceptual example Amplitude gave me was how the Mongols had the largest contiguous land empire in human history, conquering most of settled Eurasia except for the peninsulas of Indochina, India, Arabia, and Western Europe. That sort of “fame” could get the Mongols closer to victory, even if their empire didn’t last for long beyond that era.
Pas de condition de victoire prédéfinie comme dans Civ, mais des points de "gloire" pouvant contribuer à la victoire.
Il me tente bien ce nouveau jeu d'Amplitude :)
(surtout que je n'ai pas vraiment accroché à Civ VI)
Est-ce que la sortie prochaine de ce nouveau jeu signe la fin de la série des Endless ? Je vois en-effet mal comment deux licences pourraient cohabiter sur un thème aussi proche. A moins qu'ils ne tablent sur le fait que les joueurs continuent à acheter les DLC Endless, tout en découvrant Humankind.
J'aime bien cette association d'un scénario complétement barré (les "explosions de mort", la pluie qui fait vieillir tout ce qu'elle touche, les combats contre des fantômes, l'internet du futur à base de bébés dans des boites, c'est vraiment du gros WTF encore je pense qu'on a pas tout vu), et de petits détails dans le gameplay, comme l'obligation de répartir son chargement pour ne pas tomber, le fait de perdre des objets quand on se bat, le côté walking simulator de l'apocalypse...
Je ne sais pas si ce jeu me fait envie ou pas : j'ai déjà eu du mal avec MGS 5, que j'ai à peine commencé, mais je trouve que c'est clairement un "phénomène" qui fera date.
EDIT : une image choupinette pour la route : https://imgur.com/TiOG0G5
Un chouette mod à la limite du standalone fait par la communauté.
Bref, je suis bon pour réinstaller Portal 2.
Çà me donnera l'occasion de le terminer :o)
via Seb
Lien direct : https://store.steampowered.com/app/317400/Portal_Stories_Mel/
Il faut que je teste tout ça ^^
Non seulement le moribond Fallout 76 bouge encore, mais Bethesda lui branche des perfusions de caca radioactif. (Si, c'est possible) (Suffit de manger des trucs radioactifs)(mais pas trop non plus, sinon t'as même pas le temps de les digérer)(et si le caca est assez liquide ben tu peux le mettre dans la perfusion)(oh et pis vous m'embêtez, je fais des métaphores pourries si je veux).
Je récapitule : pour 13$ le mois, Bethesda vous propose des serveurs privés qui ne sont pas privés et une boîte de stockage qui détruit les objets stockés. Outre la fameuse tradition de l’éditeur, celle de sortir toujours plus de contenu buggué, mal optimisé et laissant les moddeurs finir leur taf à leur place -déjà très malvenue- on a ici à faire à une offre trop chère, pour un jeu sorti tout pété, ayant déjà escroqué nombre de joueurs (notamment avec son édition collector de la honte), proposant déjà de base des micro-transactions et qui donc nuit aux gens qui malgré tout continuent de s’intéresser au titre et à y consacrer temps et argent. J’hésite entre dégoût et fascination à ce stade.
Hey, pas mal !
Source : https://www.reddit.com/r/witcher/comments/dmbjky/someone_found_the_hangmans_tree_in_wroclaw_poland/
EDIT : je me dois de signaler que l'un des commentaires fait remarquer qu'il pourrait bien s'agir d'une image retouchée :
I might be wrong, but this looks alot like a Photoshop plugin that turns Images into sketches. (Looking at the Angle of the Sketched lines from the tree and geralt)
Moralité : méfiez-vous des images trop chouettes sur le web !
le joueur moyen paie 83$ par moi en microtransactions
Je suis curieux de connaître l'âge du joueur moyen...
Rhalala, faudrait que je le réinstalle et que je fasse l'effort de me plonger dedans. Mais Rimworld me prend tout mon temps de jeu disponible !
Pour être ami avec tout le monde dans Stardew Valley
(Source : https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/df84cu/i_made_this_chart_to_help_while_going_for_all_10/)
Attention, on va perdre Seb Sauvage :
This mod takes weapons and resources from Starbound with remade graphics to fit the aesthetics of Rimworld.
Plus de détails ici : https://docs.google.com/document/d/1sJMynZPZaM_QOG0b9UzxbHW5wdX9eoU1HKnuimcfHw8/edit
Un vainqueur de tournoi de Hearthstone, Hong-Kongais, a été interviewé après sa victoire et a dit "je soutiens les manifestants à Hong Kong".
Ni une ni deux, Blizzard a banni le joueur de la compétition, a ANNULE ses gains, et a annoncé qu'ils ne travailleraient plus avec les 2 interviewers. Au prétexte d'une règle du tournoi qui autorise Blizzard à kick un joueur menaçant la réputation de Blizzard.
Visiblement l'argent de la Chine est plus importante que les Droits de l'Homme. GG Blizzard.
No Man’s Sky, c’est comme attaquer un pot de Nutella à la cuillère, mais à la cuillère en plastique trop fine. Au premier coup de cuillère, le manche se brise, mais il y a d’autres cuillères enfouies dans le pot, elles aussi trop fines, mais à chaque fois un peu plus grosses. Et comme le pot est infini, la seule question est : combien de cuillerées de Nutella vous faudra-t-il avant d’en être écœuré ?
Attention, derrière une énième critique sur No Man's sky (bien ? pas bien ? mal fichu ? arnaque du siècle ?) se dissimule une réflexion sur ce qui semble construire le jeu de demain : le lien entre jeu et frustration/addiction.
Franchement, quand tu vois l'image, tu comprends que tu ne verras jamais le jeu comme ça chez toi.
Source : https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/dbt2t1/new_cyberpunk_2077_image/
Han ! Comme c'est beau !
Source : https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/dbbpuz/welcome_to_hidden_valley/
EDIT : visite guidée : https://imgur.com/gallery/6I2rU6r
Pour ceux qui n'auraient pas perdu assez d'heures dans RimWorld ou Rise To Ruins, Songs of Syx va sortir bientôt sur Steam.
Thème médiéval, et la particularité est la possibilité de gérer une ÉNORME QUANTITÉ DE POPULATION.
Forcément, si tu mets les mots-clés qui-vont-bien dans l'article, je tilte tout de suite !
Hop, un jeu gratuit sur GOG.